Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.01.2006, 17:53   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума





"Stephen King once wrote that nightmares
exist outside of logic, and there's little fun in
explanations - they are antithetical to the poetry
of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?'
But there can be no answer and there shouldn't be one.
The unanswered mystery is what stays with us the longest,
and it's what we remember in the end."

Жанр: Psychological Action Thriller
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: XBOX 360/PC
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam)
Системные требования
Скрытый текст:
OS: Windows XP, Windows Vista or Windows 7
PROCESSOR: A dual core processor is required:
AMD: Athlon X2 2.8GHz
ntel: Core 2 Duo 2GHz
MEMORY: 2 GB
HARD DRIVE: 8 GB
VIDEO CARD: DirectX 10 compatible or later with 512MB RAM
AMD: ATI Radeon 3650, 4450, 5550, 6450 or higher (per series)
NVIDIA: GeForce 8600GT, 9500GT, GT120, GT430, GT520 (per series)
SOUND CARD: DirectX 9.0c compatible
INPUT: Mouse and keyboard, Xbox360 controller also supported



Сюжет:
Скрытый текст:
Алан Уэйк - знаменитый писатель бестселлеров попал в творческий ступор. Вот уже битых два года он не может написать ни строчки. В поисках творческого вдохновения по настоянию жены Элис они едут в в спокойный городок Брайт Фоллс (Bright Falls) на тихоокеанском побережье США. Внезапно реальность начинает трещать по швам: его жена бесследно исчезает, попавший в аварию писатель теряет две недели своей жизни и кажется заперт в кошмаре.
Бродя в поисках жены, он к своему ошеломлению находит страницы романа, и понимает, что это новый триллер, написанный им. Но сам Алан не помнит, чтобы он когда нибудь его писал. А тем временем найденные страницы начинают воплощаться в жизнь...

Alan Wake - прежде всего имя и фамилия, но также как и в предыдущей игре Remedy о детективе Максе Пэйне, они говорящие.
Будучи сокращенным до A.Wake образует английское слово awake - очнуться.
Alan Wake это фраза в повелительном наклонении "Алан, пробудись".

Геймплей:
Скрытый текст:
Геймплей будет напрямую зависеть от времени суток. Дневное время проходит в режиме адвенчуры: игрок исследует Брайт Фоллс и прилегающие к нему территории, общается с NPC и пытается понять, что же с ним происходит. С наступлением ночи на улицах появляются порожденные воображением Уэйка монстры, а игра превращается в survival horror.

Монстры, противостоящие Алану Уэйку, уязвимы для света. Поэтому, в условиях сильной ограниченности боеприпасов, самым главным оружием Алана становится фонарик, а также сам окружающий мир, за интерактивность которого отвечает Havok. Использование интерактивного окружения в качестве оружия обещает стать, по словам разработчиков, одним из самых интересных аспектов игры.

В игре не будет мультиплеера. Как сказал главный дизайнер проекта Петри Ярвилехто: «Мы предпочитаем дать игрокам превосходную однопользовательскую игру, нежели посредственные сингл и мультиплеер».


Полезные и интересные ссылки:



Видео


Скриншоты


Скрытый текст:




Жанр: Pulp Action Adventure
Разработчик: Remedy Entertainment
Издатель: Microsoft Game Studios
Платформа: PC; XBOX 360
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC)

Синопсис

Скрытый текст:
Новая игра во вселенной Alan Wake распространяется только через службы Xbox Live Arcade и Steam.
Сюжетно игра продолжает первую часть и ДЛЦ проекта, рассказывая как Алан пытается выбраться из мира Тьмы. При помощи нового манускрипта он прорывается на границу между его миром и миром Тьмы, где обрёл реальность город из мистического сериала Night Springs. Но раз за разом путь ему преграждает его инфернальный двойник мистер Кхгргхг (или как его зовёт Алан - Скрэтч, настоящее его имя будучи, произнесенным на человеческом языке, напоминает лишь набор скрпиящих звуков), на его службе собственная сила и бесчисленные тени. Всё, на что может положиться Алан это на вновь обретённый внутренний баланс и свой писательский талант. Алан пытается подмять реальность под себя...

В игре представлены три уровня, которые придётся пройти несколько раз, зато на их территории игрок не ограничен коридорами, а может передвигаться свободно). Существенно расширен арсенал, включено автоматическое оружие. Стилистика игры отошла от тёмных мистических триллеров и приблизилась к фильмам категории грайндхаус. Экшен более динамичен. Также как и в первой части нас ждут разбросанные страницы, сообщающие теперь важную информацию о природе Тьмы и о самом Алане, видеозаписи по телевизору (теперь это личный видеоблог Скрэтча) и радиопередачи. Есть небольшой, но такой же классный набор музыкальных треков.

В аркадном режиме игрок бросит вызов волнам монстров в попытке дожить до рассвета.


Screenshots
Скрытый текст:


Видео
Скрытый текст:



Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе.

Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2012, 15:34   #2701
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Ice-man, уже было.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.03.2012, 15:07   #2702
Новичок
 
Аватар для Sakkara
 
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 63
Репутация: 43 [+/-]
Наконец-то добралась до игры. Понравилось. Сюжет вполне сносный, графика чертовски красивая (такие пейзажи!) и влияние любимого мною Стивена Кинга есть. Все есть для счастья. Xорошая игра.
Жаль только, перепроходить желания нет. Для меня подобные игры на один раз. И не очень хочется продолжения. Ясно, что разработчикам выгодно делать игровую серию, но мне как-то приятнее думать о Алане Уэйке как о законченной истории.

К слову, мне пейзажи этого милого городка и вид на реку напомнили начало второго Silent Hill. Очень атмосферное дежавю.
Sakkara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 14:06   #2703
Новичок
 
Аватар для Тварь
 
Регистрация: 05.12.2010
Адрес: Просторы Скайрима
Сообщений: 28
Репутация: 25 [+/-]
Я тоже добрался до Алана.Мне понравился, но быстро надоедает.Сюжет заюзаный ,но есть свои добавления(Например собирать книги).В принципе красота и атмосфера не оригинальны.Когда играл почему-то вспоминался Alone in the dark.Но мне понравилось .Конечно ничего страшного не нашлось(может потому что смотрю исключительно ужасы) и игра одноразовая.Но поиграть рекомендую.
__________________
Тут пусто.
Тварь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2012, 21:09   #2704
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Конечно ничего страшного не нашлось(может потому что смотрю исключительно ужасы)
А может потому что игра никогда не позиционировалась как хоррор?
Цитата:
Сюжет заюзаный ,но есть свои добавления(Например собирать книги)
Мм, попрошу привести парочку примеров, где такой сюжет заюзан.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 00:47   #2705
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Тварь Посмотреть сообщение
Сюжет заюзаный
Я видимо живу в пузыре, потому что, несмотря на обилие намеренных заимствований и ремарок (не путать с Ремарком) и поклонов, сюжет весьма оригинален даже для литературы, не говоря уж о видеоигровой индустрии.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 09:15   #2706
Юзер
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39 [+/-]
Morfius,
ShadowJack, та забейте,человек просто хотел выделиться в своём необоснованном,но отличающимся от других мнении
tork879 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 19:50   #2707
Игрок
 
Аватар для Эйтц
 
Регистрация: 05.12.2009
Адрес: Тверь
Сообщений: 701
Репутация: 103 [+/-]
что то мне не очень нравится. Сюжет, да, интересно сделано. Вот только с 3ей миссии мне уже надоело мочить этих однообразных зомбаков.
__________________
T___________\_______
|__(@)____|_____(@)_\
Эйтц вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 19:53   #2708
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Эйтц, проблема в том, что в игре нет ни одного зомби. :3
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.04.2012, 23:33   #2709
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Эмиель, как собственно и миссий...
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 07:18   #2710
Choose the dark side
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 1,246
Репутация: 1490 [+/-]
Однотипный гемплей портит всю игру,когда ради того чтобы добраться до какого то экшена,развязки,надо минут 30 заниматься абсолютно одним и тем же.
__________________
Просто муд*к.
Jump1kkkk вне форума  
Отправить сообщение для Jump1kkkk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 08:22   #2711
Игроман
 
Аватар для nikitakress
 
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308 [+/-]
Jump1kkkk, мне зачастую кажется, что люди в обзорах прочитали про однотипный геймплей и давай высказывать своё "мнение". Ну серьёзно, здесь геймплей не более однотипный, чем в любом современном экшене, более того, он хоть изредка, но разбавлен чем-нибудь необычным. Более того, даже если он и однотипный, то он не настолько приедается, как вы все пишете.

Последний раз редактировалось nikitakress; 03.04.2012 в 08:30.
nikitakress вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 14:01   #2712
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jump1kkkk Посмотреть сообщение
Однотипный гемплей портит всю игру,
Да ну, преувеличивание. Разнообразные ситуации хорошо спасают эту проблему.
Цитата:
Сообщение от Jump1kkkk Посмотреть сообщение
когда ради того чтобы добраться до какого то экшена,развязки,надо минут 30 заниматься абсолютно одним и тем же.
Не знаю, мне, помимо стрельбы, было ещё интересно исследовать локации, тем более игра очень детальна, да и рукописи не хотелось пропускать.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 14:33   #2713
Новичок
 
Аватар для Sakkara
 
Регистрация: 02.01.2010
Сообщений: 63
Репутация: 43 [+/-]
Может, насчет тривиального сюжета человек имел в виду геймплей, построенный на "боязни темноты"?Подобный поием часто используется в играх. Начиная с Alone in the dark и заканчивая единичными миссиями в ряде игр, вплоть до Serious Sam. Хотя реализация этого приема в Alan Wake гораздо удачнее и проработаннее, чем в других проектах.
А однообразный геймплей... Ну, видали и пооднообразней.
__________________
☆ We're getting 20 percent cooler! ☆
Sakkara вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 17:42   #2714
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
насчет тривиального сюжета человек имел в виду геймплей, построенный на "боязни темноты"?
Как можно понимать под одной вещью другую, диаметрально противоположную?
И да, нет тут никакой боязни темноты, не было и не хотели делать.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 17:58   #2715
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
И да, нет тут никакой боязни темноты, не было и не хотели делать.
Как нет, когда есть? Алан в детстве безумно боялся темноты, темноты панически боится Элис, главный враг это Тьма, пресветлая леди борется с темнотой в любом проявлении.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2012, 18:55   #2716
Опытный игрок
 
Аватар для Dante-Killer
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: Украина, г. Харьков
Сообщений: 1,766
Репутация: 307 [+/-]
Сейчас прохожу "The Writer" и просто в восторге, как же мне не хватало этого сюрреализма в основной игре, все настолько круто, что просто слов нет. Наверное, если бы это была глава из оригинальной игры, то никто бы не смог упрекнуть ее в однообразии. Если "The Signal" меня по большей части раздражал, то это выше всяких похвал!
Скрытый текст:
Что есть у Кинга подобного сабжу? Читал только "Кладбище домашних животных".
__________________
Steam - hArriKanE
PSN - mr_hArriKanE

Последний раз редактировалось Dante-Killer; 03.04.2012 в 19:23.
Dante-Killer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2012, 01:59   #2717
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dante-Killer Посмотреть сообщение
Что есть у Кинга подобного сабжу?
Я тебе с удовольствием попробую помочь с Кингом, если ты удосужишься найти раздел литература, а там тему Кинга (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2012, 22:15   #2718
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Как нет, когда есть? Алан в детстве безумно боялся темноты, темноты панически боится Элис, главный враг это Тьма, пресветлая леди борется с темнотой в любом проявлении.
Ненене, я не о сюжетной составляющей, а о том, что разработчики не пытались в геймплейном плане пугать темнотой и внезапно выпрыгивающими из темноты монстрами.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 02:31   #2719
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
что разработчики не пытались в геймплейном плане пугать темнотой
Местами страшновато, и к свету бежать правда хочется.
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
внезапно выпрыгивающими из темноты монстрами.
Страх от внезапности это не страх темноты. Страх темноты должен быть тягучим.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2012, 11:56   #2720
Новичок
 
Аватар для ivan66
 
Регистрация: 17.10.2011
Адрес: Киров.
Сообщений: 85
Репутация: -4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jump1kkkk Посмотреть сообщение
Однотипный гемплей портит всю игру,когда ради того чтобы добраться до какого то экшена,развязки,надо минут 30 заниматься абсолютно одним и тем же.
Alan Wake по большей части игра не про гейплей, а про открытый мир и про сюжет. Если хочеш поиграть в Alan Wake как в клевый экшен, то поиграй в спиноф Alan Wake American's Nightmare.
ivan66 вне форума  
Отправить сообщение для ivan66 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования