Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 23:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 15:45   #1261
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
гыг, а может вобще вместо этих солянок и модов, проще билд 1935 (если не правильно сори) поставить? я как раз на него видел (может не то) фиксы на АМК тим
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 15:47   #1262
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
RAmzez,
У билда нет фиксов но будут,но этот билд не стабильный
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 15:49   #1263
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
значь пока-что только в солянку поиграю =/
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 15:50   #1264
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Prototype_ Посмотреть сообщение
RAmzez,
У билда нет фиксов но будут,но этот билд не стабильный
Перемещаться между локациями можно? Режим бессмертия и демо в нем работает?
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
kavalorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 15:50   #1265
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
патч 1.0004 поверх стандартной игры ставиться? или все качать надо?
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 15:53   #1266
Юзер
 
Аватар для MadDogg
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 106
Репутация: 79 [+/-]
RAmzez,
Вроде ставится

Последний раз редактировалось MadDogg; 26.02.2009 в 16:06.
MadDogg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 16:01   #1267
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
RAmzez,
Да
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 18:58   #1268
Свобода
 
Аватар для Борланд
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Мой город в моем сердце
Сообщений: 1,385
Репутация: 336 [+/-]
RAmzez, Ты сначало без модов "Сталкера" пройди. Пойми, какую игру испоганили разработчики. А потом злорадно поставь 1935 и пойми, что "Сталкер" - великая игра.
__________________
"Идеи становятся силой, когда они овладевают массами" - Владимир Ильич Ленин
Борланд вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 19:00   #1269
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Борланд Посмотреть сообщение
Ты сначало без модов "Сталкера" пройди. Пойми, какую игру испоганили разработчики.
Не совсем правда. Игру они уж точно не "испоганили". Просто не успели доделать, слишком много сил ушло...
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 19:21   #1270
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
Просто не успели доделать
Они всё сделали просто THQ на них надавила чтобы они пол игрового контента вырезали
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 19:51   #1271
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от _Prototype_ Посмотреть сообщение
THQ на них надавила чтобы они пол игрового контента вырезали
Потому что не успели нормально доделать...
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 20:47   #1272
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Борланд Посмотреть сообщение
RAmzez, Ты сначало без модов "Сталкера" пройди. Пойми, какую игру испоганили разработчики. А потом злорадно поставь 1935 и пойми, что "Сталкер" - великая игра.
хех, я сталкер уже почти весь изучил), и все концовки видел)))
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 09:39   #1273
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
For "Clear Cky"
Rulezzzz Mod v.1.0

Скрытый текст:
Цель мода, усилить, с художественной точки зрения, красочность и драматизм, таких явлений природы, как закат и рассвет в Rulezzz Моде. Так же затронуты многие настройки дневных и ночных циклов, не нарушая красоты оригинального мода, все солнечные виды и поляны остались на месте, усиленны ощущения, в определенные часы. Всё это добавляет реалистичности!!!
ВНИМАНИЕ МОД ВЕСИТ 366 Мб в РАСПАКОВАННОМ ВИДЕ! УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС СВОБОДНО НА ЖЁСТКОМ ДИСКЕ 366 Мб
РАБОТАЕТ НА ПАТЧЕ 1.5.08( предположительно и на 1.5.07)
ИЗМЕНЕНИЯ:

1) По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).
2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3) Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4) На локациях больше мутантов.
5) Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6) Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7) Смена текстур : изменены текстуры стволов.
8) Подправлены характеристики броников и оружия.
9) Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )
10) Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.
11) За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)
12) На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.
13) Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)
14 )Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15) Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16) Артефакты можно активировать
17) Сахаров может продавать и покупать оружие.
18) Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19) Добавлены АМК метки.
20) Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.
21) Немного обновлен PDA.
22) Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).
23) Улучшен фонарик.
24) Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25) Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.
26) Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)
27) Сталкеры курят сидя у костра!
28) Добавенно покачивание прицелов.
29) NPC обыскивают трупы.
30) Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.
31) Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.
32) Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.

ЕЩЁ О МОДЕ:

- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.
- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.
- Новое меню с чередующимеся мелодиями.
- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.
- Как обычно есть пара новых текстурок.
- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )

ГРАФИКА:

-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.
-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.

-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!
- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.
-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на более серую и чахлую. Зона все таки!

-Исправлены мелкие недочеты в погоде.
- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.
- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.
- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.

- Поправлена общая гамма картинки.
- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.
- А так же все исправления из предыдущих версий.

-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!
- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.
- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.
- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.

- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.
- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.
- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.

- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамичское изменение цвета и тона.
- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.
- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.
- удален еффект линзы (блик), из-за неправдапoдобности
- добавлены более сложные настройки дождей (наростающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!
- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд еффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)
- добавлена другая текстура дождя
- зона стала на 10% пасмурнее
- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)

Так же добавлены, новые скриншоты, более точно отображающие суть мода, ("краснота" на первых скринах, была взята из короткой, наиболее пиковой фазы заката, что создавало ошибочное впечатление о цвете заката вцелом, всего в закате 5-6 фаз, тоже касается рассвета)
ЭТА ВЕРСИЯ МОДА НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ!!!
Я заметил один БАГ!! Чтоб исправить надо из папки gamedata удалить папку shaders


Патч на Rulezzz mod до версии v.1.1

Этот патч неслишком много делает исправлений:
-Текстуры земли стали ещё реальнее
-Текстуры оружия стали похожи на реалистичные
-По идее возвращён сон и спальный мешок!
-Модели оружия стали ещё лучше
-Модель ГГ стала ещё лучше
-Сталкеры умирают от потери крови
-Новая музыка(ту я посщитал неочень)
-И многие мелкие исправления!
НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО


Патч для Rulezzz Mod до версии v.1.2

Если квесты не работают,удалите папку ПУТЬ GAMEDATA-CONFIGS-MISC-TRADE
(удалите папку trade) И КВЕСТЫ БУДУТ РАБОТАТЬ!!!!

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ И ДОБАВЛЕНИЙ
-Теперь больше респавнятся сталкеры!
-Именина музыка, звуки(детекторов, оружия, вещей, звуки ГГ)
-Добавленны текстуры(теперь всё показываеться-пиво, сигареты, плащи.....)
-Теперь стало сложней(все сталкеры стали умней)

За ссылкой обращаться в ЛС ( личные сообщения ).
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 11:26   #1274
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CalmMan Посмотреть сообщение
За ссылкой обращаться в ЛС ( личные сообщения ).
А что ссылку не можешь выложить чтобы все качали не же не запрещает на моды
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 12:30   #1275
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,872
Репутация: 3064 [+/-]
Скажите название трека в главном меню Зимнива Мода. Пилз!
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 14:34   #1276
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
For "Clear Cky"
Rulezzzz Mod v.1.0

Скрытый текст:
Цель мода, усилить, с художественной точки зрения, красочность и драматизм, таких явлений природы, как закат и рассвет в Rulezzz Моде. Так же затронуты многие настройки дневных и ночных циклов, не нарушая красоты оригинального мода, все солнечные виды и поляны остались на месте, усиленны ощущения, в определенные часы. Всё это добавляет реалистичности!!!
ВНИМАНИЕ МОД ВЕСИТ 366 Мб в РАСПАКОВАННОМ ВИДЕ! УБЕДИТЕСЬ ЧТО У ВАС СВОБОДНО НА ЖЁСТКОМ ДИСКЕ 366 Мб
РАБОТАЕТ НА ПАТЧЕ 1.5.08( предположительно и на 1.5.07)
ИЗМЕНЕНИЯ:

1) По локациям расставлен транспорт, чтобы завести - сесть и нажать O. Добавленны: бтр, Уаз, военная Нива, гражданская Нива, Жужик (запорожец).
2) В игре есть сигареты и пиво! Всю эту радость можно пить и курить, находить в трупах, нычках и покупать у барменов или других сталкеров. Сигареты: Парламент, Палл Малл и косяячёк; Пиво: Клинское светлое, Старый Мельник, Балтика 7.
3) Добавленны новые костюмы которые в игре были, но надеть которые было нельзя + их апгрейды(плащ, костюм бандита с броником, экзоскелеты Долга, Монолита. Наёмников, научный костюм Долга, комбинезон Наёмников, костюм бандитов с броником, маскхалат).
4) На локациях больше мутантов.
5) Возвращено ПРАВИЛЬНОЕ прицеливание пистолетов.
6) Измененный выбор снаряги и оружия у торговцев.
7) Смена текстур : изменены текстуры стволов.
8) Подправлены характеристики броников и оружия.
9) Изменены звуковые файлы ( озвучка выстрелов стволов )
10) Изменены описания и названия еды, также описания и названия некоторых предметов. Лично переписал все описания и названия оружия, теперь они абсолютно реальные.
11) За отдельную плату Сталкеров-друзей можно нанимать на работу, они будут бегать за гг и помогать. Для того чтобы нанять квад надо дать денег командиру (оплата зависит от вооружения, ранга и экипировки наёмников)
12) На базах группировок и у торговцев оружие больше не убирается.
13) Почти полностью изменена гитарная музыка. (некоторые песни с нецензурными выражениями, зато в тему. Но таких очень мало.)
14 )Добавлен спальный мешок+часы под мини-картой.
15) Изменены характеристики и цены некоторых артефактов.
16) Артефакты можно активировать
17) Сахаров может продавать и покупать оружие.
18) Полупрозрачный инвентарь, естественно)
19) Добавлены АМК метки.
20) Из монстров выпадают части тела, некоторые из низ можно есть.
21) Немного обновлен PDA.
22) Из трупов выпадают КПК, фонарики, гитары и много чего еще(нового).
23) Улучшен фонарик.
24) Добавлена возможность включить вид от 3-го лица(см.опции)
25) Изменены текстуры костюмов и некоторых npc.
26) Немного изменен HUD. (не то чтобы очень красивый, но прикольный)
27) Сталкеры курят сидя у костра!
28) Добавенно покачивание прицелов.
29) NPC обыскивают трупы.
30) Убранны сетчатые заборы окружавшие локации. Теперь можно походить (или поездить) за пределами уровня.
31) Оживлён Лиманск - теперь это полноценная локация, на ней появляются мутанты, оружейник делает апгрейды.
32) Игра существенно склоненна к фрплею - включенны моды Simple CS freeplay и My Free Zone.

ЕЩЁ О МОДЕ:

- Новые монстры: бюреры, химеры, коты, крысы, изломы и разномастные гражданские зомби (без частей тел, позаимствовал из OGSM).
- Динамические новости и пост-сообщения о смерти NPC из Another Story.
- Исправлены некоторые баги версии 3.0 такие как не рождающиеся военные на элеваторе.
- Новое меню с чередующимеся мелодиями.
- Несколько почти не заметных интересных скриптиков которые могут сказаться на геймплее в положительную сторону.
- Как обычно есть пара новых текстурок.
- Встроенный Position Informer pro пригодится при желании что нибудь заспаунить на карту (на самом деле я просто забыл его убрать перед релизом из мода )

ГРАФИКА:

-Еще есть множество приятных мелочей о которых не буду тут упоминать в целях экономии места.
-Мод включает в игру панорамы, то есть теперь вдали можно будеть увидеть горизонт, а не только туман!
-Так же мод включает полностью переработанную погоду. Теперь освещение зависит именно от солнца,
а не как раньше, непонятно от чего, теперь оно не скачет по карте, а плавно восходит на востоке и садится на западе, озаряя окрестность красноватым светом. Ночи стали очень темными, и утром, на восходе солнца, можно увидеть, как спадает туман.

-теперь солнце описывает правильную дугу, вставая на востоке и садясь на западе, такого вы еще не видели!
- глубокой ночью луна освящает окрестность мягким голубоватым светом, отбрасывая длинные тени.
-Гамма текстур и освещения изменена с предыдущей "праздничной" на более серую и чахлую. Зона все таки!

-Исправлены мелкие недочеты в погоде.
- Для удобства игры изменен фонарик, теперь он светит на расстояние до 30 метров, имея при этом примерно ту же яркость.
- В мультиплеере изменены метки на типы погоды.
- Солнце теперь идет под правильным углом, относительно широты местности.

- Поправлена общая гамма картинки.
- Снижена до минимума вероятность просвечивания солнца и панорамы через объекты во время тумана, некоторые панорамы во время тумана отключены.
- А так же все исправления из предыдущих версий.

-Горизонты переработаны таким образом, что теперь не всегда можно обнаружить границу между реальной картой, и нарисованной. Другими словами, карта и горизонт стали одной цельной обширной местностью!
- Поправлена погода и освещение. Переработаны полутени.
- Добавлены некоторые визуальные эффекты для улучшения картинки.
- Добавлен эффект мокрых поверхностей во время дождя.

- Улучшена передача полутеней, теперь неосвещенная сторона объекта гармонирует с отбрасываемой от него тенью.
- Изменен эффект намокания, теперь он не просто нарастает и тут же затухает, а держится определенное время, затухая уже после появления солнца и радуги.
- Исправлена ошибка с переходом звездного неба в туманное утро, при которой половину ночи небо было мутным и без звезд.

- теперь, закаты стали сложными и многоступенчатыми, каждая фаза содержит отдельные настройки и текстуры, создавая динамичское изменение цвета и тона.
- лунное освещение появляется реже, передвигаться по зоне довольно жутко, есть мерцающие звезды и Млечный Путь.
- утро стало холодным, с пробивающимся сквозь туман солнцем, которое постепенно начинает озарять землю золотистыми лучами, на предметах заметна роса.
- удален еффект линзы (блик), из-за неправдапoдобности
- добавлены более сложные настройки дождей (наростающая гроза), новые текстуры облаков, новые звуки грома!
- добавлена текстура солнца из ЧН, с настройками ореола свечения (важный на мой взгляд еффект, так как он показывает, что в игре есть воздух)
- добавлена другая текстура дождя
- зона стала на 10% пасмурнее
- по умолчанию добавлены дополнения (новый фонарик, новые перчатки, map-fix, water-fix, uncompressed sky textures)

Так же добавлены, новые скриншоты, более точно отображающие суть мода, ("краснота" на первых скринах, была взята из короткой, наиболее пиковой фазы заката, что создавало ошибочное впечатление о цвете заката вцелом, всего в закате 5-6 фаз, тоже касается рассвета)
ЭТА ВЕРСИЯ МОДА НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНАЯ!!!
Я заметил один БАГ!! Чтоб исправить надо из папки gamedata удалить папку shaders


Патч на Rulezzz mod до версии v.1.1

Этот патч неслишком много делает исправлений:
-Текстуры земли стали ещё реальнее
-Текстуры оружия стали похожи на реалистичные
-По идее возвращён сон и спальный мешок!
-Модели оружия стали ещё лучше
-Модель ГГ стала ещё лучше
-Сталкеры умирают от потери крови
-Новая музыка(ту я посщитал неочень)
-И многие мелкие исправления!
НОВУЮ ИГРУ НАЧИНАТЬ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО


Патч для Rulezzz Mod до версии v.1.2

Если квесты не работают,удалите папку ПУТЬ GAMEDATA-CONFIGS-MISC-TRADE
(удалите папку trade) И КВЕСТЫ БУДУТ РАБОТАТЬ!!!!

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ И ДОБАВЛЕНИЙ
-Теперь больше респавнятся сталкеры!
-Именина музыка, звуки(детекторов, оружия, вещей, звуки ГГ)
-Добавленны текстуры(теперь всё показываеться-пиво, сигареты, плащи.....)
-Теперь стало сложней(все сталкеры стали умней)
Берём здесь: http://www.play ground.ru/files/15234/
(в слове Play ground убираем пробел)
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 14:45   #1277
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Deep_wolf,
Winter Mod чтоли ?
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 15:41   #1278
Юзер
 
Аватар для dragon0
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Лен. область
Сообщений: 165
Репутация: 22 [+/-]
Question

а как скачать и установить "народную солянку от Адреналина и Архары"?
dragon0 вне форума  
Отправить сообщение для dragon0 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 15:46   #1279
Игрок
 
Аватар для RAmzez
 
Регистрация: 12.04.2007
Адрес: Город Неизбежности
Сообщений: 516
Репутация: 67 [+/-]
CalmMan, О_о прикольный мод)), раз у мну больше нету прикольных модов на ЧН, то скачаю этот
RAmzez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 16:13   #1280
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,872
Репутация: 3064 [+/-]
_Прототип_ Да, да он.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf на форуме  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования