Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 23:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 14:24   #921
Новичок
 
Аватар для Полярник
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: PTZ
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
подскажите где скачать мод SRP-Mod v. 0.2.2, смотрел шапку темы, перешол по нужной ссылке, но там голяк, в гугле искал ниче не нашел((((
__________________
Полярник - arcticworker
Полярник вне форума  
Отправить сообщение для Полярник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 14:34   #922
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Полярник
А на их сайте смотрел
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.12.2008, 14:55   #923
Новичок
 
Аватар для Полярник
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: PTZ
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
nHx
в том то и дело на их сайте вообще ничего нет!
__________________
Полярник - arcticworker
Полярник вне форума  
Отправить сообщение для Полярник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 00:42   #924
Новичок
 
Аватар для hypercatt
 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 13 [+/-]
Купил "Игроманию",там написано,что на диске есть две модификации для Сталкера-S.AH.A.R.P.E.R. Texture и Basic GFXm-CS v.2.0...Но на диске-то их нет!!Кинули??Может кто знает где взять?
__________________
Если судьба повернулась к вам задом,не расстраивайтесь..а подстраивайтесь...
hypercatt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2008, 01:02   #925
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Полярник
http://www.filekeeper.org/download/a..._mod_02_2f.exe
а на сайте есть всё что хочешь найти -)...

... тот кто ищет, тот всегда найдёт (с)
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 11:46   #926
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,872
Репутация: 3069 [+/-]
Как вам мод Салянка для ЧН?мне неочень понравилось..
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 13:40   #927
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Какой именно ?
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 17:15   #928
Новичок
 
Аватар для Полярник
 
Регистрация: 31.12.2006
Адрес: PTZ
Сообщений: 11
Репутация: 0 [+/-]
подмкажите, какие моды есть для Чистого неба? желательно чтоб не глючили и были интересными))
__________________
Полярник - arcticworker
Полярник вне форума  
Отправить сообщение для Полярник с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2008, 21:04   #929
Заблокирован
 
Регистрация: 18.10.2007
Адрес: Березники
Сообщений: 1,234
Репутация: 161 [+/-]

Предупреждения: 400
Полярник
Можно здесь моды посмотреть, там заодно и разрабы этих модов есь.
Cover вне форума  
Отправить сообщение для Cover с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2008, 18:52   #930
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
http://www.ogsmod.ru/stcs/

Представляем вашему вниманию долгожданный билд Old Good Stalker Mod: Clear Sky, который вносит ряд существенных изменений в игру:
Значительно переработанный финальный эпизод игры
Фриплей и новые точки переходов
Новые монстры с респавном
Апгрейды для новых костюмов
Лечение и самолечение НПС
Доработанная карта Зоны
Доработанный HUD
И многое другое...
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 10:05   #931
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
с форума АМК

Некоторое время назад на канале #amk-team в сети IRC состоялся мини-анонс АМК 2.0. К сожалению при этом присутствовало очень мало народу (меня там кстати тоже не было), и я считаю, что эту важную информацию нужно донести до тех, кто это событие пропустил.
Вот, что мне удалось выжать из лог-файла переписки:
- продолжение сюжетной линии во фриплее (т.е. после того, как Меченый расстреливает стеклянные кроватки)
- много нововведений, реально меняющих геймплей (упоминался поиск артефактов, но подробности не известны)
- получат развитие новостные каналы (теперь они будут сильно влиять на геймплей, новости станут источником действительно полезной информации)
- в очередной раз было заявленно , что новое оружие будет включено в мод, ТОЛЬКО если оно будет созданно силами команды и удачно впишется в игру
- будет возможность купить товар, договорившись с торговцем о встрече
- планируется глобальный ретекстур Зоны (скорее всего выйдет отдельным паком, из-за большого размера)
- будут сделаны новые элементы худа (плюс обновления "по-мелочи": новое меню, звуки и пр.)
- маловероятна возможность появления новых локаций :-(
- появится возможность разжигать костры, и гореть они будут только если сталкеры рядом
- так же решено отказаться от маячков, правда взамен обещанно представить что-то более интересное ;-)

Предварительная дата выхода АМК 2.0 - не позднее лета 2009 года.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 12:03   #932
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,872
Репутация: 3069 [+/-]
WaltherSS
Это что намек на неофиц.СТАЛКЕР 3?.Интересно что они там замутят...
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 14:26   #933
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Мод SRP Mod 0.3 на данный момент пережил новое рождение.

Все старые скриншоты больше не соответствуют действительности.

Проект будет базироваться на движке ТЧ, никакого перехода на движок ЧН или же на движки типо Ogre3d не планируется.

Старые наработки были свернуты в связи с тем, что перестали удовлетворять требованиям передового мода. В связи с напряженной работой полноценные скриншоты готовых локаций пока не будут выкладываться. все что выложено ниже - является демонстрацией тестовых наработок.

http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i...48d02.jpg.html
http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i...9c048.jpg.html
http://radikal.ru/F/i047.radikal.ru/...5376a.jpg.html
http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i...a6a3b.jpg.html
http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/...f239b.jpg.html
http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/...65b33.jpg.html
http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i...699d5.jpg.html
http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/...22dbf.jpg.html
http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i...73386.jpg.html
http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i...995aa.jpg.html
http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i...814b4.jpg.html
http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i...bbc38.jpg.html
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.

Последний раз редактировалось WaltherSS; 13.12.2008 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2008, 22:49   #934
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
кстати:

возможность апгрейда, тоесть ствол можно настроить что говориться: "под себя"
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 05:37   #935
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,872
Репутация: 3069 [+/-]
Jesh
эт че можно самаму начеканить?))
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 11:00   #936
Новичок
 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 1 [+/-]
AlkaIII-Пиво
да его в ЗД максе сделали))
maniastalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 12:23   #937
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
maniastalker
хоть и в Максе сделано, но в игре будешь сам чиканить -) под себя, тоесть что нравиться
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 09:49   #938
Игроман
 
Аватар для Adan

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446 [+/-]
Freeplay Start v0.97 мод.

Полное описание

Краткое описание:
Скрытый текст:
*новую игру начинать обязательно.

позволяет стартовать игру не привязанную к сюжету.
- полностью убран сюжет
- вас никто не держит с самого начала и не ограничивает ваше передвижение отмазками -"так блин по сюжету не положено", в то время как остальные сталкеры свободны
- игрок сам может выбрать имя и группировку перед стартом игры (на карте, в пда и в диалогах ГГ отмечен как Игрок)
- в зависимости от групировки разные точки и условия начала игры
- изменена погода на Янтаре, Припяти, АЭС, АЭС2
- добавлены дополнительные точки перехода: большая часть из мода NewLevelChanger 2.1.4 (Автор - Сяк)

- добавлено два безымянных мода отключающих видимость аномалий
- добавлено несколько исправлений от Бардака
- добавлен скрипт взятый из мода "История Прибоя" чтоб сталкеры не стояли как вкопанные при виде игрока
- добавлен альтернативный респавнер (respawn_adjuster_r2 by kstn)
- добавлен уборщик трупов и оружия - Dead bodies and weapons janitor 1.0 автор: Skunk
- восстановлены солнце и луна (часть мода Moon_n_Diary_Repair_Mod_1.2 автор: DEXXX)
- убрано повреждение от костров
- убрано подскакивание и сверкание артефактов
- убрана возможность торговать с тяжело ранеными сталкерами
- убрана возможность брать/сдавать задания тяжело раненым сталкерам
- добавлена опция выделять на радаре дружественных раненых сталкеров
- добавлен вывод времени на экран (кто автор оригинала я не знаю, исправлял - steelrat UA)
- добавлен мод "по одежке встречают" (автор: Red75)
- добавлен менеджер аномалий, обход аномалий, возможность сна - из мода ZENOBIAN (с разрешения автора. автор: ZEN)
- добавлен скрипты AMK чтоб сталкеры подбирали ценные предметы и оббирали трупы (Авторы: AMK team, интеграция в мой мод: xRatx )
- добавлен мод ремонта оружии и брони от shebuka (интеграция в мой мод: Ceano, "доработка" моя)
- в версию 0.963 была добавлена погода от AMK и NightViz-а без их согласия... получение согласия в процессе.. если не будет получено, то я уберу погоду со следующей версией

авторам использованых мною модов огромное спасибо!
также огромное спасибо бета-тестетрам с форума!
и особенно: SVSASV, kOmpOt, 7.9, hakuni, Hattab, Halk, Lee28, 43PH06

свежие версии мода тут:
http://xiani.e-bcard.com/mods/?mod=FreeplayStart

обсуждение и ссылки на тестовые версии можно искать здесь:
http://xiani.e-bcard.com/forum
http://www.gsc-game.ru/index.php?t=c...14&offset=-180

Автор: XiaNi


Пара скринов:



Скачать мод в формате `7z` ~ 5 916.94 kb
Скачать мод в формате `zip` ~ 8 628.33 kb

Плюсы: Возможность играть за любую группировку, вот то, что мы так долго ждали!

Минусы: Тот же Сталкер апреля 2007 года: старое оружие, броники и квесты.

Мод ставится как на 1.0004 так и на 1.0005. На 1.0006 не ставится!!!
__________________
Рим должен быть разрушен! ©
Adan вне форума  
Отправить сообщение для Adan с помощью ICQ Отправить сообщение для Adan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 16:28   #939
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
А какие есть моды для Сталкера чистое небо?
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.12.2008, 19:15   #940
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Патч для OGSM CS 081208
Патч вносит ряд исправлений в мод:

1. Всем новым монстрам прописаны гулаги, теперь они не будут сбегать в кучу со всей локации и выносить базы сталкеров.
2. Исправлен глюк с лечением и самолечением НПС, когда они начинали "танцевать" на месте с банкой йадулина в руке.
3. Усилена стойкость к разрыву у некоторых сталкеров.
4. Исправлено появление расширенного ассортимента у торговца ЧН при низких значениях ресурсов группировки и лояльности к ГГ.
5. Сталкеры теперь не покупают оружие низшего уровня типа ПМ и БМ-16, а оружие среднего покупают дешевле.
6. Отключено принудительное скрытие оружия на базах группировок.
7. Исправлено отсутствие описания на глобальной карте укрепточек ренегатов возле моста.
8. Отрегулирована скорость и живучесть крыс.
9. Исправлено "зависание" пояса с артефактами, когда подолгу отображались уже снятые артефакты, а также связанный с этим вылет.
10. Исправлено мигание всплывающих подсказок на апгрейдах у техника на Барахолке.
11. Исправлены описания некоторых бронекостюмов.
12. Исправлены существенные сбои и вылеты игры.

После установки патча необходимо начать НОВУЮ ИГРУ.

http://ogsmod.ru/
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования