|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт |
||
|
|
|
|
|
#922 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Полярник
А на их сайте смотрел |
||
|
|
|
|
|
#924 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 93
Репутация: 13
|
Купил "Игроманию",там написано,что на диске есть две модификации для Сталкера-S.AH.A.R.P.E.R. Texture и Basic GFXm-CS v.2.0...Но на диске-то их нет!!Кинули??Может кто знает где взять?
__________________
Если судьба повернулась к вам задом,не расстраивайтесь..а подстраивайтесь... |
||
|
|
|
|
|
#925 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145
|
Полярник
http://www.filekeeper.org/download/a..._mod_02_2f.exe а на сайте есть всё что хочешь найти -)... ... тот кто ищет, тот всегда найдёт (с)
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..." |
||
|
|
|
|
|
#927 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
Какой именно ?
|
||
|
|
|
|
|
#930 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
http://www.ogsmod.ru/stcs/
Представляем вашему вниманию долгожданный билд Old Good Stalker Mod: Clear Sky, который вносит ряд существенных изменений в игру: Значительно переработанный финальный эпизод игры Фриплей и новые точки переходов Новые монстры с респавном Апгрейды для новых костюмов Лечение и самолечение НПС Доработанная карта Зоны Доработанный HUD И многое другое...
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
|
|
|
|
#931 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
с форума АМК
Некоторое время назад на канале #amk-team в сети IRC состоялся мини-анонс АМК 2.0. К сожалению при этом присутствовало очень мало народу (меня там кстати тоже не было), и я считаю, что эту важную информацию нужно донести до тех, кто это событие пропустил. Вот, что мне удалось выжать из лог-файла переписки: - продолжение сюжетной линии во фриплее (т.е. после того, как Меченый расстреливает стеклянные кроватки) - много нововведений, реально меняющих геймплей (упоминался поиск артефактов, но подробности не известны) - получат развитие новостные каналы (теперь они будут сильно влиять на геймплей, новости станут источником действительно полезной информации) - в очередной раз было заявленно , что новое оружие будет включено в мод, ТОЛЬКО если оно будет созданно силами команды и удачно впишется в игру - будет возможность купить товар, договорившись с торговцем о встрече - планируется глобальный ретекстур Зоны (скорее всего выйдет отдельным паком, из-за большого размера) - будут сделаны новые элементы худа (плюс обновления "по-мелочи": новое меню, звуки и пр.) - маловероятна возможность появления новых локаций :-( - появится возможность разжигать костры, и гореть они будут только если сталкеры рядом - так же решено отказаться от маячков, правда взамен обещанно представить что-то более интересное ;-) Предварительная дата выхода АМК 2.0 - не позднее лета 2009 года.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
|
|
|
|
#933 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Мод SRP Mod 0.3 на данный момент пережил новое рождение.
Все старые скриншоты больше не соответствуют действительности. Проект будет базироваться на движке ТЧ, никакого перехода на движок ЧН или же на движки типо Ogre3d не планируется. Старые наработки были свернуты в связи с тем, что перестали удовлетворять требованиям передового мода. В связи с напряженной работой полноценные скриншоты готовых локаций пока не будут выкладываться. все что выложено ниже - является демонстрацией тестовых наработок. http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i...48d02.jpg.html http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i...9c048.jpg.html http://radikal.ru/F/i047.radikal.ru/...5376a.jpg.html http://radikal.ru/F/s50.radikal.ru/i...a6a3b.jpg.html http://radikal.ru/F/i076.radikal.ru/...f239b.jpg.html http://radikal.ru/F/i013.radikal.ru/...65b33.jpg.html http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i...699d5.jpg.html http://radikal.ru/F/i009.radikal.ru/...22dbf.jpg.html http://radikal.ru/F/s60.radikal.ru/i...73386.jpg.html http://radikal.ru/F/s56.radikal.ru/i...995aa.jpg.html http://radikal.ru/F/s54.radikal.ru/i...814b4.jpg.html http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i...bbc38.jpg.html
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. Последний раз редактировалось WaltherSS; 13.12.2008 в 14:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#936 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 2
Репутация: 1
|
AlkaIII-Пиво
да его в ЗД максе сделали)) |
||
|
|
|
|
|
#938 | ||
|
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: 42°52'с.ш. 74°34'в.д.
Сообщений: 2,568
Репутация: 446
|
Freeplay Start v0.97 мод.
Полное описание Краткое описание: Скрытый текст: Пара скринов: ![]() Скачать мод в формате `7z` ~ 5 916.94 kb Скачать мод в формате `zip` ~ 8 628.33 kb Плюсы: Возможность играть за любую группировку, вот то, что мы так долго ждали! Минусы: Тот же Сталкер апреля 2007 года: старое оружие, броники и квесты. Мод ставится как на 1.0004 так и на 1.0005. На 1.0006 не ставится!!!
__________________
Рим должен быть разрушен! © |
||
|
|
|
|
|
#939 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494
|
А какие есть моды для Сталкера чистое небо?
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди |
||
|
|
|
|
|
#940 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Патч для OGSM CS 081208
Патч вносит ряд исправлений в мод: 1. Всем новым монстрам прописаны гулаги, теперь они не будут сбегать в кучу со всей локации и выносить базы сталкеров. 2. Исправлен глюк с лечением и самолечением НПС, когда они начинали "танцевать" на месте с банкой йадулина в руке. 3. Усилена стойкость к разрыву у некоторых сталкеров. 4. Исправлено появление расширенного ассортимента у торговца ЧН при низких значениях ресурсов группировки и лояльности к ГГ. 5. Сталкеры теперь не покупают оружие низшего уровня типа ПМ и БМ-16, а оружие среднего покупают дешевле. 6. Отключено принудительное скрытие оружия на базах группировок. 7. Исправлено отсутствие описания на глобальной карте укрепточек ренегатов возле моста. 8. Отрегулирована скорость и живучесть крыс. 9. Исправлено "зависание" пояса с артефактами, когда подолгу отображались уже снятые артефакты, а также связанный с этим вылет. 10. Исправлено мигание всплывающих подсказок на апгрейдах у техника на Барахолке. 11. Исправлены описания некоторых бронекостюмов. 12. Исправлены существенные сбои и вылеты игры. После установки патча необходимо начать НОВУЮ ИГРУ. http://ogsmod.ru/
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
|
|
|
|
|