Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.06.2008, 23:59   #1
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.

Моды для игры S.T.A.L.K.E.R.



Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля
Скрытый текст:

Глобальные:
  1. АМК 1.4.1
  2. ABC Inferno
  3. Unofficial S.T.A.L.K.E.R. Patch v.0.50
  4. Zenobian Mod
  5. Old Good Stalker Mod v. 2.3 final
  6. The Priboi Story
  7. SIMBION Mod
  8. Зона поражения 2: Ответный удар
  9. Freeplay Start Mod
  10. S.T.A.L.K.E.R.: Обречённый Город
    Аддон 1
    Аддон 2
  11. Freeplay Start 0.974
  12. Восстановление старого сюжета
  13. Lost World - Requital
  14. OGSE
  15. Full Realism Mod STSoC by Wolkolak
  16. STALKER SHOC -=Krovosos mod=- 3.2
  17. New Level Changer 6
  18. Add-on_for_S.T.A.L.K.E.R.
  19. Genesis
  20. Тайные тропы 2
Отдельно стоит выписать такой мод, как Народная Солянка. Переписывать всё банально не хватит места, поскольку список изменений и список аддонов к ней огромен. Поэтому просто перейдите по данной ссылке. Здесь вы сможете скачать сам мод, его обновления, аддоны и узнать, как решается та или иная проблема.

Другие моды:
Здесь представлены моды, которые на игровой процесс не влияют, но делают его интереснее.
  1. AI Pack Final от xStream
  2. Winter Mod
  3. Arsenal Mod
  4. Фотореалистичная Зона
  5. X-Ray Extreme 1.0
  6. Arena Extension Mod ver. 0.3.1
  7. Черноречье
  8. AleX Mod
  9. New Sleep Mod
  10. Смена рук при смене костюма
Работы форумчан:
Творения обитателей форума Игромании.
  1. Сборка на основе OGSM + текстуры by МефРА.
  2. BRL MoD by PROGRAMMER X


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо


Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти




P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале.
О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку.

Обязательно к прочтению:
  • Моды создавались для лицензионной версии игры и определённого патча, и тестировались на ней же. Корректная работа модов на других патчах и на пиратке не проверялась и не гарантирована.
  • Намеренно даны (по возможности) ссылки на сайты модов. Там вы можете почерпнуть уйму полезной информации, а также скачать обновления для модов.
  • Мод Priboy Story с диска "Игромании" работает, просто, по всей видимости, происходит ошибка при распаковке с диска. Поэтому залезаем на сам диск и ручками достаём мод. Должно работать. Ссылка на русификатор есть в Описании. На всякий случай вот где мод на диске лежит: Буква_диска:\ThemeDVD\STALKERPriboy
  • Мод АМК 1.4 с диска Игромании вылетает на Янтаре. Либо ищите патчи на мод, либо качайте последнюю версию с сайта АМК. Адрес сайта под спойлером.
  • Редактирование уже существующих и создание собственных модов обсуждается ЗДЕСЬ.


mini F.A.Q.
Q: Как завести автомобиль?
A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее.
Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать?
A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно.
Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело?
A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено
Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"):
A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда.
Пример лога:
Скрытый текст:
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_string
[error]File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 453
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't find variable юяяя# in [red_bridge_cover_bridge]


stack trace:


[center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются!

За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2011, 18:32   #6281
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Legio, ты в модострое шаришь? Если нет, то ничем помочь не могу. Фиксов не выкладывали вроде.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2011, 18:37   #6282
Юзер
 
Аватар для RUMATO
 
Регистрация: 13.08.2009
Адрес: Речной Кордон.
Сообщений: 382
Репутация: 106 [+/-]
Лебедев966, Какая версия у тебя стоит?
__________________
*S.T.A.L.K.E.R.* - forever!
Здесь нет романтики, нет доверия, нет понимания!
Здесь лишь страх, ужас и смерть!
Здесь всегда можно ожидать пули в спину, предательства и подвоха.
Здесь каждый сам за себя.
RUMATO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2011, 19:09   #6283
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Работа Flinta продолжается.

Тема автора.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.

Последний раз редактировалось WaltherSS; 17.10.2011 в 22:19.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2011, 20:08   #6284
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
WaltherSS, Кто это такой и что это за мод?
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2011, 17:19   #6285
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
Ндее.. А косячки то по ж/д части есть))
Конташка больно целая. Разве ВЛ-22 были в тех местах?) И ещё там кое где кривые слишком крутые и слишком близко к платформе.
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 04:37   #6286
Игроман
 
Аватар для Legio
 
Регистрация: 31.03.2007
Сообщений: 3,834
Репутация: 159 [+/-]
antdiablon, скажи куда глянуть, а там разберусь. Методом проб и ошибок.

Yosh, да ладно тебе, эт же Зона. Там всё возможно. То люди из прошлого/будущего, то еноплынетяне, то ещё какая хрень случится
__________________
Если тебе роют яму — не мешай!
Закончат — сделаешь себе бассейн…
Если тебе моют кости — благодари! Артроза не будет…
Если тебе плюют в спину — гордись! Ты впереди…
Legio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 08:21   #6287
Олдфаг
 
Аватар для Desmond Hume
 
Регистрация: 26.01.2009
Адрес: Омск Клуб:FCJuventus
Сообщений: 2,178
Репутация: 265 [+/-]
«S.M.R.T.E.R. Pripyat»
отрезок геймплея в «Подземельях Агропрома». «S.M.R.T.E.R. Pripyat»
Desmond Hume вне форума  
Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью ICQ Отправить сообщение для Desmond Hume с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 18:44   #6288
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Yosh,

Человек ВЛ22 сам делал с нуля , там целые страницы этой темы были посвящены что и как.Насчёт конташки лучше целая , а то током фиганёт).

Avalanche,

Карта ЖД станция Лиманск на базе ЧН (свой сюжет будет делать или нет неизвестно) , для свободного распространения мододелам.Тесты AI БТРа и вертолётов.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.10.2011, 22:42   #6289
Новичок
 
Аватар для Kontro
 
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 30
Репутация: 7 [+/-]
WaltherSS,
Хорошая и красивая работа, автор молодец.
Kontro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 12:03   #6290
Игроман
 
Аватар для Yosh
 
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591 [+/-]
Обзор Dream reader mod
__________________
грусть. печаль. петербург.
Yosh вне форума  
Отправить сообщение для Yosh с помощью ICQ Отправить сообщение для Yosh с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 12:11   #6291
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
Обзор Dream reader mod
Просвечивающееся сквозь стены ангаров вообще убило.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 15:18   #6292
Барадусь
 
Аватар для Андрусь
 
Регистрация: 25.06.2010
Адрес: Беларусь г.Минск
Сообщений: 1,584
Репутация: 235 [+/-]

Предупреждения: 7
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
Обзор Dream reader mod
Небо и мрачность чем-то напоминают Сайлент хил - это радует. А так, обычный ацтой-мод.
__________________
Кто не рискует, тот не пьет шампанское!
Андрусь вне форума  
Отправить сообщение для Андрусь с помощью ICQ Отправить сообщение для Андрусь с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2011, 21:19   #6293
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Yosh Посмотреть сообщение
Обзор Dream reader mod
Надеюсь Lethal Area будет получше
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 16:15   #6294
Юзер
 
Аватар для GTашник
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Беларусь г.Брест
Сообщений: 222
Репутация: 36 [+/-]
день добрый. скачал недавно соль, поставил и при попытке новой игры вылетает во время загрузки с таким логом

Скрытый текст:
Expression : Ran out of memory
Function : CRender::texture_load
File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cp p
Line : 356
Description : D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx ( HW.pDevice,S->pointer(),S->length(), D3DX_DEFAULT,D3DX_DEFAULT, IMG.MipLevels,0, IMG.Format, D3DPOOL_SYSTEMMEM, D3DX_DEFAULT, D3DX_DEFAULT, 0,&IMG,0, &T_sysmem )
Arguments : d:\games\ns2011 - dmx edition\gamedata\textures\wpn\gauss\wpn_gauss_2.dd s

прошу помочь в самые сжатые сроки
З.Ы.постоянно вылетает на гаус текстуру но всегда на новую текстуру
__________________
Всегда напоминай себе, что учиться уже не обязательно, скоро будет АПОКАЛИПСИС
GTашник вне форума  
Отправить сообщение для GTашник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 16:50   #6295
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
GTашник, это анимированая модель. А с текстурами что-то не то
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 16:58   #6296
Юзер
 
Аватар для GTашник
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Беларусь г.Брест
Сообщений: 222
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от antdiablon Посмотреть сообщение
GTашник, это анимированая модель. А с текстурами что-то не то
как лечить?
__________________
Всегда напоминай себе, что учиться уже не обязательно, скоро будет АПОКАЛИПСИС
GTашник вне форума  
Отправить сообщение для GTашник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 21:54   #6297
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
GTашник, сбавь качество графики, в частности текстуры.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.10.2011, 23:25   #6298
Новичок
 
Аватар для Kontro
 
Регистрация: 19.04.2011
Сообщений: 30
Репутация: 7 [+/-]
Вышла новая и последняя финальная версия(из серии 2.50) STALKER REBORN 2.50 Final. Build 301 (addon for Clear Sky) Ссылку там обновил.
Отличия от прошлых билдов:
Скрытый текст:

ReBorn_2.50_public_version build 301 Артефакты Смерти.
Отличия от build 299:
* Переработаны в тайники на Складах, Агропроме и Кордоне.
* Добавлена возможность Валу, Грозе и Винтарю стрелять (специальными для них) снайперскими патронами. Самим патронам возвращены описание и визуалы. Теперь эта серия оружия достаточно убойная и вновь стала представлять интерес для игрока.
* Пофиксены вылеты при обмене со сталкерами.
* Пофиксена возможность чрезмерного размножения пси-собак на Кордоне.
* Приведена в норму закравшаяся в предыдущие билды чрезмерная живучесть кабанов. Теперь, чем убойнее используемые патроны, тем скорее тварь "ложится"!
* Уменьшена возможность обнаружения артефактов в хабаре погибших сталкеров.
* Убраны частые автосэйвы.
* Немного изменён загрузочный экран.
* Изменены описания некоторых предметов.
* Изменены характеристики у некоторых героев.
* Уменьшено выпадение аптек и повышена цена на дробь.
Дополнительно велась работа:
1. С пофиксенными ошибками возникавшими при обмене со сталкерами;
2. С интегрированным финальным роликом;
3. Устранены все проблемы с графикой на разных настройках, которые были в предыдущем 299 билде;
4. Сделаны некоторые незначительные изменения.
5. Сэйвы от 299 в большинстве случаев будут "рабочими" для 301-го билда. (Но лучше начать игру заново, для полной надёжности).
6. Добавлено описание прохождения, смотрим в папке Reborn_2.50_INFO-PACK_release на рабочем столе, после установки.
7. Изменён размер установщика игры, за счёт дополнительного сжатия.


ReBorn_2.50_public_version build 299
Список изменений от build 298 (будет уточняться и расширяться).

В основном все изменения произведены в связи с пожеланиями игроков и по вашим подсказкам и замечаниям, уважаемые форумчане!

Общие:
Увеличена убойность СВД и СВУ, Вала и Винтореза.
У двух последних увеличена и дальность стрельбы.
Пофиксены замеченные текстовые неточности.
Перебалансирован урон от монстров, аптечки теперь нужнее.
Перебалансирован Возрождённый - в частности, с высоты можно по прежнему спрыгнуть с любой,
но приготовьтесь останавливать долгое кровотечение.
Изменён загрузочный экран.
Возвращены сетки прицелов.
Мутировавшая аномалия Тополиный пух больше не гасит полностью зрение ГГ, такое происходит лишь через несколько секунд нахождения вблизи аномалии.
"Ничем" в диалогах на задания заменено.
Вероятность выпадения тайников при обыске трупов сильно уменьшена.
Пофиксена плохая различимость отображения тайников на карте.
Изменены сюжетно условия получения Второго Артефакта Смерти.

По локациям:
Болота: пофиксена халява на получение КПК Шрама.
Болота: исправлена "суета" АртХантеров. Теперь с ними больше возможностей пообщаться.
Кордон - убраны дублирующиеся флешки.
Свалка - убрана дублирующаяся флешка у Йохи.
Армейские Склады - добавлен новый звуковой эмбиент.
Рыжий лес - здесь масса изменений по замечаниям от игроков:
пофиксены Шахты, КПК вернувшегося из Лиманска, скриптовая составляющая квеста по Первому артефакту смерти
добавлен новый звуковой эмбиент.
Янтарь - Сахаров больше не вводит в заблуждение ГГ постоянно висящим заданием на КПК,
КПК не забирает, теперь он остается у Возрожденного.
Агропром - добавлен новый звуковой эмбиент.
Подземелья Агропрома - пофиксены ящерицы.
ЧАЭС - Стрелок стал более разговорчив оказавшись на земле.
Лиманск - добавлен новый звуковой эмбиент. Пофиксен возможный завис у Стройки.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ.
По возможной не полной загрузки игры(при плохой инициализации игры), смотрим ролик в папке /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ как должна загружаться новая игра, время прощёлкивания первых сообщений при полётах. Это в случае если начинаем новую игру.
PS
Если хотим игру начать сами. В корректных сохранениях определяемся как и раньше, по кол-ву видимых переходов на карте ПДА. Т.е. при игре за ЧН или Art-Hunter-ов, кол-во видимых переходов должно быть 36. За игру в других группировках, кол-во переходов должно быть 37.

Финальный ролик.
STALKER Reborn 2.50 - Финал
Ещё видео.
Reborn 2.50 S.T.A.L.K.E.R
Stalker Reborn 2.50 - Артефакты Смерти. Альфа тест.
Видеохинты:
Reborn 2.50 Хинт - Как разговорить Стрелка
Reborn-2.50 Артефакты Смерти(Видеохинт - прыжок к Лоцману)
__________________
ReBorn Team

Последний раз редактировалось Kontro; 23.10.2011 в 23:44. Причина: доб.ссылка на видео
Kontro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 15:44   #6299
Игрок
 
Аватар для MBM98
 
Регистрация: 14.07.2010
Адрес: Между складками Логвинова
Сообщений: 890
Репутация: 100 [+/-]
Печальная новость товарищи - Virus_UA ушел из SZM Team.
__________________
Ice blue silver sky
Fades into grey
To a grey hope that omens to be
Starless and bible black
MBM98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.10.2011, 19:32   #6300
Юзер
 
Аватар для freddyk
 
Регистрация: 05.09.2010
Сообщений: 374
Репутация: 16 [+/-]
Народ, почему у меня не получается прибить ножом 1) кровососов и 2) псевдособак ? Когда они прорываются в контакт - верный кирдык. Пробовал бить и наискось, и колоть - пофигу, прибивают меня раньше. В чем здесь фишка ?

( "Тайные тропы 2", уровень "мастер")
freddyk вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
ogsm, sigerous, амк, модификации


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования