|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт |
||
|
|
|
|
|
#3661 | ||
|
Юзер
Регистрация: 25.02.2008
Адрес: The Russian Federation
Сообщений: 254
Репутация: 63
|
Скрытый текст:
__________________
Процессор:Intel Core 2 Duo E4500, 2.2 Ghz; Мат.плата:Asus P5KPL-E; ОЗУ:DDR 2 Kingston 800 MHz 2+2 GВ ; Видеокарта:Gigabyte Geforce GTX 260 896Mb; HDD:Seagate Baracuda 7200 250 GB; OC:Windows 7 Ultimate Edition. http://gosudar.mybrute.com http://www.lastfm.ru/user/B_eT |
||
|
|
|
|
|
#3662 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.12.2008
Адрес: г. Астрахань
Сообщений: 201
Репутация: 124
|
Народ, а когда появится в этой теме подборка модов для Зова Припяти?
P.S. если уже спрашивали, заранее извиняюсь. |
||
|
|
|
|
|
#3664 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: Эмпаер сити
Сообщений: 443
Репутация: 175
|
зацените сборку для зова припяти сам собирал)))
x3m-mod V 1.0 Lite для сталкера зов припяти описание: геймплей 1) добавлен AI additions не полностью (изза глючности) автор Rulix aka Bak 2) оружие не убирается на базах 3) исправлена схема помощи раненым теперь лечат как надо 4) доработал спавн из мода зона атакует теперь мутантов очень много)) автор -=B.S.A.=- 5) можно носить с собой 75кг, гг быстрее бегает выше прыгает, (при этом больше устает, больше ест) 6) расширил асортимент торговцам (теперь они продают и скупают почти все(не слишком сломаное)) 7) добавил и оптимизировал мародер мод (броня попадается раз в 5-10 трупов) 8) отредактированы аномалии артефактов появляется 1-3 штуки а не один. спасибо -=B.S.A.=- 9) добавил панику сталкерам 10) оружие теперь почти как настоящее 11) добавил здоровья мутантам (теперь к ним лучше близко не подходить очень больно кусаются))) 12) динамические новости немного доработал взял из SU-MOD 13) добавил панику сталкерам 14) уменьшил стандартный прицел, для гранат бинокля и болтов добавил круглый прицел из билда 1510 15) больше крови, гг повыше трупы можно таскать графика 1) 2) FOV SWITCHER v1.5 (75 градусов) автор MacroN 3) No_Bump_v1.0 (убирает выпуклости на текстурах +5-15 фпс) 4) погода более мрачная, ночь немного темнее 5) фонарь светит дальше 6) максимальные текстуры 7) 8) новое меню 9) звук 1) заменил ужасную музыку в главном меню, звуки оружия, материалов, интерфейса, пда, детекторов 2) добавил из Thug мода звуки при попадение противника в ГГ (оставил один голос) 3) бандюки и сталкеры говорят разными голосами при атаке http://waper.ru/file/1088623 7.3мб |
||
|
|
|
|
|
#3665 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 310
Репутация: 104
|
xStrim, 5 пункт немного читерский на мой взгляд.
В 7 пункте я бы сделал так: Снял броню со Сталкера и ее нельзя починить и апгрейдить. Потому что нарушит интерес к поиску хорошей брони. И в итоге можно будет разжиться только на брониках-это не инресерно. Добовил бы разные цвета изоленты на прицелах,как это сделано на иконках. Атак вроде не плохо... |
||
|
|
|
|
|
#3667 | ||
|
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
2) Абсолютно не нужно. Шальная пуля может убить квестовых персонажей.
3) "Лечат как надо"? Это как? 4) Одобряю. 6), 7), 8), 10) Чит 9) и 13) повтор |
||
|
|
|
|
|
#3668 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 310
Репутация: 104
|
xStrim, Тоже верно
|
||
|
|
|
|
|
#3671 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 310
Репутация: 104
|
xStrim, Еще я бы посоветовал поработать с текстурами оружия. ОНи действительно ужасны. Поискать фото реальных стволов в инете и скопировать текстуры в угру. Лично для меня это было бы большим плюсом,так как на протяжении всей игры со стволами мы не расстаемся. К мин должно быть пристальное внимание. Это очень скрасило бы игру. Умел бы я это,не пожалел бы недельку другую на оформление качественных текстур
|
||
|
|
|
|
|
#3674 | ||
|
Юзер
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 310
Репутация: 104
|
xStrim, У меня интимный вопрос: Что за "Паника Сталкеров",как она работает?
|
||
|
|
|
|
|
#3676 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
у меня постоянная проблема с зависанием на загрузке сохраненки на свалке и на баре. пятый раз уже игру начинаю. устал. помогите. в файле xray_xxx.log пишет следующее:
Клиент: Синхронизация... * phase time: 23 ms * phase cmem: 379088 K * [win32]: free[863068 K], reserved[77656 K], committed[1156364 K] * [ D3D ]: textures[208923 K] * [x-ray]: crt heap[379086 K], process heap[5676 K], game lua[33537 K], engine lua[249 K], render[1442 K] * [x-ray]: economy: strings[15106 K], smem[28383 K] * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! * Log file has been saved successfully! и потом этой фразе нет конца. Добавлено через 4 минуты и еще как улучшить вид радара а то у меня просто экранчик без рамки и полоски жизни и тд. ни рамки ни чего. хотел загрузить картинку но не знаю как. Последний раз редактировалось plexx; 28.10.2009 в 07:53. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3677 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
plexx, зайди в Общие документы/STALKER-SHOC/logs/, и там открой блокнотом файл лог.лтх, внизу после строки FATAL ERROR копируй текст сюда. Какой патч? Че за мод стоит?
посмотри в шапке темы скриншотов.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
|
|
|
|
#3679 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 19
Репутация: 1
|
RazoR!, как такового fatal error нет есть только это:
Загрузка текстур... * t-report - base: 941, 209669 K * t-report - lmap: 12, 12289 K ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 3227 ms * phase cmem: 352080 K Клиент: Синхронизация... * phase time: 26 ms * phase cmem: 352080 K * [win32]: free[1018608 K], reserved[48064 K], committed[1030416 K] * [ D3D ]: textures[221959 K] * [x-ray]: crt heap[352077 K], process heap[5676 K], game lua[33541 K], engine lua[166 K], render[1233 K] * [x-ray]: economy: strings[16506 K], smem[28383 K] ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_novice_outfit_new_2_novice_outfit_new_221000 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_novice_outfit_novice_outfit22272 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_outfit_soldier_m1_outfit_soldier_m128932 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_bandit_outfit_bandit_outfit3043 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_bandit_outfit_red_bandit_outfit_red14194 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_fraer_pda_fraer_pda5370 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_wpn_rg-6_wpn_rg-611970 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_sumka_arhara_sumka_arhara15715 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_bandit_outfit_red_bandit_outfit_red21259 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_bandit_outfit_red_bandit_outfit_red21511 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_bandit_outfit_blue_bandit_outfit_blue21277 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_novice_outfit_rain_1_novice_outfit_rain_121273 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_svoboda_heavy_outfit_svoboda_heavy_outfit20999 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_svoboda_light_outfit_svoboda_light_outfit36864 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_svoboda_heavy_outfit_svoboda_heavy_outfit13781 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_wpn_rg-6_wpn_rg-613778 ! Cannot find saved game ~~~ process_trade_-_unknown_-_outfit_svoboda_m1_outfit_svoboda_m113780 * MEMORY USAGE: 298592 K ! Cannot find saved game ~~~ unknown_weapon_type_[wpn_ak47]_wpn_ak474159 * Saving spawns... * Saving objects... * 19633 objects are successfully saved * Game vweavewv.sav is successfully saved to file 'c:\documents and settings\all users\Документы\stalker-shoc\savedgames\vweavewv.sav' ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_ak744265:4265], parent[wpn_ak744265:4265], section[wpn_ak74] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_ak74u4088:4088], parent[wpn_ak74u4088:4088], section[wpn_ak74u] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_ak744112:4112], parent[wpn_ak744112:4112], section[wpn_ak74] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_ak744272:4272], parent[wpn_ak744272:4272], section[wpn_ak74] ~ ERROR: can't detach independant object. entity[wpn_bizon14119:4119], parent[wpn_bizon14119:4119], section[wpn_bizon1] у меня была проблема что выгружалась игра когда хочу поговорить с костей или захаром но я пока только с костей решил эту проблему, до захара пока не дошел. потому как начал играть по новой. а что с зависанием при загрузке сохраненки делать на форуме пока не нашел. игра ТЧ АМК 1.4.1..... ver.1.0004 + народная солянка от 23.03.09 + патч 26.03.09. все скачано целиком на 9 гигов. Последний раз редактировалось plexx; 29.10.2009 в 03:43. |
||
|
|
|
|
|
#3680 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
plexx
Сходи на форум Народной Солянки. Там скорее помогут.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. |
||
|
|
|
|
|
|