|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Модификации для S.T.A.L.K.E.R.
Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо Скрытый текст: Описание глобальных модов для S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Скрытый текст: P.S. Напомню, что там описаны только ГЛОБАЛЬНЫЕ или действительно интересные моды. Всякую мелочь, вроде корректного звука перезарядки обреза или замены внешнего вида ПДА вы можете найти на Сталкер-портале. О всех косяках в описаниях, битых ссылках и отсутствующих в описании хороших модах просьба писать либо в этой теме, либо мне в личку. Обязательно к прочтению:
mini F.A.Q. Q: Как завести автомобиль?A: В файле user.ltx (в WinXP он лежит в папке C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-SHOC) где-нибудь после строчки unbindall пишем: bind turn_engine kB. Теперь на кнопку "В" забинден запуск двигателя. Само собой, кнопку можно поставить ту, которая Вам удобнее. Q: У меня такая-то трабла с модом Новая война. Чё делать? A: Все претензии по поводу Новой войны, Скрытой аномалии и другого подобного пиратского хлама тут не обсуждаются. Поскольку как их лечить никому не известно. Q: Поставил мод и игра стала вылетать. В чём дело? A: Дело в моде. Если произошёл вылет, не ленитесь выкладывать лог ошибки. Телепатов, умеющих считывать с компьютеров данные на расстоянии, на форуме не предусмотрено Q: Что такое лог ошибки (пресловутый "зелёный жук"): A: Это текстовая информация, которую создаёт игра в Буфере обмена Windows. Чтобы вытащить её оттуда, сразу после вылета создаём текстовый документ и жмём Ctrl+V, либо Правка - Вставить. Полученные строчки копируем сюда. Пример лога: Скрытый текст: [center]Посты о проблемах без логов не рассматриваются! За вопросы, почему тот или иной мод не идёт на не поддерживаемом патче и "как исправить то-то", а также за те, ответы на которые есть в шапке выдаются поощрительные 4 балла нарушений.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.03.2022 в 22:03. Причина: апдейт |
||
|
|
|
|
|
#3262 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263
|
}I{eI{@,
Там есть установщик так что проблем не должно быть а, вообще спроси на http://www.amk-team.ru/ |
||
|
|
|
|
|
#3264 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392
|
}I{eI{@, в папке с игрой это совершенно другое. Скачай с сайте амк, там файл exe, установщик.
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999 |
||
|
|
|
|
|
#3265 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53
|
ВСЕ ДОПОЛНЕНИЯ СОЛЯНКИ ПО 08.08 276 Мб
Устанавливается поверх Народной солянки от 14.06 Предыдущий патч № 0.1 ставить не надо. Описание смотрим в ReadMe. Вылет у Адреналина тоже исправлен. openfile.ru narod.ru fileshare.in.ua files.mail.ru Это финальный патч для солянки , или еще что то есть ? |
||
|
|
|
|
|
#3266 | ||
|
Игроман
Регистрация: 02.11.2008
Адрес: СПб
Сообщений: 2,289
Репутация: 591
|
Если у тебя есть предидущая Солянка означенной версии то качай и ставь сей патч.
. Жека, АМК либо в виде .ехе файла или в виде папки(архива папки) Gamedata Добавлено через 9 минут Аваланч, попробуй игру через батник запускать содержащий параметры -no_cache или -nocache (я просто забыл) и -external. Примерно такое содержание @bin/xr_3da.exe **1** **2** Где нервые * это ноу кеш, а вторые * это экстернал
__________________
грусть. печаль. петербург. Последний раз редактировалось Yosh; 28.08.2009 в 03:55. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3267 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53
|
ПОставил солянку и обновления, играю. Доволен пока всем кроме одного. Часы неудобно вылезают, загораживают обзор. Убрать бы их.
И еще пара вопросов. Я понял, а-лайф тут есть вроде. Но осмысленный ли он ? Скажем возможно такая ситуация, сталкер-новичок пошел за артефактами, напоролся на собак, собаки его загрызли , начали тащить к себе, появился кровосос, разогнал их и утащил уже к себе. Таскают и едят ли монстры друг друга и людей, или как ? И ходят ли люди за артефактами ? Могут ли монстры и люди ходить между локациями ? |
||
|
|
|
|
|
#3268 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
Людей жрут, друг друга нет.
Хм... не совсем. Если в оригинальной ТЧ между локациями перемещался только Волк (Кордон, АС), то здесь количество таких вот неписей увеличено, но ходят далекооо не все. Не замечал
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
|
|
|
|
#3269 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3270 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.08.2009
Адрес: ВОРОНЕЖ
Сообщений: 5
Репутация: -1
|
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО
|
||
|
|
|
|
|
#3271 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.02.2009
Адрес: Родина "Запорожца"
Сообщений: 781
Репутация: 127
|
Avalanche, Ну это не всегда хорошо, иногда из-за этого квестовые НПС просто гибнут.
__________________
- У вас паразит. Не беспокойтесь, многие женщины учатся принимать этого паразита. Они дают ему имя, одевают в маленькие одежды, дают играться с другими паразитами. |
||
|
|
|
|
|
#3272 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.08.2009
Адрес: ВОРОНЕЖ
Сообщений: 5
Репутация: -1
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут ЛЮДИ ЧЕ ДЕЛАТЬ Я ПРЕЖДЕ ВРЕМЕННО ВЗЯЛ ПДА КЛЫКА! а по заданию иду меня бандюки по башке не шарах а задание остаётся! че делать? Последний раз редактировалось @СТРАННИК@; 28.08.2009 в 23:30. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3273 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
@СТРАННИК@, во-первых, выключи капс лок, а во-вторых, это вообще вопрос не в тему. Мы тут моды обсуждаем, а твой вопрос насколько я понимаю относится к ЧН.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
|
|
|
|
#3274 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.08.2009
Адрес: ВОРОНЕЖ
Сообщений: 5
Репутация: -1
|
извените пожалуйста перепутал
Добавлено через 6 минут какой мод посоветуюте на 1.5 ЧН Последний раз редактировалось @СТРАННИК@; 28.08.2009 в 23:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3276 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут Да и к описанию АМК точно были строки, что сталкеры ходят, подбирают вещи , даже воюют друг с другом. Неужели в солянке этого нету ? Тогда уж лучше АМК ... Добавлено через 1 час 36 минут И что за система Z-life , про которую пишет в симбион моде ? Последний раз редактировалось kaiser; 29.08.2009 в 10:44. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3279 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277
|
Цитата:
Лолище, солянка построена на АМК. В АМК я тоже не замечал, чтобы сталкеры бродили по Зоне без ограничений... Максимум, что они могут сделать - "обмародерить" трупы.
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian - Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой? - Хаус!.. - Никакую, дом горит! |
||
|
|
|
|
|
#3280 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.04.2009
Сообщений: 507
Репутация: 53
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут А симбион мод еще тестится ? Просто там вроде эту проблему убрали , монстры и люди там у них могут спокойно бегать по всей зоне, даже на кордоне можно псевдогиганта встретить например ) Последний раз редактировалось kaiser; 29.08.2009 в 13:15. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
|