Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.08.2010, 23:04   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
BioShock: Infinite - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


BioShock: Infinite



Жанр: Action\Shooter
Издатель: 2K Games
Разработчик: Irrational Games
Дата выхода: 26 марта 2013
Платформы: PC, Xbox360, PS3
Официальный сайт
Официальный форум
Об игре:
Цитата:
1912 год.

В то время как Соединённые Штаты Америки становятся мировой мощью, летающий город Колумбия, запущенный с большой помпой к радости восторженной публики, становится важным воплощением американских идеалов. Но благое начинание вскоре оборачивается катастрофой, так как город исчезает среди облаков в неизвестном направлении. Величайшее достижение в истории Америки пропало бесследно.

Игрок выполняет роль бывшего сыщика агентства Пинкертона Букера ДеУитта, отправленного в Колумбию для спасения молодой женщины Элизабет, с детства удерживаемой там в заключении. У него с Элизабет завязываются отношения, в связи с чем их способности объединяются для того, чтобы пара могла бежать из города, в буквальном смысле слова падающего с неба. ДеВитт учится сражаться с врагами в выкокоскоростных битвах на линии горизонта, воюя как в помещениях, так и среди облаков с использованием десятков новых видов мощного оружия и навыков.


Другие подробности

DLC
Скрытый текст:
CLASH IN THE CLOUDS
Скрытый текст:

Комбинируйте оружие, энергетики, шестеренки, разрывы и аэротрассы самыми немыслимыми способами и выходите из самых трудных положений. Этот набор предлагает вам 60 испытаний на 4 совершенно новых картах. Пройдите испытания "Голубая лента" и откройте эскизы, голософон, кинетоскопы и многое другое в Колумбийском археологическом обществе (Columbian Archeological Society). Поднимайтесь на верхние строчки в списках лидеров и зарабатывайте новые призы и достижения.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 1
Скрытый текст:

Вернитесь в Восторг вместе с Букером и Элизабет, которые оказываются в этом подводном городе в преддверии его падения. Этот DLC, разработанный Irrational Games, автором первого BioShock и BioShock Infinite, позволит вам увидеть Восторг таким, каким его никто еще не видел – сверкающей жемчужиной на дне океана, построенной практически с нуля на движке BioShock Infinite. Игровой процесс был изменен, чтобы дать игроку возможность поучаствовать в схватках в духе первого BioShock, и теперь объединяет лучшие черты BioShock и BioShock Infinite: новое оружие, новые Плазмиды/Энергетики, Разрывы, Небесные линии и Большие Папочки.

Исследуйте город в те времена, когда он был жив и прекрасен, встречайте старых «друзей» и знакомьтесь с новыми в роли Букера ДеВитта. Как Букер и Элизабет оказались в Восторге? Что представлял собой город до тех пор, пока все пошло не так? Ответы на эти и многие другие вопросы – в BioShock Infinite: Погребение в море – эпизод 1. Этот DLC включен в BioShock Infinite Season Pass.

BIOSHOCK INFINITE: BURIAL AT SEA – EPISODE 2
Скрытый текст:

Взгляните на мир глазами Элизабет, которая после драматических событий первого эпизода дополнения " Морская могила" продолжает свое путешествие в подводном городе Восторге, пытаясь спасти Салли. Исследуйте новые уголки Восторга, созданного практически с нуля для движка BioShock Infinite


Последние новости

Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:29. Причина: размер обложки согласно правилам GB
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 15:16   #541
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от metalist Посмотреть сообщение
сказать то тебе нечего.
Какой тонкий тролленг:
Ну начнем:
-Само лицо из пластмассы
-Глаза будто ей вырезали настоящие и вставили картинки.
-Миниатюрный подбородок (который делает ее лицо треугольным)
-Контуры лица не ровные.
Даже в 1 биошоке лица были прорисованы лучше.
Но с тобой мне спорить уже незачем т.к. я уже получил адекватный и полный ответ
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Лицо кстати похорошело с первого геймплея, думаю к релизу ещё 10 раз поменяют её внешность.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 15:22   #542
Юзер
 
Аватар для metalist
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: г. Стерлитамак
Сообщений: 354
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9424159]Но с тобой мне спорить уже незачем т.к. я уже получил адекватный и полный ответ
Скрытый текст:
Ок бро, ты слишком крут и адекватен. Мне с тобой не тягаться. YOU WIN!
metalist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2011, 19:17   #543
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
Видео порадовало... девушку ждать каждый раз не надо и это оч. хорошо!
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 09:47   #544
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;9422802]Вообще лицо этой вашей Элизабет просто убийственно корявое - треугольник обьемный а не голова.
у игры не фотореалистичная графика, а помесь ее и мультяшной. Глупо ссылаться на кривость головы - так видится персонаж разработчикам. Если не нравится, то тут ничего не поделаешь. Художника абстракциониста тоже бить камнями не будешь, а просто подметишь что тебе такой стиль не по душе.
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 12:38   #545
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
VivaLame
Я знаю стиль биошока, и это кривая текстура а не абстракционизм.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 16:08   #546
Игрок
 
Аватар для Mr. Михалыч
 
Регистрация: 11.07.2009
Адрес: ThugLife
Сообщений: 524
Репутация: 71 [+/-]
[ЙА]жЫр, по-моему это идея разрабов всё-таки... врядли их корявость (зная 2К)
__________________
• GTA VineWood II Is comin'
• 依然丰富
尽管如此般的暴徒
Mr. Михалыч вне форума  
Отправить сообщение для Mr. Михалыч с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 16:16   #547
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Лицо кстати похорошело с первого геймплея, думаю к релизу ещё 10 раз поменяют её внешность.
Вот так никто по логичности не приблизился к этому хорошо составленному предложению.
Всем фанбоям перечитывать, до тех пор, пока не осмыслят
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2011, 16:20   #548
Юзер
 
Аватар для metalist
 
Регистрация: 15.01.2010
Адрес: г. Стерлитамак
Сообщений: 354
Репутация: 190 [+/-]
Нормальная голова
metalist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 11:13   #549
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
По-моему нормально лицо у Элизабет:
Скрытый текст:
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 13:40   #550
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
farik6860
Ну тут нормальное, но я про трейлер Е3.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 14:06   #551
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Слушай, что ты до этого лица докопался? Ты что Анджелину Джоли ждал? Ты ролик смотрел внимательно? Тут-бы выжить, а не за лицом следить. У меня претензий к графики нет, и повторюсь, выход игры назначен на 2012 год. До этого момента графику можно пять раз переделать. И вобще BioShock, игра не про графику, за этем обратись к Crysis и Killzone 3, а BioShock сильна историей.

Последний раз редактировалось Marcus. F; 13.06.2011 в 18:14.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:48   #552
Циник
 
Аватар для Skyhold



 
Регистрация: 30.04.2007
Сообщений: 3,963
Репутация: 659 [+/-]
E3 2011: BioShock Infinite – тонкая нить между добром или злом
Цитата:
Irrational Games предложит геймерам в BioShock Infinite менее явный моральный выбор. Экшен Bioshock Infinite был показан в расширенной презентации на E3 2011. В игре нам предстоит побывать в одном из городов Колумбии в роли протагониста Букера ДеВитта, которого сопровождает таинственная спутница Элизабет. В отличие от оригинальной части BioShock, решения игрока в новом взносе не будут иметь ярко выраженного характера «хорошо или плохо». «Сейчас мы хотим, чтобы прогрессия была более туманной,— сказал ведущий художник Шон Робертсон NowGamer. В демоверсии Букер препятствует свершению публичной казни, но он мог позволить ей продолжиться. Он может использовать насильственные и ненасильственные методы решения проблем, и от этого выбора будут зависеть дальнейшие события игры. Моральный выбор не похож на «черное» и «белое»». Робертсон также разъяснил сцену демоверсии, в которой толпа бежит сломя ноги от Букера. Дело в том, что студия «хочет, чтобы игроки узнали причину этого самостоятельно».
Skyhold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 15:58   #553
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 829 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
и повторюсь, выход игры назначен на 2012 год. До этого момента графику можно пять раз переделать.
лол пять раз, тут и один то раз не успеешь до конца переделать.
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 16:03   #554
Игрок
 
Аватар для Сталкер Нико
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Україна
Сообщений: 765
Репутация: 177 [+/-]
Про моральный выбор это хорошо. Еще в первой части мучился с выбором убить сестричку или отпустить.
Сталкер Нико вне форума  
Отправить сообщение для Сталкер Нико с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 16:56   #555
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сталкер Нико Посмотреть сообщение
Еще в первой части мучился с выбором убить сестричку или отпустить.
Там как раз надо было отпускать - доход АДАМа такой же (из-за подарков) + всякие вещи и плазмиды (из-за тех же подарков).
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 17:10   #556
Новичок
 
Аватар для jicu Ken
 
Регистрация: 10.04.2010
Сообщений: 37
Репутация: 8 [+/-]
Биошок поражает. Не знаю, чего так прицепились к формам лиц персонажей и особенностям худ.стиля? меня больше восхищает простор, которого раньше не было! честно говоря с какимто даже придыханием смотрел последний трейлер. выглядит очень здорово, биошок выпустили на воздух. Совершенно точно игра-восторг Тем более Кен Левин во главе.
__________________
-----------------------------
Владеет миром ЙЦУКЕН
-----------------------------
«ФАКХЪ!!» © Crauser II
-----------------------------
« Ну ч т о вы смотрите в мою подпись?
Больше никаких трансцедентальностей» © pøst'П'Mæn™ сopyright '07. All rights reserved.
-----------------------------
jicu Ken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 17:21   #557
Новичок
 
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
будет как минимум интересно......
Darklibin вне форума  
Отправить сообщение для Darklibin с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 18:26   #558
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Irrational Games предложит геймерам в BioShock Infinite менее явный моральный выбор.
Надеюсь реализация морального выбор будет хорошей, мне лично кажется, что во второй части он был вполне хорош, и я все таки думаю, что Элизабет будет как-то замешана в морально выборе игрока.
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 18:55   #559
What?
 
Аватар для RealSkif




 
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 836 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
и я все таки думаю, что Элизабет будет как-то замешана в морально выборе игрока.
Об этом уже говорилось, если использовать её способности, то это наносит Элизабет вред.
Цитата:
Сообщение от Vaultman 13 Посмотреть сообщение
Надеюсь реализация морального выбор будет хорошей
Если, честно, то хотелось бы уровня Ведьмака, вот уж где были не простые дилеммы.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
With friends surrounded
The nights of wonder
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river
Forever and ever
RealSkif вне форума  
Отправить сообщение для RealSkif с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.06.2011, 19:05   #560
Ну кто теперь Вождь?
 
Аватар для Daydreamer


 
Регистрация: 14.11.2010
Адрес: Тихий город
Сообщений: 1,128
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Об этом уже говорилось, если использовать её способности, то это наносит Элизабет вред.
Я помню, но не думаю, что это основной моральный выбор с ней, хотя кто его знает, чего нас там ждет...
Цитата:
Сообщение от RealSkif Посмотреть сообщение
Если, честно, то хотелось бы уровня Ведьмака, вот уж где были не простые дилеммы.
Самое главное что бы эта фраза
Цитата:
Моральный выбор не похож на «черное» и «белое»
была правдой, кстати в Ведьмаке в этом плане он был хорош, и тут то же хочется, что бы не было подразделений "плохой"-"хороший".
Daydreamer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования