Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2006, 17:22   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Принц Персии: Пески Времени/Prince of Persia: The Sands of Time


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 2 Декабря 2003
Демоверсия: Ccылка
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 98 SE/2000/ME/XP/Vista/7
Процессор: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: 64 MB GeForce 3 или выше, ATI® Radeon 8500 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или выше
DirectX: 9.0 или выше
Место на жестком диске: 1.5 GB
CD-ROM: 16X или выше
Управление: Мышка и клавиатура/геймпад


Об игре:

Скрытый текст:
Могущественные Пески Времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут….
Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных….
Как уничтожить безликих демонов? Как преодолеть бесчисленные ловушки и снять заклятие? Остановить Пески Времени может лишь тот, кто выпустил их из вековых лабиринтов истории….
Особенности игры
  • Продолжение культовой игры. Теперь, благодаря колоссальной работе лучших программистов и художников, сиквел Prince of Persia совершает переворот в области компьютерных игр, устанавливая новые игровые стандарты во всех аспектах: физике, освещении, анимации и т.п.
  • Принц возвращается! Акробатика, бросающая вызов законам гравитации, жесточайшие бои и умение подчинять себе время - он выполнит свое предназначение!
  • Теперь вы можете уничтожить прошлое, предвидеть будущее, и остановить настоящее! Вы - повелитель времени!
  • Древняя Персия, мифическая и смертельная, с ошеломляющими ландшафтами и королевствами - раскрой загадки мира, который еще никто никогда не исследовал


Принц Персии: Схватка с судьбой/Prince of Persia Warrior Within


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC
Дата выхода: 2 Декабря 2004
Демоверсия: 1, 2
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows® 98SE/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Видеокарта: DirectX 9 совместимая
Звуковая карта: DirectX 8 совместимая
DirectX : 9.0c
CD-ROM: 16X CD-ROM или 4X DVD-ROM
Место на жестком диске: 2 GB

Об игре:
Скрытый текст:
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…
Наш герой решается на самый отчаянный шаг – путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»
Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.
«Принц» стал намного жестче и сложней – готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры
  • Старый герой в новой реинкарнации – он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;
  • Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;
  • Улучшена физика игры – движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;
  • Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;
  • Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации – все это разнообразие ждет вас.

Принц Персии: Два Трона/Prince of Persia The Two Thrones


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 1 Декабря 2005
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор: 1000 MHz Pentium III, AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или выше, ATI Radeon 7500 или выше
Звуковая карта: DirectX 8.0 совместимая
DirectX: 9.0c
Место на жестком диске: минимум 1 GB

Об игре:
Скрытый текст:
Вобрав в себя лучшее из предыдущих игр серии, "Принц Персии: Два Трона" совмещает их с качественно новыми элементами геймплея. Второй игровой персонаж - Темный Принц, проработанная боевая система, атмосфера древнего Вавилона, гонки и бои на колесницах, подземелья с множеством смертельных ловушек. "Принц Персии" в очередной раз поднимает планку качества action-игр.
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.

Особенности игры:
  • Играйте за двух разных персонажей, каждый из которых обладает различными умениями и владеет индивидуальным оружием. В вашем распоряжении множество уникальных приемов ближнего боя для уничтожения несметных полчищ противника. Также вы сможете схватить и задушить врага издалека, используя Daggertail, или поразить его одним единственным ударом, незаметно подкравшись и напав со спины.
  • Используйте окружающую обстановку в свою пользу. Сражайтесь с недругами на опасных крышах, пробирайтесь по кривым запутанным улочкам, устраивайте в темных переходах засады. Обладая властью над Песками Времени, вы сможете сражаться с врагами, замедляя и перематывая время назад. Кроме того, вы получите и новые возможности, даруемые Песками Времени.
  • Драматичный сюжет, полный неожиданных поворотов, будет держать вас в напряжении до самой развязки. Покажите, на что вы способны, в этом приключении, полном адреналина, страсти и шокирующих открытий.
  • Игра представляет собой уникальную смесь жанров и мастерски объединяет в себе стремительные поединки и оригинальные головоломки.


Принц Персии/Prince of Persia (2008)


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Mac
Дата выхода: 12 декабря 2008
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта
DirectX: 9.0 или 10.0
DVD-ROM: dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура и мышка/джойстик
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Об игре:
Скрытый текст:
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.

По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

[center]Особенности игры: [/CENTER
  • Удивительная по красоте прорисовка персонажей. Такое ощущение, что Принца раскрасили акварелью поверх полигонов.
  • Уникальная игровая физика. Впервые в истории подобных игр вы не мучаетесь, а наслаждаетесь акробатикой.
  • Инновационный боевой режим. Драка с противником напоминает высокохудожественный танец с саблями.
  • Отличающийся действительно высоким интеллектом AI-напарник.
  • Завораживающие своей красотой пейзажи Древней Персии.

Принц Персии: Забытые Пески/Prince of Persia: The Forgotten Sands


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Процессор: 2.6 GHz Dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 Мб; совместимая с DirectX 9.0c; Shader Model 3.0 или выше,
Место на жестком диске: 8 GB,
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c,
Интернет: Постоянное подключение

Об игре:
Скрытый текст:
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...

В «Prince of Persia: The Forgotten Sands» разработчики реализовали новую боевую модель, благодаря которой в сражении смогут участвовать до пятидесяти врагов. Для того чтобы справится с таким количеством противников, герою придется использовать увороты, прыжки, акробатические трюки и самое главное - Принц получит возможность управлять различными аспектами природы: стихиями воды, земли, ветра и огня. Так, во время самых ожесточенных схваток Вы сможете использовать силу земли для защиты или с помощью силы ветра создать мощное торнадо, которое раскидает всех врагов по разным углам зала. Некоторые способности можно даже комбинировать между собой.


Коллекционные Издания:
Скрытый текст:
Принц Персии: Коллекционное издание 3в1

Содержимое:
  • 2 DVD с играми "Принц Персии: Пески Времени", "Принц Персии: Схватка с Судьбой", "Принц Персии: Два Трона"
  • Уникальная футболка

Принц Персии


Содержимое:
DVD-диск с игрой.
  • Игра "Принц Персии: Пески времени" на 2 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Схватка с судьбой" на 3 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Два трона" на 3 CD-дисках.
  • Красочный артбук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца.
  • Красочный постер формата А1.

Принц Персии: Забытые Пески



Содержимое:
  • DVD-диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Бонус диск с уникальным контентом.
  • Набор стерео открыток.
  • Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 23:54. Причина: Большой апдейт
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 22:46   #481
Юзер
 
Аватар для Heat
 
Регистрация: 27.11.2006
Адрес: Минск
Сообщений: 423
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gordon F Посмотреть сообщение
О что же тогда нам предложат? Ведь с ними был связан сюжет, в них оригинальность серии.
Это уже их проблемы. Одно и то же делать тоже не вариант.
__________________
"I hate all the fucking human race. I get a kick out of murdering people."
Face Down - Will To Power
---
http://www.lastfm.ru/user/Swallow_The_Sun
Heat вне форума  
Отправить сообщение для Heat с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2007, 23:46   #482
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
ST. ANGER
Тогда остаётся два основных варианта:
Можно заменить пески какой-нибудь другой штукой, с похожими свойствами, или просто банально ввести автосохранение через каждые пять минут.
А также вариант (ужасный) - значительно упростить геймплей, т.к. некоторые места в серии даже с песком сложно проходить.
И всё-таки как можно представить принца без песков времени? Подумать страшно, что было бы с WW и T2T, если бы в них не было песков.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2007, 21:14   #483
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gordon F Посмотреть сообщение
А также вариант (ужасный) - значительно упростить геймплей, т.к. некоторые места в серии даже с песком сложно проходить.
Думаю до такого они точно не опустятся. Быть может они что-нибудь замутят на тему, что Принц и без песка сможет время крутить.
Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 13:08   #484
Заблокирован
 
Регистрация: 16.12.2006
Адрес: СПб
Сообщений: 258
Репутация: 65 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Кристоф Посмотреть сообщение
Да в 4 части не будет песков времени, разрабы говорили.
Это поступают конечно правильно, потому что с песками разработчики сами по-моему запутались. Но с другой стороны, о чем тогда пойдет речь? И мне кажется, что разработчики и так уже выдавили все из принцов. Может хватит уже? Хотя жажда денег не утихнет никогда...Хотя Ubisoft - всегда очень качественно игры делает, но темы как-то не найти, Дохака - убит, Консул ( или как там его) - тоже... Вообщем Ubisoft себя загнали в маленький тупичок.
Nofus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 21:18   #485
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nofus Посмотреть сообщение
Консул ( или как там его) - тоже...
Визирь - причём целых 2 раза! Может нам подсунут ещё и Дахаку второй раз замочить?
Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2007, 22:18   #486
Юзер
 
Аватар для ^i_Swep
 
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Кристоф Посмотреть сообщение
Да в 4 части не будет песков времени, разрабы говорили.
Разрабы много чего обещают, не исключено, что они передумают
Также Кайлина в конце 3й части говорила, что будет в каком-то другом мире, может без принца, как всегда, там не обойдётся
^i_Swep вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2007, 21:46   #487
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
^i_Swep
Возможно он узнает, что Кайлина в другом мире (если узнает, то скорее всего от того деда в красном), захочет вернуть любимую, а там ему будет противостоят какой-нибудь демон, как Дахака.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 14:55   #488
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ^i_Swep Посмотреть сообщение
Разрабы много чего обещают, не исключено, что они передумают
смысла нет, эта была трилогия о песках. все уже сказано ою этом. Нужно что-то новое
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 19:40   #489
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Кристоф
Неплохо было бы сделать ремейк первых частей игры тех, что с убогой графикой. Сделать интересный сеттинг (пустыни и замки приелись), влить свежую боевую систему. нарисовать движок хороший и разнообразить действия какими-нибудь убер-инновационными фичами, аля игра со временем в трилогии.
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 19:43   #490
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
Да просто сделать город вот ивсе как в АК
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 21:11   #491
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Кристоф Посмотреть сообщение
Да просто сделать город вот ивсе как в АК
Зачем две игры с одинаковым сеттингом? это скажется на продажах Принца, да и вообще Юби привыкла удивлять(хотя бы раз в год см. Кинг Конг) своими продуктами, врядли выпуск клонов с разными названиями будет иметь место в политике компании
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.02.2007, 22:13   #492
Новичок
 
Аватар для SеТ
 
Регистрация: 17.05.2006
Сообщений: 76
Репутация: -5 [+/-]
А в игре есть вибрация на геймпаде??? А то впечатлений меньше.
SеТ вне форума  
Отправить сообщение для SеТ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 15:05   #493
Новичок
 
Аватар для lexa.
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 90
Репутация: 11 [+/-]
Принцу нужно что-то кардинально новое помимо движка, например первая часть (события первой части) происходили в персии, вторая это остров времени, ну а четвертая например в греции или еще где-нибудь, для того чтобы это была отдельная часть а не продолжение двух тронов.
lexa. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 15:44   #494
Заблокирован
 
Аватар для Darien
 
Регистрация: 16.10.2005
Адрес: Sam's town
Сообщений: 1,211
Репутация: 694 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
Зачем две игры с одинаковым сеттингом?
да таких игр завались просто

Я имею ввиду если принц будет без города то проигрывать будет АК, пусть если не город сделают огромные просторные локации, а то линеечки уже не катят
Darien вне форума  
Отправить сообщение для Darien с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 16:32   #495
Юзер
 
Аватар для ^i_Swep
 
Регистрация: 28.01.2007
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аццкий крик Посмотреть сообщение
влить свежую боевую систему
если изучишь все комбы, то поймёшь, что не надо новой, лучше старую доделать, сбалансировать и чего-нить добавить
Цитата:
Сообщение от Кристоф Посмотреть сообщение
пусть если не город сделают огромные просторные локации, а то линеечки уже не катят
Правильно! И чтоб до каждой важной точки можно добраться 3мя равноценными способами. Собственно, уби уже что-то похожее разрабатвает, тока в другой игре
^i_Swep вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 17:46   #496
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
если изучишь все комбы, то поймёшь, что не надо новой, лучше старую доделать, сбалансировать и чего-нить добавить
Я то ее изучил, но отдельные комбо не всегда получались...зажимать по 5-6 клавиш, чтобы выдать хороший трюк - неразумно. Пусть разнообразят и адаптируют под клавиатуры, да и более интуитивной сделают. Еще можно взять фичу управления мышкой из Крестного отца
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 19:48   #497
Жестокей Х(
 
Аватар для Corey_XP
 
Регистрация: 15.03.2006
Адрес: Краснодар
Сообщений: 781
Репутация: 1221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hostage Посмотреть сообщение
зажимать по 5-6 клавиш, чтобы выдать хороший трюк - неразумно
Так там вроде не надо одновременно зажимать стока клавишь! Всё делается по порядку, наобум - получаются нормально, а главное красиво!
Corey_XP вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 20:49   #498
Заблокирован
 
Аватар для Simon says
 
Регистрация: 30.06.2006
Адрес: Paper str.
Сообщений: 1,134
Репутация: 499 [+/-]

Предупреждения: 400
Corey_XP
Ну 5-6 конечно переборжил, но все равно некоторые особо сложные трюки так и не выполнил за всю игру, ибо запоминать комбинацию из 8-9 символов в точной последовательности считаю абсурдом(
Simon says вне форума  
Отправить сообщение для Simon says с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.02.2007, 20:51   #499
Игрок
 
Аватар для Dark Sniper
 
Регистрация: 17.11.2006
Адрес: Фолловимся в Твиттер
Сообщений: 751
Репутация: 267 [+/-]
Если память хорошо натренерована, то трюки легко делать. Я вот например пару трюков запомнил. И притом-то быстро.
Dark Sniper вне форума  
Отправить сообщение для Dark Sniper с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.02.2007, 12:56   #500
Безликий клятвопреступник
 
Аватар для Prеtеndеr
 
Регистрация: 07.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,035
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hostage Посмотреть сообщение
Ну 5-6 конечно переборжил, но все равно некоторые особо сложные трюки так и не выполнил за всю игру, ибо запоминать комбинацию из 8-9 символов в точной последовательности считаю абсурдом(
Не сложно - глянешь один раз в список, уже запомнил. Всегда есть "облюбованные" трюки. Один раз когда игру проходил заново даже профиль назвал Акробат и стебался до посинения.

FoxhaunD
Мне одному кажется что по первому посту спойлер плачет?
__________________
They oldboyin' ur rb
Prеtеndеr вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования