Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2006, 17:22   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Принц Персии: Пески Времени/Prince of Persia: The Sands of Time


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 2 Декабря 2003
Демоверсия: Ccылка
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 98 SE/2000/ME/XP/Vista/7
Процессор: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: 64 MB GeForce 3 или выше, ATI® Radeon 8500 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или выше
DirectX: 9.0 или выше
Место на жестком диске: 1.5 GB
CD-ROM: 16X или выше
Управление: Мышка и клавиатура/геймпад


Об игре:

Скрытый текст:
Могущественные Пески Времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут….
Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных….
Как уничтожить безликих демонов? Как преодолеть бесчисленные ловушки и снять заклятие? Остановить Пески Времени может лишь тот, кто выпустил их из вековых лабиринтов истории….
Особенности игры
  • Продолжение культовой игры. Теперь, благодаря колоссальной работе лучших программистов и художников, сиквел Prince of Persia совершает переворот в области компьютерных игр, устанавливая новые игровые стандарты во всех аспектах: физике, освещении, анимации и т.п.
  • Принц возвращается! Акробатика, бросающая вызов законам гравитации, жесточайшие бои и умение подчинять себе время - он выполнит свое предназначение!
  • Теперь вы можете уничтожить прошлое, предвидеть будущее, и остановить настоящее! Вы - повелитель времени!
  • Древняя Персия, мифическая и смертельная, с ошеломляющими ландшафтами и королевствами - раскрой загадки мира, который еще никто никогда не исследовал


Принц Персии: Схватка с судьбой/Prince of Persia Warrior Within


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC
Дата выхода: 2 Декабря 2004
Демоверсия: 1, 2
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows® 98SE/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Видеокарта: DirectX 9 совместимая
Звуковая карта: DirectX 8 совместимая
DirectX : 9.0c
CD-ROM: 16X CD-ROM или 4X DVD-ROM
Место на жестком диске: 2 GB

Об игре:
Скрытый текст:
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…
Наш герой решается на самый отчаянный шаг – путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»
Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.
«Принц» стал намного жестче и сложней – готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры
  • Старый герой в новой реинкарнации – он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;
  • Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;
  • Улучшена физика игры – движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;
  • Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;
  • Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации – все это разнообразие ждет вас.

Принц Персии: Два Трона/Prince of Persia The Two Thrones


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 1 Декабря 2005
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор: 1000 MHz Pentium III, AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или выше, ATI Radeon 7500 или выше
Звуковая карта: DirectX 8.0 совместимая
DirectX: 9.0c
Место на жестком диске: минимум 1 GB

Об игре:
Скрытый текст:
Вобрав в себя лучшее из предыдущих игр серии, "Принц Персии: Два Трона" совмещает их с качественно новыми элементами геймплея. Второй игровой персонаж - Темный Принц, проработанная боевая система, атмосфера древнего Вавилона, гонки и бои на колесницах, подземелья с множеством смертельных ловушек. "Принц Персии" в очередной раз поднимает планку качества action-игр.
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.

Особенности игры:
  • Играйте за двух разных персонажей, каждый из которых обладает различными умениями и владеет индивидуальным оружием. В вашем распоряжении множество уникальных приемов ближнего боя для уничтожения несметных полчищ противника. Также вы сможете схватить и задушить врага издалека, используя Daggertail, или поразить его одним единственным ударом, незаметно подкравшись и напав со спины.
  • Используйте окружающую обстановку в свою пользу. Сражайтесь с недругами на опасных крышах, пробирайтесь по кривым запутанным улочкам, устраивайте в темных переходах засады. Обладая властью над Песками Времени, вы сможете сражаться с врагами, замедляя и перематывая время назад. Кроме того, вы получите и новые возможности, даруемые Песками Времени.
  • Драматичный сюжет, полный неожиданных поворотов, будет держать вас в напряжении до самой развязки. Покажите, на что вы способны, в этом приключении, полном адреналина, страсти и шокирующих открытий.
  • Игра представляет собой уникальную смесь жанров и мастерски объединяет в себе стремительные поединки и оригинальные головоломки.


Принц Персии/Prince of Persia (2008)


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Mac
Дата выхода: 12 декабря 2008
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта
DirectX: 9.0 или 10.0
DVD-ROM: dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура и мышка/джойстик
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Об игре:
Скрытый текст:
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.

По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

[center]Особенности игры: [/CENTER
  • Удивительная по красоте прорисовка персонажей. Такое ощущение, что Принца раскрасили акварелью поверх полигонов.
  • Уникальная игровая физика. Впервые в истории подобных игр вы не мучаетесь, а наслаждаетесь акробатикой.
  • Инновационный боевой режим. Драка с противником напоминает высокохудожественный танец с саблями.
  • Отличающийся действительно высоким интеллектом AI-напарник.
  • Завораживающие своей красотой пейзажи Древней Персии.

Принц Персии: Забытые Пески/Prince of Persia: The Forgotten Sands


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Процессор: 2.6 GHz Dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 Мб; совместимая с DirectX 9.0c; Shader Model 3.0 или выше,
Место на жестком диске: 8 GB,
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c,
Интернет: Постоянное подключение

Об игре:
Скрытый текст:
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...

В «Prince of Persia: The Forgotten Sands» разработчики реализовали новую боевую модель, благодаря которой в сражении смогут участвовать до пятидесяти врагов. Для того чтобы справится с таким количеством противников, герою придется использовать увороты, прыжки, акробатические трюки и самое главное - Принц получит возможность управлять различными аспектами природы: стихиями воды, земли, ветра и огня. Так, во время самых ожесточенных схваток Вы сможете использовать силу земли для защиты или с помощью силы ветра создать мощное торнадо, которое раскидает всех врагов по разным углам зала. Некоторые способности можно даже комбинировать между собой.


Коллекционные Издания:
Скрытый текст:
Принц Персии: Коллекционное издание 3в1

Содержимое:
  • 2 DVD с играми "Принц Персии: Пески Времени", "Принц Персии: Схватка с Судьбой", "Принц Персии: Два Трона"
  • Уникальная футболка

Принц Персии


Содержимое:
DVD-диск с игрой.
  • Игра "Принц Персии: Пески времени" на 2 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Схватка с судьбой" на 3 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Два трона" на 3 CD-дисках.
  • Красочный артбук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца.
  • Красочный постер формата А1.

Принц Персии: Забытые Пески



Содержимое:
  • DVD-диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Бонус диск с уникальным контентом.
  • Набор стерео открыток.
  • Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 23:54. Причина: Большой апдейт
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 01:28   #2981
Заблокирован
 
Регистрация: 30.06.2008
Адрес: Hell
Сообщений: 369
Репутация: 55 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
хотя первоначально игра планировалась совсем другой.
В смысле жестокости? Или вообще другой?
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Я склонен считать, что это другой медальон, или ляп разрабов еще в самом СоТ. Объясняю: когда в конце Песков Времени принц запустил перемотку времени, воткнув кинжал в часы, время изменилось для всех, кроме самого принца. А медальон на тот момент был у него в кармане. Ведь не вернулся же кинжал в сокровищницу восле перемотки времени, а остался у принца. Так почему медальон должен был вернуться на шею к Фаре?.. А потом принц отдал Фаре кинжал, а медальон оставил себе, что и объясняет его наличие в ВВ. Как-то так.
Очень интересная теория. Хотя может и ляп. Со всем этим контролем времени, разработчики сами могли что-то напутать.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ее отец (или более далекий предок, короче какой-то магараджа) спер все реликвии времени с пресловутого острова. Часы и кинжал попали в сокровищницу, а медальон - к любимой дочке в качестве сувенира.
Подожди, а посох Визиря разве не был временным? Просто, я не понимаю, почему тогда он не первратился в зомби как остальные?
Hellblazer вне форума  
Отправить сообщение для Hellblazer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 01:36   #2982
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hellblazer Посмотреть сообщение
В смысле жестокости? Или вообще другой?
По атмосфере и жестокости игра больше походила на логичное развитие ВВ, называлась она тогда Kindred Blades. Темный принц там вообще был брутальным седовласым мужыком... В общем потом концепцию в корне поменяли, сделав явный крен в сторону атмосферы СоТ. Самое забавное, что в игре остались анимации отпиливания голов и разрезания врагов на две половинки (темный должен был делать это особо изощренно), но головы не отваливаются и туловища не распиливаются, да и кровь не завезли.

Цитата:
Сообщение от Hellblazer Посмотреть сообщение
Со всем этим контролем времени, разработчики сами могли что-то напутать.
Вообще любой сюжет, связанный с перемещениями во времени, обычно имеет определенное количество нестыковок. Просто трудно удержать логику.

Цитата:
Сообщение от Hellblazer Посмотреть сообщение
посох Визиря разве не был временным?
Нет.

Цитата:
Сообщение от Hellblazer Посмотреть сообщение
Просто, я не понимаю, почему тогда он не первратился в зомби как остальные?
Если ты про СоТ, то он был не совсем обычным человеком, а все таки колдуном (когда принц выпускал пески, визирь бормотал какие-то заклинания), вероятно это и уберегло его. А в 3-й части он самолично прикончил себя кинжалом, поэтому стал не обычным песчаным зомби а своего рода богом.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2008, 02:03   #2983
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Итак,наконец переиграл в Пески Времени) И нашёл-таки место,о котором упоминает Принц как о столице.так называемый(ая) Сераф(а) - Принц говорит о нём,когда заходит в солдаткие столовые.Называет это место "домом",так что по-моему вполне логично предположить,что этот город и есть столица в Песках Времени.Ура) Мне это не прислышилось)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 17:30   #2984
Новичок
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от Kирпич Посмотреть сообщение
Первая часть выделилась графикой для того времени и атмосферой.
Вторая часть выделилась боевой системой и другой атмосферой
Третья часть выделилась, как худшая часть и... все.
Третья часть супер.Правильно надо мыслить
Cergeq1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.12.2008, 17:31   #2985
Новичок
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
mmm
Cergeq1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 19:57   #2986
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Недавно вычитал в википедии по поводу ВВ
Цитата:
Самый первый ролик (Принц бежит от Дахаки по Вавилону),это продолжение 1 окончания (Кайлина убита,а Дахака усмерён).Похоже раработчики решили ухудшить финал 1 окончания.
Получается что Дахака продолжает преследовать Принца Зря разрабы не стали развивать эту ветку Принц приплывает в Вавилон, там война, нужно убить Визиря, а на хвосте Дахака эх, мечты...
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 20:47   #2987
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Koshara
Какаята нестыковачка. Если Дахака усмирён, то Дахаке не за что приследовать Принца. А так если сделали бы то что ты сказал, то это было бы не то. Всётаки два раза под ряд делать одно и тоже, не то.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 21:26   #2988
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Самый первый ролик (Принц бежит от Дахаки по Вавилону),это продолжение 1 окончания (
Почему? Наоборот мне кажется что так начинается WW, ведь он приходит к старику (во-первых в той же одежде), и тот говорит кто за ним охотится, а значит он уже встречался с дахакой и не понимал кто он, поэтому решил спросить у старца.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 21:48   #2989
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
AlexMercer, яж сказал, написано в Вики так
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 21:49   #2990
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Почему? Наоборот мне кажется что так начинается WW, ведь он приходит к старику (во-первых в той же одежде), и тот говорит кто за ним охотится, а значит он уже встречался с дахакой и не понимал кто он, поэтому решил спросить у старца.
Нет, бегство Принца от Дахаки это начало 3-ей части (3-я часть задумывалась совсем иначе, но в итоге выпустили ТТТ) Насчет одежды, бред, что он меняет шмотки ежедневно ? %)
К старцу он пришел чтобы спросить как все исправить, а тот рассказывает ему про остров времени... (если я так все понял)
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 21:57   #2991
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Самый первый ролик (Принц бежит от Дахаки по Вавилону),это продолжение 1 окончания (Кайлина убита,а Дахака усмерён).Похоже раработчики решили ухудшить финал 1 окончания.
Вики снова бредит. Начальный ролик иллюстрирует жизнь принца до поездки на остров времени, о котором ему рассказал слепой старик. Как начальный ролик может быть продолжением окончания, я вообще понимать отказываюсь.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 22:34   #2992
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Вики снова бредит. Начальный ролик иллюстрирует жизнь принца до поездки на остров времени, о котором ему рассказал слепой старик. Как начальный ролик может быть продолжением окончания, я вообще понимать отказываюсь.
Я тут пересмотрел первый ролик, у Принца нет шрама на правой щеке, который ему поставил Шади в битве на корабле, значит этот ролик не может быть началом третьей части о_О

Еще одна догадка (если считать ролик началом WW)
Вконце ролика Принц достает мечи, стоя в тупике, в то время как к нему приближается Дахака, которого, как известно, не берет обычное оружие, его можно убить только водным мечем, которого у Принца на тот момент быть не могло - значит нельзя считать ролик началом WW.
__________________
You talkin to me!?

Последний раз редактировалось H.E.L.L.; 19.02.2009 в 22:39.
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 22:39   #2993
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
значит этот ролик не может быть началом третьей части о_О
Естественно, это же ролик из второй части) Третьей тогда еще в проекте не было.

Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
берет обычное оружие, его можно убить только водным мечем
Не стоит к этому цепляться на мой взгляд. Это просто такой художественный ход, чтобы заинтриговать игрока с самого начала. А суть ролика в том, чтобы рассказать, чем занимался принц после событий SoT и до поездки на остров.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2009, 23:16   #2994
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
как известно, не берет обычное оружие, его можно убить только водным мечем, которого у Принца на тот момент быть не могло
Даже если бы это было начало 3ей части, у принца все равно не было бы водяного меча, т.к. если мы его возьмем, то спасем Каййлину и Дахака умрет раньше
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А суть ролика в том, чтобы рассказать, чем занимался принц после событий SoT и до поездки на остров.
Немного странный способ рассказать чем занимался Принц, не кажется? Он же вроде еще и на войнушку гонял, нэ?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 00:03   #2995
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Даже если бы это было начало 3ей части, у принца все равно не было бы водяного меча, т.к. если мы его возьмем, то спасем Каййлину и Дахака умрет раньше
А если мы его не возьмем, то Дахака будет жив и будет гонятся за Принцем, что и показано в этом ролике.
__________________
You talkin to me!?

Последний раз редактировалось H.E.L.L.; 20.02.2009 в 00:06.
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 00:13   #2996
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Цитата:
А если мы его не возьмем, то Дахака будет жив и будет гонятся за Принцем, что и показано в этом ролике.
Да, но ведь когда мы не берём водяной меч, мы убиваем Кайлину, Дахаку её берёт, а также амулет, и идёт спать, если можно так выразится. И он никак не может дальше преследовать Прица. Единственное логическое обьяснение что он чтото намудрил с кинжалом который он нашёл когда выбирался с острова. И опять потривожил Дахаку. Но давайте взгляним с другой стороны. Вы говорили про второй меч который мы сломаем в течении игры. Он не может быть целым. А второй меч который был с нами в начале игры находится на морском дне. Так что любая спекуляция безсмысленна. И чтото выдумывать не стоит. И из этого выходит вывод.
1) Юбики сами хотели сделать неразбириху.
2) Они же запутались хотя сделать чтото крутое.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 00:32   #2997
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Мда, запутанно все.
А в WW чекпоинты не очень удачно расположены, и вот что я заметил

__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 00:44   #2998
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Немного странный способ рассказать чем занимался Принц, не кажется? Он же вроде еще и на войнушку гонял, нэ?
Нэ. Войнушка была в доп. материалах => к официальной истории отношения не имеет - это просто концептуальный ролик. По вселенной игры известно только то, что "принц семь лет не знал покоя, скрываясь от преследования Дахаки". Где и как он это делал - история умалчивает. Все остальное фанатские домыслы.

Цитата:
Сообщение от Rayzen Посмотреть сообщение
1) Юбики сами хотели сделать неразбириху.
Скорее это. Их еще можно винить в том, что они запутались в рамках всей трилогии, но не в рамках одной игры уж точно.

Цитата:
Сообщение от Indisputable Посмотреть сообщение
и вот что я заметил
Имеется ввиду слово "Ориман"?.. Ничего удивительного, персонаж-то из мифологии взят.

Последний раз редактировалось Shotgun; 20.02.2009 в 01:09.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 00:59   #2999
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Нэ
Ну как так, на Nintendo DS вроде выходила игра, в которой Принц на войнушке был
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2009, 01:02   #3000
Игроман
 
Аватар для H.E.L.L.
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Днепр
Сообщений: 3,862
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
1) Юбики сами хотели сделать неразбириху.
Это не мое
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Имеется ввиду слово "Ориман"?.. Ничего удивительного, персонаж-то из мифологии взят.
Да, похоже на Ариман из новой части (всему виной перевод, не точный)
Разве мифология трилогии и новой части одна и та же ?
__________________
You talkin to me!?
H.E.L.L. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования