Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.12.2006, 17:22   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Принц Персии: Пески Времени/Prince of Persia: The Sands of Time


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 2 Декабря 2003
Демоверсия: Ccылка
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 98 SE/2000/ME/XP/Vista/7
Процессор: 800 MHz Pentium III or AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: 64 MB GeForce 3 или выше, ATI® Radeon 8500 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или выше
DirectX: 9.0 или выше
Место на жестком диске: 1.5 GB
CD-ROM: 16X или выше
Управление: Мышка и клавиатура/геймпад


Об игре:

Скрытый текст:
Могущественные Пески Времени стирают грани прошлого, настоящего и будущего. Тот, кто посягнет на их владычество, призовет проклятье на свое племя, и ни богатство, ни власть не остановят неумолимого течения минут….
Молодой Принц и не догадывался о том, что песочные часы и необычный кинжал, которые он забрал из дворца поверженного Магараджи, могут превратить их владельца в бессмертного бога и дать ему власть над самим временем! Обманутый хитрым Визирем, Принц освобождает древние Пески Времени. Древнее проклятие легло на всех его приближенных….
Как уничтожить безликих демонов? Как преодолеть бесчисленные ловушки и снять заклятие? Остановить Пески Времени может лишь тот, кто выпустил их из вековых лабиринтов истории….
Особенности игры
  • Продолжение культовой игры. Теперь, благодаря колоссальной работе лучших программистов и художников, сиквел Prince of Persia совершает переворот в области компьютерных игр, устанавливая новые игровые стандарты во всех аспектах: физике, освещении, анимации и т.п.
  • Принц возвращается! Акробатика, бросающая вызов законам гравитации, жесточайшие бои и умение подчинять себе время - он выполнит свое предназначение!
  • Теперь вы можете уничтожить прошлое, предвидеть будущее, и остановить настоящее! Вы - повелитель времени!
  • Древняя Персия, мифическая и смертельная, с ошеломляющими ландшафтами и королевствами - раскрой загадки мира, который еще никто никогда не исследовал


Принц Персии: Схватка с судьбой/Prince of Persia Warrior Within


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC
Дата выхода: 2 Декабря 2004
Демоверсия: 1, 2
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows® 98SE/2000/XP/Vista/7
Процессор: Pentium® III 1 GHz or AMD Athlon 1 GHz
RAM: 256 MB
Видеокарта: DirectX 9 совместимая
Звуковая карта: DirectX 8 совместимая
DirectX : 9.0c
CD-ROM: 16X CD-ROM или 4X DVD-ROM
Место на жестком диске: 2 GB

Об игре:
Скрытый текст:
История игры начинается через несколько лет после окончания событий первой части. «Вернувшись в родной Вавилон, Принц обнаруживает, что за ним охотится сверхъестественное создание Dahaka – перевоплощение самой Судьбы, жаждущее лишь одного: скорейшей смерти того, кто его потревожил. Принц позабыл, что во время спасения дворца султана, ему ненароком удалось прорвать единое Полотно Времени, вызвав тем самым в наш мир пришествие ужасного демона…
Наш герой решается на самый отчаянный шаг – путешествие в прошлое. Нужно предотвратить появление Песков Времени, чтобы восстановить прежний баланс сил…»
Принц повзрослел, превратившись в мрачного хладнокровного убийцу: со временем он отточил свои боевые навыки до совершенства, но и его сердце стало таким же холодным, как дыхание Dahaka. Графически проект так же безупречен, как и оригинал. Добавилось множество красочных спецэффектов, передающих динамику игры во всей красе.
«Принц» стал намного жестче и сложней – готовы ли вы бросить вызов самой Судьбе и выйти из схватки победителем?

Особенности игры
  • Старый герой в новой реинкарнации – он повзрослел, и стал хладнокровным убийцей, а не молоденьким искателем приключений;
  • Добавилась возможность управляться с двумя видами оружия одновременно;
  • Улучшена физика игры – движения героя станут еще более зрелищными, чем раньше;
  • Умопомрачительная графика оригинальной игры стала еще более красочной;
  • Ну и, конечно же, новые виды монстров, оружия и гигантские локации – все это разнообразие ждет вас.

Принц Персии: Два Трона/Prince of Persia The Two Thrones


Скрытый текст:


Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox, PS2, GC, GBA
Дата выхода: 1 Декабря 2005
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows 2000/XP/Vista/7
Процессор: 1000 MHz Pentium III, AMD Athlon
RAM: 256 MB
Видеокарта: NVIDIA GeForce 3 или выше, ATI Radeon 7500 или выше
Звуковая карта: DirectX 8.0 совместимая
DirectX: 9.0c
Место на жестком диске: минимум 1 GB

Об игре:
Скрытый текст:
Вобрав в себя лучшее из предыдущих игр серии, "Принц Персии: Два Трона" совмещает их с качественно новыми элементами геймплея. Второй игровой персонаж - Темный Принц, проработанная боевая система, атмосфера древнего Вавилона, гонки и бои на колесницах, подземелья с множеством смертельных ловушек. "Принц Персии" в очередной раз поднимает планку качества action-игр.
Вернувшись в Вавилон с императрицей Каилиной, Принц обнаруживает, что его царство разорено войной. Позднее он узнает, что Каилина пала жертвой заговора. Смерть императрицы высвобождает Пески Времени, угрожающие исчезновением всему, что дорого наследнику престола. Выброшенный на улицу и всеми преследуемый герой осознает, что им постепенно овладевает дух Темного Принца, порожденный Песками Времени. В борьбе с самим собой - своим демоническим двойником - Принцу придется отстоять свое право быть правителем Вавилона.

Особенности игры:
  • Играйте за двух разных персонажей, каждый из которых обладает различными умениями и владеет индивидуальным оружием. В вашем распоряжении множество уникальных приемов ближнего боя для уничтожения несметных полчищ противника. Также вы сможете схватить и задушить врага издалека, используя Daggertail, или поразить его одним единственным ударом, незаметно подкравшись и напав со спины.
  • Используйте окружающую обстановку в свою пользу. Сражайтесь с недругами на опасных крышах, пробирайтесь по кривым запутанным улочкам, устраивайте в темных переходах засады. Обладая властью над Песками Времени, вы сможете сражаться с врагами, замедляя и перематывая время назад. Кроме того, вы получите и новые возможности, даруемые Песками Времени.
  • Драматичный сюжет, полный неожиданных поворотов, будет держать вас в напряжении до самой развязки. Покажите, на что вы способны, в этом приключении, полном адреналина, страсти и шокирующих открытий.
  • Игра представляет собой уникальную смесь жанров и мастерски объединяет в себе стремительные поединки и оригинальные головоломки.


Принц Персии/Prince of Persia (2008)


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, PS3, Xbox 360, Mac
Дата выхода: 12 декабря 2008
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Pentium D 2.6 GHz или AMD Athlon 64 X2 3800+
RAM: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта
DirectX: 9.0 или 10.0
DVD-ROM: dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура и мышка/джойстик
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series

Об игре:
Скрытый текст:
Легендарный Принц Персии вернулся! В новом обличии, с невероятными возможностями и историей. Теперь ему придется выступить посредником, палачом и судьей в споре двух великих Богов: Ормадза, бога Света и Аримана, бога Тьмы. Но Принц не один в этом глобальном противостоянии - вместе с ним Элика - хитрая, ловкая и очень красивая воительница со своей судьбой и историей. Вместе нашим героям придется распутать клубок божественных интриг и остановить проклятие, которое ниспослал на Землю ужасный Ариман.

По сравнению с предыдущей трилогией изменилось все: от графического стиля до боевой системы. Неизменной осталась лишь ускользающая и мистическая атмосфера Древнего Востока - та самая, которой дышат все игры величественной серии "Принц Персии". Это уже не сказка... Это новый принц. И новая легенда.

[center]Особенности игры: [/CENTER
  • Удивительная по красоте прорисовка персонажей. Такое ощущение, что Принца раскрасили акварелью поверх полигонов.
  • Уникальная игровая физика. Впервые в истории подобных игр вы не мучаетесь, а наслаждаетесь акробатикой.
  • Инновационный боевой режим. Драка с противником напоминает высокохудожественный танец с саблями.
  • Отличающийся действительно высоким интеллектом AI-напарник.
  • Завораживающие своей красотой пейзажи Древней Персии.

Принц Персии: Забытые Пески/Prince of Persia: The Forgotten Sands


Скрытый текст:

Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, DS
Дата релиза для PC: 11 июня 2010
Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Процессор: 2.6 GHz Dual-core Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+
Оперативная память: 1 GB Windows XP/ 2 GB Windows Vista, 7
Видеокарта: 256 Мб; совместимая с DirectX 9.0c; Shader Model 3.0 или выше,
Место на жестком диске: 8 GB,
Звуковая карта: совместимая с DirectX 9.0c,
Интернет: Постоянное подключение

Об игре:
Скрытый текст:
Много песка утекло со времени нашего первого знакомства с Принцем Персии, и вот он вернулся. На этот раз он расскажет нам историю о давно забытом прошлом, почти утерянном в круговороте времени. После получения невероятной силы - возможности управлять Песками Времени - Принц отправился в королевство своего брата Малика, но там встретил лишь смерть и разрушение. Чтобы спасти королевство брата, Принц снова вступает в схватку...

В «Prince of Persia: The Forgotten Sands» разработчики реализовали новую боевую модель, благодаря которой в сражении смогут участвовать до пятидесяти врагов. Для того чтобы справится с таким количеством противников, герою придется использовать увороты, прыжки, акробатические трюки и самое главное - Принц получит возможность управлять различными аспектами природы: стихиями воды, земли, ветра и огня. Так, во время самых ожесточенных схваток Вы сможете использовать силу земли для защиты или с помощью силы ветра создать мощное торнадо, которое раскидает всех врагов по разным углам зала. Некоторые способности можно даже комбинировать между собой.


Коллекционные Издания:
Скрытый текст:
Принц Персии: Коллекционное издание 3в1

Содержимое:
  • 2 DVD с играми "Принц Персии: Пески Времени", "Принц Персии: Схватка с Судьбой", "Принц Персии: Два Трона"
  • Уникальная футболка

Принц Персии


Содержимое:
DVD-диск с игрой.
  • Игра "Принц Персии: Пески времени" на 2 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Схватка с судьбой" на 3 CD-дисках.
  • Игра "Принц Персии: Два трона" на 3 CD-дисках.
  • Красочный артбук, в котором запечатлены все наиболее впечатляющие моменты приключений легендарного принца.
  • Красочный постер формата А1.

Принц Персии: Забытые Пески



Содержимое:
  • DVD-диск с игрой.
  • Руководство пользователя.
  • Бонус диск с уникальным контентом.
  • Набор стерео открыток.
  • Уникальные коллекционные песочные часы, выполненные в стилистике игры.

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.06.2023 в 23:54. Причина: Большой апдейт
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 20:56   #2561
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Есть такой дядя - Джордан Мехнер. Он придумал принца и он полагаю знает, как игра должна выглядеть и играться.
Изначально он хотел чтобы SoT был приквелом к Принцу 1989 года и что с того?
Трилогия с самого начала (по сюжету в первую очередь) была не такая как хотел Мехнер.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 20:59   #2562
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Изначально он хотел чтобы SoT был приквелом к Принцу 1989 года и что с того?
Ничего. Передумали. Не знаю, может сам Мехнер, может кто подсказал. Не важно. Важно, что заметно влияние Мехнера на SoT, также как заметно отсутствие этого влияния на последующие части.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:02   #2563
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ничего. Передумали.
Как это ничего? ^_^
Ты же делаешь такой важный акцент на присутсвии Мехнера в стане разрабов.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Не важно.
У тебя отношение к Принцу: не делал Мехнер - это не Принц.
Тебе важно не наполнение игры, а заглавное имя среди разрабов.
АПД:
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Не знаю.
Вот это самый главный вывод из всей дискуссии.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:12   #2564
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Ты же делаешь такой важный акцент на присутсвии Мехнера в стане разрабов.
Если бы наличие/отсутствие Мехнера в игре не оказывало на эту самую игру такого разительного влияния, то и важного акцента бы не было.

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Тебе важно не наполнение игры, а заглавное имя среди разрабов.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Важно, что заметно влияние Мехнера на SoT
Вот что важно. Тем более заглавным имя Мехнера у разрабов не было. Ubi нужен человек, который бы точно знал концепцию серии. Если не Мехнер, то кто-то другой. Просто Мехнер, как создатель принца, по идее должен знать свое творение лучше всех. Жаль, что игровая индустрия ему наскучила.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:12   #2565
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Тебе важно не наполнение игры, а заглавное имя среди разрабов.
Это тоже немаловажный факт.
Известный разраб никогда не сделает фигню и соответственно наборот.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:15   #2566
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Интересное заявление от человека с такой своеобразной манерой "общения". Хочешь потренироваться в троллинге - иди в RB.
Интересное заявление от человека с такой своеобразной манерой "мышления"ю Хочешь потренироваться в бредовырабатываемости - только без меня. :Ъ
За все время нашей дискуссии от тебя я узнал, что:
- Сравнивать горячее с соленым - PoP с GoW - бред.
- Если одна каша сменяется на другую кашу, но еще с дополнительными ингредиентами, то первая каша все равно лучше, так как она тебе она более по вкусу - SoT & WW - "что хорошо для тебя, то хорошо для тебя" Кафка. То бишь, дело вкуса - это дело индивидуальное.
- Апельсин и яблоко круглые, значит одно и тоже - PoP & DMC4 - очередное бредовое заявление про плагиат.
Я же назвал WW лучшей частью серии и привел аргументы, подтвержденными фактами. У тебя же все строится на надумках, нерациональной логике и единственном аргументе - фанатам не понравилось... причем, этот аргумент трещит по швам, т.к. это все равно что сказать, что DMC4 - гавно, т.к. там нет Вергилия, а это не нравится фанатам этого перса, которые даже толком в серию не играли. То есть оно относится к той же куче, что и заявлении о том, что Кодзима зря добавил в игру Райдена. %) Так что кто еще тролл? :Р
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Если ничего не менять в самой "каше".
Состав каши можно менять. Она может "гречневой" и "манной". Кашей от этого она быть не перестает. :Р

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Там никто не додумался назвать поиск спрятанных апдейтов жизни "задачками"
Там такого даже не было. -)
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
нормальные задачки там действительно были.
Ололо, а в WW, нет.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Всем понравилось, продажи хорошие, а продолжение абсолютно другое
...Не менее хорошее и не менее успешное по части продаж. Пртензии необоснованны.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Просто у разработчиков "своя логика", а мнение игроков им ни разу не интересно
Все дело в том, что фанат в большинстве случаев сам не знает, чего хочет. Делаешь так раньше - кричит о повторности, делаешь что-то новое – кричит, верните старое. И разработчики это знают. Поэтому и делают такие игры, которые будут интересны публике. Мнение игроков на моент создания их даже близко не волнует.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
... а игры делают какие им нравится.
Представь себе, да. Самый лучший пример - серия MGS, особенно псоледняя часть.
Те кто прогибается под нужды игроков вскоре погибает под тяжестью их нападков.

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Чтобы говорить о топнании на месте, нужно как минимум две одинаковые игры.
Гениально. Они не стали выпускать очередной клон, халтуру, как это делают многие другие, а сразу перешли к новому, то это не айс. %)
Можешь добавить еще один пунктик к твоим гениальным изречениям:
- Нужно кормится одной кашей до полного отвращения, разнообразить свой рацион другими крупами, как это советуется врачами и природой не надо - это не айс, это засада (так никто не делает) - Делать шедевральные продолжения сразу после первой части, запрещено - бред.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:15   #2567
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Если бы наличие/отсутствие Мехнера в игре не оказывало на эту самую игру такого разительного влияния
Признайся - ты не любишь рок. -_-'
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Если не Мехнер, то кто-то другой.
Да хоть Мишель Ансель. Мехнер не пуп земли. =)
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Известный разраб никогда не сделает фигню и соответственно наборот.
Американ МакГи, нэ?
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:18   #2568
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Американ Макги, нэ?
Да. Но это единичный случай.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:21   #2569
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Те кто прогибается под нужды игроков вскоре погибает под тяжестью их нападков.
Полслушав фанатов, Юби сделали TTT.
Это же шедевр на одной ступени с SoT, превосходящий WW почти во всём, нэ? ^_^
Авторские игры - наше всё. Фанатов нечего слушать. =(
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Делать шедевральные продолжения сразу после первой части, запрещено - бред.
Давайте до дыр крутить арабскую сказку, пока блевать не потянет. =)
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Да. Но это единичный случай.
Ты ещё скажи что исключение подтверждает правило.
PS. Не люблю Опeру.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:25   #2570
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
то первая каша все равно лучше, так как она тебе она более по вкусу - SoT & WW - "что хорошо для тебя, то хорошо для тебя" Кафка. То бишь, дело вкуса - это дело индивидуальное.
Да, вкус у всех разный. Только бренд, каким бы он не был (в данном случае Принц Персии), определяет некоторые основы игры. Дело не в том, какая каша лучше - манная или гречневая, а в том, что одну кашу продают под видом другой, хотя общего у них только слово "каша".

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
же назвал WW лучшей частью серии и привел аргументы, подтвержденными фактами.
Угу, особенно факты. Не зазнавайся, твое ИМХО ничем не правильнее других.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ололо, а в WW, нет.
Нет.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Не менее хорошее
Кто-то тут называл TTT абсолютно унылой игрой, а теперь "не менее хорошая".

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Делать шедевральные продолжения сразу после первой части, запрещено
Запрещено в корне менять концепцию серии и делать совершенно другую игру, прикрываясь лишь старым брендом. Эволюция должна происходить постепенно, а не скачкообразно.

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Признайся - ты не любишь рок. -_-'
См. профиль. =)

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Мехнер не пуп земли.
Я и не утверждаю.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:30   #2571
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Только бренд, каким бы он не был (в данном случае Принц Персии), определяет некоторые основы игры.
А теперь вспомни, что WW вышел в 2004. А это был год шутеров. Мрачность/кровь были нужны. %(
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Эволюция должна происходить постепенно, а не скачкообразно.
Не раз говорилось мной: SoT -> TTT -> WW. Такую серию ты бы принял без упрёков, судя по твоим словам.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:32   #2572
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
Запрещено в корне менять концепцию серии и делать совершенно другую игру, прикрываясь лишь старым брендом.
Почему? Юбики даже Splinter Cell: Convinction в другое русло направили. И правильно делают.
Они хотят сделать что-то новое и интересное. Это радует. Я в восторге от всей трилогии и полагаю что не один такой. А это главное.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:34   #2573
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
$ith
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Почему? Юбики даже Splinter Cell: Convinction в другое русло направили. И правильно делают.
Про SC: DA забыли? Там были дневные миссии, что уже эволюция в серии, да и Conviction продолжение сюжета DA.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:35   #2574
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Короче для тебя плагиат - когда одинаково абсолютно все. От дизайна до принципа работы. Ясно.
Чиво? О__о Чувак, у тя вообще в голове что-нибудь есть?
Плагиат - это и есть незаконное заимстенное "абсоютно всего", лол!
Скрытый текст:
Плагиат
(от лат. plagio — похищаю), вид нарушения прав автора или изобретателя. Состоит в незаконном использовании под своим именем чужого произведения (научного, литературного, музыкального) или изобретения, рационализаторского предложения (полностью или частично) без указания источника заимствования.

Если у тебя какое-то собственное определение данного слова, то оставь его при себе. Такой бред вообще лучше всегда держать при себе. Так как обвинять в плагиает кого-либо - это такое же уголовное преступление, как и сам плагиат. Из двух отличных по своей структуре, цвету, дизайну, принципу применения, функциональности, значению и еще вороху атрибут, т.е. разных объектов ни один не может быть "плагиатом" другого ни при каких обстоятельствах. Перчатка Принца такой же плагиат демонической руки Нерона, как клинок Бильбо (игра "Хоббит") - плагиат клешни хэдкраба. Х))
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Нет, это ты упорно называешь принца адвенчурой.
Потому что называю вещи своими именами, а не придумываю им новые абвиатуры и значения, руководствуясь какими-то собственными (неглубокими) представлениями.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Эволюция и революция - разные вещи.
Ренесанс и Эпоха античности тоже. И, елки-палки, ты то еще будешь мне писать про разные вещи, "плагиатор". Х))

Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Консультант и геймдизайнер.
Пипец. Львиную долю за него сделала Юби, он только консультировал. После чего они его послали и он обиделся. Я счас расплачусь. Х))
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Про Arabian Night не в курсе.
Не в курсе, или стыдно говрить.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:37   #2575
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Мрачность/кровь были нужны.
Нужны с позиции "как продать побольше копий". Но это как раз прогиб разрабов (точнее издателя) под нужды рынка. Все точно как в той вырезке из прохождения - "мне плевать на вашу сказку, народу нужна кровь".

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Не раз говорилось мной: SoT -> TTT -> WW. Такую серию ты бы принял без упрёков, судя по твоим словам.
Просто это не было бы таким шоком. Серия в моих глазах умирала бы долго и мучительно, а не мгновенно. Но на факт сравнения SoT и WW это бы не повлияло.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Плагиат - это и есть незаконное заимстенное "абсоютно всего"
Для разнообразия решил попридираться к словам?

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Потому что называю вещи своими именами
Прочитал на каком-нибудь сайте и неустанно повторяешь? Если уж своими именами - то экшн.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Львиную долю за него сделала Юби, он только консультировал.
Ну без него Юби бы вообще ничего не сделала.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 10.07.2008 в 21:43.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:40   #2576
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
"мне плевать на вашу сказку, народу нужна кровь".
И ты конечно принял это в штыки.
Тебе интересней бы было пробежатся по непоказанной в SoT части Азада в продолжении?
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Серия в моих глазах умирала бы долго и мучительно, а не мгновенно.
Значит ТТТ ты не играл?
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:44   #2577
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
И ты конечно принял это в штыки.
Я бы принял, к слову. И сейчас принимаю WW в штыки.

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Тебе интересней бы было пробежатся по непоказанной в SoT части Азада в продолжении?
Если это сохранит сказочную атмосферу серии - я ЗА!

Скрытый текст:
Какой у тебя браузер, раз уж Опера не нравится.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:49   #2578
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
И сейчас принимаю WW в штыки.
Причины?
Только не говори, "пропал восток, который заменили на мрачность, кровь и сиськи". =(
И про рок в саундтреке пожаловаться не забудь. =(
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Если это сохранит сказочную атмосферу серии - я ЗА!
То что Чатвуд в WW играл музыку не на сароде - это уже цветы?
Вообще-то, изначально он как раз бас-гитарист. ^_^
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Old Killer Посмотреть сообщение
Какой у тебя браузер, раз уж Опера не нравится.
Не пишуший вот так:
Цитата:
Фирмар
Алсо - если так интересно, глянь в профиль. -_-'
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:51   #2579
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Тебе интересней бы было пробежатся по непоказанной в SoT части Азада в продолжении?
Есть некоторые культурные ценности - как игры, так и фильмы - которые вообще не должны иметь продолжения. Тем более сделанных исключительно в коммерческих целях. Возможно через продолжительное время, при участии авторов, которых внезапно посетит муза, но не через год другим составом разработчиков с установкой "чтобы хорошо продавалось".

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Значит ТТТ ты не играл?
Почему? TTT не очень-то и сильно похожа на SoT. Да, там нет через чур мрачной атмосферы WW, но и сказочность SoT туда не вернулась. Если кратко, то в SoT и WW атмосферы ярко выраженные (пусть и разные), а в TTT какая-то смазанная.

Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Только не говори, "пропал восток, который заменили на мрачность, кровь и сиськи". =(
И про рок в саундтреке пожаловаться не забудь.
Это собсно и есть основные претензии. Кроме них говорить особо не о чем.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2008, 21:55   #2580
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Только не говори, "пропал восток, который заменили на мрачность, кровь и сиськи". =(
И про рок в саундтреке пожаловаться не забудь. =(
Bingo!
Не стоило так сильно менять игру и вообще не стоило делать продолжение вообще. Финала SoT было более чем достаточно.

Последний раз редактировалось Еternal; 10.07.2008 в 22:00.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:09.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования