Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.05.2010, 21:18   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
KILLZONE 3

Жанр - First Person Shooter
Платформа - Playstation 3
Издатель - SCEE
Разработчик - Guerrilla Games
Дата выхода - 23 Февраля 2011


Цитата:
Killzone 3 — продолжение истории о войне людей и хелгастов. Передовые технологии, использующие всю мощь PlayStation 3, отличный сюжет, проверенный временем игровой процесс и захватывающие многопользовательские режимы — все это в долгожданном PS3-эксклюзиве.

Битва между людьми и колонистами-мутантами продолжается. Хелган — мятежная планета — полна смертельных опасностей. Чтобы завершить войну, земляне высадились на Хелгане и нанесли удар в самое сердце врага. Но смогут ли они после этого выжить и вернуться на родину? Теперь это зависит только от вас!

  • Хелган — планета контрастов
    Игроков ждут мертвые пустоши, инопланетные джунгли и снежные равнины. По своим размерам уровни в 10 раз превосходят игровые зоны Killzone 2. Движок подвергся полной переработке, что позволило добиться повышения быстродействия и снижения времени загрузки уровней.
  • Новый вызов
    Ряды хелгастов пополнились новыми бойцами, уничтожить которых будет не так-то просто. А улучшенный искусственный интеллект не даст игрокам расслабиться ни на минуту.
  • Гонка вооружений
    В многопользовательском режиме Killzone 3 предлагает еще больше средств для ведения войны — как людям, так и хелгастам. И без того внушительный арсенал оружия расширился за счет таких образцов как ракетная установка «Оса» (Wasp missle launcher) и штурмовая винтовка M82-G. Новая система ближнего боя позволяет использовать несколько эффектных, смертоносных атак.
  • Техническое превосходство
    Игровой процесс стал более разнообразным — в игре появились джет-паки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя, а также большой парк наземных транспортных средств.
  • Технологии будущего
    Killzone 3 поддерживает такие инновационные технологии, как стереоскопическое 3D и контроллер движений PlayStation Move, что позволяет добиться беспрецедентного «эффекта присутствия».



СКРИНШОТЫ | ОФИЦИАЛЬНЫЙ САЙТ | ВИДЕОРОЛИКИ



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.12.2023 в 11:48.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2010, 20:29   #321
Заблокирован
 
Регистрация: 20.09.2010
Сообщений: 193
Репутация: 54 [+/-]

Предупреждения: 400
ClearSkyMan,ну это было понятно,просто тут многие ящеры и пессимисты,думали что только зима и джетпак будет.
BlackBuker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 06:01   #322
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Killzone 3 Collector's Edition Spotted
Цитата:
A Killzone 3 Collector's Edition was spotted earlier today over on the game's official website, but alas it has now been yanked.

The CE included a voucher for a map pack with the title "Blood and Thunder", a $15 gift card, and Helghast goggles.

Playstationlife scooped it up before the listing was pulled.
Коротко для не англо говорящих, на офф. сайте выложили колекционку, но потом почему-то сразу убрали. Включала она в себя доступ к мап паку, подарочная карта на 15дол. и очки хелгаста.

Как-то слабовато, хотя может и цена небольшая будет.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 06:32   #323
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Так ещё от стилбуков отказались, как же не красиво будет на полочке смотреться
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 11:59   #324
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
если такое и вправду будет в игре, то это эпик вин
По видео ничего особенного, очередной клон CoD.

Последний раз редактировалось Gorgats; 21.10.2010 в 12:07.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 13:42   #325
Игрок
 
Аватар для KTO
 
Регистрация: 30.11.2006
Адрес: Казань
Сообщений: 796
Репутация: 204 [+/-]
Цитата:
Кстати насчёт разнообразия игры.
Не знаю откуда у этих парней такая инфа (смотреть с 2:27 до 4:02), но если такое и вправду будет в игре, то это эпик вин.
Если в кратце, то игра не ограничится зимним уровнем, которые нам показывают в геймплее, а будет космос, всякие пустыни ну и тому подобное.
Кат сцен побольше бы.
__________________
Игровая коллекция - http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8169147&postcount=15862
KTO вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2010, 14:16   #326
Опытный игрок
 
Аватар для f@L10ut
 
Регистрация: 25.02.2007
Адрес: Brave New World
Сообщений: 1,266
Репутация: 353 [+/-]

Предупреждения: 2
So1idus,
Ты по-моему все сравниваешь с КоД и тому подобными играми, Инфеймос с ГТА например и т.д. Сол тебе фанбойствовать не надоело? Модератор ведь, а такой шляпой занимаешься...
__________________
I see you rider of Death...
f@L10ut вне форума  
Отправить сообщение для f@L10ut с помощью ICQ Отправить сообщение для f@L10ut с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 01:16   #327
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
Так ещё от стилбуков отказались, как же не красиво будет на полочке смотреться
Что же такого некрасивого может быть в обыкновенной коробке, что ажно "как же не красиво"?
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 11:29   #328
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от f@L10ut Посмотреть сообщение
Ты по-моему все сравниваешь с КоД
Приведи в пример несколько моих постов, где я его с чем-то сравнивал? Сейчас все игры на CoD похожи как две капли воды - общая механика, минималистичный интерфейс, автореген хелсов, подсветка оружия, глупые враги, интеллект которых годен разве что спрятаться и постреливать из-за укрытий, т.к. суть геймплея - тир. Никакого фанбойства - только чистые факты. Ну и если уж на то пошло, я сам CoD терпеть не могу, ибо из серии в серию кочует механика без изменений. И не видно этому конца и края. Разрабы Killzone пошли тем же путём - зачем второй раз изобретать велосипед - берётся проверенная механика (а проверенность её характеризуется многомиллионными тиражами, хотя по сути с 4 части CoD никаких особых изменений нет, но пипл хавает), накладывается на свой движок и вуаля - новая Киллзона.

Цитата:
Сообщение от f@L10ut Посмотреть сообщение
Инфеймос с ГТА например
А их по твоему сравнивать нельзя? Пиши в ЛС - обсудим.

Последний раз редактировалось Gorgats; 22.10.2010 в 13:01.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 13:29   #329
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
глупые враги, интеллект которых годен разве что спрятаться и постреливать из-за укрытий, т.к. суть геймплея - тир.
это не про киллзон
а регент хелсов это еще до кода изобрели
да и киллзон куда сложнее проходится чем код
в коде не нужно сидеть в укрытиях, можно бежать на пролом
А тут так не получится, сразу завалят
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 13:33   #330
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
можно бежать на пролом
На Ветеране проходил? Один выстрел и ты труп.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 13:35   #331
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
я почти всегда прохожу на среднем все
и если сравнивать средние уровни сложности, то киллзон намного сложнее кода
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 13:51   #332
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
глупые враги, интеллект которых годен разве что спрятаться и постреливать из-за укрытий
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
только чистые факты.
Лукавишь. ХD Враги бодрые, на Элите.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Разрабы Killzone пошли тем же путём
С чего ты взял?
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:10   #333
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Лукавишь. ХD Враги бодрые, на Элите.
никакие они, кроме послед миссии и моста (тоесть места с бесконечнореспающимся врагом) проходится всё на пролом практически без проблем.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:11   #334
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Staluxa, Не верю.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:15   #335
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
voloddia, всё что враг умеет это растрелять 3в1 или убить шальным рпг, учитывая что 2х убил - зашел за стену перезарядился - 2х убил - перезарядка и так по кругу игра проходится быстро и без проблем, сложности доставляет только количество врага, а не его действия.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:23   #336
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Staluxa, 1 в 1 вполне может убить на элите.
Цитата:
Сообщение от Staluxa Посмотреть сообщение
учитывая что 2х убил - зашел за стену перезарядился - 2х убил - перезарядка и так по кругу игра проходится быстро и без проблем, сложности доставляет только количество врага, а не его действия.
Я, наверное, играл в какую-то другую КЗ2. -_______-
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:29   #337
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Лукавишь. ХD Враги бодрые, на Элите.
Бодрые враги в Far Cry и F.E.A.R., которые запросто могут обойти сзади (благо сложная планировка уровней позволяет) и действовать слаженно.

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
С чего ты взял?
Это по самой игре видно. Я уже писал - все консольные шутеры похожи как братья близнецы.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:33   #338
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Бодрые враги в Far Cry и F.E.A.R., которые запросто могут обойти сзади (благо сложная планировка уровней позволяет) и действовать слаженно.
Тут тоже могут, и перемещаются за укрытиями еще.

Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Это по самой игре видно. Я уже писал - все консольные шутеры похожи как братья близнецы.
В КЗ 3 изменят управление, увеличат масштабы, введут прикольные фишки в ближнем бою, джетпаки и х.з, что еще - это все пошли тем же путем?
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:47   #339
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
увеличат масштабы
Не мечтай, PS3 на такое не рассчитана. Будет опять заскриптованный коридорный шутер, изредка будут выпускать на небольшой открытый участок.

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
что еще - это все пошли тем же путем?
Да, и кстати, по сути всё что ты перечислил тянет на аддон к игре, а не на полноценный триквел. Потому что концепция игры неизменна - это тир, аля КоД с минимум тактики.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2010, 14:54   #340
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не мечтай, PS3 на такое не рассчитана. Будет опять заскриптованный коридорный шутер, изредка будут выпускать на небольшой открытый участок.
Во-первых, увеличат, а во-вторых, в КЗ2 довольно большие мулитиплеерные карты есть. -__________-
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да, и кстати, по сути всё что ты перечислил тянет на аддон к игре, а не на полноценный триквел.
Что за шарманка про аддон? о_О Все будет круто, к гадалке не ходи. ХD
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Потому что концепция игры неизменна - это тир, аля КоД с минимум тактики.
А как? Меч герою дать и послать рубить розовых зайчиков? О_о Концепция и не должна меняться, я думаю. И на КоД это не похоже. >_<
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования