Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2005, 12:19   #1
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Condemned: Criminal Origins - обсуждение

Condemned: Criminal Origins

Обсуждение Condemned 2: Bloodshot



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "ПРАВИЛА ФОРУМА".


ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ И ТОЛЬКО В НЕЙ.

Жанр: Action.
Разработчик: Monolith Productions.
Издатель: SEGA.
Издатель в России: Softclub.
Локализатор: отсутствует.
Официальный сайт игры: http://www.condemnedgame.com/
Язык интерфейса: английский (документация - на русском).
Носитель: 1 DVD.
Мультиплеер: отсутствует.
Дата выхода: 13 апреля 2006 года.

Об игре

Скрытый текст:
Легкие шаги безумия, крики в ночной тишине, призраки заплутавшего сознания… Condemned: Criminal Origins распахнет перед вами двери паранойи. Чем руководствуются маньяки в своих злодеяниях? Какая тьма клубится в голове серийного убийцы? Почему порядочные с виду люди срываются с кровавую пропасть шизофрении? Вам предстоит найти ответы на эти и многие другие вопросы, ведь вычислять и обезвреживать социально опасных помешанных — теперь ваша работа!
Игра от Monolith Productions, создателей No One Lives Forever и F.E.A.R., предлагает путешествие по запутанному лабиринту чужих кошмаров. В качестве агента ФБР вы займетесь самыми жуткими и непонятными делами. Действия подаются от первого лица, однако Condemned: Criminal Origins — это в первую очередь интерактивный триллер с элементами детектива, а уж затем — «action». Прежде, чем арестовать или уничтожить маньяка, его нужно найти. А для этого потребуется тщательно осматривать места преступлений, изучать улики и думать. Думать так, как душевнобольные убийцы…


Особенности игры

Скрытый текст:
  • Раньше вы были только зрителем, теперь вы — главный герой. Разработчики вдохновлялись лучшими фильмами о серийных убийцах, среди которых не последнее место занимает «Молчание ягнят». Однако если в кино вы — всего лишь наблюдатель, то здесь весь груз ответственности за поимку опасных преступников придется взвалить на свои плечи.
  • Уникальный ИИ не оставляет сомнений в реальности происходящего. Искусственный интеллект не только грамотно воспроизводит логичные действия персонажей, но также мастерски имитирует непредсказуемость сумасшедших! Одни герои реагируют на ваши поступки адекватно, другие — нет, но каждый из них руководствуется вполне конкретными убеждениями и принципами. Решать загадки чужого сознания — ваша работа.
  • Правдоподобный мир заставляет поверить в любой кошмар. F.E.A.R. уже доказала, как велика роль настоящей физики в игровом процессе. Condemned: Criminal Origins делает следующий шаг навстречу реализму. Каждый предмет в игре наделен всеми необходимыми свойствами: он может передвинуться, упасть, разбиться.
  • Сильный сюжет — непременный атрибут хорошего триллера. А Condemned: Criminal Origins — ничто иное, как интерактивный триллер. Сценаристы приготовили невероятно захватывающую, запутанную историю.
  • Скрипы и шорохи не дадут покоя. Игра поддерживает звук стандарта 5.1, поэтому, располагая соответствующей аппаратурой, вы будете воспринимать каждый стук и звон в игровом мире остро и четко. Как будто что-то падает и бьется у вас дома!


Системные требования
Минимальная конфигурация
  • Операционная система Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Процессор Intel Pentium 4 1,7 GHz или эквивалентный ему по производительности
  • 512 Mb ОЗУ
  • 8 Gb свободного пространства на жестком диске
  • DirectX® 8.0 совместимая видеокарта с 64 Mb памяти (ATI 9500/NVIDIA 6200)
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • Клавиатура, мышь
Рекомендуемая конфигурация
  • Операционная система Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Процессор 3.4 GHz или эквивалентный ему по производительности
  • 1 Gb ОЗУ
  • 8 Gb свободного пространства на жестком диске
  • DirectX® 9.0 совместимая видеокарта с 256 Mb памяти (ATI 9800/NVIDIA 6800).
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • Клавиатура, мышь

Дополнительно


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.11.2025 в 21:20.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2006, 21:11   #581
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
Прошел первый уровень. После этой абсолютной кирвой графики у меня разболелись глаза, дык это полбеды. Неужели придется всю игру носится с трубами/досками и колотить нариков в унылых полуразрушенных домах?
К сожалению - ДА.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP

FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 17.05.2006, 21:27   #582
Юзер
 
Аватар для Phenix
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Russian Empire
Сообщений: 122
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
Прошел первый уровень. После этой абсолютной кирвой графики у меня разболелись глаза, дык это полбеды. Неужели придется всю игру носится с трубами/досками и колотить нариков в унылых полуразрушенных домах?
Цитата:
К сожалению - ДА.
Ну не совсем уж "да".Иногда в игре буду попадаться моменты "счастья",и мы сможем бить гадов из огнестрельного оружия(которого аж 6 видов),но больше дружить придется с оружием ближнего боя.
У меня это,охоту играть совершенно не отбило!
__________________
Будущее невозможно без прошлого
___________________________________
"Сколько гениколога не корми - все равно туда смотрит"
Phenix вне форума  
Отправить сообщение для Phenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2006, 21:29   #583
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Цитата:
Неужели придется всю игру носится с трубами/досками и колотить нариков в унылых полуразрушенных домах?
В этом вся соль %)
Цитата:
К сожалению - ДА.
Гм...А почему "к сожалению"?
Если бы этого не было, то получилсо бы обычный тупой шутер типа ФИАРА.
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2006, 22:34   #584
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
Прошел первый уровень. После этой абсолютной кирвой графики у меня разболелись глаза, дык это полбеды. Неужели придется всю игру носится с трубами/досками и колотить нариков в унылых полуразрушенных домах?
Кривая графика? Ты хочешь сказать, что в Condemned кривая графика? А в том, что всю игру нариков надо будет колотить с помощью подручных средств и заключается геймплей игры. Разве плохо? Такие жестокие, кровавые и атмосферные бои - ни в одной другой игре такого не найдёшь!
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball...
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 00:13   #585
Юзер
 
Аватар для DeDMustDIE
 
Регистрация: 04.06.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 289
Репутация: 63 [+/-]
Snake_IT,Cloud Strife - за раборки получаете устные предупреждения.
DeDMustDIE вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 17:40   #586
Новичок
 
Аватар для ShadeWalker
 
Регистрация: 11.11.2005
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snake_IT
В этом вся соль %)

Гм...А почему "к сожалению"?
Если бы этого не было, то получилсо бы обычный тупой шутер типа ФИАРА.
ФИАР не тупой - а красивый шутер
ShadeWalker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 17:48   #587
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Не знаю, как ForceKeeper, но мне именно этим гра нравится.. Нигде я еще не видел ожесточенных драк с использованием труб, досок и т.п оружия. .. Насчет графики я с тобой не согласен. Мне она очень нравится, глаза не режет (меняем частоту обновления экрана) и оптимизирована лучше Фиара.
Короче, это мое имхо, но игра мне понравилась буквально во всем.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 17:50   #588
Юзер
 
Аватар для Blood Raven
 
Регистрация: 10.01.2006
Адрес: г.Москва
Сообщений: 144
Репутация: 176 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellGamer
но игра мне понравилась буквально во всем.
Согласен с твоим мнением.
__________________
Идёт медведь по лесу, видит машина горит, сел в неё и загорелся...
Blood Raven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 17:50   #589
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadeWalker
ФИАР не тупой - а красивый шутер
Красивый - это Халфа и Фар Край. А в Фире смотреть не на что.
А кондемнеде очень грамотные филтры и освещение. Как героя плющить начинает, я аж под стол залезаю.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 17:51   #590
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
HellGamer
Сравни графику из игры с ФИАРом...
Delor
Ага, освещение хорошо тем, что его практически нет. И все эти блукания во тьме похожи ФИАР срешенный с Кол оф Ктулху.
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 17:52   #591
Юзер
 
Аватар для Blood Raven
 
Регистрация: 10.01.2006
Адрес: г.Москва
Сообщений: 144
Репутация: 176 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
Сравни графику из игры с ФИАРом...
Зато тут всё более оптимизированно под более слабые компы,да и графа особо не отличается.
__________________
Идёт медведь по лесу, видит машина горит, сел в неё и загорелся...
Blood Raven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 17:54   #592
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
Сравни графику из игры с ФИАРом...
Оптимизация лучше.
Дизайн лучше.
Текстуры - хуже.
Освещение и фильтры - лучше.
Модели - чуть хуже.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 18:13   #593
Юзер
 
Аватар для Phenix
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Russian Empire
Сообщений: 122
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ForceKeeper
И все эти блукания во тьме похожи ФИАР срешенный с Кол оф Ктулху.
А мне такие скитания во тьме понравились,атмосфера чувствуется,взграгиваешь от любого,даже малейшего звука(бывает сам на банку наступишь-вздрогнешь от испуга).Или враг выскочит на тебя,черт знает откуда,испугаешь ужос как.
Страшно бывает,действительно,и частенько в игре такие моменты попадаются.
__________________
Будущее невозможно без прошлого
___________________________________
"Сколько гениколога не корми - все равно туда смотрит"
Phenix вне форума  
Отправить сообщение для Phenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 18:28   #594
Игрок
 
Аватар для КолбаСКА
 
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Адрес?
Сообщений: 648
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor
Оптимизация лучше.
Дизайн лучше.
Текстуры - хуже.
Освещение и фильтры - лучше.
Модели - чуть хуже.
Оптимизация-лучше.
Дизайн-лучше.
Освещение одинаково охрененное и тут и там
Текстуры-хуже.
Спецэффекты-хуже.
Модели-хуже.
Плюс в Фире уровни более "светлые", да и врагов за раз побольше чем в кондемнед встречаеться
__________________
Похухоль и нехухоль.
КолбаСКА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 18:35   #595
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Жалко, что в игре враги не реагируют на включенный фонарик. Помнится в Фире солдатики только заметят свет от фонаря - сразу шухерятся. А тут, как стоят за углом, так и продолжают стоять. А было бы круто, если бы реагировали. Прикиньте, чтоб не запалили, надо без света ходить! А еще сам по себе уровень темный.. Вот было бы несладеко!
Цитата:
Сообщение от Вектор
Плюс в Фире уровни более "светлые", да и врагов за раз побольше чем в кондемнед встречаеться
Врагов больше, потому что там пушка в руках всегда есть. А тут попробуй с кучей врагов доской разобраться!
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 18:47   #596
Юзер
 
Аватар для Phenix
 
Регистрация: 28.03.2006
Адрес: Russian Empire
Сообщений: 122
Репутация: 37 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellGamer
Врагов больше, потому что там пушка в руках всегда есть. А тут попробуй с кучей врагов доской разобраться!
Действительно.В Condemned когда на тебя только двое бегут,уже страшно,думаешь как бы их по лучше загасить,а если уж больше двух-трех,то все,пиши пропало,особенно когда пушки нет,а сам с какой-нибудь трубой тоскаешься.
__________________
Будущее невозможно без прошлого
___________________________________
"Сколько гениколога не корми - все равно туда смотрит"
Phenix вне форума  
Отправить сообщение для Phenix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 18:56   #597
Игрок
 
Аватар для КолбаСКА
 
Регистрация: 11.10.2005
Адрес: Адрес?
Сообщений: 648
Репутация: 69 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellGamer
Врагов больше, потому что там пушка в руках всегда есть.
Я прекрасно знаю почему там врагов больше. Я про движок говорил, а не про геймплей
__________________
Похухоль и нехухоль.
КолбаСКА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 19:19   #598
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Ладно, проехали. Кстати, кто-нибудь видел видео-запись уровня в школе с ранней версии игры. Я вот видел. Вот где действительно страхово. Постоянные звуки, другие враги, капли крови на полу, отрезанные головы в ящиках и обезглавленные трупы, вываливающиеся из потолка.. Кстати, игру обрезали и не в этом плане. Убрали пси-способности нашего героя. Да, да, они действительно были! Можно было восстанавливать жизни (человеческое сердце обозначало здоровье), проламывать двери без использования топора и отнимать у врагов оружие. И все это усилием мысли! Я конечно прифигел, когда все это увидел. Кстати, сами уровни реально другие были. Не было профессора в шкафчике, но зато был странный черный человек, который позорно от нас убежал, когда мы откинули его к стенке опять же, усилием мысли.
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 19:51   #599
Новичок
 
Аватар для Slim Snake
 
Регистрация: 18.05.2006
Сообщений: 16
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellGamer
Ладно, проехали. Кстати, кто-нибудь видел видео-запись уровня в школе с ранней версии игры. Я вот видел. Вот где действительно страхово. Постоянные звуки, другие враги, капли крови на полу, отрезанные головы в ящиках и обезглавленные трупы, вываливающиеся из потолка.. Кстати, игру обрезали и не в этом плане. Убрали пси-способности нашего героя. Да, да, они действительно были! Можно было восстанавливать жизни (человеческое сердце обозначало здоровье), проламывать двери без использования топора и отнимать у врагов оружие. И все это усилием мысли! Я конечно прифигел, когда все это увидел. Кстати, сами уровни реально другие были. Не было профессора в шкафчике, но зато был странный черный человек, который позорно от нас убежал, когда мы откинули его к стенке опять же, усилием мысли.
В первой части Condemned герой только узнаёт, что он с не такой, как все. Может Monolith хотела укоротить обычную часть, и в оригинале сделать всякие способности. Но был слух, что делается вторая часть. В конце, мы как раз видим истинное лицо нашего Итана. Вот в вотрой части их наверное впихнут(пси способности). Вот только выйдет она, говорят, в году 2007. А так игра хорошая, очнь даже. Чувствуется, что Monolith, после отличного ИИ в ФИАР, решила сного делать что-то пооригинальнее.
Slim Snake вне форума  
Отправить сообщение для Slim Snake с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2006, 21:29   #600
Юзер
 
Аватар для |{RUG3R
 
Регистрация: 20.11.2005
Сообщений: 193
Репутация: 45 [+/-]
Купил игруху, загрузил, начал играть. После первого же противника обос*ался незнамо почему... Со мной такое впервые.. Встал в углу, стал прислушиваться к звукам. Тоже че-то страшно стало. Какой-то шепот, непонятные звуки.. Может это так только сначала а потом приестся ? Огорчило, что на моей допотопной 5600FX 128 тормозит даже на САМОЙ низкой конфигурации. А ведь фир у мя шел почти не тормозя на средних.. Говорили - оптимизация, оптимизация, а на самом деле нифига нет никакой оптимизации. Вот.
__________________
.......__|__
___ / **** \=======#
;|HH*T-34*HH:\
(@=@=@=@=@)
|{RUG3R вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования