Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2005, 12:19   #1
Опытный игрок
 
Аватар для NoName.dll
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Волжский берег
Сообщений: 1,294
Репутация: 229 [+/-]
Condemned: Criminal Origins - обсуждение

Condemned: Criminal Origins

Обсуждение Condemned 2: Bloodshot



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и "ПРАВИЛА ФОРУМА".


ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ В ЭТОЙ ТЕМЕ И ТОЛЬКО В НЕЙ.

Жанр: Action.
Разработчик: Monolith Productions.
Издатель: SEGA.
Издатель в России: Softclub.
Локализатор: отсутствует.
Официальный сайт игры: http://www.condemnedgame.com/
Язык интерфейса: английский (документация - на русском).
Носитель: 1 DVD.
Мультиплеер: отсутствует.
Дата выхода: 13 апреля 2006 года.

Об игре

Скрытый текст:
Легкие шаги безумия, крики в ночной тишине, призраки заплутавшего сознания… Condemned: Criminal Origins распахнет перед вами двери паранойи. Чем руководствуются маньяки в своих злодеяниях? Какая тьма клубится в голове серийного убийцы? Почему порядочные с виду люди срываются с кровавую пропасть шизофрении? Вам предстоит найти ответы на эти и многие другие вопросы, ведь вычислять и обезвреживать социально опасных помешанных — теперь ваша работа!
Игра от Monolith Productions, создателей No One Lives Forever и F.E.A.R., предлагает путешествие по запутанному лабиринту чужих кошмаров. В качестве агента ФБР вы займетесь самыми жуткими и непонятными делами. Действия подаются от первого лица, однако Condemned: Criminal Origins — это в первую очередь интерактивный триллер с элементами детектива, а уж затем — «action». Прежде, чем арестовать или уничтожить маньяка, его нужно найти. А для этого потребуется тщательно осматривать места преступлений, изучать улики и думать. Думать так, как душевнобольные убийцы…


Особенности игры

Скрытый текст:
  • Раньше вы были только зрителем, теперь вы — главный герой. Разработчики вдохновлялись лучшими фильмами о серийных убийцах, среди которых не последнее место занимает «Молчание ягнят». Однако если в кино вы — всего лишь наблюдатель, то здесь весь груз ответственности за поимку опасных преступников придется взвалить на свои плечи.
  • Уникальный ИИ не оставляет сомнений в реальности происходящего. Искусственный интеллект не только грамотно воспроизводит логичные действия персонажей, но также мастерски имитирует непредсказуемость сумасшедших! Одни герои реагируют на ваши поступки адекватно, другие — нет, но каждый из них руководствуется вполне конкретными убеждениями и принципами. Решать загадки чужого сознания — ваша работа.
  • Правдоподобный мир заставляет поверить в любой кошмар. F.E.A.R. уже доказала, как велика роль настоящей физики в игровом процессе. Condemned: Criminal Origins делает следующий шаг навстречу реализму. Каждый предмет в игре наделен всеми необходимыми свойствами: он может передвинуться, упасть, разбиться.
  • Сильный сюжет — непременный атрибут хорошего триллера. А Condemned: Criminal Origins — ничто иное, как интерактивный триллер. Сценаристы приготовили невероятно захватывающую, запутанную историю.
  • Скрипы и шорохи не дадут покоя. Игра поддерживает звук стандарта 5.1, поэтому, располагая соответствующей аппаратурой, вы будете воспринимать каждый стук и звон в игровом мире остро и четко. Как будто что-то падает и бьется у вас дома!


Системные требования
Минимальная конфигурация
  • Операционная система Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Процессор Intel Pentium 4 1,7 GHz или эквивалентный ему по производительности
  • 512 Mb ОЗУ
  • 8 Gb свободного пространства на жестком диске
  • DirectX® 8.0 совместимая видеокарта с 64 Mb памяти (ATI 9500/NVIDIA 6200)
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • Клавиатура, мышь
Рекомендуемая конфигурация
  • Операционная система Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
  • Процессор 3.4 GHz или эквивалентный ему по производительности
  • 1 Gb ОЗУ
  • 8 Gb свободного пространства на жестком диске
  • DirectX® 9.0 совместимая видеокарта с 256 Mb памяти (ATI 9800/NVIDIA 6800).
  • DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
  • Клавиатура, мышь

Дополнительно


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.11.2025 в 21:20.
NoName.dll вне форума  
Отправить сообщение для NoName.dll с помощью ICQ Отправить сообщение для NoName.dll с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2006, 11:27   #721
Заблокирован
 
Аватар для Dub0kif
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Лицей НИП
Сообщений: 130
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor
Да, поржать - это главное. Игра совсем другого типа. В ней юмор совершенно не нужен.
Для поржать делаются несколько другие игры...А Монолит умел тонко пошутить всегда и везде. Никто не говорит что должен быть сеттинг, откровенно направленный на вышибание хаха
Цитата:
Сообщение от Delor
Не вижу ничего плохого в том, что Монолит хочет наконецто получить нормальные деньги за свой труд. И вообще не вижу ничео особо плохого в массовых играх.
Ты случаем от ЕА не фанатеешь?
Массовые продукты хороши, но в меру. Когда продукт делается по заезженной схеме чисто ради срубания капусты - это совсем другое. Кондемнед - весьма слабая по геймплею игра(имхо), выезжающая за счет своей "асоциальности", как и ManHunt. И вообще комерческая направленность продукта очень чувствуется. И это неприятное ощущение
Цитата:
Сообщение от Delor
Знаешь, сейчас что не придумай - окажется, что это уже придумано до нас. В таком жанре нельзя придумать что то принципиально новое.....
Ну и что в этом плохого?
c NOLF почему то был придуман весьма оригинальный и веселый сюжет...
Dub0kif вне форума  
Отправить сообщение для Dub0kif с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2006, 11:33   #722
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dub0kif
Ты случаем от ЕА не фанатеешь?
Я ни от чего не фанатею.
Цитата:
Сообщение от Dub0kif
Кондемнед - весьма слабая по геймплею игра(имхо), выезжающая за счет своей "асоциальности", как и ManHunt.
Манхант - чистый тэшак, в котором вообще ничего нет, кроме гипертрофированоо насилия. Кондемнед в этом плане поспокойней. И намного интересней. Из за сюжета и атмосферы хотя бы. Давно меня так не пугали......
Цитата:
Сообщение от Dub0kif
И вообще комерческая направленность продукта очень чувствуется.
Мне - нет. И мне начхать на это. Я вот не хочу, что бы Монолит пошел по миру.
Цитата:
Сообщение от Dub0kif
c NOLF почему то был придуман весьма оригинальный и веселый сюжет...
NOLF - пародия. Штампы в ней ней необходимы как воздух.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2006, 11:35   #723
Заблокирован
 
Аватар для Dub0kif
 
Регистрация: 30.03.2006
Адрес: Лицей НИП
Сообщений: 130
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Delor
Мне - нет. И мне начхать на это. Я вот не хочу, что бы Монолит пошел по миру.
ну, тут просто разные взгляды. для меня монолит уже начал торговать собой и это не гуд
Цитата:
Сообщение от Delor
NOLF - пародия. Штампы в ней ней необходимы как воздух.
хорошо, может быть я неправильно высказался...умение хорошо поставить заштампованный сюжет, как например в фаренгейте. в Кондемнеде это не получилось, имхо.
Dub0kif вне форума  
Отправить сообщение для Dub0kif с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.06.2006, 11:40   #724
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dub0kif
хорошо, может быть я неправильно высказался...умение хорошо поставить заштампованный сюжет, как например в фаренгейте. в Кондемнеде это не получилось, имхо.
В Фаренгейте сюжет к концу скатывается в галлюциногенный бред, что тоже не слишком хорошо.
Тем более, что на мой взгляд сюжет Кондемнеда подан отлично. Хлтя это недосказанность сильно напрягает.
Цитата:
Сообщение от Dub0kif
ну, тут просто разные взгляды. для меня монолит уже начал торговать собой и это не гуд
Увы, но это неизбежно. Все люди хотят денег. И осуждать их за это просто глупо. Тем более, что несмотря на всю "массовасть и продажность" (которуя, кстати не заметил особо) Монолит продолжает делать очень интересные игры.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 03:41   #725
Заблокирован
 
Аватар для Snake_IT
 
Регистрация: 28.06.2005
Адрес: Shadow Moses
Сообщений: 760
Репутация: 430 [+/-]
Dub0kif
Вынужден несогласиццо. Ты не прав. Поиграй подольше, затянет.
Игра очень хороша.
Snake_IT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 16:25   #726
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Да Монолит делает очень не плохие игры. Но если они и дальше будут так однообразны,добром это не кончится.Я никак не против таких концовок как в FEAR и Condemned,но всётаки эти игры очень похожи друг на друга.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 20:53   #727
Опытный игрок
 
Аватар для uRbaniC
 
Регистрация: 21.11.2005
Сообщений: 1,057
Репутация: 242 [+/-]
Оказывается весь смак игры в ее сложности. Я имею ввиду, что если будешь играть на легком уровне сложности, то не получишь должного удоволствия. Если переключиться хотя бы на средний уровень, то тогда все попрет! Играть становится реально сложно и действтитьтно реалистично. В смысле не убьешь прикладом с двух ударов.. Вот тогда реально страхово за угли заходить.. Всем советую. Вот запустите последний уровень на Hard..
__________________
Никогда не Будет Второго Шанса Произвести Первое Впечатление (с) AlfreD MulleR
uRbaniC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 22:40   #728
Юзер
 
Аватар для VaidSnakes
 
Регистрация: 06.02.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 314
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellGamer
Оказывается весь смак игры в ее сложности. Я имею ввиду, что если будешь играть на легком уровне сложности, то не получишь должного удоволствия. Если переключиться хотя бы на средний уровень, то тогда все попрет! Играть становится реально сложно и действтитьтно реалистично. В смысле не убьешь прикладом с двух ударов.. Вот тогда реально страхово за угли заходить.. Всем советую. Вот запустите последний уровень на Hard..
Ага, нервные клетки дороже.
Я когда первый раз играл, пришёл поздно вечером, был вхлам, ну вот сел играть и тут это уродец за спиной, я чуть не просрался, честно.
VaidSnakes вне форума  
Отправить сообщение для VaidSnakes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2006, 22:53   #729
Юзер
 
Аватар для S†N
 
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 263
Репутация: 25 [+/-]
хех, а я сидел и ждал когда что-нибудь страшное случиться =)) но все равно испугался)
__________________
I'm sitting in my room with a needle in my hand ....(SoAd)
S†N вне форума  
Отправить сообщение для S†N с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 12:27   #730
Игроман
 
Аватар для *MS*
 
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453 [+/-]
Самое жуткое место это в конце на ферме,бегать с одним факелом по полной тьме реально страшно.
*MS* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 15:48   #731
Юзер
 
Аватар для Black_92
 
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 252
Репутация: -31 [+/-]
А мне и первого уровня хватило.
Кстати, если хотить знать мое мнение об игре то вот оно:
Обьективно-классная классная игра!
Сугубо лично-мне не понравилось. Ну чужда мне рукопашка от первого лица!
ИМХО
__________________
Во что превратилась рекака-даже нормально тупить и фейлить не хочется :( (с) крик
Дык сделай сам что нибудь похожее, всем слом, все хотят готовое, и лишь единицы что-то пытаются сделать (с) The End
Black_92 вне форума  
Отправить сообщение для Black_92 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.06.2006, 16:18   #732
Юзер
 
Аватар для Terrapin
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: England
Сообщений: 326
Репутация: 112 [+/-]
Несогласен с оценкой игромании по поводу графики - 7.Ну немогла она так быстро устареть.Еще недавно они восхищались той графикой,а щас...
По сравнению с ФИАРОМ графика не хуже и не лучше.
__________________
The Night is young
& full of rest
I can't describe the
way she's dress'd
She'll pander to some strange
requests
Anything that you suggest
Anything to please her guest.
Terrapin вне форума  
Отправить сообщение для Terrapin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 01:17   #733
Глава SOTES
 
Аватар для ForceKeeper

 
Регистрация: 15.06.2005
Адрес: Тамриэль
Сообщений: 847
Репутация: 205 [+/-]
AleSH
В корне не согласен. Графа в Кондемде по сравнении с ФИАРом сильно урезана, в ней только лучше пресловутые фильтры и анимация (она просто супер).
__________________
Sovereigns of the Elder Scrolls
Должность: Мастер

Не обгорят рябиновые кисти,
От желтизны не пропадет трава.
Как дерево роняет тихо листья,
Так я роняю грустные слова.
С. Есенин
ForceKeeper вне форума  
Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью ICQ Отправить сообщение для ForceKeeper с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 15:15   #734
Юзер
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: москва
Сообщений: 149
Репутация: 14 [+/-]
Игромания ставит Condemned - 7 за графу, Sin2 - 8
Моё полнейшее непонимание и несогласие
Alar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.06.2006, 18:44   #735
Юзер
 
Аватар для Howard
 
Регистрация: 23.06.2005
Адрес: Краснодарский край
Сообщений: 206
Репутация: 76 [+/-]
В Condemned детализация персонажей слишком низкая,да и просто нет в игре тех спецэффектов,которые были в FEAR, отсюда и такая низкая оценка за графику.А в плане детализации движок FEAR уступает движку Source.
__________________
Здесь типа демократия - на самом деле царство.Я так люблю свою страну - и ненавижу государство! Lumen

Фильм - это жизнь, с которой вывели пятна скуки
~Хичкок~
Howard вне форума  
Отправить сообщение для Howard с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 16:01   #736
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2006
Адрес: Секретно.
Сообщений: 318
Репутация: 46 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Howard
В Condemned детализация персонажей слишком низкая,да и просто нет в игре тех спецэффектов,которые были в FEAR, отсюда и такая низкая оценка за графику.А в плане детализации движок FEAR уступает движку Source.
Ты что? Движок F.E.A.R. в разы сильнее Source и в плане детализации тоже. А про персонажей в Condemned молчи, ибо они проделаны очень хорошо, просто видюха нужна мощная!
__________________
I like to play... I like to win... I like streetball...
RDR вне форума  
Отправить сообщение для RDR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 17:29   #737
Юзер
 
Аватар для Dizdoc
 
Регистрация: 04.12.2005
Сообщений: 187
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mystic Shadow
они проделаны очень хорошо, просто видюха нужна мощная!
У меня игра летает на максимуме и текстуры на рожах персов действительно не очень. А так игра все равно красивая. Только рожа ГГ хорошо проработана.
Dizdoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 17:43   #738
Юзер
 
Аватар для ScarletWind
 
Регистрация: 27.02.2006
Адрес: Там где все...
Сообщений: 236
Репутация: 40 [+/-]
Мистик шэдоу, у меня gf6800gs(согласись, нормальная видюха) играл на максимальных и в Халву и в Кондомед. Так вот: движок кондомеда ОЧЕНЬ сильно уступает сорсу. Мало того, что в Халве люди смотрятся как люди, а не как пластиковые буратины, так ещё и эффекты реалистичней выглядят. А вы когда-нибудь смотрели вблизи на, ну например, ухо кондомских персонажей? Ей богу, такого квадрата(я не гиперболизирую!!!) я не видел со времён третьей кваки. Так же и с остальным содержимым кондомеда. И вообще, разработчики попсы кажется нашли рецепт дешёвого, но вычурного движка. Прикрутить поддержку мягких теней и бампа и ... Всё. А то, что модели ВСЕХ объектов в игре квадратные, так зато темно везде и системки высокие.
То ли дело сорс! Там на лицо одного персонажа потрачено полигонов больше, чем на весь Кондомед. Могу продолжать и дальше, но это бессмысленно.

З.Ы. Такого ламерства, Мистик, я от тебя не ожидал!
Цитата:
А про персонажей в Condemned молчи, ибо они проделаны очень хорошо, просто видюха нужна мощная!
.
Ты называешь хорошим тыщу полигонов на модель, плюс уродливую текстурку? Мда. И чтоб ты знал: Модели персонажей смотрятся одинаково убого и на gf5700 и на gf6800.
Надеюсь, что ты больше не будешь так ламерить.
__________________
Спокойное, мерное пламя
Ласкает свечи фитилёк.
Под нею валяется знамя
Изорванный алый клок.
Хотел за других я погибнуть,
Чтоб вспоминали любя,
Память себе чтоб воздвигнуть.
В итоге погиб за себя...
Свеча это жизни дорога,
Пройдённая до конца.
А знамя - любви тревога
Срисованная с лица...
ScarletWind вне форума  
Отправить сообщение для ScarletWind с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 18:03   #739
Заблокирован
 
Аватар для Delor-kun
 
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409 [+/-]
globusRULEZ
А теперь вспомни Фир, товарищ великий знаток. Или хочешь сказать, что там тоже быо все квадратное и кривое? А ведь движок тот же.
А еще лучше глянь на текстуры лиц персонаженй в Халфе.
Delor-kun вне форума  
Отправить сообщение для Delor-kun с помощью ICQ Отправить сообщение для Delor-kun с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.06.2006, 18:21   #740
Юзер
 
Аватар для Alar
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: москва
Сообщений: 149
Репутация: 14 [+/-]
globusRULEZ
Мда, странное, очень странное мнение
Вопервых движок фиара (а значит и кондемнед) мощнее сорсы - это тебе каждый скажет. Он поддерживает больше эфектов, они красивее; кол-во полигонов в предметах и строениях выше чем у сорсы; текстуры более высокого разрешения чем у сорсы.
Вовторых об играх - в кондемнеде на стенах, на моделях персонажей, на разных каробочках бамп мэппинг,в Сине и Халфе - слава богу на кафеле есть; в сине очень плохие текстуры, в человечках МАЛО полигонов; ну безусловно на лицах халфовских человечков полигонов больше чем в кондемнед - на то она и халфа (в ней на это ставка); но естественно в кондемнед графа всё таки хуже чем в фиаре - там всё четче, и не заблюрено так сильно.
Oldboy прости за флуд
Alar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования