Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 00:10   #1321
We аre the champions
 
Аватар для P@ha_$m1th
 
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Химки
Сообщений: 44
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zaIN Посмотреть сообщение
угу, видел, но вообще активации ведь не ограничены? если я захочу опять поставить, потом когда нибудь еще..
Я для проверки пробовал,не больше не появляется окно активации.Тоесть 1 раз установил и все ...вроде
__________________
Болею за AC Milan,FC "Manchester United",FC "Barcelona",FC Bayern Munchen,FC Olympique de Marseille,FC "Spartak Moscow",FC "KHIMKI":)
BC Denver Nuggets,BC Khimki.
БК Химки - обладатель Кубка России по баскетболу - 2008 ! Ура !
Друзья-Fand,Amidala,J-West,Forza.
**************
P@ha_$m1th вне форума  
Отправить сообщение для P@ha_$m1th с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 02:15   #1322
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,043
Репутация: 4176 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от HooD Посмотреть сообщение
А нафиг эта регистрация? У меня и так пашет 0о
Ты об Активации или регастрации ? Если об Активации то х.з. наверное что-то изменилось, но вот что....может патч ставили или отзыв активации? Когда я купил лицензию без неё было невозможно начать игру... А регистрация в подобных играх никогда обязательной не была...
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 13:26   #1323
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Как же я разочаровался в этой игре. Во время разработки она виделась мне лучшим некст-геном и самой оригинальной игрой. В итоге разработчики не выполнили практически никаких своих обещаний и перед нами предстал линейный, скучный экшен, в котором нет ни одной по-настоящему "своей" и "оригинальной" идеи. В игре есть только графика, стиль и дизайн уровней... Всё.
7,5 и 10.
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 16:22   #1324
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от steelkuzen Посмотреть сообщение
Без регистрациии? Я понимаю, что без диска можно, но без регистрации... Как вы умудряетесь обходить это я не понимаю
легко и просто: no-dvd. Файлы заменяют стандартные и ни регистрации тебе, ни просьбы вставить диск.
Mr.Crowley
На вкус и на цвет товарищей нет. Мне понравиилось ОЧЕНЬ!
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 17:20   #1325
Новичок
 
Аватар для GOKK
 
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
да ну херь какая-то! едеш как по рельсам - идей новаторских никаких, графика - тоже крутая конечно, но сли ставить на самый низкий уровень адин х. тормозит - а не должна. надо бы получше оптимизировать. Вообще у игры есть самая актуальная проблема нынешних НЕХТ-генов - разработчики выкидывают тупо недоконца доведенную до ума версию. Кароче не оправдались мои надежды((((
да кстате - побеждать большого папочку - проще простова - сначала заморозить ево, а потом из дробовика бронебойными патронами. И се - развалилсо) и такое ощущение, что разработчики сэкономили на АИ - ну не должны совершенные(по идее, хотя сумашедшие) люди тупо переться на рожон! Зато сестрички клево орут и отбиваются - очень-очень грамотно сделано. а никто нее знает - можно детей из оружия убить? или сверхспособностью какой? да кста в начале говорится что сестричка может выжить после разработки а не превратиться в слизняка. У каво-нибудь так получалось?
__________________
алкоголь в малых дозах безвреден в любых количествах, хотя все знают что хуже пива лучше нету.

Последний раз редактировалось GOKK; 27.11.2007 в 01:42.
GOKK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 18:56   #1326
Юзер
 
Аватар для mexez
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Стэмфорд Бридж
Сообщений: 223
Репутация: 128 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от GOKK Посмотреть сообщение
можно детей из оружия убить?
Нет
Цитата:
Сообщение от GOKK Посмотреть сообщение
сестричка может выжить после разработки а не превратиться в слизняка
Так просто дай ей свой адам,а не убивай ее.
mexez вне форума  
Отправить сообщение для mexez с помощью ICQ Отправить сообщение для mexez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 19:17   #1327
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
D@rk!!!
Для этого есть тема по проблемам. Я уже дал тебе ссылку на скачивание файла, меняющего шейдеры, чего тебе ещё?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 19:20   #1328
Юзер
 
Аватар для mexez
 
Регистрация: 21.09.2007
Адрес: Стэмфорд Бридж
Сообщений: 223
Репутация: 128 [+/-]

Предупреждения: 2
D@rk!!!
В папке Биошока есть файл shaders.spk,заменяеш его на тот что скачал и запускаеш игру.
Скрытый текст:
Тебе в проблемы
mexez вне форума  
Отправить сообщение для mexez с помощью ICQ Отправить сообщение для mexez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 19:23   #1329
Новичок
 
Регистрация: 06.05.2007
Сообщений: 77
Репутация: 8 [+/-]
P@ha_$m1th
а на другой винде как будет? а если полность юнистиливать?
Lo\/\/eR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 01:40   #1330
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
В итоге разработчики не выполнили практически никаких своих обещаний и перед нами предстал линейный, скучный экшен, в котором нет ни одной по-настоящему "своей" и "оригинальной" идеи. В игре есть только графика, стиль и дизайн уровней... Всё.
7,5 и 10.
Хм странно но помему разрабы об этой игре в основном молчали а обещали оригинальный не обычный шутер. Так оно и вышло как по мне шутер со своей оригинальной идеей которая была только в их же игре Систем Шок. Линейный коридорный экшн это Дум, Халфа,Фир, Квейк.... Никак биошок не могу сравнить с этими шутерами может поэтому он собтвенно и оригинальный?
Скрытый текст:
Кстати прикалоло что в конце из нас делают папку и нам нужно защищать девку. Вот чего уж не ожидал!
В квейке нам разрабы сразу поведали что мы станем кибаргом, в сплинтере 4 что Сэм не стал преступником а находится под прекрытием, в ассасин крид мы уже знаем что дело замешано с будующим. Разрабы не умеют держать язык за зубами! Разрабы Биошока как можно меньше спойлерили и обещали в результате ближе к концу происходит действительно интересная развязка которую и не предугадаеш. Вообщем молодцы всем бы так! А то обычно выдают самые интересные факты из игр заранее и весь кайф порят.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 01:44   #1331
Новичок
 
Аватар для GOKK
 
Регистрация: 26.11.2007
Сообщений: 9
Репутация: 0 [+/-]
я имею ввиду именно разработку а нне спасение сестрички. ее можно спасти - а можно разработать. После чего ей наступает . . . а после спасения - она обратно в норку уползает.
__________________
алкоголь в малых дозах безвреден в любых количествах, хотя все знают что хуже пива лучше нету.
GOKK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 01:50   #1332
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,043
Репутация: 4176 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
Разрабы Биошока как можно меньше спойлерили и обещали в результате ближе к концу происходит действительно интересная развязка которую и не предугадаеш.
Боюсь не согласиться - обещаний было море, и я видел столько геймплейного видео, что уже даже скучно становилось... все самые моменты они показали в них, в итоге начиная в неё играть уже не получаешь каких-то неожиданностей, хотя
Скрытый текст:
То что герой станет большим папочкой
- действительно оригинально, но не более... И нет той свободы действий что были в Систем Шок 2...
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 01:53   #1333
Юзер
 
Аватар для Mr.Crowley
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 314
Репутация: 72 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ell Посмотреть сообщение
Хм странно но помему разрабы об этой игре в основном молчали а обещали оригинальный не обычный шутер.
Самый главный, на мой вгляд, постулат разрабов звучал примерно так: "мы перевернём представление о шутерах, которое было сформировано Халф Лайф, мы сделаем такую игру, которая станет второй Халф Лайф для индустрии и будет основываться на других принципах. В нашей игре будет абсолютно самодостаточный мир и нелинейное прохождение". Короче говоря, разрабы захотели сделать "антиХалфу". В результате мы имеем абсолютно коридорный шутер. То, что препятствие можно обойти парочкой способов не делают игру нелинейной. Это всё ещё тот же коридор, только широкий и с "комнатками" и по нему можно идти не только вперёд, но и назад. Это не линейность ни разу.Я уже не говорю про вездесущие скрипты, которые разрушают этот псевдо самодостаточный мир. А различными концовками уже давно никого не удивишь. Кроме того, в игре нет кардинально новых идей. А им стоило там быть, после пламенных речей разрабов о своём продукте. Всё, что там есть - это свои же идеи многолетней давности и заимствование чужих идей. Да, безспорно, игра безумно красива, великолепный стиль и дизайн уровней. Но с таким бюджетом сделать это не так и сложно.
И вообще, возьмите где-нить интервью разрабов во время работы, где они говорят, что будет в игре, и сравните с самой игрой. Уверяю вас, совпадений будет мало, а всё, что совпало, будет куда менее впечатляющим, чем это выглядело на бумаге.
Mr.Crowley вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 06:10   #1334
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
GOKK
Прикол в том, что АДАМ даёт девочкам почти полную регенерацию и из оружия её не убить. Единственный вариант - действовать продуманно, выкачать адам, там червяка вырвать из неё. Не знаю, не убивал ни разу, но в конце игры в одной из записей говорится о их неуязвимости. И вот что ещё: ты нифига не геймер. Макс Пэйн был игрой "по рельсам", первый "Медал оф Хонор" был линейным... и в них до сих пор играют и они до сих пор шедевральны. Вы просто зажралиссь, молодой человек. Вам подавай графику нового поколения, разветвлённую систему прохождения итд итп. Ты не играешь даже, а так: садишься "лишь бы понажимать кнопочки". Нехорошо это. Вот когда ссадишься и получаешь от игры максимум удовольствия несмотря на минусы - это да! Меняй свой статус-кво.
Цитата:
Сообщение от GOKK Посмотреть сообщение
да кстате - побеждать большого папочку - проще простова - сначала заморозить ево, а потом из дробовика бронебойными патронами. И се - развалилсо) и такое ощущение, что разработчики сэкономили на АИ - ну не должны совершенные(по идее, хотя сумашедшие) люди тупо переться на рожон!
Ты либо на самом лёгком играл, либо читерил, либо не играл вообще: уже на среднем уровне сложности ты будешь вперёд кровью какать, чем папашка развалится от пары выстрелов дробовика. Во первых: ни заморозка, ни жидкий азот не заморозят его на период, необходимый для того, чтобы при реальной скорострельности и перезарядке дробовика разбить его. Не помогут даже самые мощные болты арбалета. Папочка не разобьётся. Во-вторых, я выпускал в папашу весь арсенал дробовика, но это не помогало.
Другое делоЮ, что в игре невозможно умереть. Есть однако два момента: период защиты сестричек и битва с Фонтейном, когда реально можно проиграть. Но не знаю насколько этот недостаток велик, поскольку на деле само эстетическое наслождение от игры он не портит ничуть.
Ell
Скрытый текст:
Из нас не делают папу: Сушонг говорил, что пап изготавливали, снимая с них кожу и вживляя органы непосредственно в костюм. Видимо, железы и голосовые связки им пересаживали напрямик.

Цитата:
Сообщение от GOKK Посмотреть сообщение
я имею ввиду именно разработку а нне спасение сестрички. ее можно спасти - а можно разработать. После чего ей наступает . . . а после спасения - она обратно в норку уползает.
Вот ты упрямый: давай тебя также разработаем! Вопрос: ты превратишься в слизняка, тебе прийдёт... или ты уползёшь в норку?
Mr.Crowley
Вообще-то это и есть нелинейное прохождение- как минимум два варианта прохождения. Представление о шутерах он ппоменял: я хочу ещё и побольше! Это не революция, но маленький переворот в представлении о том, как должен выглядеть современный шутер, в котором нам не бьёт по нервам система стелс или система смерти с одного выстрела или система укрытий или система... приелось, надоело, да и не представляет никакого геймплейного разнообразия. Меня лично чуть не стошнило от двойного агента Сэма Фишера... вот он реально линейный. способов убийства как и в Биошоке много, тоже есть выбор чьё задание выполнить, но дорожка-то одна. К тому же всё это представленотак скучно, банально на основе старых принципов... а тут нечто. Супер новое. Целая биосистема, живой город сумасшедших. Экосистема и эстетика. Необычные способы убийства и атмосфера безвыходности.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 10:47   #1335
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Crowley Посмотреть сообщение
"В нашей игре будет абсолютно самодостаточный мир и нелинейное прохождение". В результате мы имеем абсолютно коридорный шутер. То, что препятствие можно обойти парочкой способов не делают игру нелинейной.
А помоему там как раз самодостаточный мир со своей эко системой это раз. Препятствие можно обойти не парочкой способов а парочкой десятков способов если не больше это два. Она не такая коридорная и линейная как халфа так что антихалфа в какой-то мере получилась! Вон Гейбу пришлось на компах своих работников поудалять биошок чтоб те даделали свой эпизод значит реально чёто получилось? Другое дело зачем было обещать антихалфу если подобная игра уже была давно и имя ей систем шок. В основном биошок выиграл симпатию за счёт тех людей которые не знакомы с их давней игрой (тоесть таких как я) и я в прочем не вижу в этом ничего плохого потому что игр которые хоть как-то приблизились бы к тому что было в их старой игре попросту нет. Кстати сюжет там тоже давольно таки хороший с неожиданной развязкой чего не скажеш про большинство шутеров...

Werevolff
Скрытый текст:
Естественно я не имел ввиду что нас полностью превращают в папочку а имел ввиду что мы играем его роль в конце для достижения своих целей.

Последний раз редактировалось Ell; 27.11.2007 в 10:53.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 11:42   #1336
Soldier
 
Регистрация: 31.12.2006
Сообщений: 1,157
Репутация: 280 [+/-]
Хм, добавьте в первый пост инфу по концовкам. (что там происходит (не просто "хорошая\плохая", а ля темка Дарк Мессайи)
Или может кто нить мне вышлет инфу по обоим концовкам
Скрытый текст:
(например та, где пауки убивают всех на подлодке я хорошей считаю вполне))


Блин, вообще конец скомканный ужасно...
Скрытый текст:
Ну и что что ты убивал сестричек по ходу игры? Они зомбировали твой мозг и ты стал злюкой?
Сделали бы какой ниь решающий выбор в конце, да и концовок побольше можно было бы, чтобы хоть немного побольше мотивировать пройти еще несколько раз игру.

//Спойлеры не просто так существуют.

Последний раз редактировалось Crunch; 27.11.2007 в 19:27.
Misteltein вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 15:30   #1337
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASPIRIN Посмотреть сообщение
(например та, где пауки убивают всех на подлодке я хорошей считаю вполне))
Скрытый текст:
Кстати согласен мне плохая концовка понравилась больше! Мы захватываем мир мать его!

Последний раз редактировалось Ell; 27.11.2007 в 17:10.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 16:18   #1338
Заблокирован
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: Sleep
Сообщений: 246
Репутация: -54 [+/-]

Предупреждения: 400
Ell
Можно было бы и в спойлер вставить а то вдруг кто то не прошел еще и решил зайти и почитать темку и БАЦ... весь кайф испортили
Yurnero вне форума  
Отправить сообщение для Yurnero с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 17:08   #1339
Юзер
 
Аватар для Werevolff
 
Регистрация: 26.04.2007
Сообщений: 424
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASPIRIN Посмотреть сообщение
Ну и что что ты убивал сестричек по ходу игры? Они зомбировали твой мозг и ты стал злюкой?
Да нет, конечно, человек, который убивает детей - милашка и добрейшей души человек... Дело не в дорогах, которые мы выбираем, а в том, что заставляет нас выбирать эти дороги.
__________________
Говорят, что когда Аристотель придумал логику, он на радостях устроил
пир и велел заколоть 40 баранов.
С тех пор бараны логику не любят.

Ищу моделлеров-альтруистов для создания игры! Предложения в ЛС
Werevolff вне форума  
Отправить сообщение для Werevolff с помощью ICQ Отправить сообщение для Werevolff с помощью AIM Отправить сообщение для Werevolff с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 01:07   #1340
We аre the champions
 
Аватар для P@ha_$m1th
 
Регистрация: 03.10.2006
Адрес: Химки
Сообщений: 44
Репутация: 147 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Werevolff Посмотреть сообщение
Да нет, конечно, человек, который убивает детей - милашка и добрейшей души человек... Дело не в дорогах, которые мы выбираем, а в том, что заставляет нас выбирать эти дороги.
Ага точно !Я вот ни одной еще не убил,ну нимагу я ребенка убить
__________________
Болею за AC Milan,FC "Manchester United",FC "Barcelona",FC Bayern Munchen,FC Olympique de Marseille,FC "Spartak Moscow",FC "KHIMKI":)
BC Denver Nuggets,BC Khimki.
БК Химки - обладатель Кубка России по баскетболу - 2008 ! Ура !
Друзья-Fand,Amidala,J-West,Forza.
**************
P@ha_$m1th вне форума  
Отправить сообщение для P@ha_$m1th с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:27.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования