Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 15:51   #6721
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
BioShock - Обзор/мнение by Sinister
Решил вспомнить, как это было 5 лет назад.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile

Последний раз редактировалось Mr J0ker; 21.02.2013 в 18:31.
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 17:09   #6722
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Bioshok - Обзор/мнение by Sinister
Решил вспомнить, как это было 5 лет назад.
"Абсолютный провал по механике", omg, это точно про Bioshock?

А не, фух, показалось, это Bioshok какой-то.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 18:32   #6723
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от mr. StevenS Посмотреть сообщение
omg, это точно про Bioshock?
Хочешь сказать, за все то время, что мы бегали и стреляли, стреляли и бегали (в перерывах использую плазмиды), ты не устал от такого?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 18:43   #6724
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,779
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
мы бегали и стреляли, стреляли и бегали (в перерывах использую плазмиды)
Я ключом всех старался гасить, тоники подбирал под рукопашку, старался подкрадываться, чтобы вдарить по спине( есть соответствующий тоник на увеличение урона), заманивал врагов на ловушки, когда появлялись мины и арбалет, стрельба была в основном против папочек.
В общем, не тупое стреляй-бегай.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 19:00   #6725
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Хочешь сказать, за все то время, что мы бегали и стреляли, стреляли и бегали (в перерывах использую плазмиды), ты не устал от такого?
Не знаю, кто это "мы", но лично я не устал. Можно бегать и стрелять, в перерывах пользуясь плазмидами, можно пользоваться плазмидами и в перерывах бегать и стрелять. Можно изображать терминатора, с дробовиком наперевес разнося все на своем пути. Можно наставить ловушек, взломать камеры и стравливать врагов друг с другом, вообще не вступая в бой. Уже получается далеко не один стиль прохождения.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 19:02   #6726
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Хочешь сказать, за все то время, что мы бегали и стреляли, стреляли и бегали (в перерывах использую плазмиды), ты не устал от такого?
Разумеется нет. Там куча способов убивать противника: от беги-стреляй, до стелса-невидимки, и прочего-прочего-прочего.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.02.2013, 22:58   #6727
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SamAilward Посмотреть сообщение
Там куча способов убивать противника: от беги-стреляй, до стелса-невидимки, и прочего-прочего-прочего.
Стелс (если это так можно) очень посредственный.
Хорошо, я не спорю, что в пределах одной локации способов масса. Но это повторяется от уровня к уровню. И это на протяжении 7-8-ми часов игры. Это по началу ты ахаешь от своих возможностей, но затем любая комната превращается в копипасту: есть мобы в центре, слева - лужа топлива, справа - вода, в углу баки.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2013, 18:48   #6728
Игрок
 
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr. Sinister Посмотреть сообщение
Хорошо, я не спорю, что в пределах одной локации способов масса. Но это повторяется от уровня к уровню. И это на протяжении 7-8-ми часов игры. Это по началу ты ахаешь от своих возможностей, но затем любая комната превращается в копипасту: есть мобы в центре, слева - лужа топлива, справа - вода, в углу баки.
Зато появляются новые враги, новые плазмиды, новые пушки, новые боеприпасы в конце концов. Однообразная архитектура уровней не убивает шикарную механику, увы.
__________________
All your base are belong to us
mr. StevenS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 17:00   #6729
Юзер
 
Аватар для Tepминaтop
 
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Сборочный цех
Сообщений: 138
Репутация: 35 [+/-]
Эффекты от одинаковых тоников складываются? Т.е. "держатель ключа" + "держатель ключа 2" > "держатель ключа 2"?
__________________
Молния сверкнула синим светом
Ветер дунул от реки...
"Терминатор... Терминатор", - зашептались мужики...

Знаете, сколько раз Кид был близок к падению с баржи? Ни разу.
Tepминaтop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2013, 20:37   #6730
Игрок
 
Аватар для SuperLex
 
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 529
Репутация: 102 [+/-]
Пасхалки в BioShock 1 и 2
http://www.youtube.com/watch?v=VXRzUyNZ9lA
SuperLex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.04.2013, 03:18   #6731
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Ух, прошел Биошок спустя только времени после его выхода и скажу, что игра мне очень понравилась! Начну на днях проходить вторую часть, надеюсь не разочарует.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 15:47   #6732
Юзер
 
Аватар для Dim-Dantist
 
Регистрация: 19.08.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 140
Репутация: 34 [+/-]
Не догоняю: в чем смысл геймплея, если герой бессмертный даже на самой высокой сложности? То есть его убили, он появился в Вита Камере и пошел добивать раненого врага без никаких штрафов. Малость... бессмысленно)
__________________
Молоток для роке.
Dim-Dantist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 15:57   #6733
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Dim-Dantist, Вита-Камеры это моветон, лучше их отключить.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 16:08   #6734
Юзер
 
Аватар для Strogg99
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dim-Dantist Посмотреть сообщение
Не догоняю: в чем смысл геймплея, если герой бессмертный даже на самой высокой сложности? То есть его убили, он появился в Вита Камере и пошел добивать раненого врага без никаких штрафов. Малость... бессмысленно)
Не всегда есть смысл появляться в вита-камерах. Например, они бесполезны, когда боезопас ко всему оружию почти кончился. Например, ты потратил на противника большое количество патронов, а он убил тебя. Ты появился в вита-камере, но потраченных патронов не вернуть уже. Естесственно, оставшись почти безоружным, убить противника со второй попытки будет ещë сложнее. А если рядом будет находится установка, которая лечит за $19, ситуация усложнится, ведь враг может подойти к ней и вылечится. А пройдя ещë раз с последнего сохранения, можно сыграть более обдуманно, и при этом и противника убить, и патроны напрасно не потратить) В таких случаях лично я вита-камеры не использовал никогда, а на протяжении всей игры заюзал их 2-3 раза
__________________
Pony Should Pony Pony!

Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg
Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/
Strogg99 вне форума  
Отправить сообщение для Strogg99 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 16:34   #6735
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dim-Dantist Посмотреть сообщение
Не догоняю: в чем смысл геймплея, если герой бессмертный даже на самой высокой сложности? То есть его убили, он появился в Вита Камере и пошел добивать раненого врага без никаких штрафов. Малость... бессмысленно)
Потому что спойлер!
Скрытый текст:
...вита-камеры (в которых возможно возрождаться после смерти) были настроены на генетический код Райана или его родственников. Таким образом, Джек являлся идеальным убийцей. Он мог остаться живым, пройдя сложную охранную систему, которую создал Райан и убить его.


Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Strogg99 Посмотреть сообщение
А если рядом будет находится установка, которая лечит за $19, ситуация усложнится, ведь враг может подойти к ней и вылечится
Обычно такие заранее взламываются, чтобы раненный враг перед смертью мог подышать ещё и ядовитым газом.
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 03.05.2013 в 16:35. Причина: Добавлено сообщение
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 18:46   #6736
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dim-Dantist Посмотреть сообщение
Не догоняю: в чем смысл геймплея, если герой бессмертный даже на самой высокой сложности? То есть его убили, он появился в Вита Камере и пошел добивать раненого врага без никаких штрафов. Малость... бессмысленно)
Прошел игру ни разу не воспользовавшись Вита-камерами. Если умирал, то загружался с последней сохраненной точки, и как-то не жаловался. Умирал частенько, патронов тоже не везде хватало, несколько моментов приходилось пытаться пройти по нескольку раз, рассчитывая все свои боезапасы, аптечки и Еву.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 22:34   #6737
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morius Посмотреть сообщение
Умирал частенько
Слабак. Проходил на 2 уровне сложности и не разу не подох. Во второй раз прохождение пару раз загнулся. В принципе, сложность появляется на максимальной сложности (лолчто?).
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2013, 22:41   #6738
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
Слабак. Проходил на 2 уровне сложности и не разу не подох. Во второй раз прохождение пару раз загнулся.
Ну и ладно Зато получил от игры удовольствие.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.08.2013, 19:54   #6739
Новичок
 
Аватар для virus36
 
Регистрация: 29.07.2010
Сообщений: 66
Репутация: 29 [+/-]
Народ, а есть версия от 1с где не нужно активировать через интернет? Где-то на форумах писали, что должна выйти такая версия...
__________________
/\
||
ИМХО
virus36 вне форума  
Отправить сообщение для virus36 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.08.2013, 21:01   #6740
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596 [+/-]
Цитата:
Сообщение от virus36 Посмотреть сообщение
Народ, а есть версия от 1с где не нужно активировать через интернет?
По-моему, ты сейчас говоришь про 2ую часть. Да? Если да, то да, такая версия уже в стиме (или очень скоро будет).
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования