|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Bioshock - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней BioShock ![]() Игра: BioShock Жанр: Action/RPG Разработчик: Irrational Games Издатель: Take-Two Interactive Software Издатель/локализация в России: 1С Дата выхода: 21 августа 2007 Дата выхода в России: 5 октября 2007 Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект. Особенности игры:
Action Squad
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02. |
||
|
|
|
|
|
#6721 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile Последний раз редактировалось Mr J0ker; 21.02.2013 в 18:31. |
||
|
|
|
|
|
#6722 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
А не, фух, показалось, это Bioshok какой-то.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#6723 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Хочешь сказать, за все то время, что мы бегали и стреляли, стреляли и бегали (в перерывах использую плазмиды), ты не устал от такого?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#6724 | ||
|
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,779
Репутация: 423
|
Цитата:
В общем, не тупое стреляй-бегай. |
||
|
|
|
|
|
#6725 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Не знаю, кто это "мы", но лично я не устал. Можно бегать и стрелять, в перерывах пользуясь плазмидами, можно пользоваться плазмидами и в перерывах бегать и стрелять. Можно изображать терминатора, с дробовиком наперевес разнося все на своем пути. Можно наставить ловушек, взломать камеры и стравливать врагов друг с другом, вообще не вступая в бой. Уже получается далеко не один стиль прохождения.
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#6726 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разумеется нет. Там куча способов убивать противника: от беги-стреляй, до стелса-невидимки, и прочего-прочего-прочего.
|
||
|
|
|
|
|
#6727 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Цитата:
Хорошо, я не спорю, что в пределах одной локации способов масса. Но это повторяется от уровня к уровню. И это на протяжении 7-8-ми часов игры. Это по началу ты ахаешь от своих возможностей, но затем любая комната превращается в копипасту: есть мобы в центре, слева - лужа топлива, справа - вода, в углу баки.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
|
|
|
|
#6728 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
__________________
All your base are belong to us |
||
|
|
|
|
|
#6729 | ||
|
Юзер
Регистрация: 22.08.2009
Адрес: Сборочный цех
Сообщений: 138
Репутация: 35
|
Эффекты от одинаковых тоников складываются? Т.е. "держатель ключа" + "держатель ключа 2" > "держатель ключа 2"?
__________________
Молния сверкнула синим светом Ветер дунул от реки... "Терминатор... Терминатор", - зашептались мужики... Знаете, сколько раз Кид был близок к падению с баржи? Ни разу. |
||
|
|
|
|
|
#6730 | ||
|
Игрок
Регистрация: 10.11.2009
Сообщений: 529
Репутация: 102
|
|||
|
|
|
|
|
#6731 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Ух, прошел Биошок спустя только времени после его выхода и скажу, что игра мне очень понравилась! Начну на днях проходить вторую часть, надеюсь не разочарует.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
|
|
|
|
#6732 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.08.2011
Адрес: Украина
Сообщений: 140
Репутация: 34
|
Не догоняю: в чем смысл геймплея, если герой бессмертный даже на самой высокой сложности? То есть его убили, он появился в Вита Камере и пошел добивать раненого врага без никаких штрафов. Малость... бессмысленно)
__________________
Молоток для роке. |
||
|
|
|
|
|
#6733 | ||
|
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752
|
Dim-Dantist, Вита-Камеры это моветон, лучше их отключить.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|
|
|
|
#6734 | ||
|
Юзер
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 451
Репутация: 59
|
Не всегда есть смысл появляться в вита-камерах. Например, они бесполезны, когда боезопас ко всему оружию почти кончился. Например, ты потратил на противника большое количество патронов, а он убил тебя. Ты появился в вита-камере, но потраченных патронов не вернуть уже. Естесственно, оставшись почти безоружным, убить противника со второй попытки будет ещë сложнее. А если рядом будет находится установка, которая лечит за $19, ситуация усложнится, ведь враг может подойти к ней и вылечится. А пройдя ещë раз с последнего сохранения, можно сыграть более обдуманно, и при этом и противника убить, и патроны напрасно не потратить) В таких случаях лично я вита-камеры не использовал никогда, а на протяжении всей игры заюзал их 2-3 раза
__________________
Pony Should Pony Pony! Steam - http://steamcommunity.com/id/hydrostrogg Battlelog - http://battlelog.battlefield.com/bf4/soldier/AssertiveStrogg/stats/958653412/pc/ |
||
|
|
|
|
|
#6735 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Скрытый текст: Добавлено через 1 минуту Обычно такие заранее взламываются, чтобы раненный враг перед смертью мог подышать ещё и ядовитым газом. Последний раз редактировалось SamAilward; 03.05.2013 в 16:35. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6736 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Прошел игру ни разу не воспользовавшись Вита-камерами. Если умирал, то загружался с последней сохраненной точки, и как-то не жаловался. Умирал частенько, патронов тоже не везде хватало, несколько моментов приходилось пытаться пройти по нескольку раз, рассчитывая все свои боезапасы, аптечки и Еву.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
|
|
|
|
#6737 | ||
|
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596
|
Слабак. Проходил на 2 уровне сложности и не разу не подох. Во второй раз прохождение пару раз загнулся. В принципе, сложность появляется на максимальной сложности (лолчто?).
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
|
|
|
|
#6738 | ||
|
Юзер
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43
|
Цитата:
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. © |
||
|
|
|
|
|
#6740 | ||
|
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 596
|
По-моему, ты сейчас говоришь про 2ую часть. Да? Если да, то да, такая версия уже в стиме (или очень скоро будет).
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
|
|
|
|
|