Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:07   #6321
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
В принципе их вообще можно не убивать, но тогда никакого Адама не получишь.
Ну да. А вообще первый раз играя, страшно было, когда я слышал какие то громкие шаги, из соседней комнаты.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:08   #6322
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
А вообще первый раз играя, страшно было, когда я слышал какие то громкие шаги, из соседней комнаты.
Почему, ведь БП в сущности довольно безобидный, если его не трогать. Чего бояться-то? (:
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:09   #6323
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
.Чего бояться-то? (:
Не знаю. Может просто первый раз играл, и не знал, что он безобидный, да и выглядит он довольно жутко.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:14   #6324
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Не знаю. Может просто первый раз играл, и не знал, что он безобидный, да и выглядит он довольно жутко.
В принципе да, когда в первый раз играешь было тоже самое. Но в последующие разы, когда знаешь, как убивать БП, то его уже фактически не боишься совсем.
Помню, когда в первый раз проходил, так я очень хорошо от первого БП по всей клинике Штайнмана побегал. А потом уже проходил, так просто подвёл его к своим двум турелям, шибанул БП током, на него налетели мои летающие табуретки, а я в это время электрической картечью его мочил. Двадцать секунд и дело сделано. (:
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:16   #6325
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Помню, когда в первый раз проходил, так я очень хорошо от первого БП по всей клинике Штайнмана побегал. А потом уже проходил, так просто подвёл его к своим двум турелям, шибанул БП током, на него налетели мои летающие табуретки, а я в это время электрической картечью его мочил. Двадцать секунд и дело сделано. (:
Ну тут смотря какого папочку убивать. Один который стреляет, слабее, но умеет использовать оружие дальнего боя, а другой прочный, и удары делает очень сильные.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:21   #6326
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Ну тут смотря какого папочку убивать. Один который стреляет, слабее, но умеет использовать оружие дальнего боя, а другой прочный, и удары делает очень сильные.
Первый же самый - со сверлом.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:24   #6327
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Первый же самый - со сверлом.
Кстати немного обидно, что в конце игры, нам дали не этого папочку, наверно оставили на Биошок 2.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:31   #6328
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Кстати немного обидно, что в конце игры, нам дали не этого папочку, наверно оставили на Биошок 2.
А куда оружие-то девать, если сверло было на постоянной основе? Я в принципе вполне доволен, что это сверло не впихнули, потому что пришлось бы в отрядами мутантов сражаться в ближнем бою.
Да миссия, кстати, по сопровождению сестрички, мне больше всего в игре и не понравилась. Один лишь геморрой. Плюс я что-то совсем по игре не видел, чтобы мутанты нападали сами на БП и сестричку. Чтобы это не заскриптовано было.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 20:33   #6329
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Да миссия, кстати, по сопровождению сестрички, мне больше всего в игре и не понравилась. Один лишь геморрой.
Согласен, некоторые моменты особо раздражают. Например, защитить сестричку от мутантов.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 21:09   #6330
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Например, защитить сестричку от мутантов.
Там можно пробежать весь коридор и все турели взломать. И вообще в финале Джек как танк и бояться особо нечего - даже на Сурвайве мутанты сестричке не опасны.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:15   #6331
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Там можно пробежать весь коридор и все турели взломать. И вообще в финале Джек как танк и бояться особо нечего - даже на Сурвайве мутанты сестричке не опасны.
Согласен, хотя предварительно были опасения, что будет тяжело. А оказалось, что на самом деле все просто - после смерти одной сестрички можно вызвать новую. Гораздо труднее был уровень, где нужно было собрать все компоненты для большого папочки - вот тогда действительно были некоторые трудности.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:17   #6332
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Гораздо труднее был уровень, где нужно было собрать все компоненты для большого папочки - вот тогда действительно были некоторые трудности.
Да тоже было, тогда не мог какой-то компонент найти.
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:29   #6333
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Да тоже было, тогда не мог какой-то компонент найти.
К тому моменту, как назло, у меня закончились все патроны и не было денег, чтобы купить что-то новое. Поэтому приходилось штурмовать коридоры с простым гаечным ключом, благо камера возрождения находилась поблизости и долго наматывать круги не приходилось.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:31   #6334
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от <^DiRectX^> Посмотреть сообщение
Да тоже было, тогда не мог какой-то компонент найти.
Даа...я долго бегал,потерялся там,ужас,но в итоге нашел все и радости было...это кстати один из сложных уровней как по мне.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:38   #6335
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Даа...я долго бегал,потерялся там,ужас,но в итоге нашел все и радости было...это кстати один из сложных уровней как по мне.
Это все из-за того, что там довольно много комнат, а в каждой - неприятные ловушки, но к большому счастью я не затратил на прохождение уровня слишком много время - компоненты нашлись сами по себе, методом случайных разведок.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:40   #6336
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
- компоненты нашлись сами по себе, методом случайных разведок
Я тоже быстро нашел,а вот один,не помню какой,не мог час где-то найти,вот и вышло что долго бегал.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:42   #6337
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Я тоже быстро нашел,а вот один,не помню какой,не мог час где-то найти,вот и вышло что долго бегал.
Так компоненты на карте разве не отображались? Вроде ж все задания всегда на карте звёздочкой обозначаются.

Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Там просто нужно было запомнить последовательность комнат, хотя запутаться - тоже пустяковое дело
Как можно запутаться, когда в карту можно посмотреть? О_о
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:42   #6338
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Я тоже быстро нашел,а вот один,не помню какой,не мог час где-то найти,вот и вышло что долго бегал.
Там просто нужно было запомнить последовательность комнат, хотя запутаться - тоже пустяковое дело, тем более игрока все время донимают толпы врагов.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:47   #6339
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Так компоненты на карте разве не отображались? Вроде ж все задания всегда на карте звёздочкой обозначаются.
Не помню,но вроде нет.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Как можно запутаться, когда в карту можно посмотреть?
Карту????...это давно было,поэтому я не помню знал ли я про её существование=)
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
Там просто нужно было запомнить последовательность комнат, хотя запутаться - тоже пустяковое дело, тем более игрока все время донимают толпы врагов.
Враги особо не донимали,ине просто повылазило и я тупо не замечал компонент.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.09.2009, 23:59   #6340
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Враги особо не донимали,ине просто повылазило и я тупо не замечал компонент.
Сами компоненты всегда подсвечивались золотым цветом, но когда находишь почти все, а остается захватить только один, то уже поиски могут нереально достать.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования