Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 02:37   #5241
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Если скажем у тебя есть пара взломанных ботов и ты еще хочешь взломать боты, то все равно у тебя будет только два бота, остальные упадут и выключатся.
Так я же не про своих ботов говорил, а про те, что прилетают, когда тревога включается. У меня в памяти чётко картинка осталась, как точно больше двух таких прилетевших роботов мочат БП - около трёх-четырёх.

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Если на БП напали, даже просто под его ногами взорвалась мина и он один раз увидел ГГ, он будет его атаковать. Чтобы он забыл про ГГ надо сильно постараться.
Если эту мину поставил ГГ, то тогда понятно, что БП его атаковать будет.
А так, я что-то первый раз слышу, что БП будет атаковать ГГ, который даже и не атаковал его - у меня по крайней мере такого не было совсем или же было, но тогда почему-то этот момент начисто стёрся из памяти.

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Придется опять ждать, когда придет еще один БП (а ходтя они медленно) и вызовет Сестричку.
Так зачем ждать, ведь эти "дырки", откуда вылезают сестрички в довольно многих местах на уровне встречаются. Просто иди дальше по уровню и тебе обязательно ещё раз встретятся БП с сестричкой. У меня по крайней мере так всегда было.

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
По-моему, это какое-то громоздкое решение. Ждать, когда БП попадает в поле действия камеры.
Опять же я их никогда специально не ждал, кроме как только в одном месте. Просто почему-то так было, что как только роботы замочат одного БП я практически сразу слышал шаги другого БП, который шёл по точно такому же маршруту, что и первый, т.е. в поле зрения камеры слежения. И для того, чтобы не терять плывущих ко мне денег, в том месте, я помню, тогда основательно подзадержался и разбогател.

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Мне, честно говоря, никогда терпения не хватало использовать подобные методы.
Вот, значит всё дело в терпении.

Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Ну и кину я шарик, как только я двинусь, БП меня увидит и будет стрелять.
Ничего подобного! У меня БП вообще никогда и никак не реагировал на то, что я в него маркер безопасности кидал. Ты же его просто "помечаешь", а не атакуешь физически.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 08:19   #5242
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Можно временно отвлечь БП врагом - скажем турелью.
Еще есть вариант с толпой сплайсеров рядом с БП и плазмидом Enrage. Кинуть на всех сплайсеров и можно сделать 3-х секундную передышку.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Просто иди дальше по уровню и тебе обязательно ещё раз встретятся БП с сестричкой.
Вот тока здоровья у него уже много будет(если, конечно, специально по уровню не бегать и пытаться убить БП турелями или ботами).
Цитата:
Ну и кину я шарик, как только я двинусь, БП меня увидит и будет стрелять.
Цитата:
Ничего подобного! У меня БП вообще никогда и никак не реагировал на то, что я в него маркер безопасности кидал. Ты же его просто "помечаешь", а не атакуешь физически.
Кстати да. Если просто маркер кинуть, то он никак не прореагирует. А вот когда Enrage кидаешь...

Последний раз редактировалось gamelan; 14.03.2009 в 15:29.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 08:22   #5243
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Вы читали новости? Там написано что 2 часть хотят пустить не по той дорожке: там действие разворачивается через 7 лет после первой части, а воевать мы будет против ПЛОХИХ РУССКИХ. Это вообще русофобия какая-то(
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 09:37   #5244
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Lord Weller Посмотреть сообщение
Ну и кину я шарик, как только я двинусь, БП меня увидит и будет стрелять. Я не проводил конкретные исследования, но после множеств прохождений у меня лично сложилось впечатление, что БП обладают какой-то особенностью видеть ГГ. То есть, если ГГ стоит - его БП не видит, как только ГГ (или кто-то рядом стоящий) атакует БП, и хотя бы раз ГГ сдвинется, то БП будет в него стрелять до упора. Это баг что ли, типа как в farCry, когда наемники видят ГГ через густую траву. Можно убежать за пределы попаданий БП, но тогда в него не попадешь шариком еще раз. Летающие пылесосы, имхо, малоэффективны против БП. Они только его злят. Плюс их способность падать под ноги ГГ и взрываться меня не радует. Можно временно отвлечь БП врагом - скажем турелью. Но турель он разбивает мгновенно. И это его только злит.
А если турель ракетная?
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 13:01   #5245
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Вы читали новости? Там написано что 2 часть хотят пустить не по той дорожке: там действие разворачивается через 7 лет после первой части, а воевать мы будет против ПЛОХИХ РУССКИХ. Это вообще русофобия какая-то(
Биошлак 2 какой-то будет
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 13:19   #5246
Романтичный Зефирчик
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от l.o.l>box Посмотреть сообщение
А если турель ракетная?
Их очень мало, к тому же он её всёравно разнесёт, а она ему максимум полжизни оттяпает. Так что мой выбор арбалет и электрические стрелы
Uniform64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 14:03   #5247
Мёртвый гость
 
Аватар для Mr.Dan
 
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Everywhere
Сообщений: 1,146
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Вы читали новости? Там написано что 2 часть хотят пустить не по той дорожке: там действие разворачивается через 7 лет после первой части, а воевать мы будет против ПЛОХИХ РУССКИХ. Это вообще русофобия какая-то(
Это все неправда!
__________________
Размышления порождают ересь.
Ересь порождает возмездие.
http://twitter.com/DanSakh
http://www.lastfm.ru/user/mr-anti-dan
http://www.playfire.com/mr_anti_dan
Mr.Dan вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью AIM Отправить сообщение для Mr.Dan с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 14:46   #5248
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Вы читали новости? Там написано что 2 часть хотят пустить не по той дорожке: там действие разворачивается через 7 лет после первой части, а воевать мы будет против ПЛОХИХ РУССКИХ. Это вообще русофобия какая-то(
Звучит жутко - надеюсь, что такой клюквы (еще их наверняка сделают в скафандрах с серпом и молотом ) в игре не будет.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Ничего подобного! У меня БП вообще никогда и никак не реагировал на то, что я в него маркер безопасности кидал. Ты же его просто "помечаешь", а не атакуешь физически.
У меня тоже такого не было - на "шарики" БП не реагирует как на оружие.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 16:41   #5249
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
средняя игра. Ни че такого выдающегося нету. Даже так до конца и не прошел. Чет не интересно. Надо бы пройти взяться.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 16:43   #5250
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Ни че такого выдающегося нету.
О_о Да за одну стилистику игру уже можно назвать выдающиейся. А здесь еще и необычное место действия, отличный сюжет и качественный геймплей.
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Даже так до конца и не прошел.
Зря...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 16:55   #5251
Юзер
 
Аватар для Porlan
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 235
Репутация: 90 [+/-]
Dr. @gon, по-моему босс в финале очень тупой и легкий, игра необычная и враги и стиль, а босс очень подкачал своей банальностью.
__________________
"Все что имеет начало, имеет и конец"
"Ешьте, чтобы жить, но не живите, чтобы есть."
Porlan вне форума  
Отправить сообщение для Porlan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 17:00   #5252
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Porlan
Лучше б вообще боссов не делали, кроме BD, но с главзлодеем разобратся надо, а то как-то нехорошо получается))
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 17:04   #5253
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Porlan Посмотреть сообщение
а босс очень подкачал своей банальностью.
В наше время придумать что-то небанальное уже не так-то и просто. Да и несказать, чтоб он очень легким был. На харде его уже не так-то просто и убить(плазмиды на него вообще почти не дейтсвуют). С другой стороны, особых трудностей он не вызывает, но и легким его не назвать.
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 17:04   #5254
Юзер
 
Аватар для Porlan
 
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 235
Репутация: 90 [+/-]
-*Сталкер*-, могли придумать что-нибудь по оригинальнее чем очередной перекаченный здоровенный мужик, он вообще в игру не вписался.
__________________
"Все что имеет начало, имеет и конец"
"Ешьте, чтобы жить, но не живите, чтобы есть."
Porlan вне форума  
Отправить сообщение для Porlan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 21:58   #5255
Заблокирован
 
Регистрация: 07.10.2008
Адрес: Вот там,потом там и там)
Сообщений: 152
Репутация: 28 [+/-]

Предупреждения: 400
Slayd,пробовал его замочить гаечным ключом на харде?Вот после этого и называй Фонтейна "лёгким"
l.o.l>box вне форума  
Отправить сообщение для l.o.l>box с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 22:03   #5256
Игрок

 
Регистрация: 09.11.2008
Сообщений: 633
Репутация: 296 [+/-]
Босс как босс, он, конечно, скорее просто для галочки, нежели что-то оригинальное и достойное для запоминающейся концовки, да и в общий стиль игры вписался не очень. Соглашусь с Porlanон - он действительно легок для финальной битвы, а тяжелый уровень он для того и создан, чтобы усложнить и без того не легкую жизнь)
HopeNick вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.03.2009, 23:09   #5257
Юзер
 
Аватар для Antocha (b-b
 
Регистрация: 23.02.2009
Сообщений: 105
Репутация: 45 [+/-]
Концовка фигня, как и сама игра. Босс всего лишь меняет цвет после потери очередной жизни напоминает игры это ка 5 летней давности. расскажите какая концовка когда сестричек спасаешь а не выкачиваешь с них аддам?
__________________
БРЕЙКЕРАМ РЕСПЕКТ!

Активный текст для Serious Sam: http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5930&page=22
Antocha (b-b вне форума  
Отправить сообщение для Antocha (b-b с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 04:43   #5258
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
качественный геймплей
Да ну самому ни че нельзя придумать в перетрелках, всё уже продуманно за вас разрабами.
А на стилистику мне как воще по-барабану.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
отличный сюжет
Эт где нам сумашедшего русского дали?(Эндрю Райина).
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live

Последний раз редактировалось Матёха; 15.03.2009 в 04:44. Причина: Добавлено сообщение
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 07:38   #5259
Игрок
 
Аватар для gamelan
 
Регистрация: 11.10.2008
Сообщений: 798
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Эт где нам сумашедшего русского дали?(Эндрю Райина)
Это почему он там сумашедший? Он вполне нормальный человек. Вот Фонтейн действительно псих. Так накачать себя плазмидами...
gamelan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.03.2009, 07:42   #5260
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Antocha (b-b Посмотреть сообщение
какая концовка когда сестричек спасаешь а не выкачиваешь с них аддам?
Скрытый текст:
Просто после снятия здоровья у Фонтейна налетают сестрички и начинают тыкать в него шприцами А вот ролик финальный не помню...

Цитата:
Сообщение от Antocha (b-b Посмотреть сообщение
фигня, как и сама игра
Зря ты так - проект очень и очень качественный - как внешне, так и внутренне.
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Да ну самому ни че нельзя придумать в перетрелках
А для кого придумали всю эту кучу плазмидов? Выбирай любые и подстраивай геймплей под себя. Плюс различные тоники, также влияющие на игровой процесс.
Скрытый текст:
В твоем посте скрытая реклама Far Cry 2...

Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
всё уже продуманно за вас разрабами.
Разработчики предоставили игроку огромный простор для создания множества тактик боя. Судя по всему, ты в игру недолго играл...
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
А на стилистику мне как воще по-барабану.
Жаль... Если геймплей не нравится, то можно хотя бы разглядывать здешние интерьеры, слушать превосходную музыку... Правда тогда будет не игра, а какой-то арт-деко буклетик, но как этот "буклетик" сделан...
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Эт где нам сумашедшего русского дали?(Эндрю Райина).
О_о Сумасшедший!?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования