Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 15:59   #3581
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
раз применял плазмиды, значит уже не только с оружием проходил...
По сюжету, лол! А так с оружием.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
про карту я уже достаточно писал - не буду повторяться
Мало писали. Я не нашел.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
... если бы еще нам руку сверлом заменили, то хоть куда не шло, а так - шлем, да стук башмаков - других "кайфовых" изменений я не нашел!
Хотите дрели и крутых башмаков? Gears of War идет к вам!

Что же касается респаунов... Вам в голову не приходила мысль про экосистему Биошока?
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
поиграй в System Shock 1 и 2
Спосеба, товарищЪ! Уже играл, да. Великолепна, кстати.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
ично мне фактически с первых же уровней стала понятна тайна происхождения ГГ
Понты, понты, понты... Везде одни понты, да...


Скрытый текст:
Нутром чую, что за этот пост мне влепят варн. 666ой пост, как никак...
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 16:39   #3582
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
По сюжету, лол! А так с оружием
ну пусть так, но выходит, что все бонусы к плазмидам проходят мимо Вас и ни в чем больше не реализуются... хотя, у меня и так с пяток плазмидов просто в сумке лежали! То есть прохождение с каким-то одним видом оружия - пушками или плазмидами - никак себя не окупает, а это говорит о том, что разрабы хотели, чтобы игроки так не делали и не предусматривали различных последствий из этого...
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Мало писали. Я не нашел
достаточно сказать, что карта весьма неудобная и ориентироваться в ней сложно!
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Вам в голову не приходила мысль про экосистему Биошока?
ну почему когда речь заходит о респауне (что в Сталкере, что в Биошоке) сразу начинаете гнать про экосистему?!))
Мутанты специально прибегают в определенные комнаты, когда их клона убивают, становятся в такую же позу и аналогичным образом на вас нападают! И откуда они только вылезают?)
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 16:44   #3583
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
карта весьма неудобная
Главным образом из-за того, что ее сделали "разорванной", как будто части локации находятся на большом расстоянии друг от друга. Вот эта ее особенность раздражает и действительно иногда запутывает в процессе поиска целевой точки на карте.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:34   #3584
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni
достаточно сказать, что карта весьма неудобная и ориентироваться в ней сложно!
А в голове карту держать не пробовал? Можно подумать в Биошоке огромное количество одинаковых тунелей.. Лично я, за пару раз обращений к карте проблем не испытывал. Чуть неудобно - да, запутывает - нет.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:45   #3585
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
Здрасте,вопрос:сколько в игре концовок?Если две то можете дать сейв с ними!просто посмотреть охота!
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:48   #3586
Новичок
 
Регистрация: 01.09.2007
Сообщений: 75
Репутация: 91 [+/-]
COBRA ZX
В папке с игрой есть видео файлы, там и показаны две концовки
Dero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:48   #3587
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
COBRA ZX
зайди в папку с игрой и посмотри,но для этого нужна определенная прога(возьми за первое полугодие на мании за 2007 год)

Добавлено через 2 минуты
1lidarkneer
я вообще картой не пользовался почти, а после часов двух за игрой вообще забыл про карту!!!интересней играть без карты тк представляешь будто ты сам в городе гуляешь и не знаешь куда пойти, так интересней

Последний раз редактировалось BadFire; 18.05.2008 в 18:51. Причина: Добавлено сообщение
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 18:55   #3588
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
COBRA ZX
Прога - RAD Video Tools.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 19:30   #3589
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Fire Pheonix
Я в общем то к тому и вел, что карта не нужна. Все интуитивно понятно.
1lidarkneer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 19:44   #3590
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
1lidarkneer
Да в игре по-любому не заблудишься.)
__________________
Кот никогда не думает о том, что о нем думают мыши. ©
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 20:41   #3591
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
>NooM<
В большинстве случаев да... Но я один раз заблудился в форте Весёлый.
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 11:55   #3592
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от 1lidarkneer Посмотреть сообщение
Я в общем то к тому и вел, что карта не нужна. Все интуитивно понятно.
по началу как то ещё пользовался картой - но потом и вправду , всё стало очень легко узнаваться , и в карту я стал заходить очень редко !
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 12:37   #3593
Игрок
 
Аватар для Argеntum
 
Регистрация: 21.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 869
Репутация: 214 [+/-]
А я наоборот часто блуждал в коридорах и без карты не мог. Я просто не запоминал уровни - там не до того было. Просто ходил и любовался подводным городом...
Argеntum вне форума  
Отправить сообщение для Argеntum с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 14:41   #3594
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 379 [+/-]
Argentum91
Особенно красивые моменты где обломки самолёта проламывают подводные стыки между зданиями.Кстате что то самолёт долго падал.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 14:45   #3595
Юзер
 
Аватар для MyPuK
 
Регистрация: 22.04.2008
Сообщений: 104
Репутация: 25 [+/-]
Dr.GAARA
к сожалению не показывают что было снаружи.когда начинаешь играть становится так страшно.когда ты едешь на лифте а там труп кого нибудь кромсает ваще жуть
__________________
http://renegades.do.am/forum/ вот здесь круто http://utes.apeha.ru/user_add_1_ruid_201407499.html а здесь еще лучше!!!!
MyPuK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 14:49   #3596
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 379 [+/-]
MyPuK
Вобще было страшновато заходить в батискаф.И тем более он начал опускаться.Зато открылся красивый пейзаж.Даже киты проплывали и дкльфины.А вокруг на зданиях светились неоновые рекламы.Всё это поражало воображение.Даже было видно мельком папочку в ролике.И первая встреча с ним оказалось интересной.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 14:55   #3597
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
И первая встреча с ним оказалось интересной.
Я в ту пору играл вообще без какого-либо перевода, т.е. речь Атласа о BD не понял, поэтому при первой встрече выпустил в него почти всю обойму из автомата. Вот это был незабываемый кросс по уровню, почти все аптечки и патроны угрохал.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 15:00   #3598
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 379 [+/-]
S@MSON
Нет это не то.Первая встреча в ролике.Когда ты падаешь с лестницы от первого пирнятого плазмида и лижишь как в то время подходит сестрёнка с папочкой и говорит он живой.Далее они уходят.А имеешь возможность убить папочку только на следующем уровне.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 15:12   #3599
Опытный игрок
 
Аватар для COBRA ZX
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 1,463
Репутация: 181 [+/-]
А что делать надо,чтоб была хорошая концовка?а то я сестричек не убивал,а конец плохой!
COBRA ZX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.05.2008, 15:19   #3600
Юзер
 
Аватар для FaTaL61
 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 153
Репутация: 32 [+/-]
COBRA ZX
Если ты сестричек не убивал плохой концовки быть не должно.
__________________
"Держи своих друзей близо к себе, а врагов - еще ближе". Майкл Корлеоне.
FaTaL61 вне форума  
Отправить сообщение для FaTaL61 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования