Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:22   #3561
Юзер
 
Регистрация: 09.01.2008
Сообщений: 317
Репутация: 154 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Это же вроде сороковые года
Поправка, это шестидесятые.
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Просто вот самолётов таких в те года не было.
А по моему были

Последний раз редактировалось Faradit; 17.05.2008 в 21:27.
Faradit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:28   #3562
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faradit Посмотреть сообщение
Поправка, это шестидесятые.
Поправка. Конец 50ых. 1959 год.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:57   #3563
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 379 [+/-]
Faradit
Цитата:
А по моему были
Ну вопервых я ошиблась на 20 лет.Да и тогда помойму лайнеров не было.Такого размера.
Liqu1d
Всёравно примерно тоже самое.Особенно хоорошо выполнен момент при падении как вода горит.Это явление поражает воображение.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 21:59   #3564
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,021
Репутация: 265 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Это же вроде сороковые года
там даже в самом начале - вывеска есть , и на ней написано 1959 год !
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Просто вот самолётов таких в те года не было.
в 60 года - такие самолёты были .
JIMMY 007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 22:34   #3565
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Я тоже ожидала большее чем жалкое убийство какой то клюшкой
ладно бы они еще хоть как-то сражались (пускай даже на клюшках), но зачем было все в скрипты записывать??! Жаль, такой момент испортили...
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Зато фонтейн красиво выглядит
красота - понятие относительное, но ты, наверное, вряд ли бы хотела чтобы твой парень был похож на Фонтейна (по внешности)!
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
в 60 года - такие самолёты были
ну если такой город под водой построили, то уж с самолетами, думаю, проблем не было!)
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 22:43   #3566
Игроман
 
Аватар для Bad Gateway

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 2,425
Репутация скрыта [+/-]
vio-deni
Фонтейн нормальный мужик,тока злой на жизнь немного.
__________________
502 Bad Gateway
nginx0.7.6
Bad Gateway вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 23:14   #3567
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
... ожидал, честно говоря, большего!
Расстрелять его из Томпсона? Ха!
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
хм... а меня разочаровал... Убить одногого из главных персонажей игры клюшкой, да еще и в скриптовом ролике!? Нее - эту сцену не спасают даже актерские потуги Эндрю!
Чего Вы хотели?!
Будьте любезны, вникайте в сюжет!
Райан понял, кто Джек. И понял, как Атлас/Фонтейн им управлял. Через какую фразу и т.п. Он не хотел видеть рушение своей мечты, своих идеалов, ради которых он жил. И поэтому он приказал сыну себя убить.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
красота - понятие относительное, но ты, наверное, вряд ли бы хотела чтобы твой парень был похож на Фонтейна (по внешности)!
Йа хачу быть как Фонтейн!
Цитата:
Сообщение от Андрей21 Посмотреть сообщение
Фонтейн нормальный мужик,тока злой на жизнь немного.
Да какой там злой на жизнь... Он хотел один править городом, сместить Райана, погрузил город в хаос, украл ребенка Райана, управлял Джеком, как марионеткой...
Нет, я понимаю, если бы он был бы рассержен на весь мир, им что то двигало, но он банально хотел власти.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 23:27   #3568
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
ладно бы они еще хоть как-то сражались (пускай даже на клюшках), но зачем было все в скрипты записывать??! Жаль, такой момент испортили...
Ололо, только эпик-махача на клюшках в ключевой момент игры мне не хватало.
Смерть Райана поставлена идеально с точки зрения общей стилистики игры. Дать убить хозяина Рапчура в банальном мордобое? Ну уж нет - так рухнула бы вся комплексная картина игры.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 23:58   #3569
Я боюсь пластилина!
 
Аватар для Light-kun
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 1,457
Репутация: 379 [+/-]
Alchiemist
Рухнула бы.Но так кажется что Райан сошёл с ума и главный герой ни с того ни с сего подчиняется ему.Этот момент меня разочаровал.Можно было сделать что нибудь более постановочное.Вот фонтейн хотя бы выглядит хорошо хоть и лёгкий.Но сама система его убийства неплохо придумана.
__________________
Light-kun вне форума  
Отправить сообщение для Light-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 00:03   #3570
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Андрей21 Посмотреть сообщение
Фонтейн нормальный мужик,тока злой на жизнь немного
адама надо было меньше кушать!
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Йа хачу быть как Фонтейн!
Фонтейн - обычный наркоман - по его виду это сразу заметно! Он не мог жить без адама и хотел его все больше и больше! А единственный способ взять весь доступный адам по свой контроль - это захватить город, что он, в общем-то, и сделал
Цитата:
Сообщение от Alchiemist Посмотреть сообщение
Дать убить хозяина Рапчура в банальном мордобое?
а фактически именно это и произошло!)) так что момент загажен самым позорным образом! О чем там Левайн думал непонятно!
Также поражает тупость ГГ - это каким надо быть дауном, чтобы не догадаться, что тобой управляют, к тому же намеки буквально "валятся" отовсюду??!
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 00:10   #3571
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Фонтейн - обычный наркоман - по его виду это сразу заметно!
Он алчный и властный ублюдок. Он не наркоман.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
а фактически именно это и произошло!
Самоубийство произошло, лол.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
так что момент загажен самым позорным образом!
Ололо.
Он поставлен наилучшим образом. Сохраняется эстетика и стилистика.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
О чем там Левайн думал непонятно!
О том, как встрясти застоявшийся жанр шутеров.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Также поражает тупость ГГ
Меня поражает конкретно Ваша тупость!
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
это каким надо быть дауном, чтобы не догадаться, что тобой управляют
Будьте любезны, вникайте в сюжет.
Ему была задана цель. И точка. Он не мог ничего сделать сам с собой. Вспомните запись Сушонга. Ему приказали убить собаку. Джек сопротивлялся, но ничего не смог сделать.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
к тому же намеки буквально "валятся" отовсюду??!
Хде?
Намек был один, пожалуй. Would you kindly.
Но как я уже сказал:
Цитата:
Ему была задана цель. И точка. Он не мог ничего сделать сам с собой. Вспомните запись Сушонга. Ему приказали убить собаку. Джек сопротивлялся, но ничего не смог сделать.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 00:19   #3572
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Будьте любезны, вникайте в сюжет.
Ему была задана цель. И точка. Он не мог ничего сделать сам с собой. Вспомните запись Сушонга. Ему приказали убить собаку. Джек сопротивлялся, но ничего не смог сделать.
Вот именно, представте себя на его месте, попав в такое фантастическое место сразу ищешь апоры, и он просто не смог бы отказаться от "помощи"...
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 00:27   #3573
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
О том, как встрясти застоявшийся жанр шутеров
ага, убрать динамику и понатыкать рпг элементов! Сталкер встряс жанр и то больше... надеюсь, остальные разработчики не последуют примеру Кена!
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Меня поражает конкретно Ваша тупость!
всем не угодишь! я просто говорю о реальных недостатках игры, а не пытаюсь фанбойствовать!
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Хде?
от многочисленных плакатов на стенах до отдельных записей в дневниках!
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 00:47   #3574
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
ага, убрать динамику и понатыкать рпг элементов!
Динамика и шутер не обязательно синонимы. Хотите сверхдинамичных перестрелок - пожалуйста, таких игр полно. А BioShock такой один (старенький SystemShock в расчет не берем) и не надо пытаться подгонять его под стандарты жанра. В то время, так многие разработчики пытаются навязать нам бесполезную свободу, говоря что коридоры устарели, BioShock берет эти самые коридоры, слегка их видоизменяет и показывает, что не надо обладать самыми современными технологиями, чтобы перевернуть представление о жанре. РПГ элементов в игре кстати нет. Если конечно ты не решил обозвать рпг покупку плазмидов и тоников.

Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Сталкер встряс жанр и то больше
Сталкер как раз и есть воплощение той самой бесполезной свободы. Только в отличии от крайзиса еще и в паршивой графике.

Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
я просто говорю о реальных недостатках игры
Ну я пока не увидел четко сформулированных обвинений. Можно пожалуйста по схеме что конкретно не так => как надо было сделать?

Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
от многочисленных плакатов на стенах до отдельных записей в дневниках!
Конкретный пример можно? Просто я не заметил, чтобы настенная реклама или аудиодневники обычных жителей города как-то способствовали раскрытию главной интриги. Скажешь, знания, полученные из монолога Райана тебя не удивили? Не поверю.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 00:48   #3575
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
ага, убрать динамику и понатыкать рпг элементов!
Щто?
Где RPG? Где отыгрыш? Где покупка доспехов? Где диалоги с ответами? Объясните мне, наконец, книжному червю, где экспа, в конце концов?
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
от многочисленных плакатов на стенах до отдельных записей в дневниках!
Я что то не видал плакатов, в которых был явный намек на то, что ГГ - марионетка. Может я страдаю косогласием и близорукостью одновременно, но я видел только один. В котором были красными линиями указаны связи между персонажами игры. А что касается дневников... То тоже намек был один. Запись Сушонга вышеупомянутая мною. ГГ же не сразу с первого дневника сообразил все, нэ?
Цитата:
Скажешь, знания, полученные из монолога Райана тебя не удивили?
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 04:33   #3576
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
не надо обладать самыми современными технологиями, чтобы перевернуть представление о жанре
технологии в Биошоке на месте (пусть и не совсем Unreal Engine 3), а вот насчет "перевернуть представление о жанре" - в Биошоке нет почти ничего такого, чего бы не было в System Shock (относительно геймплея)!
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Сталкер как раз и есть воплощение той самой бесполезной свободы
в Сталкере свобода работала на атмосферу, а в Биошоке узость пространства только вредит впечатлению от игры - ну никак эти коридорчики и редкие площади не "заставляют" поверить, что ты находишься в реальном городе, а не в подводной лаборатории!
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Ну я пока не увидел четко сформулированных обвинений.
недостатки с моей точки зрения выглядят вполне нормальным явлением в Ваших глазах...
собственно, вот что мне особо не нравится:
игра четко "дозирует" все креативные действия игрока, а именно ты все изначально делаешь как марионетка - сказали достать плазмид - идешь и повинуешься, потому что другого пути НЕТ! Нельзя выбить дверь гранатометом или разбить лед гаечным ключом - только плазмиды! Все попытки пройти игру только с оружием сводятся на нет...
Далее, большинство уровней мне показались слишком запутанными, при этом ГГ ограничен в перемещении - удивительно, но на одном уровне (кажется в больнице) я даже заблудился! Ко всему прочему, задания типа "собрать костюм папочки", когда носишься по однообразным коридорам (с респаунящимися мутантами) и ищешь хз что, вызвали у меня только раздражение!
Ну и последнее - это "детская" сложность игры! Проходил на самом сложном уровне и остался очень недоволен! Для игроков со стажем Биошок вообще не способен вызвать каких-либо затруднений - чувствуется, разрабы старались не отпугнуть массы, но превращать шутер в казуальную стрелялку тоже не вариант!
Итого: уровни, ленейность и сложность...
мелкие недочеты, вроде неудобной карты, респауна, надоедающего взлома всего что можно и тп, опустил.

При этом, я считаю BioShock отличной игрой, с крепким сюжетом (пусть и несколько штампованным), богатым детализированным миром и весьма интересным набором плазмидов!
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 10:27   #3577
Опытный игрок
 
Аватар для VEDM@K
 
Регистрация: 02.02.2008
Сообщений: 1,161
Репутация: 351 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
игра четко "дозирует" все креативные действия игрока, а именно ты все изначально делаешь как марионетка - сказали достать плазмид - идешь и повинуешься, потому что другого пути НЕТ! Нельзя выбить дверь гранатометом или разбить лед гаечным ключом - только плазмиды! Все попытки пройти игру только с оружием сводятся на нет...
Да, это правельно подмеченно, но когда я проходил в первый раз особого внимания на это не обращал, но вот уже допроходил второй раз и этот ньюанс и правда мешает, дали бы нам чу-чуть больше свободы и разнообразия действий и игра была на 10/10
VEDM@K вне форума  
Отправить сообщение для VEDM@K с помощью ICQ Отправить сообщение для VEDM@K с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 14:25   #3578
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
игра четко "дозирует" все креативные действия игрока, а именно ты все изначально делаешь как марионетка - сказали достать плазмид - идешь и повинуешься, потому что другого пути НЕТ!
Каждую ситуацию обыграть можно по разному. Прочитайте - ка все 179 страниц. Завалите какого нибудь сплайсера, затем снова загрузитесь и снова попробуйте его завалить по другому. Но, скорее всего у вас либо отсутствует креатив или вы вели себя как марионетка.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Все попытки пройти игру только с оружием сводятся на нет...
Пройти одними лишь стволами можно. Я проходил так и не раз. Плазмиды применял лишь в сюжетных моментах.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Далее, большинство уровней мне показались слишком запутанными
Карта вам на что?!
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
удивительно, но на одном уровне (кажется в больнице) я даже заблудился!
OMG...
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Ко всему прочему, задания типа "собрать костюм папочки", когда носишься по однообразным коридорам (с респаунящимися мутантами) и ищешь хз что, вызвали у меня только раздражение!
Зато какой кайф получаешь, когда все соберешь, да...
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Ну и последнее - это "детская" сложность игры!
Вполне нормальная сложность. Я проходил игру на сложном уровне. Знаете, валить обычных сплайсеров не проблема, а вот тройку сплайсеров - пауков или Папочек... мда... тут надо постараться
Скрытый текст:
, так что
не надо кидать понты

Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Проходил на самом сложном уровне и остался очень недоволен!
С кодами? Ай - яй - яй... Плохо - с...
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
Для игроков со стажем Биошок вообще не способен вызвать каких-либо затруднений - чувствуется, разрабы старались не отпугнуть массы, но превращать шутер в казуальную стрелялку тоже не вариант!
Мне кажется вы видите в Биошоке казуальную стрелялку. А умные люди - нет.
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
респауна
Какой к черту респаун?! Вы что, сидели часами на одном месте и ждали, когда появится сплайсер/паук/Папочка?
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
крепким сюжетом (пусть и несколько штампованным)
Штампы? А какие, например?
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 15:35   #3579
Новичок
 
Аватар для Командир
 
Регистрация: 11.05.2008
Сообщений: 21
Репутация: 1 [+/-]
Мне понравился мамент когда в большого папочку переодеваешся. Только я понять немогу почему разрабочики оружие большого папочки не дали а то так и носишся со своим ведь папочка с газовым ключём или с арболетом не ходит.
Командир вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2008, 15:54   #3580
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Пройти одними лишь стволами можно. Я проходил так и не раз. Плазмиды применял лишь в сюжетных моментах
раз применял плазмиды, значит уже не только с оружием проходил...
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Карта вам на что?!
про карту я уже достаточно писал - не буду повторяться
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Зато какой кайф получаешь, когда все соберешь, да...
... если бы еще нам руку сверлом заменили, то хоть куда не шло, а так - шлем, да стук башмаков - других "кайфовых" изменений я не нашел!
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Мне кажется вы видите в Биошоке казуальную стрелялку. А умные люди - нет
я вижу в Биошоке вполне хорошую игру - не идеальную, но очень достойную - пример с казуальной стрелялкой я привел лишь для того, чтобы подчеркнуть, что разрабы старались охватить большую аудиторию и не отпугнуть маленьких нубиков!
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Какой к черту респаун?!
приведу пример: при поиске костюма БП мне случилось зайти в одну и ту же комнату 3 раза (просто проверял не пропустил ли чего), причем делал это через промежутки в ремени в 10-15 минут - так вот, каждый раз, когда я заходил туда, на меня набрасывался один и тот же мутант (он даже стоял в одном месте)! Еще пример, когда на уровне, где надо сопровождать малышку, мне понадобилось вернуться в начало уровня (сменить модификацию), на обратном пути пришлось по-новой вырезать местную живность, пускай уже и в уменьшенном количестве!
Цитата:
Сообщение от Командир Посмотреть сообщение
Штампы? А какие, например?
поиграй в System Shock 1 и 2 - после этого, большинство поворотов сюжета не станет неожиданностью... лично мне фактически с первых же уровней стала понятна тайна происхождения ГГ
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования