|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Bioshock - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней BioShock ![]() Игра: BioShock Жанр: Action/RPG Разработчик: Irrational Games Издатель: Take-Two Interactive Software Издатель/локализация в России: 1С Дата выхода: 21 августа 2007 Дата выхода в России: 5 октября 2007 Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/ Системные требования: Скрытый текст: Об игре: События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект. Особенности игры:
Action Squad
__________________
PSN Profile Steam YouTube Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02. |
||
|
|
|
|
|
#3521 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
|
|
|
|
#3522 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Мне не разу не помогала. Помойму когда на тебя бегут враги нужно или начать использовать оружие, или атакующий плазмид, а не старатся поставить ловушку.
|
||
|
|
|
|
|
#3523 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135
|
бесполезный плазмид
Последний раз редактировалось max file; 16.05.2008 в 20:57. |
||
|
|
|
|
|
#3524 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
Для легких издевательств над врагами сгодиться может. По крайней мере, будучи поставленной в узком коридоре в количестве нескольких штук вперемешку с минами она может избавить от большого скопления противников.
__________________
![]() Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
|
|
|
|
#3525 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135
|
|||
|
|
|
|
|
#3526 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394
|
вроде аптечки еще никто не отменял - если в кармане хотя бы 2-3 лечилки, даже самый грозный папочка не вызовет затруднений!
проблема игры в том, что создатели специально толкают тебя на определенный путь - нельзя пройти игру, не используя плазмиды, также нельзя тратить апгрейды оружия на что-то другое - то есть действенная связка только пушки+плазмиды, а по отдельности они попросту бессмысленны... такие вот рельса изрядно портят впечатления от геймплея |
||
|
|
|
|
|
#3527 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3528 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 533
Репутация: 234
|
Эта игра запомнится мне надолго как в своё время System Shock
|
||
|
|
|
|
|
#3530 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73
|
Игра СУПЕР!!! Не зря "игра года" по версии Игромании!!! Только вот свободы маловато, но в принципе атмосфера все компенсирует сполна.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419 ----------------------------- }{04Y BB-code =( |
||
|
|
|
|
|
#3531 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135
|
|||
|
|
|
|
|
#3532 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270
|
По-моему, весь смысл игры в совмещении оружия и плазмидов, нахождении различных сочетаний, наиболее подходящих в данный момент. Придерживаться какой-то одной системы не так интересно.
__________________
*** Per mori ad astra __________________ Знаки препинания облегчают понимание. |
||
|
|
|
|
|
#3533 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73
|
Цитата:
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419 ----------------------------- }{04Y BB-code =( Последний раз редактировалось VeN419; 08.07.2008 в 14:53. |
||
|
|
|
|
|
#3534 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135
|
я не считаю что будущее не за sandbox геймплеем, выходят хорошие рельсовые шутеры, такие как call of duty
|
||
|
|
|
|
|
#3535 | ||
|
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
О_о я конечно понимаю свобода действий это хорошо и многим играм она идёт на пользу, но зачем пихать её в каждую игру???? ты думаеш в биошоке она нужна???? ты хотел ГТА в городе под водой что ли?
|
||
|
|
|
|
|
#3536 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73
|
Эволюция жанра не может идти по скриптам, как в Call of Duty 4. Не спорю, игра - супер, но нового она тоже ничего не внесла. Ну разве что в плане режессуры. Но не об этом. AI противников развивается, как и физ. и графич. технологии, позволяя создавать интерактивное окружение и искать свой путь прохождения той или иной ситуации. Это гараздо интересней, чем носится по рельсам линейного шутера. Да реиграбельность в этом случае намного выше, чем у обычного линейного шутера.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419 ----------------------------- }{04Y BB-code =( |
||
|
|
|
|
|
#3537 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#3539 | ||
|
la dolce vita
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620
|
Цитата:
o_O Очнитесь от анабиоза! Такие игры уже есть. Fallout, TES, Arcanum... пускай, они ролевые, но в них уже есть sandbox. |
||
|
|
|
|
|
#3540 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394
|
ну вот как, например, по-разному пройти ситуацию, когда тебе говорят: "чтобы двинуться дальше, обязательно нужно достать какой-то там плазмид"??? линейность 100%я... жесткая привязанность к адаму и апам оружия - не есть хорошо! Игрок сам должен выбирать, стоит ли использовать плазмиды или ограничиться пушками!
|
||
|
|
|
|
|
|