Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 18:18   #3521
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
Ещё можно ставить ловушки плазмидом(точно не помню каким).
Ловушка-вихрь. Достаточно веселая, но в общем - бесполезная игрушка. Хотя иногда помочь может вполне.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 19:02   #3522
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiemist Посмотреть сообщение
Хотя иногда помочь может вполне.
Мне не разу не помогала. Помойму когда на тебя бегут враги нужно или начать использовать оружие, или атакующий плазмид, а не старатся поставить ловушку.
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 19:25   #3523
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiemist Посмотреть сообщение
Ловушка-вихрь. Достаточно веселая, но в общем - бесполезная игрушка. Хотя иногда помочь может вполне.
бесполезный плазмид

Последний раз редактировалось max file; 16.05.2008 в 20:57.
max file вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 19:47   #3524
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
Помойму когда на тебя бегут враги нужно или начать использовать оружие, или атакующий плазмид, а не старатся поставить ловушку.
Для легких издевательств над врагами сгодиться может. По крайней мере, будучи поставленной в узком коридоре в количестве нескольких штук вперемешку с минами она может избавить от большого скопления противников.
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 20:56   #3525
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiemist Посмотреть сообщение
Для легких издевательств над врагами сгодиться может. По крайней мере, будучи поставленной в узком коридоре в количестве нескольких штук вперемешку с минами она может избавить от большого скопления противников.
только бы самому не напороться
max file вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 21:32   #3526
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr.GAARA Посмотреть сообщение
А здоровья у тебя меньше чем у папочек и нет сверла
вроде аптечки еще никто не отменял - если в кармане хотя бы 2-3 лечилки, даже самый грозный папочка не вызовет затруднений!

проблема игры в том, что создатели специально толкают тебя на определенный путь - нельзя пройти игру, не используя плазмиды,
также нельзя тратить апгрейды оружия на что-то другое - то есть действенная связка только пушки+плазмиды, а по отдельности они попросту бессмысленны... такие вот рельса изрядно портят впечатления от геймплея
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 21:36   #3527
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от vio-deni Посмотреть сообщение
вроде аптечки еще никто не отменял - если в кармане хотя бы 2-3 лечилки, даже самый грозный папочка не вызовет затруднений!

проблема игры в том, что создатели специально толкают тебя на определенный путь - нельзя пройти игру, не используя плазмиды,
также нельзя тратить апгрейды оружия на что-то другое - то есть действенная связка только пушки+плазмиды, а по отдельности они попросту бессмысленны... такие вот рельса изрядно портят впечатления от геймплея
нет ,в игромании писали что редакторы проходили либо с плазмидами либо пушками, хотя у меня не получается,хочеться апгрейдить оружие и покупать плазмиды
max file вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 21:57   #3528
Игрок
 
Аватар для AnTiKoS-37
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 533
Репутация: 234 [+/-]
Эта игра запомнится мне надолго как в своё время System Shock
AnTiKoS-37 вне форума  
Отправить сообщение для AnTiKoS-37 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:03   #3529
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnTiKoS-37 Посмотреть сообщение
Эта игра запомнится мне надолго как в своё время System Shock
игра хороша хотя и идея не новая
max file вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:13   #3530
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
Игра СУПЕР!!! Не зря "игра года" по версии Игромании!!! Только вот свободы маловато, но в принципе атмосфера все компенсирует сполна.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:33   #3531
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
Игра СУПЕР!!! Не зря "игра года" по версии Игромании!!! Только вот свободы маловато, но в принципе атмосфера все компенсирует сполна.
по мне игра года должна внести в игровую индустрию что то новое, например графика, геймплей, биошок не тянет, хотя игра просто супер
max file вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:36   #3532
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от max file Посмотреть сообщение
хочеться апгрейдить оружие и покупать плазмиды
По-моему, весь смысл игры в совмещении оружия и плазмидов, нахождении различных сочетаний, наиболее подходящих в данный момент. Придерживаться какой-то одной системы не так интересно.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:42   #3533
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
по мне игра года должна внести в игровую индустрию что то новое
Новое внес crysis. Но игра вышла неоднозначная, и многое осталось нереализованным. Я считаю, что правильно сделали, тк в этом году будет гараздо больше игр с так называемым sand-box геймплеем, а ведь будущее именно за ним. Так что хотя бы будет из чего выбирать)))
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(

Последний раз редактировалось VeN419; 08.07.2008 в 14:53.
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:47   #3534
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
Новое внес crysis. Но игра вышла неоднозначная, и многое осталось нереализованным. Я считаю, что правильно сделали, тк в этом году будет гараздо больше игр с так называемым sand-box геймплеем, а ведь будущее именно за ним. Так что хотя бы будет из чего выберать)))
я не считаю что будущее не за sandbox геймплеем, выходят хорошие рельсовые шутеры, такие как call of duty
max file вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:53   #3535
потом
 
Аватар для Fraze
 
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
Только вот свободы маловато,
О_о я конечно понимаю свобода действий это хорошо и многим играм она идёт на пользу, но зачем пихать её в каждую игру???? ты думаеш в биошоке она нужна???? ты хотел ГТА в городе под водой что ли?
__________________
lastfm myshows mal steam
Fraze вне форума  
Отправить сообщение для Fraze с помощью ICQ Отправить сообщение для Fraze с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 22:57   #3536
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
Эволюция жанра не может идти по скриптам, как в Call of Duty 4. Не спорю, игра - супер, но нового она тоже ничего не внесла. Ну разве что в плане режессуры. Но не об этом. AI противников развивается, как и физ. и графич. технологии, позволяя создавать интерактивное окружение и искать свой путь прохождения той или иной ситуации. Это гараздо интересней, чем носится по рельсам линейного шутера. Да реиграбельность в этом случае намного выше, чем у обычного линейного шутера.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 23:01   #3537
Юзер
 
Регистрация: 29.04.2008
Сообщений: 125
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
Эволюция жанра не может идти по скриптам, как в Call of Duty 4. Не спорю, игра - супер, но нового она тоже ничего не внесла. Ну разве что в плане режессуры. Но не об этом. AI противников развивается, как и физ. и графич. технологии, позволяя создавать интерактивное окружение и искать свой путь прохождения той или иной ситуации. Это гараздо интересней, чем носится по рельсам линейного шутера. Да реиграбельность в этом случае намного выше, чем у обычного линейного шутера.
и что? crysis реиграбелен? мне так не кажется,эти недочёты..
max file вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 23:18   #3538
Юзер
 
Аватар для VeN419
 
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73 [+/-]
На вкус и цвет...
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419
-----------------------------
}{04Y BB-code =(
VeN419 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2008, 23:38   #3539
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saske Учиха Посмотреть сообщение
О_о я конечно понимаю свобода действий это хорошо и многим играм она идёт на пользу, но зачем пихать её в каждую игру???? ты думаеш в биошоке она нужна???? ты хотел ГТА в городе под водой что ли?
Кен Левайн обещал новый игровой опыт. Свободу в исследовании города и прохождении. Однако, я с Вами согласен. Bioshock игра с коридорной песочницей. Нет никаких ответвлений, однако каждую ситуацию можно пройти по разному.
Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
Новое внес crysis.
o_O
Цитата:
Сообщение от VeN419 Посмотреть сообщение
в этом году будет гараздо больше игр с так называемым sand-box геймплеем
Очнитесь от анабиоза! Такие игры уже есть. Fallout, TES, Arcanum... пускай, они ролевые, но в них уже есть sandbox.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.05.2008, 02:06   #3540
Юзер
 
Аватар для Vio Deni
 
Регистрация: 13.07.2006
Сообщений: 379
Репутация: 394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Нет никаких ответвлений, однако каждую ситуацию можно пройти по разному
ну вот как, например, по-разному пройти ситуацию, когда тебе говорят: "чтобы двинуться дальше, обязательно нужно достать какой-то там плазмид"??? линейность 100%я... жесткая привязанность к адаму и апам оружия - не есть хорошо! Игрок сам должен выбирать, стоит ли использовать плазмиды или ограничиться пушками!
Vio Deni вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования