Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 14:37   #3101
Новичок
 
Аватар для MassFall
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Уфа-Чемпион КХЛ
Сообщений: 20
Репутация: 163 [+/-]
Thumbs up

Цитата:
Сообщение от soldier Посмотреть сообщение
Но между ними не малое растояние которое нужно пройти. А это расстояние фактически представляет собой коридор.
Согласен
MassFall вне форума  
Отправить сообщение для MassFall с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 14:48   #3102
Опытный игрок
 
Аватар для Alchiеmist

 
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604 [+/-]
Цитата:
Сообщение от soldier Посмотреть сообщение
Но между ними не малое растояние которое нужно пройти. А это расстояние фактически представляет собой коридор.
Если нестись с гальваноэлементом в пятой точке по всей игре и не оглядываться по сторонам, не просматриватьть великолепно стилизованные коллажи и плакаты, не вслушиваться в аудиозаписи жителей города, не восторгаться шикарными интерьерами, а лишь ждать появления новой скриптовой сценки - то ты пропустишь мимо почти весь шарм игры.
Километры пустоты Кризиса, что, лучше?
Цитата:
Сообщение от MassFall Посмотреть сообщение
Согласен
Гениальное по своей емкости высказывание, что открыло мне глаза на истинную сущность игры!
Посеба вам, великий мастер!
Ващи комментарии невероятно чотки, емки и многогранны!
__________________


Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer?

Alchiеmist вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 15:48   #3103
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Гениальное по своей емкости высказывание, что открыло мне глаза на истинную сущность игры!
Посеба вам, великий мастер!
Ващи комментарии невероятно чотки, емки и многогранны!
отличный пример того, как один геймер может другому обьяснить, что тот не прав!!!!
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 16:33   #3104
Новичок
 
Аватар для MassFall
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Уфа-Чемпион КХЛ
Сообщений: 20
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alchiemist Посмотреть сообщение
Если нестись с гальваноэлементом в пятой точке по всей игре и не оглядываться по сторонам, не просматриватьть великолепно стилизованные коллажи и плакаты, не вслушиваться в аудиозаписи жителей города, не восторгаться шикарными интерьерами, а лишь ждать появления новой скриптовой сценки - то ты пропустишь мимо почти весь шарм игры.
Километры пустоты Кризиса, что, лучше?

Гениальное по своей емкости высказывание, что открыло мне глаза на истинную сущность игры!
Посеба вам, великий мастер!
Ващи комментарии невероятно чотки, емки и многогранны!
Рад, что тебе понравилось
MassFall вне форума  
Отправить сообщение для MassFall с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 17:30   #3105
Игрок
 
Аватар для Волчиц@
 
Регистрация: 04.03.2008
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 981
Репутация: 234 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WITCHER_86 Посмотреть сообщение
soldier
НУ и что,скриптов всёровно много!
Ну и что, что скриптов много? Это сильно повредило игре? Мне кажется, что нет.
Скрытый текст:
Что за привычка придираться к хорошим играм?
Волчиц@ вне форума  
Отправить сообщение для Волчиц@ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:22   #3106
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Волчиц@
Скрытый текст:
Да нубы они и в Африке нубы...

Взять тот же Call of Duty 4. Игра линейней, чем Биошок, но в него играют многие.
Но вообще, моя мысль такова. Все те, кто вопит о линейности игры рано или поздно будут визжать, что Биошок рулит.
Великих людей оценивают после их смерти...
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 18:56   #3107
Новичок
 
Аватар для MassFall
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Уфа-Чемпион КХЛ
Сообщений: 20
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
Волчиц@
Скрытый текст:
Да нубы они и в Африке нубы...

Взять тот же Call of Duty 4. Игра линейней, чем Биошок, но в него играют многие.
Но вообще, моя мысль такова. Все те, кто вопит о линейности игры рано или поздно будут визжать, что Биошок рулит.
Великих людей оценивают после их смерти...
Там хоть пространства побольше для действий
MassFall вне форума  
Отправить сообщение для MassFall с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 19:06   #3108
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MassFall Посмотреть сообщение
Там хоть пространства побольше для действий
Не может быть! Тесные, городские улочки Ливии (на мой взгляд), поля Азербайджана, окруженные со всех сторон врагами представляют большое пространство для планирования, тактики.... Прямь Rainbow Six 3... Спасибо большое, посмеялся от души!
В Биошоке есть возможность заранее спланировать бой, поставить экосистему себе на службу, гипнотизировать монстров/больших папочек, перепрограммировывать турели/камеры, в общем 1000 и 1 мелочей. Не то, что Call of Duty 4 с отстрелом всех, кто носит шапку - ушанку с балалайкой и пояс шахида. (При всем моем уважении).
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2008, 19:09   #3109
Юзер
 
Аватар для LeXаr
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Liqu1d Посмотреть сообщение
В Биошоке есть возможность заранее спланировать бой
В игре никогда ничего не приходилось планировать. Проходил на импровизации =)
LeXаr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 00:22   #3110
Заблокирован
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Казахстан
Сообщений: 86
Репутация: 23 [+/-]

Предупреждения: 400
В Биошоке я не понял сюжета.Почему бы не выйти из этого города таким же путём,каким и вошёл?Есть ли другие выжившие?Как я понял он летел на хвосте.
Скрытый текст:
Начало этой игры мне напоминает LOST )))
M@Z@X@K@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 00:26   #3111
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от M@Z@X@K@ Посмотреть сообщение
Почему бы не выйти из этого города таким же путём,каким и вошёл?
Потому что батисфера работает только на спуск (вероятно), кроме того ее повредил сплайсер-паук.

Цитата:
Сообщение от M@Z@X@K@ Посмотреть сообщение
Есть ли другие выжившие?
Об этом ничего не сказано. Возможно мы узнаем об этом в продолжении. Хотя скорее всего нет, иначе кто-нибудь еще всплыл бы над поверхностью воды...
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 03:06   #3112
Заблокирован
 
Регистрация: 17.04.2008
Адрес: Дома у Трисс
Сообщений: 48
Репутация: 11 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Horus Посмотреть сообщение
Потому что батисфера работает только на спуск
А как объеснить концовку когда сплайсеры-пауки поднялись на батисферах наружу?!
WITCHER_86 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 11:36   #3113
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
MassFall
прям в CoD4 пространства больше- хахаха шутник!!! Прикольная шутка!!! Это тебе кажется что больше а на самом деле неочень!
Цитата:
Все те, кто вопит о линейности игры рано или поздно будут визжать, что Биошок рулит.
разумеется что биошок рулит,тк хоть он и линеен но в него хчется играть еще раз,а в CoD4 второй и третий раз уже не интересно, так как вся игра построена на скриптах и они интересны только при первом прохождении!!!
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 12:10   #3114
Новичок
 
Аватар для MassFall
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Уфа-Чемпион КХЛ
Сообщений: 20
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fire Pheonix Посмотреть сообщение
MassFall
прям в CoD4 пространства больше- хахаха шутник!!! Прикольная шутка!!! Это тебе кажется что больше а на самом деле неочень!

разумеется что биошок рулит,тк хоть он и линеен но в него хчется играть еще раз,а в CoD4 второй и третий раз уже не интересно, так как вся игра построена на скриптах и они интересны только при первом прохождении!!!
Я лично биошок прошел 1 раз и больше не хочется, а CoD4 прохожу 3 раз.
MassFall вне форума  
Отправить сообщение для MassFall с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 12:13   #3115
Юзер
 
Аватар для LeXаr
 
Регистрация: 31.12.2007
Адрес: Омск
Сообщений: 399
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WITCHER_86 Посмотреть сообщение
А как объеснить концовку когда сплайсеры-пауки поднялись на батисферах наружу?!
Батисферы плавают свободно под водой (а не по тоннелям), сл-но на поверхность теоретически можно было бы всплывать из любой локации. Этот нюанс не был учтен в игре.
LeXаr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 13:39   #3116
Следопыт
 
Аватар для valent-jedi
 
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 780
Репутация: 139 [+/-]
MassFall
Да, согласен. Call of Duty 4 - это такая игра, после прохождения которой сидишь с открытым ртом и думаешь: "А нука повтори!" А к Биошоку нельзя возвращаться сразу. От этой атмосферы надо немного отвыкнуть, чтобы через пару месяцев вернуться к ней обратно и заново пережить моменты сей замечательной игры.
__________________
Валент-джедай - маленький зеленый гномик с мешочком звонких монеток. Судя по фамилии - швед или француз.

В 11 лет водку не пьют. А в 18 пьют.

Ты настолько привыкнешь к алкоголю что потеряешь сначала свою семью потом друзей и потом уже свою жизнь. Так как спирт поражает сердце и всё остальное.
valent-jedi вне форума  
Отправить сообщение для valent-jedi с помощью ICQ Отправить сообщение для valent-jedi с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 14:18   #3117
Uncertain
 
Аватар для BadFire
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 1,829
Репутация: 173 [+/-]

Предупреждения: 2
valent-jedi
Цитата:
Да, согласен. Call of Duty 4 - это такая игра, после прохождения которой сидишь с открытым ртом и думаешь: "А нука повтори!" А к Биошоку нельзя возвращаться сразу. От этой атмосферы надо немного отвыкнуть, чтобы через пару месяцев вернуться к ней обратно и заново пережить моменты сей замечательной игры.
Я тоже два раза прошел и Cod4, но во второй раз пропало то ощущуние, которое было в первый раз, мне стало менее интересно играть, все скрипты я запомнил при первом прохождении. А в Биошоке при новом прохождении узнаешь чтото новое(случайно зашел в новую комнатк, ссорил врагов , ставил разные ловушки)примеров с сотню наберется. И все же интересней играть несколько раз в Биошок с новым подходом чем в одноразовый(но какой!!!!) CoD4
__________________
BadFire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 14:32   #3118
supreme
 
Аватар для WiXuS
 
Регистрация: 25.03.2008
Сообщений: 1,601
Репутация: 521 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fire Pheonix Посмотреть сообщение
И все же интересней играть несколько раз в Биошок с новым подходом чем в одноразовый(но какой!!!!) CoD4
Да, это так. Цель первого прохождения игры - это просто пройти её, а вот когда игру проходишь второй раз, то уже хочется заглинуть за каждый угол, просмотреть каждую комнату и т.п.
WiXuS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 14:42   #3119
Новичок
 
Аватар для MassFall
 
Регистрация: 14.04.2008
Адрес: Уфа-Чемпион КХЛ
Сообщений: 20
Репутация: 163 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >NooM< Посмотреть сообщение
Да, это так. Цель первого прохождения игры - это просто пройти её, а вот когда игру проходишь второй раз, то уже хочется заглинуть за каждый угол, просмотреть каждую комнату и т.п.
Зато в Bioshock нет такой динамики как в CoD4
MassFall вне форума  
Отправить сообщение для MassFall с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2008, 14:43   #3120
Notice me senpai
 
Аватар для Рулей





 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 1,598
Репутация: 341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MassFall Посмотреть сообщение
Зато в Bioshock нет такой динамики как в CoD4
Зато в биошоке есть много чего нет в Код, как и в код чего нет в биошоке(Это совершенно разные игры, совершенно разного уровня).... И воабще обсуждение код в другой теме хватит флудить....
Рулей вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования