Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.10.2007, 12:26   #1
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Bioshock - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней



BioShock


Игра: BioShock
Жанр: Action/RPG
Разработчик: Irrational Games
Издатель: Take-Two Interactive Software
Издатель/локализация в России:
Дата выхода: 21 августа 2007
Дата выхода в России: 5 октября 2007
Сайт игры: http://www.2kgames.com/bioshock/
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Pentium IV или Athlon XP 2.4 ГГц
- 1 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 9.0с видеокарта класса GeForce 6600 или Radeon Х1300 (Х1550 не поддерживается), 128 Мб
- 8 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft Windows XP SP2/Vista
- Сore 2 Duo Е6700
- 2 Гб оперативной памяти
- DVD-ROM дисковод
- DirectX 10 видеокарта класса GeForce 8600 или лучше, 512 Мб
- 8 Гб свободного места на жёстком диске;
- Звуковая карта Creative SB X-Fi (Совместимость с Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 или EAX ADVANCED HD 5.0)
- Мышь и клавиатура
- Соединение с интернетом для активации игры

Об игре:

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Рапчуре — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

Особенности игры:
  • Взламывай механизмы, управляй охранными турелями, мастери предметы, необходимые для выживания в агрессивном мире.
  • Модифицируй вооружение с учетом слабых мест противника и состояния окружающей среды.
  • Модифицируй собственное тело с помощью плазмидов, открывая в себе фантастические способности.
  • Исследуй живой мир, чьи обитатели, управляемые мощным искусственным интеллектом, находятся в тесных, порой симбиотических отношениях друг с другом.
  • Опробуй графику действительно следующего поколения, создающую незабываемую атмосферу заброшенного города, выстроенного в стиле ар-деко, подкрепленную самым детализированным и реалистичным воплощением воды в видеоиграх.
  • Делай выбор, принимай решения, ответь на главный вопрос: спасешь ли ты несчастных жителей злополучного города, или же для тебя они всего лишь расходный материал?




Action Squad
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube

Последний раз редактировалось So1idus; 20.01.2008 в 18:02.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 22:03   #2101
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
RED_CAT
Просто не надо было изначально делать эти вита-камеры, вот и все. Или оставить их только на легком уровне сложности. Но раз уж сделали, то хорошо, что добавили возможность отключения - не всем охота было грузить сейв, если "гейм овер" не наступил...
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2008, 23:55   #2102
Игроман
 
Аватар для FostraL
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Улей
Сообщений: 3,275
Репутация: 522 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bigbazzy Посмотреть сообщение
отвечу за него. сначала плохой (про него на пред. странице есть) потом хороший (про него тоже есть). я прав?
Ты прав, я просто хотел узнать, чем разрешится их спор насчет концовок.
__________________
Roses are red,
Violets are blue,
4 Mana, 7/7
Overload (2)
FostraL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 07:14   #2103
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bigbazzy Посмотреть сообщение
отвечу за него. сначала плохой (про него на пред. странице есть) потом хороший (про него тоже есть). я прав?
Да, прав.
А по поводу вита-камер - это глупость. Даже вменяемого обьяснения не дали что да как.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 08:10   #2104
Новичок
 
Аватар для NickN@me
 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
Согласен с RED CAT. Мне до этих вита-камер и дела то не было.Только раздражали. В Bioshock и умереть то еще надо умудриться. Я за всю игру раза 3 помер. Обычно падал смертью храбрых в неравных боях с Big Daddy. И сразу загружал последний сэйв, что бы с этими вита-камерами не связываться. Благо имею привычку сохраняться перед непростыми моментами.
NickN@me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 15:27   #2105
Soldier
 
Аватар для BigBaz

 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
В Bioshock и умереть то еще надо умудриться
включай хард и бегай с одними плазмидами. будеш молится о вита камерах, хотя они правда не самые нужные, я в них не лез, а делал как и все - грузил сейв
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА

http://bolshoibaz.livejournal.com/
http://myanimelist.net/profile/bigbaz

Что-то зимнее!
BigBaz вне форума  
Отправить сообщение для BigBaz с помощью ICQ Отправить сообщение для BigBaz с помощью Yahoo Отправить сообщение для BigBaz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 18:11   #2106
Новичок
 
Аватар для NickN@me
 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
Bigbazzy
Ну если так рассуждать, то в любой игре можно на свою голову проблем заработать.Я же не такой мазахист.) Я имел ввиду среднестатистически.Если щедро пользоваться дарами природы и фантазией разработчиков и играть на средней, то Bioshock не такая сложная игра.
NickN@me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 18:13   #2107
Soldier
 
Аватар для BigBaz

 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100 [+/-]
Цитата:
Если щедро пользоваться дарами природы и фантазией разработчиков и играть на средней, то Bioshock не такая сложная игра.
не, брат, так неинтересно. разрабы старались а тут легкая игра, несложная игра. нада выжимать и из себя и из игры все соки
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА

http://bolshoibaz.livejournal.com/
http://myanimelist.net/profile/bigbaz

Что-то зимнее!
BigBaz вне форума  
Отправить сообщение для BigBaz с помощью ICQ Отправить сообщение для BigBaz с помощью Yahoo Отправить сообщение для BigBaz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 18:28   #2108
Новичок
 
Аватар для NickN@me
 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 76
Репутация: 10 [+/-]
Bigbazzy
Так я ее только 1 раз прошел.Что же мне было делать?? Поняв, что как то не сильно убивают, начать заново на максимальной сложности и отказаться от оружия (над которым разрабы тоже, кстати, постарались ) ?? Ну уж нет. Для этого существует 2,3... и т.д. прохождение. Может в следующий раз и выжму ВСЕ соки изо всех.
NickN@me вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 19:24   #2109
Юзер
 
Аватар для Urevan682
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52 [+/-]
Экш - ублюдочный : куча всяких типов боеприпасов реально отвлекает.
Неужели нельзя было специфицировать каждый отдельный ствол? Типа после 3-его апгрейда шотган поджигает врага??? Пистоль - противопехотка и т.д....а так смешанные кучи врагов валятся без фана, скорее - нервно, с непечатными криками и фрустрацией личности.
Неплохо смотрелась бы возможность двуручного боя : в левой руке - плазмид, в правой - оружие ( поднял бочку телекинезом, метнул, выстрелил, ААРРРРРГХ!!! )
Шестиствольную пушку опять не завезли....бои с Папочками - никакого хардкора и трепета. Тупо "лоад", если не смог с первого раза.
Нафига арбалет КОРИДОРНОМУ шутеру? Ставить ловушки???
Опыт первой "Халвы" с куда как более удобными минами, видимо, прошёл мимо 2К....
Никого, кстати, не напрягает прослушивание плёнок так сказать по ходу : сюжет развивается, а тут - какой-нить брандашмыг из-за угла прыг-скок? В результате вся инфа пролетает вперемешку с громокипением боя...со всеми вытекающими.
Графа : бамп реально навязчив. Заоконные пейзажи безжизненны и сделаны явно на сдачу от бюджета. Ничего заставляющего рот разеваться.
Я разочарован.
__________________
Rino
Одиночество - единственное, что нам остается...
Urevan682 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 19:29   #2110
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Шестиствольную пушку опять не завезли
Какая еще шестиствольная пушка в 60-х? Да и зачем?

Цитата:
Неплохо смотрелась бы возможность двуручного боя : в левой руке - плазмид, в правой - оружие
Вот сдесь соглашусь. Надеюсь, что такую фишку реализуют в продолжениях игры.

Цитата:
Нафига арбалет КОРИДОРНОМУ шутеру? Ставить ловушки???
Для тех же целей, что и все остальное оружие - для разнообразия способов прохождения разных мест.

Цитата:
Никого, кстати, не напрягает прослушивание плёнок так сказать по ходу : сюжет развивается, а тут - какой-нить брандашмыг из-за угла прыг-скок? В результате вся инфа пролетает вперемешку с громокипением боя...со всеми вытекающими.
Их не обязательно слушать сразу как нашел, можно сделать это позже, когда вокруг станет спокойно.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 19:37   #2111
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Urevan682
Цитата:
Экш - ублюдочный : куча всяких типов боеприпасов реально отвлекает.
Игра не настолько сложна, чтобы пользоваться разными видами боеприпсов на шотган, револьвер и автомат. Использовал остальные боеприпасы только на Папочек. На остальных оружиях доп. боеприпасы использовал постоянно. Да и переключаются одной кнопкой, запутаться довольно сложно.
Цитата:
Шестиствольную пушку опять не завезли....
А зачем? Оружия и так хватает.
Цитата:
бои с Папочками - никакого хардкора и трепета. Тупо "лоад", если не смог с первого раза.
Есть другие предложения? По другому сделать просто невозможно.

Цитата:
Нафига арбалет КОРИДОРНОМУ шутеру? Ставить ловушки???
Да, на папочку хватает 6-7 ловушек на харде. К тому же есть довольно большие уровни, например Площадь Аполлона. Но есть как минимум одно невостребованное оружие - плазмомёт или как-то так. За всю игру использовал один раз - когда только получил его. Испробовал, понял, что отстой и забил.


Цитата:
Никого, кстати, не напрягает прослушивание плёнок так сказать по ходу : сюжет развивается, а тут - какой-нить брандашмыг из-за угла прыг-скок? В результате вся инфа пролетает вперемешку с громокипением боя...со всеми вытекающими.
Можно, например, прослушать инфу там же, где взял плёнку. Не обязательно слушать её на ходу.


Цитата:
Графа : бамп реально навязчив. Заоконные пейзажи безжизненны и сделаны явно на сдачу от бюджета. Ничего заставляющего рот разеваться.
Согласен. Вообще бэкграунды в играх делают по остаточному принципу. Исключение - Half-Life 1\2.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.01.2008, 21:08   #2112
Юзер
 
Аватар для Urevan682
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52 [+/-]
Дамы и господа, про "Гатлинг" - полушутливое брюзжание))) но могли бы уж и порадовать хотя бы трехствольной пушечкой....шоб вдоль коридора по Папкам струлять, гы-гы)))
А по поводу "арбалет - для различных способов прохождения" и "использовал плазмомёт один раз" : если в 2К имеют достаточно времени для создания и введения в игру оружия, нужного лишь ОДИН РАЗ ( причём этот "одинраз" - далеко не так эффектен и эффективен, чтобы того стоить ) или арбалета для того, чтоб гамер, им вооружённый, мучал себя бесподобным, безжалостным ( по отношению к нему ) и бессмысленным ( в общем-то ) способом прохождения, то уж лучше бы они сконцентрировали своё внимание на чём-либо более продуктивном.
Вам не кажется?
Разрабы ( особливо художники ) проделали огромную работу по созданию АТМОСФЕРЫ...блестяще, чего греха таить, но - экшн завален на бок, связан и - дай Бог чтоб не кастрирован. КоД4, несмотря на аццтойный сюжет, игрался так же, как в своё время "войнушка" во дворе : запойно и чуть ли не с гиканьем. Фан и чувства через край....тот же "У.Ж.О.С" ( F.E.A.R. то есть ) при не менее густой атмосфере ( и убогом левел-дизайне ) радовал каждой перестрелкой.
В "Биошоке" зарубили именно внутреннюю механику...жаль право слово.
Ну и по мелочам : не очень удобное "быстрое сохранение", низкая интерактивность и невозможность захвата живых сплайсеров телекинезом ( превед джедаям! ). Расстановка турелей порой не поддаётся нормальной логике...как, впрочем и расстановка газовых баллонов и бочек алого колеру. Кровь-не кровь...сироп вишнёвый. И при таком пиаре уж можно было проследить за трупами, болтающими конечностями. Слава Богу хоть не насвистывают в морду шмонающего их игрока чё-нить игривое... Всё перечисленное "добро" лично мне не даёт повода для провозглашения игры Экшном Года и Прорывом в Жанре.
"Биошок" - просто Хорошая игра. И не более, к сожалению...
__________________
Rino
Одиночество - единственное, что нам остается...

Последний раз редактировалось Urevan682; 31.01.2008 в 11:09.
Urevan682 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:30   #2113
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2008
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
Кто нибудь знает что это за ролик где Big Daddy протыкает тебя буром?В игре у меня такого не было, хотя я проходил её 2 разаааааааааа!!!!!!!!!!

Последний раз редактировалось a-NT-on-2; 31.01.2008 в 15:36. Причина: Не дописал...
a-NT-on-2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:33   #2114
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
a-NT-on-2
Это реклама.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 15:49   #2115
Юзер
 
Аватар для Necess1ty
 
Регистрация: 05.12.2007
Сообщений: 101
Репутация: 36 [+/-]
а на мой взгляд, Биошок испортили как раз слишком большим количеством оружия. (не плазмидов, они прикольные оч)) Ведь биошок как бы нечто среднее между просто шутером и хоррором, причем поначалу именно страшно, помню, как с револьверчиком по углам ныкался)) но потом появляется ощущение всесилия, можно с врагами вытворять все, что угодно, расстреливать их как баранов... и игра оч быстро наскучивает. я 1й раз играл на среднем - хоть бы раз меня папочка убил - вообще, он до меня не доходил метров 5, скучно! (а я вообще не хардкорный игрок, еле-еле халфу прошел) и, увы, действительно некоторые возможности - на 1 раз, половина плазмидов просто неэффективны по сравнению с пирокинезом и заморозкой, ну еще электричеством. я честно пытался пользоваться всеми, подкидывал врагов в воздух, напускал на них пчелок, стрелял из арбалета (попал, по-моему, один раз из десяти), из плазмогана...но это все не может по ощущениям сравниться с обычным револьвером имхо! в начале игры ощущаешь себя именно этим человеком, попавшим в город. а ближе к середине, каким-то шварцнеггером, очень жаль.
Зы. многие говорят, будто вита-камеры - самый главный недостаток...+1 к тем, кто их бойкотировал, save\load по старинке никто не отменял.
ззы. если отнестись к игре, как к обычному шутеру в красивой обстановке - 10 из 10. если попытаться покопаться во внутреннем мире игры - ну, баллов 6 из 10, только графа конечно оч приятна.
__________________
Никогда не выпадает вторая оказия создать первое впечатление - Лютик, трубадур...
Necess1ty вне форума  
Отправить сообщение для Necess1ty с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:01   #2116
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Оружие и плазмиды надо сочетать!
Например дробовик и телекинез. Врываешся в толпу убиваешь одного с дроба включаешь телекинез и долбишь этим трупом всех.
Рой насекомых и арболет. Напускаешь ос, враг останавливается и долбишь с арболета. С арболета трудно попасть, но если попадешь... Осы накрывают несколько врагов и переключать плазмиды не надо.
Гаечный ключ сзаморозкой(тоник) и электроболт. Гаечный ключ наносит на 50% больше при ударе электроболтом, а заморозка позволет перезарядить ману и переключатся на плазмиды.
Можно сочетать плазмиды. Например Гипноз папы, ярость на мутанта и перепрогроммирование на папочку. Мощный коктейль!
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:06   #2117
Игрок
 
Аватар для Scandr
 
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: из шкапа
Сообщений: 586
Репутация: 161 [+/-]
Reinevan
Цитата:
Биошок испортили как раз слишком большим количеством оружия.
Не согласен - ты выбираешь что использовать, а выбор это всегда хорошо (в умелых руках)
Цитата:
причем поначалу именно страшно, помню, как с револьверчиком по углам ныкался)) но потом появляется ощущение всесилия
Согласен - убивает половину атмосферы! Как хорошо все начиналось - как банальны все в конце!
Цитата:
половина плазмидов просто неэффективны
Они существуют, как и оружие - твой выбор (и развлечения - само слово портит атмосферу Биошока). Выбор всегда хорошо!
Цитата:
только графа конечно оч приятна
Только на высоких, а так - куклы оптянутые лоском.

Urevan682
На счет пленок - ДА, ДА, ДА,!!! Но это проблема озвучки. Играл в оригинал и там все ЗДРАВО! У нас озвучка гамно (повешать этих наших звукорежиссеров) пол атмосферы убивает.
__________________
Соня, убери молоток из шкапа.

Последний раз редактировалось Scandr; 31.01.2008 в 16:13. Причина: Узрел истину
Scandr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:39   #2118
Юзер
 
Аватар для Urevan682
 
Регистрация: 15.10.2007
Сообщений: 370
Репутация: 52 [+/-]
Оружия никогда не бывает слишком много, главное - качество реализации.
При правильном подходе к этому вопросу ( со стороны разрабов ) и появляется желание поиграть и тем, и тем, и этим. Для хоррора, конечно, лучше пожертвовать чем-то невнятным ( хим.распылитель, например ), но проработать весь остальной арсенал до мелочей, нежели дать игроку пресловутый выбор с неудобным управлением и проч.
Я бы был не против спецификации оружия по мере апгрейда, о чём уже писал ранее : сам такой ход более логичен и удобен.
Автомат - бронебойные, дробовик - взрывающаяся картечь, пистолет - противопехотные боеприпасы и т.д.
Патронов - мало, ключ - верный друг и товарищ. Плазмиды востребованнее и всё в таком духе.
А в том виде, в котором я сейчас играю...уфф, такое чувство, что делали через силу и без души ( это я про саму экшн-составляющую ).
__________________
Rino
Одиночество - единственное, что нам остается...
Urevan682 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 16:49   #2119
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
У нас озвучка гамно (повешать этих наших звукорежиссеров) пол атмосферы убивает
Полностью согласен. *ушел готовить мыло и веревку*

Цитата:
такое чувство, что делали через силу и без души ( это я про саму экшн-составляющую )
Да, экшн-составляющая не самая сильная часть игры, но лично я люблю игру не как экшн, а как потрясающий пример дизайна и атмосферы. А если бы я хотел просто экшена, то играл бы в CoD4.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2008, 18:47   #2120
Soldier
 
Аватар для BigBaz

 
Регистрация: 24.07.2007
Адрес: нету
Сообщений: 1,174
Репутация: 100 [+/-]
Urevan682
попробуй почитай номер игромании где открывали новые патроны и меняли характеристики. сделай все так как написано но поставь свои циферки, поменьше и все будет ок. тада играть даже на среднем играть достаточно сложно, потому что патроны практически не действуют, как раз в этот момент
Цитата:
ключ - верный друг и товарищ
__________________
СЕМЬ РАЗ ОТМЕРЬ ОДИН РАЗ ПРОСТОТА

http://bolshoibaz.livejournal.com/
http://myanimelist.net/profile/bigbaz

Что-то зимнее!
BigBaz вне форума  
Отправить сообщение для BigBaz с помощью ICQ Отправить сообщение для BigBaz с помощью Yahoo Отправить сообщение для BigBaz с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования