Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.09.2006, 16:10   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]

Жанр: Action / Strategy (Real-time / Squad-based) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Best Way
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 12 сентября 2006 года
Дата выхода в России: 8 сентября 2006 года

Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: (16) LAN, Internet
Официальный сайт: перейти
Официальный российский сайт: перейти
Системные требования:
Минимальные требования:
  • Pentium III/Athlon 1.4 ГГц
  • 512 Мб памяти
  • 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
  • 4 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования:
  • Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
  • 4 Гб на винчестере
FAQ


Получив при установке сообщение "Error: InstallShield error code -6001 during setup", проделайте один из следующих шагов:
  1. удалите директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield\Professional\RunTime\0701
    Или
  2. переименуйте директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield во что-нибудь другое, например в C:\Program Files\Common Files\InstallShield_OLD. После инсталляции переименуйте ее обратно - в противном случае софт и игры, установленные с помощью пакета InstallShield, могут некорректно удаляться с вашего компьютера.
Патчи

Скрытый текст:

Скрытый текст:
Общие доработки


- профайлы и скриншоты теперь хранятся в <мои документы>/my games/faces of war/
- возможность удаления профайлов
- исправлены недоработки локализации
- исправлено несколько слетаний игры в различных ситуациях
- поддержка xfire
- небольшая оптимизация кода игры
- исправлены ошибки в моделях
- исправлены ошибки во многих миссиях, скрипты доработаны с учетом нелинейного прохождения
- обновлена система защиты программы.

Интерфейс (одиночная игра и мультиплеер)


- масштабирование мини-карты
- большая карта (клавиша M)
- при включенной паузе нормально работает одиночное выделение юнитов (кликом)
- доработана панель отрядов (показывается техника без экипажа)
- на технике без экипажа отмечается дополнительным значком
- в панели отрядов пушки теперь отображаются отдельной иконкой
- возможность назначать клавиши 1..9 на отдельных юнитов
- после save/load камера не следует за юнитом в прямом управлении
- в паузе не скроллится камера кнопками
- доработка autosaves (номера от 1 до 5, зацикленные по кругу)
- доработка панели вызова подкреплений (больше полезной информации)
- правильное количество зарядов базуки, если в инвентаре есть panzershreck
- добавлено отображение иконок отрядов в одиночной игре
- унифицированы минимальное и максимальное расстояние камеры до земли для всех карт, максимальное удаление увеличено на 20%
- исправлено: слетает игра, если пройти все миссии в нижней линейке, а в верхней не все пройдены
- исправлено: слетает игра, если загрузить миссию, которую игрок не проходил (например, взял сохранение у друга)
- исправлено: слетает игра, при взрыве танка, если в это время выбирать снаряд на панели оружия
- исправлено: при старте сценария не выключается замедление и не останавливается скроллирование карты

Интерфейс (мультиплеер)


- можно задать имя сервера и имя игрока отдельно
- вывод лага всех клиентов в игре и в сессии
- вывод лага для всех открытых игр в в интернет-комнате
- смена типа игры, не выходя из сессии
- в сессии можно отключить восстановление растительности
- отображается причина удаления клиента из сессии
- отключен вывод сообщения о выходе пользователя из общих лобби (лан, gamespy, ds)
- теперь имя игрока может содержать как маленькие, так и большие буквы
- сортировка статистики
- в кооперативе статистика в конце игры должна отображаться по всем игрокам, а не по одному
- отображение в сессии имени выделенного сервера
- вывод причины отказа от подключения к серверу
- возможность ограничить число игроков в сессии
- вывод производительности клиента в мультиплеере в сессии и во время игры
- возможность задавать "описание сервера" при его создании - будет отображаться игроку при подключении
- возможность снятия пароля внутри сессии
- доработки чата
- раскрашивание текста сообщений цветом в зависимости от отправителя
- приватные сообщения
- выделение/копирование/вставка текста
- новые опции многопользовательской игры, изменяющие геймплей:
. вызов подкреплений - по времени, бюджет с восстановлением, бюджет без восстановления
. интенсивность игры - низкая, средняя, высокая
- исправлено: в левой панели отсутствовали захваченные или отремонтированные юниты
- отдельный цвет на миникарте для союзных игроков в кооперативе
- доработано отображение приватных сообщений в процессе игры
- при отправке приватного сообщения отсутствующему игроку выдается предупреждение

Графика


- новое отображение тумана войны
- разблокированная камера
- исправлена ошибка, приводящая отказу от запуска игры на некоторых Radeon'ах
- реальные отражения на воде

Геймплей (одиночная игра и мультиплеер)


- за гранатой тянется след, чтобы ее было лучше видно
- ракеты от базуки и гаубичные снаряды больше не рикошетят
- увеличен разброс тяжелых гаубиц
- гранаты меньше отскакивают
- сапер теперь обнаруживает и сразу же разминирует мины
- исправлено быстрое разрушение строений бронебойными снарядами и базукой
- не вставать при команде атака, если солдат может выстрелить из текущего положения
- отряд теперь ближе держится к командиру во время бега и не отстает
- доработана установка противотанковых ежей и динамита
- теперь другие солдаты не мешают подходить к предмету или ящику
- исправлен поиск пути для машин и пушек
- падение скорости танков при задавливании домов
- исправлен АИ - не бросает гранаты по врагам в укрытии, если в них можно выстрелить
- солдатам игрока запрещено стрелять из базуки по людям
- исправлено наведение самоходок и пушек игрока на цель
- альтернативный вариант управления отрядами (дополнительная опция в настройках игры)
- выставлена правильная озвучка при кидании гранат
- цифры на закладках приказов
- исправлено: стоящие трупы врагов в воде
- компоненты, которые нельзя починить, рисуются черным цветом
- более реалистичная система повреждений (система пробивания)
- улучшен поиск точки атаки для команд: атака, бросить гранату, выстрел из снайперки...
- улучшен поиск пути в укрытия/из укрытий для солдат
- улучшено распределение юнитов по укрытиям (теперь в одиночной игре солдаты не становятся большой кучей за одним забором)
- возможность маскировать пушку кустами (новая команда для пушки)
- исправлено: враги не видны после загрузки, если их видели в момент сохранения
- исправлено: враги видны в тумане войны, хотя их уже никто не видит
- исправлено: посаженные кусты не закрывали видимость
- исправлено задавливание строений техникой
- изменены времена появления, исчезания юнитов в тумане
- уменьшена растрата боеприпасов у юнитов игрока
- исправлена проблема с зависанием мест в пушке или пулемете
- броневикам запрещено давить многоэтажные дома
- для лежащего юнита в кустах показываются только укрытия лежа
- отображение укрытий внутри домиков
- выставлен больший приоритет танки для пушек и танков
- исправлено: станковые пулеметы очень тяжело убить гранатой или прямым попаданием фугаса
- исправлено: солдаты в броневике убиваются при проезде через разрушенные юниты
- исправлено поведение при "держать позицию" - теперь
солдаты точно уже не должны сами никуда бегать. Разрешено поднимать
выбитое оружие. Разрешено залегать, если под огнем противника, но
вставать запрещено.
- исправлено кидание гранат из укрытий
- исправлено: после загрузки расставленные юниты могли начать сбегаться к командиру
- исправлено: оставшиеся без командира солдаты могли начать бежать куда-то
- отключена телепортация между соседними укрытиями
- исправлено постепенное смещение солдат в укрытиях
- увеличено расстояние прицепления пушек
- убрано уставание тяжело груженых солдат, когда они просто стоят
- исправлено: вагон бронепоезда всегда считается вражеским
- исправлено: скорость вращения гусениц на некоторых танках не соответствовала скорости передвижения
- исправлено: ошибки с моделями самолетов il-2 и fw-109 после взрыва
- из пулемета/пушки, заехавшей в воду, высаживаются люди
- исправлено: показывается автомат, который висит на спине невидимого солдата

Геймплей (только мультиплеер)


- улучшено начисление очков за убитые юниты
- возможность задания ограничения на одновременно используемые ресурсы (как в ВТВ1)
- доработка кнопок на покупке - если юнит заряжен, но его нельзя купить из-за
ограничений, то иконка красная, если в линейке нет ни одного заряженного юнита, иконка серая
- дополнительно разрешена починка башни и двигателя
- новая раскраска зоны у флагов
- во фронтлайне мины удаляются теперь только в зоне флага
- улучшен баланс при игре "только пехотой" для всех видов игр
- новая команда "покинуть технику" в мультиплеере (Клавиша L)
- покомпонентное разрушение танка в мультиплеере
- открытые настройки менеджера заказа юнитов (для модов)
- заход на вторые этажи в многопользовательской игре
- выключена постоянная видимость в тумане для сидящих в окнах юнитов
- увеличены повреждения от взрывов в мультиплеере
- убраны дополнительные заряды из катюши, panzerwerfer и calliope в многопользовательской игре
- вылезшие из танка контуженые танкисты умирают быстрее
- исправлено: засчитывалось подбитие танка при поломке башни

Мультиплеер (технология)


- улучшена стабильность коннекта при игре через Интернет
- увеличено количество FPS в мультиплеере для быстрых компьютеров
- заработало подключение по IP
- исправлен вылет мультиплеера при отключенном Интернете
- исправлено: потеря мастера на выделенном сервере
- исправлено: редкий вылет клиента при подключении к выделенному серверу
- исправлено: сообщение о рассинхронизации при подключении к рассинхронизированой сессии
- 2x-кратное сокращение времени между отдачей команды и её исполнением (лаг)
- исправлены ошибки в сетевой части
- доработано кэширование в сетевой игре - загрузка станет дольше, но играть будет плавнее (особенно при различных разрушениях)
- улучшено обновление списка игр в многопользовательской игре по Интернету

Для работы редактора необходимо обновить игру до версии 1.04.1.


Последний раз редактировалось Habit; 20.07.2008 в 11:39.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.10.2006, 10:38   #281
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Кстати можете мне объяснить, как мне взорвать поезд во второй немецкой компании.

Последний раз редактировалось Пьер Баярд; 28.10.2006 в 21:44.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 02:41   #282
Юзер
 
Регистрация: 19.01.2006
Сообщений: 386
Репутация: 89 [+/-]
Цитата:
Кстати можете мне объяснить, как мне взорвать поезд во второй немецкой компании.
Вроде так-садишься в поезд, и катишь на мост. Шаришь в вагонах=там авиабомбы. Берешь парочку и несешь на место-потом подрываешь динамитом.
__________________
".....сперва они будут нас ненавидеть, а потом мы их поимеем!!" (х\ф "Вам письмо")
Alexander_Great вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 11:44   #283
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Преграда Посмотреть сообщение
Кстати можете мне объяснить, как мне взорвать поезд во второй немецкой компании.
Можно просто кинуть в вагон противотанковую гранату( я так проходил)
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 11:46   #284
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
люди как пройти мисию за русских где надо документ добыть?меня там или миномётчики патрашат или станковые пулемёты ,пытался пробиться к миномётчикам ,меня из станковых пулемётов того...
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 12:41   #285
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
rodios
Да, согласен, миссия очень дебильная, особенно если пытаться проходить задания в той последовательности, в которой они написаны...

Я прошёл эту миссию так: сначала перебил всех на мосту, после этого пошёл к домикам слева. Там тоже всех перебил (в том числе и парочку бронеавтомобилей, возникших на пустом месте). После этого просто пробежал до домиков, которые находятся за логовищем миномётчиков (это если с точки зрения моста рассматривать карту). Там перевали всех, кто придёт\приедет, после чего подойди к одному домику, перебей всех внутри и сними с трупа офицера документики. Всё! Дуй обратно к мосту, причём как можно быстрее, т.к. очень скоро дорогу тебе перережут танки и бронеавтомобили.

P.S. Перестал играть в эту игру, в частности, из-за дебильных заданий типа этого.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 22:15   #286
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Странник
спасибо ,я прошёл твоим способом ,а потом решил пройти другим...вобщем после того как захватываем мостик двоих людей сажаем за правый станковый пулемёт ,а остальных троих гоним за стог сена.Когда наши всех перебьют врзрываем с этой стороны домик,заходим в него и сидим(поставьте кого нить у окошка и у двери чтоб они отстреливались)а снайпера берём и им снимаем всех кто за мг 42 ,при этом своих в этот момент надо подогнать к штуке где мешки лежат и отстреливаться оттуда.После того как этот перекрёсток чист отправляем своих людей за стог сена ,а снайпера к самолёту,ну а дальше всё легко...
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.10.2006, 22:53   #287
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
rodios
Ничего, авось, через недельку-другую выйдет первый патч - вдруг исправят подобные тупизмы?
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.10.2006, 12:23   #288
Новичок
 
Аватар для DeadLock
 
Регистрация: 24.10.2006
Сообщений: 42
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
rodios
P.S. Перестал играть в эту игру, в частности, из-за дебильных заданий типа этого.
Да это большая проблема, но я поступил следующим образом купил дополнение Диверсанты-2 к первой ВТВ и теперь переигрываю
DeadLock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2006, 23:21   #289
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Блин, запустил тут снова игру и получил интересный глюк - мои ребята стреляют из пулемёта не в то место, где прицел, а чуть левее. В итоге, прицелиться нормально невозможно, из-за чего, собствено, их постоянно убивают (надо оборонять базу от отряда немцев; миссия 01, за повстанцев; СССР).
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 00:51   #290
Новичок
 
Аватар для Sfer
 
Регистрация: 30.12.2005
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
за немцев не могу пройти 1 спец миссию
Sfer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 18:02   #291
Юзер
 
Аватар для Fame
 
Регистрация: 06.08.2005
Адрес: * * *
Сообщений: 491
Репутация: 246 [+/-]
Странник
Такая же батва была. В последующих миссиях подобного ещё не встречал!
__________________
[*] .....:::::Более, чем 300 аватаров на *любой вкус, специально для посетителей форума Игромании.

  • *авки из игр,кино,сериалов,аниме.
30 аватаров на сайте Игромании.

PS3 / Xbox 360 / PSP / OWNER!
Fame вне форума  
Отправить сообщение для Fame с помощью ICQ Отправить сообщение для Fame с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.11.2006, 21:19   #292
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Fame
Fuck! Чё делать-то?!
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 00:23   #293
Опытный игрок
 
Аватар для rodios
 
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 1,080
Репутация: 161 [+/-]
Странник
попробуй перезапускать мисию...
__________________
Тот кто живёт прошлым не дойдёт до будущего.
rodios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 21:42   #294
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
rodios
Не-е... Я лучше тогда патча дождусь. Переигрывать миссию из-за тупых программистов - это не по мне.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.11.2006, 23:56   #295
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Блин, запустил тут снова игру и получил интересный глюк - мои ребята стреляют из пулемёта не в то место, где прицел, а чуть левее. В итоге, прицелиться нормально невозможно, из-за чего, собствено, их постоянно убивают (надо оборонять базу от отряда немцев; миссия 01, за повстанцев; СССР).
Это учебка чтоли?Там главное человек 5 уложить прежде, чем они войдут в ворота...дальше уже дело техники...

З.Ы. В свое время тоже показалось странным ведение пулемета, и намучался я порядочно. Но ничего, немого терпения и вперед...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.11.2006, 08:19   #296
Заблокирован
 
Регистрация: 20.10.2006
Сообщений: 9
Репутация: 2 [+/-]

Предупреждения: 400
Есть ли модификация а втылу врага 2 чтоб все танки чить можно было,а то попали в танк и чинить уже нельзя!!!Я скачивал такую модификацию но там ещё много чего поправили того что мнене надо.
^/Ghost\^ вне форума  
Отправить сообщение для ^/Ghost\^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.11.2006, 23:23   #297
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2006
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от ^/Ghost\^ Посмотреть сообщение
Есть ли модификация а втылу врага 2 чтоб все танки чить можно было,а то попали в танк и чинить уже нельзя!!!Я скачивал такую модификацию но там ещё много чего поправили того что мнене надо.
Делается это легко берёш свой мод выдераеш чё не надо и вуаля
изменино токо ремонт танков ну если без лишних вопросов то вот
качай весит 4кб http://diabllo-team.narod.ru/Mods.rar
(включатся как обычный мод вставь в папку с игрой и включи в настройках и всё чени все танки
Diabllo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2006, 19:59   #298
Guest
 
Сообщений: n/a
Exclamation В тылу врага 2

Помогите мне пожалуйста как вводить коды в игре?
 
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2006, 11:08   #299
Игрок
 
Аватар для КiD
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Питер
Сообщений: 874
Репутация: 103 [+/-]
Руками на клаве)))
Попробуй использовать трейнер если коды не можеш,просто сам не играл...
КiD вне форума  
Отправить сообщение для КiD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.11.2006, 21:12   #300
Юзер
 
Аватар для ХироманТ
 
Регистрация: 11.02.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 147
Репутация: 24 [+/-]
Скажите, что такое у меня? Пишет после проверки диска, что или диск не тот, или ключ не тот, или я диск вытащил, скорее всего ключ не тот, но как это возможно?
Что мне делать?
__________________
Всё что не делается всё к лучшему...
Intel Pentium 640, 3.2 Ghz, Ati Radeon X1800RX (256mb), 1024 mb ram , звук: 5.1.
ХироманТ вне форума  
Отправить сообщение для ХироманТ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования