Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.09.2006, 16:10   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Ayreon
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 1,537
Репутация: 1125 [+/-]

Жанр: Action / Strategy (Real-time / Squad-based) / 3D / 3rd Person
Разработчик: Best Way
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 12 сентября 2006 года
Дата выхода в России: 8 сентября 2006 года

Модель распространения: розничная продажа
Мультиплеер: (16) LAN, Internet
Официальный сайт: перейти
Официальный российский сайт: перейти
Системные требования:
Минимальные требования:
  • Pentium III/Athlon 1.4 ГГц
  • 512 Мб памяти
  • 3D-ускоритель с 64 Мб памяти
  • 4 Гб на винчестере
Рекомендуемые требования:
  • Pentium 4/Athlon XP 2.4 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
  • 4 Гб на винчестере
FAQ


Получив при установке сообщение "Error: InstallShield error code -6001 during setup", проделайте один из следующих шагов:
  1. удалите директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield\Professional\RunTime\0701
    Или
  2. переименуйте директорию C:\Program Files\Common Files\InstallShield во что-нибудь другое, например в C:\Program Files\Common Files\InstallShield_OLD. После инсталляции переименуйте ее обратно - в противном случае софт и игры, установленные с помощью пакета InstallShield, могут некорректно удаляться с вашего компьютера.
Патчи

Скрытый текст:

Скрытый текст:
Общие доработки


- профайлы и скриншоты теперь хранятся в <мои документы>/my games/faces of war/
- возможность удаления профайлов
- исправлены недоработки локализации
- исправлено несколько слетаний игры в различных ситуациях
- поддержка xfire
- небольшая оптимизация кода игры
- исправлены ошибки в моделях
- исправлены ошибки во многих миссиях, скрипты доработаны с учетом нелинейного прохождения
- обновлена система защиты программы.

Интерфейс (одиночная игра и мультиплеер)


- масштабирование мини-карты
- большая карта (клавиша M)
- при включенной паузе нормально работает одиночное выделение юнитов (кликом)
- доработана панель отрядов (показывается техника без экипажа)
- на технике без экипажа отмечается дополнительным значком
- в панели отрядов пушки теперь отображаются отдельной иконкой
- возможность назначать клавиши 1..9 на отдельных юнитов
- после save/load камера не следует за юнитом в прямом управлении
- в паузе не скроллится камера кнопками
- доработка autosaves (номера от 1 до 5, зацикленные по кругу)
- доработка панели вызова подкреплений (больше полезной информации)
- правильное количество зарядов базуки, если в инвентаре есть panzershreck
- добавлено отображение иконок отрядов в одиночной игре
- унифицированы минимальное и максимальное расстояние камеры до земли для всех карт, максимальное удаление увеличено на 20%
- исправлено: слетает игра, если пройти все миссии в нижней линейке, а в верхней не все пройдены
- исправлено: слетает игра, если загрузить миссию, которую игрок не проходил (например, взял сохранение у друга)
- исправлено: слетает игра, при взрыве танка, если в это время выбирать снаряд на панели оружия
- исправлено: при старте сценария не выключается замедление и не останавливается скроллирование карты

Интерфейс (мультиплеер)


- можно задать имя сервера и имя игрока отдельно
- вывод лага всех клиентов в игре и в сессии
- вывод лага для всех открытых игр в в интернет-комнате
- смена типа игры, не выходя из сессии
- в сессии можно отключить восстановление растительности
- отображается причина удаления клиента из сессии
- отключен вывод сообщения о выходе пользователя из общих лобби (лан, gamespy, ds)
- теперь имя игрока может содержать как маленькие, так и большие буквы
- сортировка статистики
- в кооперативе статистика в конце игры должна отображаться по всем игрокам, а не по одному
- отображение в сессии имени выделенного сервера
- вывод причины отказа от подключения к серверу
- возможность ограничить число игроков в сессии
- вывод производительности клиента в мультиплеере в сессии и во время игры
- возможность задавать "описание сервера" при его создании - будет отображаться игроку при подключении
- возможность снятия пароля внутри сессии
- доработки чата
- раскрашивание текста сообщений цветом в зависимости от отправителя
- приватные сообщения
- выделение/копирование/вставка текста
- новые опции многопользовательской игры, изменяющие геймплей:
. вызов подкреплений - по времени, бюджет с восстановлением, бюджет без восстановления
. интенсивность игры - низкая, средняя, высокая
- исправлено: в левой панели отсутствовали захваченные или отремонтированные юниты
- отдельный цвет на миникарте для союзных игроков в кооперативе
- доработано отображение приватных сообщений в процессе игры
- при отправке приватного сообщения отсутствующему игроку выдается предупреждение

Графика


- новое отображение тумана войны
- разблокированная камера
- исправлена ошибка, приводящая отказу от запуска игры на некоторых Radeon'ах
- реальные отражения на воде

Геймплей (одиночная игра и мультиплеер)


- за гранатой тянется след, чтобы ее было лучше видно
- ракеты от базуки и гаубичные снаряды больше не рикошетят
- увеличен разброс тяжелых гаубиц
- гранаты меньше отскакивают
- сапер теперь обнаруживает и сразу же разминирует мины
- исправлено быстрое разрушение строений бронебойными снарядами и базукой
- не вставать при команде атака, если солдат может выстрелить из текущего положения
- отряд теперь ближе держится к командиру во время бега и не отстает
- доработана установка противотанковых ежей и динамита
- теперь другие солдаты не мешают подходить к предмету или ящику
- исправлен поиск пути для машин и пушек
- падение скорости танков при задавливании домов
- исправлен АИ - не бросает гранаты по врагам в укрытии, если в них можно выстрелить
- солдатам игрока запрещено стрелять из базуки по людям
- исправлено наведение самоходок и пушек игрока на цель
- альтернативный вариант управления отрядами (дополнительная опция в настройках игры)
- выставлена правильная озвучка при кидании гранат
- цифры на закладках приказов
- исправлено: стоящие трупы врагов в воде
- компоненты, которые нельзя починить, рисуются черным цветом
- более реалистичная система повреждений (система пробивания)
- улучшен поиск точки атаки для команд: атака, бросить гранату, выстрел из снайперки...
- улучшен поиск пути в укрытия/из укрытий для солдат
- улучшено распределение юнитов по укрытиям (теперь в одиночной игре солдаты не становятся большой кучей за одним забором)
- возможность маскировать пушку кустами (новая команда для пушки)
- исправлено: враги не видны после загрузки, если их видели в момент сохранения
- исправлено: враги видны в тумане войны, хотя их уже никто не видит
- исправлено: посаженные кусты не закрывали видимость
- исправлено задавливание строений техникой
- изменены времена появления, исчезания юнитов в тумане
- уменьшена растрата боеприпасов у юнитов игрока
- исправлена проблема с зависанием мест в пушке или пулемете
- броневикам запрещено давить многоэтажные дома
- для лежащего юнита в кустах показываются только укрытия лежа
- отображение укрытий внутри домиков
- выставлен больший приоритет танки для пушек и танков
- исправлено: станковые пулеметы очень тяжело убить гранатой или прямым попаданием фугаса
- исправлено: солдаты в броневике убиваются при проезде через разрушенные юниты
- исправлено поведение при "держать позицию" - теперь
солдаты точно уже не должны сами никуда бегать. Разрешено поднимать
выбитое оружие. Разрешено залегать, если под огнем противника, но
вставать запрещено.
- исправлено кидание гранат из укрытий
- исправлено: после загрузки расставленные юниты могли начать сбегаться к командиру
- исправлено: оставшиеся без командира солдаты могли начать бежать куда-то
- отключена телепортация между соседними укрытиями
- исправлено постепенное смещение солдат в укрытиях
- увеличено расстояние прицепления пушек
- убрано уставание тяжело груженых солдат, когда они просто стоят
- исправлено: вагон бронепоезда всегда считается вражеским
- исправлено: скорость вращения гусениц на некоторых танках не соответствовала скорости передвижения
- исправлено: ошибки с моделями самолетов il-2 и fw-109 после взрыва
- из пулемета/пушки, заехавшей в воду, высаживаются люди
- исправлено: показывается автомат, который висит на спине невидимого солдата

Геймплей (только мультиплеер)


- улучшено начисление очков за убитые юниты
- возможность задания ограничения на одновременно используемые ресурсы (как в ВТВ1)
- доработка кнопок на покупке - если юнит заряжен, но его нельзя купить из-за
ограничений, то иконка красная, если в линейке нет ни одного заряженного юнита, иконка серая
- дополнительно разрешена починка башни и двигателя
- новая раскраска зоны у флагов
- во фронтлайне мины удаляются теперь только в зоне флага
- улучшен баланс при игре "только пехотой" для всех видов игр
- новая команда "покинуть технику" в мультиплеере (Клавиша L)
- покомпонентное разрушение танка в мультиплеере
- открытые настройки менеджера заказа юнитов (для модов)
- заход на вторые этажи в многопользовательской игре
- выключена постоянная видимость в тумане для сидящих в окнах юнитов
- увеличены повреждения от взрывов в мультиплеере
- убраны дополнительные заряды из катюши, panzerwerfer и calliope в многопользовательской игре
- вылезшие из танка контуженые танкисты умирают быстрее
- исправлено: засчитывалось подбитие танка при поломке башни

Мультиплеер (технология)


- улучшена стабильность коннекта при игре через Интернет
- увеличено количество FPS в мультиплеере для быстрых компьютеров
- заработало подключение по IP
- исправлен вылет мультиплеера при отключенном Интернете
- исправлено: потеря мастера на выделенном сервере
- исправлено: редкий вылет клиента при подключении к выделенному серверу
- исправлено: сообщение о рассинхронизации при подключении к рассинхронизированой сессии
- 2x-кратное сокращение времени между отдачей команды и её исполнением (лаг)
- исправлены ошибки в сетевой части
- доработано кэширование в сетевой игре - загрузка станет дольше, но играть будет плавнее (особенно при различных разрушениях)
- улучшено обновление списка игр в многопользовательской игре по Интернету

Для работы редактора необходимо обновить игру до версии 1.04.1.


Последний раз редактировалось Habit; 20.07.2008 в 11:39.
Ayreon вне форума  
Отправить сообщение для Ayreon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 23:14   #241
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Stalkan
Ну это известный баг игры, в грядущем патче обещают исправить.

P.S. Вообще, игра всё-таки сильно недоработана (по сравнению с первой частью), кроме того, добавили массовые побоища, что сильно испортило мне впечатление от игры.
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 23:40   #242
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,336
Репутация скрыта [+/-]
Странно только что ремонткомплектом нельзя полностью чинить танк как во В тылу врага
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 23:47   #243
distance walker
 
Аватар для Fess


 
Регистрация: 23.06.2003
Сообщений: 2,803
Репутация: 416 [+/-]
Цитата:
Странно только что ремонткомплектом нельзя полностью чинить танк как во В тылу врага
Это вроде как "реалистичность" такая.. Мол, нельзя починить весь ИС-2 одной отверткой.



Кстати, к игре есть какой-нить редактор, как к первой части? Или можно как нибудь миссии редактировать, а то я на русских танках не накатался.

з.ы. кстати техники позорно мало.
__________________

Глава --== Fantasy Clan ==--

Глава [IRC#STAFF]
Mania mIRC: http://maniamirc.org

:mania: :lamo:
§Ґytqme1Lo8DA03jdjA1PeHG50zzxpQ.Fztkh1[
:jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp:
:jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp:
Fess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.10.2006, 23:55   #244
Добрый ублюдок
 
Аватар для SethounD



 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,336
Репутация скрыта [+/-]
насчет дифицита с техникой я с тобой согласен в первой части больше было
SethounD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 00:04   #245
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Stalkan

Не пиши несколько постов подряд - это нарушение правил форума. Пользуйся правкой ( кнопка, в нижнем правом углу твоего сообщения).
Цитата же вставляется очень просто – видишь, опять-таки, в правом нижнем углу любого сообщения есть кнопка "Цитата". Нажав на нее, ты сможешь цитировать данный пост (вставить участок сообщения другого юзера в виде цитаты в свое сообщение)...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 10:55   #246
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Fess
Вообще-то где-то было написано про возможность полного ремонта (только внешний вид, разумеется, не изменится).

Между прочим, невозможность нормально отремонтировать технику тоже сильно поганит впечатление от игры. Я, конечно, понимаю, что основательно покорёженный танк ремонтируют не отвёрткой, а в ремонтном цеху, но почему тогда перебитую гусеницу наши бойцы ловко восстанавливают за 10 сек? Я вот прошёл кампанию только за русских (за повстанцев даже еще и не начинал) - жду модификацию, которая позволит нормально играть (т.е. с техникой), т.к. нынешнее положение вещей - полный маразм!!!

P.S. Ребята, если найдёте такой мод - кидайте его мне прямо на sodiman@yandex.ru
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 16:59   #247
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Странник Посмотреть сообщение
Fess

Между прочим, невозможность нормально отремонтировать технику тоже сильно поганит впечатление от игры. Я, конечно, понимаю, что основательно покорёженный танк ремонтируют не отвёрткой, а в ремонтном цеху, но почему тогда перебитую гусеницу наши бойцы ловко восстанавливают за 10 сек? Я вот прошёл кампанию только за русских (за повстанцев даже еще и не начинал) - жду модификацию, которая позволит нормально играть (т.е. с техникой), т.к. нынешнее положение вещей - полный маразм!!!
P.S. Ребята, если найдёте такой мод - кидайте его мне прямо на sodiman@yandex.ru
Ничего маразматического в этом нет. Гусеницы и бронещиты во время войны мог подлатать каждый и то, не во время боя. Ты же хочешь, чтобы танки ремонтировались после критических повреждений, причем сразу на поле битвы??? На такой ремонт ушел бы не один день у профессиональных механиков при должном оборудовании, что уж говорить о солдатах и танкистах, имеющих в своем распоряжении всего один ящик с инструментами. Я полностью поддерживаю разработчиков в их решении не давать возможности чинить технику полностью…
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 19:27   #248
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2005
Сообщений: 56
Репутация: 14 [+/-]
Странник
Такой мод можно скачать отсюда, только при нем танк не востанавливается визуально(текстуры после ремонта остаются как у подбитого) и после ремонта танк будет ломаться с одного попадания.
Se_t3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.10.2006, 20:53   #249
(покинул форум)
 
Аватар для Странник
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: sodiman@yandex.ru
Сообщений: 4,357
Репутация: 1336 [+/-]
Цитата:
Se_t3
после ремонта танк будет ломаться с одного попадания.
Блин... Жаль!

SeDoY
Ну так пускай делают такую фишку отключаемой! Кому нравится реализм - пускай бегает на своих двоих, а кому хочеться порулить танком - пускай имеет возможность отремонтировать его!
Странник вне форума  
Отправить сообщение для Странник с помощью ICQ Отправить сообщение для Странник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 00:14   #250
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2005
Сообщений: 56
Репутация: 14 [+/-]
Странник
Проходи кампанию за немцев, там почти во всех миссиях дают танком порулить, а в последней(Лувен) так и вообше танки бесконечные.
Se_t3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 17:10   #251
Новичок
 
Аватар для lost.enigma
 
Регистрация: 08.10.2006
Сообщений: 37
Репутация: 17 [+/-]
Здарова были!
Проблема по компании за союзников, миссия "Все как один".
Надо уничтожить 3 укрепленных дота на самом берегу моря, самый конец миссии. Всех врагов перебил, а защитали что только один из 3х дотов обезврежен. На всей карте остался только один немец, если его грохнуть то из крайне правого дота из люка выбегают человек 8 подкрепления. Если их всех перевалить то еще выбегают, и так до бесконечности. Я их там перевалил человек 70, а они все прут. =)
КАК ЭТУ МИССИЮ ЗАКОНЧИТЬ?
lost.enigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 18:09   #252
distance walker
 
Аватар для Fess


 
Регистрация: 23.06.2003
Сообщений: 2,803
Репутация: 416 [+/-]
а ты пушки то в дотах взорвал?
__________________

Глава --== Fantasy Clan ==--

Глава [IRC#STAFF]
Mania mIRC: http://maniamirc.org

:mania: :lamo:
§Ґytqme1Lo8DA03jdjA1PeHG50zzxpQ.Fztkh1[
:jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp:
:jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp::jmp:
Fess вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 21:49   #253
Новичок
 
Аватар для lost.enigma
 
Регистрация: 08.10.2006
Сообщений: 37
Репутация: 17 [+/-]
во первых чем? там динамита нету =(
а насчет пушик
засчитали тот дот где просто были растрелены все люди(как и во всех остольных) но засчитали почему то средний и пушка та кстати была целой
lost.enigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 21:59   #254
You face Jaraxxus
 
Аватар для Silent_End
 
Регистрация: 11.06.2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 643
Репутация: 548 [+/-]
lost.enigma
Просто кинь гранату в любой бункер с пушкой!
И он взорвётся!
__________________
[CENTER]Silent_End, Dacent, Spoiler, Method, nom37, Peppard, Dron-sB, Prikolist, Gelos, Over, ex. [/CENTER]
Silent_End вне форума  
Отправить сообщение для Silent_End с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 22:00   #255
Новичок
 
Аватар для lost.enigma
 
Регистрация: 08.10.2006
Сообщений: 37
Репутация: 17 [+/-]
оки попробую но мне кажется что этоне решение =( ведб бункер который засчитали имел целую пушку
кстати я играю на рижиме реалистично и кажется поэтому у меня невозможен подрыв пушек с гранат
и еще на карте есть какой то офицер с биноклем он сидит возле авто и ниче не делает,призвать нельзя

Последний раз редактировалось lost.enigma; 11.10.2006 в 22:06.
lost.enigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2006, 22:58   #256
Игрок
 
Аватар для SeDoY

 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Moscow-city
Сообщений: 828
Репутация: 267 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lost.enigma Посмотреть сообщение
оки попробую но мне кажется что этоне решение =( ведб бункер который засчитали имел целую пушку
кстати я играю на рижиме реалистично и кажется поэтому у меня невозможен подрыв пушек с гранат
и еще на карте есть какой то офицер с биноклем он сидит возле авто и ниче не делает,призвать нельзя
Можешь попробовать бросить противотанковую гранату в пушку. Покарежится точно. Если и это не поможет, тогда попробуй переиграть миссию...
__________________
Только Ситхи все возводят в абсолют!
PSN ID - SeDoY
Battlelog ID - JustSeD
http://sedoy.tumblr.com/
SeDoY вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2006, 06:37   #257
Новичок
 
Аватар для lost.enigma
 
Регистрация: 08.10.2006
Сообщений: 37
Репутация: 17 [+/-]
самый конец мисси =) и такой глюк
если что просто подправлю блокнот
кстати могу обьяснить систему
lost.enigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2006, 17:53   #258
Новичок
 
Регистрация: 24.11.2005
Сообщений: 56
Репутация: 14 [+/-]
lost.enigma

Загрузи сейв до начала взятия дотов и проиди этот момент заново, беря доты в таком порядке в каком они указаны в задании, иначе миссия глючит и непроходится. Если нету сейва, то просто забей на неё и поправь профиль в блокноте - типа эта миссия пройдена и играй следующию.
Se_t3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2006, 20:01   #259
Новичок
 
Аватар для lost.enigma
 
Регистрация: 08.10.2006
Сообщений: 37
Репутация: 17 [+/-]
я уже поправил +))
lost.enigma вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2006, 23:00   #260
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Народ объясните мне кое-что вообщем миссия за немцев где надо отвлекать британских солдат пока другая группа взрывает мост, так вот скажите что мне делать после того как британцы перешли во вторую контратаку, а то я нашел одно место укрылся там и засел, сижу минут двадцать а мост не взрывают, что делать?
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования