Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Автосимуляторы Обсуждение автосимуляторов, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 30.10.2005, 01:52   #1
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
RMWheel

Дальнобойщики 3. Покорение Америки / Большие гонки




Разработчик: SoftLab-NSK
Издатель:
Дата выхода: 27 ноября 2009
Жанры: Simulator, Racing
Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator
Multiplayer: Нет
Официальный сайт
Официальная социальная сеть
Фан-сайт игры


Системные требования:
• Windows 2000/XP/Vista/7;
• Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано);
• 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано);
• Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано);
• Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0;
• 10 Гб свободного места на жестком диске;
• Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано);
Соединение с Интернетом для активации игры.


Описание игры:

Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего.

Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил.

Официальное дополнение "Большие гонки":

Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем!
• Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте!
• Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса!
• Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании!



Патчи:

Скрытый текст:
Патч 3.0.2: скачать.
Скрытый текст:
Оптимизация:
• На компьютерах, соответствующих системным требованиям игры, повышение производительности составило:
- порядка 30-35% для настроек по умолчанию;
- до 30% при максимальных настройках;
- до 55% при минимальных.

Подробности:
• Исправлена проблема с возможным снижением производительности после ареста полицией;
• Оптимизирована архитектура системы частиц;
• Ускорена загрузка файлов деформаций машин;
• Оптимизирован процесс загрузки машин;
• Улучшено определение конфигурации компьютера.
• Улучшение в звуковой подсистеме
• Исправлена ошибка пропадания звука в одном из каналов при использовании OpenAL звуковых устройств;
• Удалены возможные звуковые артефакты, возникающие при работе радио;
• Улучшена настройка громкости звуков;
• Исправлен звук при езде по гравию;
• Исправлена проблема с кнопкой <Cancel> в меню настроек звука;
• Исправлены возможные проблемы со звуком при загрузках сохранённых игр;
• Исправлены эффекты "заикания" звука меню, которые проявлялись на некоторых конфигурациях.

Прочее:
• Исправлены некоторые ошибки в поведении полиции;
• Улучшено поведение транспортного потока;
• Исправлены некоторые ошибки, связанные с увеличением капитала игрока за счет работы наемных водителей;
• Исправлен ряд ошибок в сценарии;
• Исправлен ряд ошибок в миссиях;
• Исправлен ряд ошибок, связанных с подбором посетителей бара;
• Разблокировано вращение камеры и переключение видов внутри кабины при работающем CB радио;
• Сигнал поворота теперь можно выключить повторным нажатием на клавиши "<" или ">";
• Улучшена физическая модель, используемая при прыжках через трамплин;
• Улучшен интерфейс клавиатурного ввода данных в меню (меню профиля, меню сохранения игр, меню мотеля и т.д.);
• Исправлены некоторые ошибки, связанные, с денежными операциями в офисе;
• Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе;
• Исправлены ошибки при загрузке некоторых сохраненных игр;
• Внесены улучшения в систему деформаций и других повреждений машин;
• Улучшен ряд моделей и анимаций персонажей.

Патч 3.0.4: скачать.
Скрытый текст:
• Устраняет ошибку, приводившую к невозможности заправки автомобиля топливом при большом количестве денег у игрока;
• Исправляет ошибку, возникавшую при сохранении пользовательских настроек управления;
• Корректирует модель тягача Freightliner FLD120 Classic XL.

Патч 3.0.5: скачать.
Скрытый текст:
• Добавлена возможность использования пользовательских скинов автомобилей;
• Добавлен внутриигровой магазин;
• Доступны для покупки в магазине 13 скинов автомобилей;
• Исправлены ошибки отображения капель дождя на лобовом стекле;
• Исправлено некорректное поведение световых сигналов на некоторых полуприцепах;
• Улучшено поведение ИИ на дорогах.


Карты:

Скрытый текст:


F.A.Q.:

Скрытый текст:
Q: Как настроить наёмных водителей для получения максимальной прибыли?
А: 1. Заходим в управление штатом;
2. Ставим зарплату на "авто";
3. Двигаем ползунок типа заказа (гонка или доставка груза) и смотрим на изменение графы "изменено зарплат". Ищем такое значение, где цифра будет максимально положительной. Это не обязательно самый левый или правый край;
4. Двигаем ползунки хрупкости груза, и дальности точно также, в поисках все более максимального значения графы "изменено зарплат";
5. Жмем применить;
6. Убираем с зарплаты "авто" и увеличиваем ее, до получение лояльности водителя равной 40% (можно больше);
7. Жмем применить, и идем спать получая кучу денег.


Скриншоты / Видео



------------------------------!Внимание!--------------------------------

Цитата:
Наверняка некоторые уже получали сообщение такого вида:

> "Здравствуйте пользователь "..." Плогодарим за
> приобретенную продукцию фирмы 1С Дальнобойщики 3
> Мы рассмотрели ваш вопрос про ошибки игры
> дальнабойщики3. Просим вам детально описать ошибки
> ,где приобреталась игра, и ключ продукта. И
> отправить на почту техподдержки
> support-1C-ringroll3@pop3.ru С уважением
> техподдержка 1С"

Так вот. ЭТО ОБМАН! Тех поддержка НЕ будет интересоваться вашим
ключом, т.к. в решинии проблем это никак не поможет.

Если же вы обращались о проблемах с активациями, то подобные просьбы
(мол,сообщите ключ) должны быть именно ответом на Ваше письмо, да и
приходить с того адреса (указан в мануале), на который вы слали
заявку.
Убедительно прошу прочесть основные правила форума, а также правила подфорума "Gamez Bazar".

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 01:22   #6721
Юзер
 
Аватар для TGN
 
Регистрация: 11.04.2007
Адрес: РФ/СПБ
Сообщений: 138
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
вот такое подозрение у меня было.. только наверно он тогда загибался бы еще в разные стороны... кстати движок имеет очень много общего с д2..и ошибки похожие.. снова наступили на те же грабли?
Движок Д3, как я понял, является собственной разработкой СофтЛаб-НСК.
И я почти уверен, что некоторые элементы, при его написании, были позаимствованы из Д2.

Но это не говорит о том, что он плохой и т.п.
Если у движка хорошо продумана архитектура, то его всегда можно дорабатывать и дополнять.

Сейчас же у движка есть недоработки в плане физики.
Например можно вспомнить, что вытворяет прицеп, если он отцепился на ходу и с чем-то столкнулся. =)
Здесь на лицо недостаточная проработка физических элементов/ситуаций/состояний, хотя точно не возьмусь утверждать в чем проблема, так как не видел кода движка - что не удивительно =)

То же самое можно сказать про касание борта, ограничителя на трассах.
В этом случае грузовик не должен сразу остановиться, а должен деформируясь и разрушаюсь, постепенно останавливаться. Я не имею в виду лобовой столкновение, а именно "притирка" об бортик. - В Д2, как многие помнят, при таких ситуациях возникали забавные глюки.
И видимо часть из них перешла и в Д3.

Но повторюсь, если архитектура движка хорошо продумана, то все эти вещи можно будет исправить/заменить или добавить и т.п.


Хотя на мой взгляд, разработчикам было бы куда проще купить уже какой-нибудь готовый движок и "впилить" его в игровой движок Д3. Но здесь, видимо, стоял вопрос бюджета... Отсюда и имеем то, что имеем =)
__________________
"Программирование" - как и "любовь" - одно слово, за которым скрывается бесконечное множество занятий.

Последний раз редактировалось TGN; 26.03.2010 в 01:32.
TGN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 01:43   #6722
Новичок
 
Аватар для zaxer
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: наукоград Дубна
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TGN Посмотреть сообщение
Хотя на мой взгляд, разработчикам было бы куда проще купить уже какой-нибудь готовый движок и "впилить" его в игровой движок Д3. Но здесь, видимо, стоял вопрос бюджета... Отсюда и имеем то, что имеем =)
Было бы не круто, если бы разрабы prism3d у чехов купили
__________________
Вдруг из маминой, из спальни, ололо пыщь-пыщь риальне.
zaxer вне форума  
Отправить сообщение для zaxer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 02:06   #6723
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от zaxer Посмотреть сообщение
Было бы не круто, если бы разрабы prism3d у чехов купили
было бы чего покупать.. до сих пор дождь на стекле сделать не могут..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 09:02   #6724
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
было бы чего покупать.. до сих пор дождь на стекле сделать не могут..
это ты про призм?
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 09:24   #6725
Новичок
 
Аватар для StrelokHD
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 64
Репутация: 139 [+/-]
Sergei VP, ещё такой вопрос к вам. За счет чего была достигнута оптимизация, не пришлось ли чем-нибудь пожертвовать из и так немногочисленных графических красот?
__________________
If you don't understand the 80's, you have no soul.
StrelokHD вне форума  
Отправить сообщение для StrelokHD с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 18:15   #6726
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
это ты про призм?
про него родимого... во всех сериях ,высоко детализированные капли не меняя конфигурации с началом движения ползут вверх со страшной силой. .. опровергая все законы физики..

пс .. Сергей, может подскажете где можно руками отредактировать износ колес.. в патче вряд ли править будут.. но правда достало после каждого рейса колеса ремонтировать.. причем в реале колеса меняют примерно после 200тыс км пробега(консультировалась с дальнобойщиками) ,и это при пробеге по России... а тут каких то 1.5тысяч км и колеса в хлам...
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 26.03.2010 в 18:24.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 19:10   #6727
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
в списке исправлений есть "Введена возможность включения дворников при неработающем двигателе".. но они и так работают при неработающем двигателе.. вопрос ...что в них тогда исправляли(добавляли)?
у меня тоже работают)
только недавно поставил игру, до этого лежала у меня почти 2 месяца - начитался всяких ужасов на форуме про баги и плохую оптимизацию и решил не ставить не портить удовольствие а подождать патча, но так как ожидание затянулось все таки решил посмотреть. Поставил, все оказалось не так плохо - багов не заметил правда играл мало еще, а вот с оптимизацией все норм, настройки на полных, трафик на полную - ничего не тормозит.
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2010, 23:51   #6728
Юзер
 
Аватар для LLEXSAF
 
Регистрация: 28.04.2008
Сообщений: 296
Репутация: 62 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
причем в реале колеса меняют примерно после 200тыс км пробега
200тыс км? Ты точно у русских Дальнобойщиках спрашивала?
Сомневаюсь что они в восточную часть россии ездиют.
LLEXSAF вне форума  
Отправить сообщение для LLEXSAF с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 01:02   #6729
Новичок
 
Аватар для zaxer
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: наукоград Дубна
Сообщений: 62
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
про него родимого... во всех сериях ,высоко детализированные капли не меняя конфигурации с началом движения ползут вверх со страшной силой. .. опровергая все законы физики..
Самые крутые капли в Д2. И не поспорить
Хотя и в д2 умудрялся без дворников ездить.
__________________
Вдруг из маминой, из спальни, ололо пыщь-пыщь риальне.
zaxer вне форума  
Отправить сообщение для zaxer с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 01:20   #6730
Пугатель
 
Аватар для [CCCP] Monster

 
Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096 [+/-]
Самый крутой дождь для своего времени был в Д1 на софтваре.
__________________
Служу Советскому Союзу!

Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость)
[CCCP] Monster вне форума  
Отправить сообщение для [CCCP] Monster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 03:37   #6731
Игроман
 
Аватар для Дюх
 
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174 [+/-]
[CCCP] Monster, лучше б тему прикрыл до выхода патча, флудильню развели мы что-то тут невероятную
Дюх вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 05:55   #6732
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Starting March 25, 2010 Rig'n'Roll is available for pre-order at Impulse as a part of an exclusive offer – customers will get Freight Tycoon Inc. as a free bonus.

я так понимаю вышла забугорная версия д3?... инфа с оф сайта..
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 08:15   #6733
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
Не, это вроде как предзаказ.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 10:37   #6734
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
[CCCP] Monster,

а ты случаем не знаешь ,как руками износ колес поправить?
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 11:24   #6735
SoftLab-NSK
 
Аватар для Sergei VP
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RASSOMAHA Посмотреть сообщение
про него родимого... во всех сериях ,высоко детализированные капли не меняя конфигурации с началом движения ползут вверх со страшной силой. .. опровергая все законы физики..

пс .. Сергей, может подскажете где можно руками отредактировать износ колес.. в патче вряд ли править будут.. но правда достало после каждого рейса колеса ремонтировать.. причем в реале колеса меняют примерно после 200тыс км пробега(консультировалась с дальнобойщиками) ,и это при пробеге по России... а тут каких то 1.5тысяч км и колеса в хлам...
Понятно, просто уточнил.
Редактировать "колеса" снаружи не получится. Немного не понял про 200 тыс. Речь все же о полной смене, а начинают стираться шины гораздо раньше, разве нет?
Sergei VP вне форума  
Отправить сообщение для Sergei VP с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 11:58   #6736
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Sergei VP, как проходит тестирование? Всё хорошо?
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 12:02   #6737
Юзер
 
Аватар для RASSOMAHA
 
Регистрация: 06.12.2009
Адрес: Ебург
Сообщений: 476
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sergei VP Посмотреть сообщение
а начинают стираться шины гораздо раньше, разве нет?
не на столько фатально , что через полторы тысячи миль грузовик практически не управляем.. получается что колес хватает максимум на два рейса бишоп-альтурас .. если ехать с рединга или юрики до сан-диего , заезд на сто и смена колес обязательны.. иначе просто не доедешь.. я бы еще поняла бы например прокол одного ската.. но когда вся резина в хлам.. эт малость перебор.. и кстати через сколько миль надо менять масло в двигателе?.. а у меня эта процедура за 130 тысяч миль пробега ни разу не высветилась.. да и ваще удивляют некоторые поломки.. я понимаю что колодки снашиваются постепенно , но вот почему цена на их ремонт тож постепенная?..их можно или заменить ..или не менять.. а замена на новые колодки всегда одинаковая .. хоть старые в ноль стерты, хоть на половину... тож касается коленвала.. его конешно мона расточить , а мона и заменить..вот только такая поломка означает однозначный проигрыш в гонке...а возможно и выплату неустойки за просрочку доставки.. ну нельзя такое за пять сек отремонтировать.. короче список конешно тех поломок красивый ,но в таком исполнении - бесполезный и не нужный..

пс.. еще по колесам.. полторы тысячи миль - это примерно один игровой день.. вы где видели шоб грузовик каждый день полный комплект колес менял?.. прям как формула один ...
__________________
Через горы, реки и долины,
Сквозь дожди, туман и снегопад
Мы вели машины, проезжая мили,
По дорогам штата скоростным.

Эх, путь-дорожка, автобаны,
Не страшна "шторм-экспресс" нам любая.
А помирать нам рановато,
Есть у нас и в России дела.

Последний раз редактировалось RASSOMAHA; 27.03.2010 в 12:14.
RASSOMAHA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 12:10   #6738
Юзер
 
Аватар для Ramst3r
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 182
Репутация: 32 [+/-]
Я вот всё замечаю, что поломки у грузовика, получаются, только при столкновении, если же просто ездить, без всяких инцидентов, то машина вечна, за исключением, колодок и шин.
Ramst3r вне форума  
Отправить сообщение для Ramst3r с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 12:19   #6739
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225 [+/-]
RASSOMAHA,
Я тотального убиения колёс не замечал в игре, мб роль играет стиль вождения? Ну или я просто сразу самые дорогие покупал, мб в этом дело.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.03.2010, 12:49   #6740
Юзер
 
Регистрация: 01.07.2006
Сообщений: 156
Репутация: 37 [+/-]
Хотелось бы увидеть как соперники тоже заезжают на заправку и СТО, иначе получается, что у них преимущество. (это я о патче )
Win'ER вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования