|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Разработчик: SoftLab-NSK Издатель: 1С Дата выхода: 27 ноября 2009 Жанры: Simulator, Racing Похожие игры: 18 Wheels of Steel, Euro Truck Simulator Multiplayer: Нет Официальный сайт Официальная социальная сеть Фан-сайт игры Системные требования: • Windows 2000/XP/Vista/7; • Intel Pentium IV 2,4 ГГц (Intel Core 2 Duo 3,0 ГГц рекомендовано); • 1 Гб оперативной памяти (2 Гб рекомендовано); • Видеокарта NVIDIA GeForce 5700 или ATI Radeon X800 128 Мб, совместимая с DirectX 9.0 (NVIDIA GeForce 8800 или Radeon HD 3870 256 Мб рекомендовано); • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0; • 10 Гб свободного места на жестком диске; • Клавиатура и мышь (Игровой руль и педали рекомендовано); • Соединение с Интернетом для активации игры. Описание игры: Вам предлагается испытать себя в роли российского водителя, который прибывает в Калифорнию в поисках удачи на ниве дальнобойных перевозок. Впереди вас ждут большие и малые города, жаркие пустыни и цветущие долины, побережье Тихого океана и заснеженные горы Сьерра-Невада, а главное мили и мили американских хайвеев. «Дальнобойщики 3: Покорение Америки» — это продолжение знаменитой игровой серии. Однако на этот раз игровой мир не придуман разработчиками, а срисован с мира реального. Игрок оставит под колесами своей мощной машины сотни миль калифорнийских дорог от Сан-Франциско до Рино, от Юрики до Сан-Диего. Игроку предстоит завоевать уважение корпоративных клиентов, доказав, что он самый быстрый и надежный дальнобойщик Калифорнии, добиться признания в среде дальнобойщиков, участвуя в гонках и просто сталкиваясь с ними в различных ситуациях в повседневной жизни. В процессе игры игроку также придется подтвердить свои качества лидера могучей транспортной корпорации, претендующей на первенство в сфере дальнобойных перевозок штата. Кроме того игрок будет вовлечен в увлекательную историю с неожиданным финалом. Он найдет новых друзей и разберется со скрытыми и явными противниками, раскроет заговор, но это потребует от него всего имеющегося у него опыта и сил. Официальное дополнение "Большие гонки": Пришло время настоящих испытаний! Примите участие в невероятно сложных и опасных гонках на могучих тягачах по дорогам Калифорнии. Выиграйте все этапы чемпионата и станьте абсолютным победителем! • Покоряйте дороги. Начните с простых трасс, проходящих по прямой, совершенствуйте мастерство вождения, и в финале вы сумеете преодолеть даже самый коварный серпантин. Дерзайте! • Станьте лучшим. Постепенно набираясь опыта, вы научитесь безошибочно определять, в каких случаях для победы важна лишь скорость, в каких маневренность, в каких роль сыграет специальное оборудование машины. Не оставьте конкурентам ни единого шанса! • Следуйте правилам. На разных этапах чемпионата перед участниками ставятся определенные условия. Гонки с грузом или порожняком, в плотном трафике или по пустой дороге и, конечно, при разной погоде — не упустите возможности отличиться в каждом соревновании! Патчи: Скрытый текст: Карты: Скрытый текст: F.A.Q.: Скрытый текст: Скриншоты / Видео
------------------------------!Внимание!-------------------------------- Цитата:
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 14.12.2022 в 20:28. |
||
|
|
|
|
|
#6161 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Предлагали же уже сто раз: увеличить время доставки и сделать так, чтобы работодатели не звонили ГГ друг за дружкой. |
||
|
|
|
|
|
#6162 | ||
|
Пугатель
![]() Регистрация: 26.06.2005
Адрес: Москва, СССР
Сообщений: 6,111
Репутация: 1096
|
Собственно, обновил шапку. Если надо что-то отредактить - пинайте.
__________________
![]() Хорошо смеется тот, кто стреляет первым! (танкистская мудрость) |
||
|
|
|
|
|
#6164 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.12.2009
Сообщений: 30
Репутация: 3
|
А она у нас длится до 28 числа.
И почему, интересно, вы так бурно воспринимаете отрицательные отзывы потребителей и вопросы про патч? Считаете их незаслуженными? Я думаю, это явление вообще нормально для любого продукта, а уж тем более для такого спорного (не безнадёжного, с моей точки зрения), как "Дальнобойщики 3". На пустом месте ничего не бывает. Так что нервничаете тут вы, господа старательные разработчики и исполнительные модераторы. |
||
|
|
|
|
|
#6166 | ||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Цитата:
![]() То что уже озвучивали, есессна, повторять не надо. Я думал, может что-то новое хочешь сказать. Добавлено через 6 минут Цитата:
Кто нервничает? Как раз таки отдельные юзеры, которые по два-три раза на дню возвращаются к теме патча, нервничают за его судьбу очень уж сильно. Вот этих товарищей попросил не задавать одни и те же вопросы, которые сводятся к флуду и троллингу. Причина проста - как только что-то станет известно, так сразу об этом сообщу. Сделать патч и молчать о нем никто точно не собирается. Про 28-ое помню, это минус, конечно. Последний раз редактировалось Sergei VP; 15.02.2010 в 09:17. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6167 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.04.2008
Адрес: где-то в пустоши
Сообщений: 126
Репутация: 25
|
Sergei VP, а Вы игру до конца прошли уже? Спрашиваю просто как пользователь пользователя, не как представителя. Почему не в личке? Так остальным поди тоже страсть как интересно узнать
__________________
You know we will be rockin cause it's f***in insane! |
||
|
|
|
|
|
#6168 | ||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#6169 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
Я дико извиняюсь что вклиниваюсь в ваш диалог, но мне вот интересно (еще со времен Д2, может кто и озвучивал такое), как на счет аварийки?
Лично меня раздражает такая условность как мгновенный ремонт, если честно хотелось бы увидеть в игре как она вызывается и как приезжает, ну и конечно потеря времени, ну хоть незначительная. Приведу пример я лечу за лидером гонки, обгон возможен только при создании аварийной ситуации со всеми вытекающими, но у меня есть деньги и поэтому я рискую и иду на обгон (подрезаю и т.п.). Авария неизбежна, машина в хлам и все такое, но я нажимаю волшебную кнопочку и вуаля я первый и снова в строю. Также раздражает то, что когда через несколько секунд после этого я ухожу в отрыв и выжимая тапку в пол набираю максимальную скорость, наблюдаю следующую картину на карте... Соперники (в том числе и пострадавший в аварии лидер) преспокойненько меня догоняют, хотя я пол бака всаживаю в выхлопную трубу. |
||
|
|
|
|
|
#6170 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Подобное отношение просто вымораживает и как раз потому у наших игроков практически нет никакого доверия к отечественным игроделам, которые ведут себя как какой-то барин, за которым должны бегать игроки. Хотя всё должно быть в точности наоборот - это разработчики должны бегать за игроками. По идее, это исключительно ваша прерогатива, что-то придумывать и улучшать у своей же игры. Опять же, отношение чувствуется... |
||
|
|
|
|
|
#6171 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
и еще меня очень раздражает скудный выбор вариантов, когда открыты все базы, мне например уже не интересно просто лететь в соседний город, хотелось бы через 5-6 городов и за нормальную цену. Далее про падарочный груз (победи в гонке на базу и возьми груз на 30% дороже), какой смысл? Получается выгоднее взять груз туда и потом оттуда.
Напоследок напишу еще про капитал - когда оборот достигнет 500т. в день то я в течении недели обновлю свой автопарк, а потом?... куда доходы направлять и во что вкладывать? Нужен еще интерес уже более глобальный, недвижимость или либо другие операции .. |
||
|
|
|
|
|
#6172 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Это ещё ничего. Особенно прекрасно бывает, когда аварийка тебя разворачивает и ставит на дорогу в обратном направлении. Цитата:
Последний раз редактировалось SamAilward; 15.02.2010 в 13:58. |
||
|
|
|
|
|
#6173 | ||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Цитата:
Papa ты чего только на мою должность не навесил, хотя бы кодить можно будут программисты или это тоже мне делать? ![]() Идеи я могу в частном порядке доносить, т.к. общаюсь с вами, уважаемые пользователи. В том и смысл обсуждение ваших предложений, а в собственных идеях у руководителей разработки проблем нет, не беспокойтесь. Добавлено через 1 минуту Да диалог то общественный, все норм. По замечаниям - ок, возьмем на заметку. Последний раз редактировалось Sergei VP; 15.02.2010 в 14:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6174 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.02.2010
Адрес: ДВ
Сообщений: 20
Репутация: 0
|
Цитата:
Привозу и что же я вижу ? Попутный груз в Мерсед допустим мед за 3 т. , что нибудь в Бейкерсфилд тыщ за 12 -13 и опять же в Кетлмен Сити игра мне предлагает отвезти коров (свиней) за 8.500 и практически всё (+ 3-4 варианта гонок). Денег в наличии мало (у меня они все в обороте) и я естественно выбираю самый дорогой и ближний, т.е. откуда я и прибыл везу тот же прицеп обратно. Я смотрел интервью Игоря Белаго, где он говорил что они отслеживали спрос товаров. Но я не вижу логики когда возишь однотипные грузы туда и обратно причем по бросовым ценам (кстати когда открываешь большее количество филиалов цена на перевозку почему то оч. сильно падает, чем сильно раздражает). Ведь каждый город имеет свои предприятия и различные производства, отсюда спрос на какие либо товары и естественно затраты на транспортировку. Да в любой торговой стратегии все это есть. Я конечно понимаю что Д3 не торговая стратегия, но тем не менее ....... хотелось бы что бы более разнообразно и логично все было Добавлено через 26 минут еще из пожеланий: 1. при загрузке сохранения хотелось, что бы начинал играть следующий трек по списку, в данной версии игры в некоторых ситуациях часто приходится перезагружать, так вот от неоднократных повторов одной и той же композиции начинает слегка мутить, кстати через месяц я радио все таки выключил совсем, так как лично мне кое что не очень понравилось, а другое просто приелось, даже новости (очень оживляют игру, но после 3-4 прослушиваний повторов уже не айс), отсюда вытекает следующий пункт: 2. У нас есть комуникатор - это хорошо, но хотелось, что бы была там страничка (типа интернет) где появлялись бы предложения по перевозке (в текущий момент и ограниченный по времени в данном городе - фестиваль, стихийное бедсвие и т.д) потому, что заехать в бар почитать это одно, а когда времени нет и планируешь маршрут заранее неплохо было бы иметь все это в комуникаторе (эх мечты мечты), так же и различные новости там, ведь текстовой информации можно добавить в разы больше чем на радио. Не знаю интересно все это кому либо.......... (что то я расписался сегодня )Добавлено через 1 час 2 минуты блин вспомнил что еще сказать хотел, когда попадаешь в аварию мотор начинает барахлить или еще что, мне бы было приятно и интересно слышать если Ник озвучивал бы серьезные поломки - например: 1. "Вот блин помпа полетела" 2. "Что то сцепление барахлит, надо заехать на СТО проверить" 3. На повороте - "Так так, колодки стерлись надо поменять" ну и в таком роде с юморком или огорчением. Последний раз редактировалось -GM-; 15.02.2010 в 15:41. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#6175 | ||
|
Игроман
Регистрация: 24.08.2005
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,047
Репутация: 174
|
Цитата:
А вот например, вынести на приборную панель лампочку износа колодок тормозных - это можно (там есть вроде незадействованные лампочки, либо добавить на датчик). И это есть конструктивное предложение, очень помогущее (простите) при вождении (дабы с очередным "***ть!!!" не въезжать в забор) Sergei VP, у вас отличная стрессоустойчивость))) Мой почет и уважение))) Только одна фраза приходит на ум: "Ох и тяжелая это работа, из болота тащить бегемота"
Последний раз редактировалось Дюх; 15.02.2010 в 18:02. |
||
|
|
|
|
|
#6176 | ||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Так ты со мной общаешься или с "командой разработки"? Если ты обращаешь этот вопрос ко мне, то он естественно глупо смотрится. Если к непосредственным создателям...хм... ну они вроде и не спрашивают лично у тебя совета, так что к чему ты сообщил им, мол, это ваши проблемы?
|
||
|
|
|
|
|
#6177 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.12.2009
Адрес: Гальчино (МО)
Сообщений: 250
Репутация: 15
|
Я думаю, он обращался ко всему Сафтлаб-НСК как к компании, вместе с программистами и пиар-менеджером.
__________________
true style never dies puɐlsnɹ ɯoɹɟ uɐsdɐs |
||
|
|
|
|
|
#6178 | ||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#6179 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.11.2007
Адрес: Буденновск
Сообщений: 292
Репутация: -30
|
Ожидал гораздо большего. Мне кажется у них на выходе получились Дальнобойщики 2 + дополнения в виде огромного пространства и немного доработанной системы менеджмента (но и тут косяг, я как глава могу распоряжятся своим имуществом и по коммуникатору, и не нужно заезжать в офис).
Смотрел некоторые ролики с интервью разрабов, типо как они ездили и все фоткали и переносили в игру. вот только уж лучше бы за место рисованных текстур они фотки влипили бы. Да и вообще вопрос БОЛЬШОЙ есть! ЧЕМ занимались разрабы на протяжении 6 (кажется) лет??? Это же ужас какой-то. Неужели разрабы настолько не разбираются в грузоперевозках, что забыли что существуют ещё и фургоны и простые грузовые машины которые тоже вовсю используются дальнобойщиками??? А как вообще понимать то, что в игре 21 века, в игре - которая не просто должна, а ОБЯЗАНА иметь физику на пять с плюсом, она, эта самая физика - нисколько не реализована??? Ну да, не спорю, есть вроде бы различия в весе и в поверхностях но это не физический движок а бред сивой кобылы. Понравилось несколько вещей: радио и новости (но в дальнейшем отключал из-за надоедания) и какой никакой сюжет. Сижу и жду хоть какого нить патча который исправит все это ..авно. Жалею 500 рублей портаченные на лицку (((
__________________
IntelCore2Quad8300, 3GbRAM, 512MbGeForce9800GT, 320Gb HDD. Кишкомания хуже Наркомании. Могу пинговать DNS-кластеры на 7 порт по TCP/IP. |
||
|
|
|
|
|
#6180 | |||
|
SoftLab-NSK
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 492
Репутация: 0
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
|