Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.05.2006, 22:52   #1
Eternal Guard
 
Аватар для Feonor

 
Регистрация: 31.12.2005
Адрес: Там, где рай
Сообщений: 1,088
Репутация: 288 [+/-]
Thumbs up Серия "Космические Рейнджеры"

Космические рейнджеры

Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Дата выхода: 20 декабря 2002 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует



Космические рейнджеры 2: Доминаторы


Разработчик: Elemental Games
Издатель: 1C
Статус: 26 ноября 2004 года
Жанры: Adventure / Strategy / Arcade / RPG
Multiplayer: Отсутствует

требования
Скрытый текст:

Операционная система: Windows 98/Me/NT/2000/XP
Процессор: Pentium2-450 MHz
Память: 128 Mb
Жесткий диск: 800 Mb
Видеокарта: 800*600, High Color (16 bit)

Сюжет
Скрытый текст:

Основные события второй части игры разворачиваются спустя 200 лет после окончания войны с клисанами - в 3300 году. Человечество поддерживает отношения с четырьмя другими развитыми цивилизациями нашей галактики: малоками, пеленгами, фэянами и гаальцами.
Новая, еще более опасная сила угрожает галактике. На одной из планет, ранее находившихся под властью клисан, заявляет о себе крайне опасная форма кибержизни - мощные боевые роботы, не просто способные выполнять чужие приказы, но и наделенные собственным интеллектом. Одержимые своими программами, военные машины выходят в космос и принимаются сеять ужас в обитаемых мирах.
С легкой руки людей этих роботов стали называть доминаторами. Цивилизованному миру приходится выдерживать натиск сразу трех видов доминаторов: блазероидов, келлероидов и терроноидов. Эти три ветви машинной эволюции враждуют и между собой, что только на руку войскам Коалиции.
Концепция свободного выбора, отличительная особенность оригинала, не только сохранилась, но и получила в "Космических рейнджерах 2" свое логическое развитие. Игра не ограничивает вас сюжетными рамками, а предоставляет возможность повлиять на ход событий. При этом игровой мир (размеры которого существенно увеличились по сравнению с первой частью) живет и развивается по своим законам, в нем постоянно происходят какие-то события: захватываются и освобождаются системы, пираты грабят суда, на планетах случаются государственные перевороты, а ученые делают новые открытия.
В "Космических рейнджерах 2" игрок также получит возможность доказать свое превосходство не только в космосе, но и на планетах. Бои на поверхности планет - это трехмерная стратегия в реальном времени. Используя огневую мощь боевых роботов, игроку предстоит противостоять доминаторам - разумным военным машинам, не знающим жалости.

особенности и новшества
Скрытый текст:

• "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" (далее - КР2) представляют собой совершенно уникальное сочетание множества самых различных жанров. Романтика космических странствий и приключений, тактика планетарных боев и стратегия освобождения захваченных врагом систем - все это есть в игре. Даже любителям аркадных битв и текстовых квестов найдется, на что посмотреть. Трудно представить себе более многогранную игру. Аналогов КР2 просто не существует!
• Во вселенной КР2 все взаимосвязано - это большой и невероятно интересный мир, который может жить и развиваться самостоятельно, без вашего участия! Это более 60 звездных систем, в сумме насчитывающих свыше 250 планет и станций, населенных разумными существами, а также множество других космических объектов, с которыми можно взаимодействовать в процессе игры.
• Помимо вас в мире КР2 живут своей жизнью сотни кораблей, управляемых компьютерными пилотами. Они совершают межзвездные перелеты, торгуют, сражаются, закупают себе новое оборудование и вооружение - в общем, занимаются своими делами и совершенно не зависят от игрока. Это мирные и военные суда, корабли пиратов и захватчиков-доминаторов, а также более 50 рейнджеров, которые являются прямыми вашими конкурентами в деле освобождения галактики от нависшей над ней угрозы.
• Вы можете выбрать, за какую из 5 различных рас, населяющих галактику, вы будете играть, и воспользоваться уникальными особенностями этой расы для достижения своих целей.
• В мире КР2 можно и просто жить! Вы свободны, и можете заниматься тем, чем вам нравится: выполнять квесты, торговать, участвовать в планетарных битвах, сражаться с доминаторами - или промышлять пиратством в системах Коалиции.
• Одним игрокам понравится система летных званий, присваиваемых за сбитые корабли, а другие увлекутся собиранием микромодулей и накоплением опыта, позволяющего игроку совершенствовать 6 навыков пилота.
• Имеется возможность завершить игру разными способами: можно уничтожать доминаторских боссов, а можно попробовать с ними договориться. Поэтому мир КР2 придется по вкусу и любителям жестких мер, и убежденным пацифистам.
• Реализована уникальная система диалогов. Все корабли общаются между собой: советуют выгодные торговые маршруты, требуют денег за проезд, просят о помощи, предлагают заключить военный альянс или просто торгуют между собой.
• Большое количество стандартных видов оборудования и артефактов с уникальными свойствами позволяет максимально разнообразить оснащение своего корабля.
• В игре имеется 15 видов вооружения, не считая модификаций, которые игрок может использовать в режиме тактической и аркадной битвы.
• Изюминкой КР2 по праву можно назвать текстовые квесты, которые игроку будут давать на разных планетах в течение всей игры. Целых 35 увлекательных текстовых квестов, от простых до самых головоломных, выполняя которые, игрок сможет получить не только ценные артефакты, микромодули и программы для борьбы с доминаторами, но и истинное удовольствие.

• Более 20 замечательных музыкальных тем позволяют с головой погрузиться в мир игры.
• И многое, многое другое есть в КР2, всего и не перечислить!..
Главные новшества по сравнению с предыдущей игрой:
• Полностью обновлена графика: панель навигации, меню, корабли, фоны незаселенных планет, оборудование.
• Планетарные бои в полном 3D! Целых 18 инопланетных карт со своей флорой и фауной.
• Исследование незаселенных планет с помощью зондов.
• Две новые космические станции: медицинская база, бизнес-центр.
• Возможность покупки любого корабля Коалиции: пиратского, мирного, военного.
• Каждый корпус, в зависимости от серии, оснащен своим количеством слотов для оборудования и поддержкой форсажа.
• Оружие разделено на виды: осколочное, энергетическое, ракетное.
• Гибкая система улучшения оборудования за счет микромодулей.
• 12 инопланетных болезней персонажа и 12 стимуляторов для временного улучшения навыков.
• Добавлена возможность финансирования строительства космических станций.
• Вместо очков в рейтинге рейнджеров новый показатель - опыт, который увеличивается за счет всех удачных действий игрока.
• Заказ военных операций и возможность принимать в них участие вместе с военной базой.
• Полностью модифицирован ангар. Добавлена возможность сканировать корабли, находящиеся вместе с игроком на планете.
• Изменена система навигации, используется общепринятое действие путем двойного щелчка.
• Возможность выбора портрета персонажа из более чем 90 вариантов.
• Прайсы на товары можно брать не совершая посадку на планету.
• На галактической карте добавилось 3 новых сектора.
• Динамичные видеоролики, создающие неповторимую атмосферу мира рейнджеров.
• Весь мир КР2 стал больше и удобнее для полноценной жизни в нем.



Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка (DVD-BOX)

Особенности издания:
  • Эксклюзивные материалы по разработке игры, включая самые первые демо-версии "Рейнджеров" и планетарных битв.
  • Огромная коллекция арта, обоев и мини-игр от фанатов серии "Космических Рейнджеров".
  • Справочник с описанием всех возможностей игры, составленный поклонниками серии.
  • На диске также находятся "Космические Рейнджеры 1", "Космические Рейнджеры 2: Доминаторы" и все ранее вышедшие патчи.

Особенности игры:
Скрытый текст:

* 20 новых текстовых квестов.
* 27 новых карт для планетарных сражений.
* Новые правительственные задания.
* Новое оборудование и уникальные корпуса, включая три супер-корабля.
* Новые режимы игры: последовательное прохождение всех текстовых квестов и планетарных битв.
* Расширенный интерфейс трюма и информационного центра.
* 10 новых карт для боев в гипер-пространстве.

Комплект поставки включает:
Скрытый текст:

* Диск с игрой и дополнительными материалами.
* Подробное руководство пользователя.
* Регистрационную анкету.
* Специальный нагрудный знак рейнджера с уникальным номером.

скриншоты
Расы
Патчи
Инструментарий
__________________
Время и место каждого подвига определятся судьбой. Но если не придет герой - не будет и подвига.
В жизни всегда есть место подвигу, но лучше держаться от этих мест подальше

*мой моск взорвался...* %)

Последний раз редактировалось Leo; 18.07.2011 в 20:11.
Feonor вне форума  
Отправить сообщение для Feonor с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 16:04   #2041
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Не легче ли просто не париться и проходить. игру.
Не легче ли набрать чит "God"?
Если игра не ставит вызовов, то какой смысл играть ради одного кнопкодавления?
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 17:44   #2042
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 09.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Ну я и без читов играл,сам всего добивался в два лимона под конец игры.И мне было обсалютно безразлично до экономики"как выторговать"
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 17:46   #2043
Neutral Evil
 
Аватар для Ewig Custos


 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Вне времени
Сообщений: 1,641
Репутация: 841 [+/-]
Tim@n, а на каком уровне сложности ты играл?
__________________
Со смертью встречаться – наш вечный удел.
Один из немногих, ты будешь с ней смел.
Ты веришь, ты знаешь, что был недалёк
Светивший в ночи золотой огонёк.
Ewig Custos вне форума  
Отправить сообщение для Ewig Custos с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 18:33   #2044
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Doctor M
Цитата:
...весьма средние рекорды на 15-18 тысяч очок
Ух ты, весьма средние. Мне максимум удавалось набрать 9900 очков, а уж про 40к даже не думал.) А такие рекорды можно делать при "стандартном" прохождении, или используются какие-то лазейки, например, неочивидные дыры в игре или что-то подобное?
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2009, 20:38   #2045
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Ух ты, весьма средние
Скажем так, если играть доминаторы:150% и средней сложности порядка 160-170, то нужно еще постараться, чтобы НЕ набрать хотя бы 10к. Если же играть с умом, вовремя добывать нужные микромодули, миоплазму и в перспективе суперкорпус, переходить с торговли на ракеты, с ракет на мульты, с мыльтов на ИМХО, то 15к можно набрать безо всяких хитростей, 18 - если экономить дни, и максимально много воевать, 20-25, если использовать ФНС, коим я никогда не пользовался из-за геморности.
А большие рекорды по 40-45к можно сделать только на 200%-х доминаторах, желтательно со всем, кроме поломок (они 50%) тоже на 200%.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 16:20   #2046
Мёртвый гость
 
Аватар для Vi.ru$
 
Регистрация: 15.04.2007
Сообщений: 682
Репутация: 469 [+/-]

Предупреждения: 7
Сколько на пытался на сложности 200% ни разу не смог пройти рейнджеров ):
150-170% да, но 200% убивают примерно через 8-10 лет.
__________________
Как дела, посоны?
Vi.ru$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 17:44   #2047
Опытный игрок
 
Аватар для Homer J.S.
 
Регистрация: 25.04.2007
Адрес: Springfield
Сообщений: 1,074
Репутация: 449 [+/-]
Люди,а на перезагрузку патчей никаких не вышло?
Homer J.S. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 17:48   #2048
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Homer J.S. Посмотреть сообщение
Люди,а на перезагрузку патчей никаких не вышло?
Пытались, насколько знаю, клепать v2.1, но нет.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 17:54   #2049
Новичок
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 52
Репутация: 28 [+/-]
А я не могу играть на сложности, меньшей чем 200%)) Мне доставляет колоссальное удовольствие выпутываться из "безвыходных" ситуаций. Не так уж это и сложно, просто приходиться тщательно думать над каждым ходом)
За рекордами никогда не гнался.
ZuDfenix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 19:05   #2050
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
У меня почему-то даже на норме не получается Правда, это первая часть, можно ли сравнивать не знаю.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 19:25   #2051
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
Правда, это первая часть, можно ли сравнивать не знаю.
Нельзя, могу спразу сказать.
Формулы финальных очек в первой и второй части абсолютно разные.
Цитата:
Сообщение от ZuDfenix Посмотреть сообщение
А я не могу играть на сложности, меньшей чем 200%))
Какая версия?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Пытались, насколько знаю, клепать v2.1
Не только пытались, но и склепали, и даже тестировать начали, о чем сообщал Эйс Смирнов (разработчик из ЕГ).
Правда так и не дали народу, видимо из-за КСВ у Дубового (главы ЕГ)...
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 02.03.2009 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2009, 13:40   #2052
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Скажем так, если играть доминаторы:150% и средней сложности порядка 160-170, то нужно еще постараться, чтобы НЕ набрать хотя бы 10к.
Да, игрок из меня, по ходу, никакой. На 175% (при 150% домов), удалось лишь 9к+ срубить к концу 18 года, а на 193 % вообще затянул до 30 лет, и всего 8к+ получилось. Зато лучший резалт получился на 125% (100% домы) к концу 10-го года. Эээ, а пойду-ка я рейнджеров погоняю, давно не играл.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 13:04   #2053
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Всем привет, я тут недавно так что если что извените. Я очень люблю серию Космических Рейнджеров, но там есть минус - нету мультиплеера. Если среди вас есть программеры может сделаем? Там не много нужно (в плане возможностей).
Просто чтобы кто-то создавал типа сервера, к нему коннектились по ip, там просто был небольшой чат. Т.е. просто можно играть вместе, как с NPC, было бы очень интересно полетать по миру вместе, чтобы было хотя бы 3-4 человека.
Remi Marto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 15:26   #2054
Юзер
 
Аватар для Starfigter
 
Регистрация: 30.03.2008
Адрес: In This World of Madness
Сообщений: 295
Репутация: 161 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remi Marto Посмотреть сообщение
Всем привет, я тут недавно так что если что извените. Я очень люблю серию Космических Рейнджеров, но там есть минус - нету мультиплеера. Если среди вас есть программеры может сделаем? Там не много нужно (в плане возможностей).
Просто чтобы кто-то создавал типа сервера, к нему коннектились по ip, там просто был небольшой чат. Т.е. просто можно играть вместе, как с NPC, было бы очень интересно полетать по миру вместе, чтобы было хотя бы 3-4 человека.
было бы неплохо но там наверна с ходами проблемы будут.
1 мочит доминаторов где надо долго думать и быть сосредоточенным а другой хочет пирата вальнуть и вылететь как моно быстрее. ну впринципе терпимо но каму как.
Starfigter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 15:34   #2055
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remi Marto Посмотреть сообщение
чтобы было хотя бы 3-4 человека.
Впервые слышу, чтобы под мультом для КР предпологали кооп, а не ММО. =)
Но в любом случае, на одном энтузиазме этого не сделать, остаётся довольствоваться тем что есть.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 17:32   #2056
Новичок
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Не, насчет ходов, доминаторов и боев можно все придумать, это отнюдь не первая задача. Главное найти тех, кто бы хотел этим заниматься, кто мог бы как-то поучаствовать, предложить идеи и т.п. Можно взять исходники из других игр, можно попросить разработчиков попросить о помощи в программировании, хотя врядли они согласятся...
Remi Marto вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2009, 13:33   #2057
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 808 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Remi Marto Посмотреть сообщение
Главное найти тех
Этой фразой заканчивались все предыдущий подобные предложения.
Если уж на рангерс.ру не смогли, другие тем более не смогут.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.03.2009, 22:34   #2058
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SandroXXL Посмотреть сообщение
Да, игрок из меня, по ходу, никакой. На 175% (при 150% домов), удалось лишь 9к+ срубить к концу 18 года, а на 193 % вообще затянул до 30 лет, и всего 8к+ получилось.
Тут есть одна хитрость... Даже две:
1) После нступления перелома в войне лучше идти атаковать удаленныен системмы доминаторов (чтобы ближние крепились, и не отступали под натиском сил Коалиции) - таким образом нам удастся надольше сохранить "дичь".
2) После каждого побежденного босса мощь (а также скрость размножения) доминаторов серьезно возрастает. Оптимально стоит оставить после переломного момента одну серию в зависисмости от наших нужд: терроноиды быстрее размножаются и слабее бъют, зато имеют хорошую защиту и мощные дроиды, в то время как блазероиды удар держат хуже, ошметки выбрасывают дороже, но размножаются медленнее и имеют значильено большую огневую мощь (особенно бесят смерши на 3-4 торпедника).
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.03.2009, 00:01   #2059
Чахлый скамп
 
Аватар для Inteligent
 
Регистрация: 26.09.2007
Адрес: Deep
Сообщений: 2,226
Репутация: 516 [+/-]
Doctor M
Ещё можно доминаторов натравливать на слабозащищённые системы с помощью трансфракционного маяка.
Inteligent вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 03:10   #2060
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inteligent Посмотреть сообщение
Ещё можно доминаторов натравливать на слабозащищённые системы с помощью трансфракционного маяка.
В лейтгеме это не так эффективно, т.к. Келлероиды в котратаки не ходят, и вообще бойцы из них гораздо хуже чем из блазерят с теронятами, т.к. самые продвинутые детали у келлероидов - это двигатель и бак и радар (у Блазероидов - оружие, у терроноидов - корпус, дроид и ГЗП).
А вот в ранней игре особые умельцы заселяли келлерятами целые сектора, и ТМами подманивали волна за волной доминаторов к себе, сами не отлетая от прокачанной научной базы (на которой сразу же сдавали барахло на науку). Где-то на форуме ЕГ есть тактика по подобному экспресс-прохождению на 25к очек.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:55.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования