24.10.2015, 17:40 | #1 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Warhammer: End Times - Vermintide
Warhammer: End Times - Vermintide Жанр: FPS (Co-op) Разработчик: Fatshark Издатель: Fatshark Дата выхода: 23 октября 2016 Системные требования: Скрытый текст: Описание: Vermintide – это эпическое приключение в жанре сражения от первого лица с возможностью кооператива, действие которого происходит в Конце Времен легендарной фэнтезийной вселенной Warhammer. Действия Vermintide происходят в городе Юбершрайк и его окрестностях, которые кишат скавенами – расой безжалостных людей-крыс. Вы будете играть роль одного из пяти героев, каждый из которых обладает уникальной личностью, игровым стилем, способностями и экипировкой. Работая сообща, вы должны использовать индивидуальные способности героев, чтобы выжить в апокалиптическом вторжении орд скавенов. Сражения будут происходить в разнообразных местностях, начиная от вершины Башни Магна и заканчивая недрами Нижней Империи. Время смертных подходит к концу, и приближается царство Хаоса. Темные боги наконец объединились с единой целью, распространяя свое безумие по всему миру, как никогда прежде. В Империи Зигмар Карл Франц пристально наблюдает за вторжением диких северян, но это далеко не единственная угроза. Ведь взошла полная луна Хаоса Моррслиб, и пронзительные голоса эхом пронеслись по туннелям глубоко под городами Империи, а орды скавенов устремились к поверхности. Сначала нечто внезапно появляется в городе Юбершрайке: отвратительная визжащая масса, сметающая всё на своем пути. И вот уже Юбершрайк стал одним большим кладбищем, тонущим под зловещей тенью Рогатой Крысы. Однако даже в самые темные времена всегда есть герои, освещающие путь. Пока опустевший город проседает и съеживается от страха, подобно живому существу, пять воинов, объединенных капризной судьбой, дают отпор бой людям-крысам. Будущее покажет, хватит ли им сил, чтобы выжить, не говоря уже о том, чтобы длительное время работать сообща и помешать захватчикам. Впрочем, одно совершенно ясно: если эти пятеро падут, Юбершрайк падет вместе с ними. Основные особенности: Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Мое мнение Скрытый текст: P.S. Присутствует русская локализация: оригинальный звук + русские субтитры
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
25.10.2015, 08:18 | #2 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,451
Репутация: 1627
|
Для меня это определенно темная лошадка. Вроде бы и вызывает интерес, но самому пока что пробовать не хочется. Кто-нибудь уже успел поиграть?
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
25.10.2015, 10:39 | #3 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,049
Репутация: 1396
|
С друзьями только играть, иначе фан будет такой же как от слитой катки в доте. Ибо аутистов в эти дни в ММ играх гораздо больше чем нормальных игроков. Взять хотяб Rocket League, которого почему-то на форуме тоже нет, вроде шикарная игра, но толпы донных, гоняющихся за мячом, "игроков" просто сами наводят на кнопку "Удалить игру".
|
||
|
25.10.2015, 13:45 | #4 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Тут в одиночку отбиться от толпы скавенов труднее чем в том же L4D. Пока впечатления приятные, но без нормальной команды игра не самая простая. Как нибудь готов составить компанию.
Отдельный лойс за мага, весьма логичная, соответсвующая лору, механика с "перегревом". Последний раз редактировалось Melkorovich; 25.10.2015 в 13:49. |
||
|
25.10.2015, 19:17 | #5 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
26.10.2015, 16:58 | #6 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Может кто более подробное превью написать? Особенно интересует возможности персонажей, прокачка\шмотки (если есть), как обошлись со Вселенной, что с балансом и как с разнообразием врагов. Ну и как с оптимизацией дела.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
Последний раз редактировалось RockEngine; 26.10.2015 в 18:02. |
||
|
26.10.2015, 18:02 | #8 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Qvaetsu, поправил (сейчас много про 40К читаю, вот и на автомате). Собственно, вопросы не поменялись.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
29.10.2015, 16:47 | #9 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
RockEngine,
Это действительно Left 4 Dead по Вахе. Структура прохождения уровня 1 к 1. Начинается все с пролета камеры к позиции героев. Мы собираем оружие из ближайшего ящика и поехали. Врагов даже может быть чуть больше чем в L4D, они не дадут ни секунды отсидеть. Периодические вылетают орды под звук горна. На урвонях мы ищем патроны/стрелы, гранаты, хилки и зелья (скорости, силы и так далее). У нас 5 слотов быстрых под все это. Боссы L4D, танк, курильщик, хантер, бумер - у них есть свои аналоги. На определенных участках уровней нужно сдерживать волны выполняя какое-либо действие. В конце уровней мы погружаемся в повозку, которая увозит нас дальше. Когда начинается мясорубка сходство с лефтом заканчивается. Рукопашное рубилово толп врагов, сложны врагов, вместе с друганами - оригинальный опыт. В L4D могло просто не возникать многих ситуаций, просто потому что у нас был огнестрел. В этой игре огнестрельное оружие ограничено амуницией, которая очень редкая на уровнях. Твоего загулявшего другана поймал враг? Готовься буквально прорубать к нему путь через море Скавенов. Местный аналог курильщика хватает игрока и тащит далеко далеко, а в конце пути подвесит его и оставит умирать в таком месте, куда не пробьешься уже, если где-то зазевался. Надо быть на чеку. Местный охотник выдает свое присутствие зловещим голосом, после бросается на жертву. Но даже когда ты двинешь ему в челюсть он не умрет, он кинет дымовуху и вернется уже через секунд 10. Скавен с пулеметом составит серьезную проблему при продвижении, такой может всю партию разложить, так как такие ребята редко выходят без поддержки. Новое оружие и вещи находятся либо по пути, либо после прохождения уровня в виде броска костей и ожидания рандомного чуда. Или крафтится. С этим делом я еще не до конца разобрался. Про сюжет тоже пока не могу сказать, он есть, подробности мира можно почитать прям в игре. Нежданчик вышел. Отличная игра для компании друзей. По оптимизации вроде все хорошо, играю на средних, но картинка в красоте от этого не потеряла. UE4 могучий.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © |
||
|
29.10.2015, 17:29 | #10 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,451
Репутация: 1627
|
NEYRONIX, спасибо за отзыв, теперь хоть более или менее понятно о чем речь.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
29.10.2015, 19:09 | #11 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
Должен заметить- аналога бумера тут нет, скорее аналог плевальшицы. Для меня самая большая боль отряды штурмовых скавенов. Кажется их количество в отряде зависит от сложности, но даже трое- четверо легко уносят партию при поддержке толпы обычных скавенов. Дуэли с ними весьма напряженные.
|
||
|
30.10.2015, 11:13 | #12 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280
|
Цитата:
Но с учётом того что игра жутко глючная, они могут заспавниться в самом неудачном месте или никуда не двигаться. Остаётся только кидать бомбы и надеяться что за следующим углом не будет танка. |
||
|
30.10.2015, 20:37 | #13 | ||
Игрок
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82
|
|||
|
31.10.2015, 00:34 | #14 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
02.11.2015, 09:33 | #15 | ||
Игроман
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705
|
Ну после смерти он оставляет довольно болезненное облако, на среднем уровне оно может прибить.
Их можно пропустить кстати, если услышал их заранее. Спрятались, они прошли, идем дальше. У рыцаря есть клевый молот, который имеет возможность с обычной атаки их пробить, я им играю и успешно врываюсь в такие толпы. С лутом и крафтом лучше разобрался. На уровнях разложены тома и гримуары. Берется в третий слот (слот аптечки) игроком и тащится до конца уровня, всего таких по 3 на уровне. Смерть игрока = томик потерян. Так же на уровнях можно найти игральные кости в сундуках или в крысах с мешком (аналог гоблинов из диаблы) Тома и кости увеличивают шанс дропа лучшего снаряжение после прохождения уровня, во время броска костей. Чем больше у тебя всего, тем лучше. Гримуар, упомянутый выше, дает больше очков, но когда его подбираешь, у пати режется хп. Так же дроп рейт финальный зависит от уровня сложности. В кузне можно перековать 5 ненужных в один итем, улучить цветное оружие (белое в топку) или разобрать все на ресурсы (нужны для апгрейда) Сюжет. Как я понял, не все уровни доступны в течении прохождения. Мой друг пролетел на изи и даже не видел уровни второго акта, ему зачли первый и третий. Играл со мной потом на медиуме и первый раз видел второй акт. Сам сюжет и события описывают персонажи своими колкими замечаниями и подколами друг друга. Говорят они куда больше своих "отцов" из L4D, не дадут заскучать. Многие уровни реально длинные, атмосферные и интересные. Я кайфую с этой игры. Говорят игра займет, при спокойном прохождении на изи, часов 7. Умножайте на уровень сложности = ) Так что если с братюнями скучаете, вам не нужны ассасины и всякие боли, а до фоллаута еще неделя, эта игра ваш выбор.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso. "Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть" "Science isn't about why, it's about why not" © Последний раз редактировалось NEYRONIX; 02.11.2015 в 09:41. |
||
|
03.11.2015, 07:51 | #16 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
27.12.2015, 03:21 | #17 | ||
Новичок
Регистрация: 13.06.2014
Сообщений: 36
Репутация: 1
|
Игра очень понравилась, адреналиновая и мясная. В стиле лфд, только лучше. Если кто играет, добавляйтесь
http://steamcommunity.com/id/dobro1331 Последний раз редактировалось dobro1331; 27.12.2015 в 05:20. |
||
|
14.04.2016, 06:33 | #18 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,451
Репутация: 1627
|
На сабж в Стиме сейчас скидка, небольшая правда, но вроде как приемлемо выходит. Подумываю взять. Месяц назад с друзьями в пиратку бегал, в принципе понравилось, но хардкор конечно адовый просто. С ботами тут фактически делать нечего, нужна слаженная командная работа. Встряли на одном из уровней, где нужно было перетаскивать бочки куда то на лодку вроде бы, но выбегала целая волна крыс и даже толком добежать до этой лодки не получалось. Из персонажей мне только эльфийка понравилась, остальные какие-то не очень.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
14.04.2016, 07:36 | #19 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.01.2011
Адрес: Набережные Челны
Сообщений: 1,751
Репутация: 743
|
пока не поиграешь с хорошим оружием, и не понравится.
Гном может пихаться щитом чуть ли до бесконечности, сдерживает натиск в узких коридорах, может скидывать целую толпу в пропасти. Солдат с молотом хорошо раскидывает всю мелочевку, им потом по отдельности можно по голове настучать, пока они на лапы поднимаются. Без мага на многих уровнях вообще не жизнь. У любого могут патроны кончиться, у мага - ни за что. Игру за охотника пока не оценила. Но фламберг у него поражает много крыс за раз, по ощущению - будто траву косишь.
__________________
Всех победю, был бы только путь для отступления. |
||
|
14.04.2016, 09:24 | #20 | ||
Модератор
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,451
Репутация: 1627
|
Lajnus, да нет, я понимаю что у каждого из них способности то однозначно нужные, но вот никто не нравится. Тут вот местами даже визуальный критерий преобладает.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me Статистика Steam 2022 Статистика Steam 2023 |
||
|
|