Мафия №87 "Игра Престолов". День 1: Семь Королевств Вестероса.
Мафия №87 "Игра Престолов".
День 1: Семь Королевств Вестероса
" Люди любят винить демонов, когда их великие планы рушатся" (с)
Вестерос - континет, большую часть которого занимает государство "Семь Королевств". Здесь мы и встретим наших героев, готовых перейти все рамки морали и этики за самое дорогое что существует ныне - власть!
В каждом из Королевств свои устои, свои правила, свои законы, они такие разные и независимые, но всех правящих семей объединяет одна жажда: стать единственными владыками безграничных земель.
Это стремление настолько застилает глаза, что они даже не замечают как меняется мир..
с севера подуло прохладой..
Правила и расписание:
Скрытый текст:
Общие правила:
Скрытый текст:
0. ГМ может быть триста раз неправ, но все претензии к нему - только после окончания игры, потому что никто кроме ГМа не видит ситуации целиком (с) 1.Вскрытия, лжевскрытия и любые намёки на роль, СТРОГО ЗАПРЕЩЕНЫ!!!
самое главное правило! За нарушение - модкилл.
Не портите настроение себе и другим. 2. Голосовать обязан каждый участник игры.
Не проголосовавший получает 2 голоса против себя. При повторном пропуске - модкилл (либо замена ранее чем произойдёт второй пропуск, при условии что игрока нет около суток).
Пропуск нд и голосования карается так же. 3. При равенстве голосов на казни из игры никто не выбывает. 4. Игра начинается с ночи. 5. Употребление нецензурной лексики, оскорбление игроков СТРОГО ЗАПРЕЩЕНО! Наказание будет на усмотрение ГМ вплоть до исключения из игры. 6. Запрещено личное общение для всех игроков, кроме тех кто находится в игровой связке (оба клана мафии, комиссары, маньяк и его удачная вербовка). Использование скриншотов и логов так же запрещено. 7. После смерти игрок не может продолжать игру и замолкает (в том числе запрещено отписываться в теме набора, скорее всего она будет закрыта, чтобы избежать нарушений) 8. В игре будет ЗЗ (зрительный зал), все желающие после смерти могут обратится к ГМ в скайпе и я вас добавлю. Касается только игроков, которые не находятся в игровых связках. 9. Игра светлая, роли будут раскрываться.
Расклад и правила игры:
Скрытый текст:
Ночной дозор (комиссары)
Скрытый текст:
1. Мейстер Эйемон нд1 проверка:
ответ приходит в формате мафия\ не мафия, без уточнений какой дом, нейтрал или маньяк. нд2 убийство:
может убить одного игрока за ночь за ночь может быть использовано только одно нд на выбор Статус: хороший Особенность: не может быть убит в первую ночь
2. Джон Сноу нд убийство:
может убить одного игрока за ночь Статус: хороший Особенность: нет
за ночь не может быть использовано 2 одинаковых НД
если Ночной дозор убивает мирного, то лишаются выстрела на следующую ночь.
Дом Ланнистеров (ДЛ) - клан мафии-1
Скрытый текст:
1. Джейме Ланнистер нд1 убийство:
может убить одного игрока за ночь нд2 лишить голоса:
может лишить голоса одного игрока за ночь Статус: хороший до первого убийства дома (клана), после убийства становится плохим. Особенность: не может быть убит в первую ночь
2. Тирион Ланнистер нд1 убийство:
может убить одного игрока за ночь нд2 вербовка
может делать заявку на вербовку, удачная вербовка состоится при попадении в нейтрала, который никем не был завербован ранее Статус: плохой Особенность: нет
3. Серсея Ланнистер нд1 убийство:
может убить одного игрока за ночь нд2 блокировка:
может блокировать одного игрока за ночь, с 50% лишением голоса.
Не может блокировать одного и того же игрока 2 ночи подряд. Статус: плохой Особенность: нет
за ночь дом (клан) не может использовать 2 одинаковых нд
максимальное количество НД за одну ночь - 3!
Правила вербовки кланом:
Клан может завербовать только нейтральные роли (Серый Червь, Игритт, Шая, Мелисандра). В случае смерти Тириона, имеющего НД вербовка, клан теряет возможность вербовать.
При не удачной вербовке клану приходит ответ от ведущего "Действие не удалось".
Дом Баратеонов (ДБ) - клан мафии-2
Скрытый текст:
1. Джофри: нд1 убийство:
может убить одного игрока за ночь нд2 лишить голоса:
может лишить голоса одного игрока за ночь Статус: хороший до первого убийства дома (клана), после убийства становится плохим. Особенность: Не может быть убит в первую ночь
2. Петир Бейлиш нд1 убийство:
может убить одного игрока за ночь нд2 вербовка
может делать заявку на вербовку, удачная вербовка состоится при попадении в нейтрала, который никем не был завербован ранее Статус: плохой Особенность: нет
3. Станнис Баратеон нд1 убийство:
может убить одного игрока за ночь нд2 блокировка:
может блокировать одного игрока за ночь, с 50% лишением голоса.
Не может блокировать одного и того же игрока 2 ночи подряд. Статус: плохой Особенность: нет
за ночь дом (клан) не может использовать 2 одинаковых нд
максимальное количество НД за одну ночь - 3!
Правила вербовки кланом:
Клан может завербовать только нейтральные роли (Серый Червь, Игритт, Шая, Мелисандра). В случае смерти Петира Бейлиша, имеющего НД вербовка, клан теряет возможность вербовать.
При не удачной вербовке клану приходит ответ от ведущего "Действие не удалось".
Дом Таргариенов (ДТ) - маньяк
Скрытый текст:
1. Дейенерис Таргариен нд1 убийство:
может убить одного игрока за ночь нд2 вербовка
может делать заявку на вербовку, удачная вербовка состоится при попадении в нейтрала, который никем не был завербован ранее Статус: плохой Особенность:
- при проверках видится мирным (кроме сверки статусов)
- не может быть убит ночью.
Может использовать оба нд в одну ночь.
Вербованный маньяком получит только нд1-убийство, остальные особенности нет. При удачной вербовке маньяки могут убить только одного игрока.
Нейтралы:
Скрытый текст:
1. Серый Червь нд - защита одного игрока за ночь:
погибает вместо подзащитного,в случае если того убивают ночью. Нападающий погибает вместе с Серым Червем. Статус: хороший Особенность: может быть завербован обоими домами мафии и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство
2. Игритт нд - замораживает нд игрока:
игрок указанный Игритт совершит свое нд по той же цели только на следующую ночь. Статус: плохой Особенность:
- имеет двойной голос на голосование, который не теряет после вербовки.
- может быть завербован обоими домами мафии и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство
3. Шая нд - навести сплетню:
указывая на игрока Шая меняет его статус на противоположный. При сравнение статусов Браном Старком - жертва отображается не верно. Не может указывать на одного и того же игрока 2 ночи подряд. Статус: плохой Особенность: может быть завербован обоими домами мафии и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство
4. Мелисандра нд - зеркалит нд выбранного игрока:
нд указанного возвращается бумерангом и воздействует на хозяина. (например: Санса Старк (доктор) вылечит себя или Дейенерис (маньяк) убьет себя и т.п.)
- Если воздействует на Рикона Старка, то тот перенаправит нд первого указаного им игрока на себя, вместо изначальной цели.
- Если Мелисандра воздействует на Брана Старка, то тот сравнит себя с первым указаным игроком.
- Действия Мелисандры считаются внешним воздействием, поэтому доктор может вылечить себя даже если прошлой ночью уже лечил, или роли, которые не могут использовать свое НД на себя, при воздействии Мелисандры - смогут. Статус: хороший до вербовки, в случае удачной вербовки получает плохой статус Особенность: может быть завербован обоими домами мафии и маньяком.
При удачной вербовке теряет свое НД и приобретает НД-убийство
При смерти всех вербующих ролей (Тирион Ланнистер, Петир Бейлиш и Дейенерис Таргариен) и остатка нейтралов в количестве не меньше 2-ух не завербованных и живых ролей, они автоматом переходят во фракции понесшие наибольшие потери.
В случае, если жива хотя бы одна вербующая роль, не завербованные нейтралы играют за ту сторону, за какую сами хотят, без изменения численности во фракциях до их вербовки.
Дом Старков (ДС) - город, мирные.
Скрытый текст:
1. Эддард Старк нд - видит цель нд выбранного игрока за которым следит ночью: видит ник игрока например: "слежу за Катей".
Приходит ответ от ГМ: Катя ходила к Васе. Статус: хороший Особенность: нет
2. Кейтилин Старк нд дарит иммунитет от любых воздействий на роль:
одного и того же игрока может указать только 1 раз за игру. На одаренного игрока в ночь действия иммунитета не действует никакое, из имеющихся в раскладе, НД. Не может одарить себя. Статус: хороший Особенность: нет
3. Теон Греджой нд - наемник:
с помощью монеты в начале игры, ГМ определяет нанимателя (Ночной дозор, Дом Линнистеров, Дом Баратеонов ). ГМ сообщает нанимателю, что Теон Греджой работает на них и те выбирают цель поиска (искать можно любую роль в раскладе - в зависимости от нанимателя и его приоритета) и Теон каждую ночь присылает нд с именем потенциального объекта поиска и получает ответ Удачно\Не удачно. В случае нахождения цели Теон имеет право:
1.-рассказать через ведущего имя цели-нанимателю;
2.- предать нанимателя и рассказать через ГМ имя нанимателя найденному объекту.
Сам Теон имя нанимателя не знает, все действия строго через ГМ.
- Если цель погибает до того, как ее нашли, то миссия Теона отменяется и он продолжает игру без нд.
- Если наниматель умирает до нахождения цели поиска, то нанимателем становится следующий член команды (например: нанимателем являлся Джофри, убит в одну из ночей, но цель поиска все еще не найдена, то нанимателем становится Петир Бейлиш) Статус: хороший Особенность: нет
4. Санса Старк нд - лечение одного игрока за ночь:
не может лечить одного и того же 2 ночи подряд. Может лечить себя. Статус: хороший Особенность: нет
5. Ходор нд - лишает голоса одного игрока:
при следующей после ночи казни игрок не может участвовать в голосовании. Статус: хороший Особенность: не может быть убита обоими домами мафии (ДЛ и ДБ)
6. Бран Старк нд - сравнивает статусы двоих игроков
сам результат видит только в итогах Статус: хороший Особенность: нет
7. Робб Старк нд - блокировка любого игрока:
не может блокировать одного и того же 2 ночи подряд. Не лишает голоса при блоке. Статус: хороший Особенность: если Робба Старка убивают, стрелок умирает вместе с ним
8. Арья Старк нд1 - сплетничает:
2 раза за игру может рассказать про статус одного из игроков другому (тот кому пришёл статус имеет право озвучить в теме) нд2 ищет маньяка:
найдя может сообщить через записку и только. Статус: плохой Особенность: не может быть повешена на суде и не может быть убита в первую ночь
9. Рикон Старк нд - перенаправляет нд:
указывает на любого выбранного игрока и перенаправляет его нд на второго указанного им игрока Статус: плохой Особенность: нет
Порядок ночных действий
Скрытый текст:
1. Блоки- Робб Старк, Серсея Ланнистер, Станнис Баратеон - одновременно.
При взаимном блоке Робба Старка с Серсеей Ланнистер или Станнисом Баратеоном, блок мафии приоритетней. При взаимном блоке Серсеи и Станниса блоки не сработают. 2. Заморозка нд - Игритт -может воздействовать на все роли. 3. Воздействие на НД – Меллисандра - может воздействовать на все роли. 4. Иммунитет и перенаправление Кейтилин Старк, Рикон Старк -могут воздействовать на все роли. 5. Защита и лечение Серый Червь и Санса Старк 6. Проверка Мейтером Эйемоном 7. Убийства домами мафии, маньяком, ночным дозором - одновременно 8. Вербовки – Тирион Ланнистер, Петир Бейлиш и Дейенерис Таргариен - если вербуют одного и того же нейтрала сразу 2 или 3 фракции, спор решается рандомно. 9. Путаница со статусами - Шая 10. Слежка и сравнение статусов Эддард Старк, Бран Старк, Арья Старк 11. Лишения голоса Ходор, Джейме Ланнистер, Джофри 12. Поиск - Теон Греджой , Арья Старк (поиск маньяка)
Что будет отображаться в газете:
Скрытый текст:
- лишенные голоса (без уточнения кем лишен)
- убитые (без уточнения кем убит) ,
- сравнение статусов Браном Старком.
- игра светлая, роли раскрываются полностью.
- общее число игроков в каждой фракции
например в начале игры: НДоз-2, ДЛ-3, ДБ-3, ДТ-1, Нейтралы-4, ДС-9.
При любых изменениях численность будет отмечена в этой графе.
Условия победы:
Скрытый текст:
Ночной Дозор и Дом Старков (мирные) должны истребить все кланы, маньяка и завербованных нейтралов.
Дом Ланнистеров должен уничтожить Дом Баратеонов, Дом Старков (при равенстве игроков ДЛ и дома Старков победа за ДЛ), маньяка (ДТ) и (если есть) его вербовку, незавербованных нейтралов.
Дом Баратеонов должен уничтожить Дом Ланнистеров, Дом Старков (при равенстве игроков ДБ и Дома Старков победа за ДБ) , маньяка и (если есть) его вербовку, незавербованных нейтралов.
Дом Таргариенов (маньяк) должен истребить всех, кроме своей вербовки.
Записки и правила их использования:
Скрытый текст:
Взамен вскрытиям и лжевскрытиям в игре будет возможность писать записки от лица РОЛИ, не игрока.
В записке можно написать что угодно: ваши цели ночью, как реальные, так и фэйковые, полученные результаты нд как и верные, так и нет.
Мафия может писать от лица мирных ролей, так что далеко не все
записки могут помочь.
Лимит записок:
каждый клан мафии имеет право на одну записку за ночь
город (не включая Ночной Дозор) может писать записки каждую ночь, но на одного мирного игрока есть лимит 2 записки за игру
маньяк и нейтралы так же имеют ограничение в виде 2 записок за игру
Не пишут записки: Ночной Дозор.
Публикуются в итогах ночи.
Записки:
В теме нельзя "сливать" информацию добытую с помощью НД (кара неминуема!!). Это делается посредством записок. Если вы хотите опубликовать результаты своей ночной деятельности в газете, вы отправляете вместе с НД записку - текстовое сообщение содержащее информацию которую вы хотите сообщить игрокам от имени своей роли. В записках можно лгать, умалчивать, искажать факты - будьте осторожны, ибо Мафии с Маньяком именно это и положено делать.
Записки будут проходить цензуру ведущего и могут быть откорректированы по его усмотрению. Вскрывать свою роль в записке запрещено (т.е записка «Нашла маньяка, это Коля. Арья-Анноушка» модерацию не пройдёт)
пример записок:
1. «следила за Сашей первой ночью, он ходил к Кате, Катя убита
2 ночью Гена ходил к Пете, Петя молчит
Эддард Старк.»
2. «прошлой ночью я рассказал статус Маши Саше.
Арья Старк»
так может быть с любой ролью. возможно такое , что в одну ночь вы получите до 3-ёх записок от одной роли и тут уже надо включать логику, наблюдать за поведением, реакцией упомянутых, взвесить все варианты.
НД ПРИСЫЛАТЬ В СКАЙП ПО ФОРМЕ: название роли - нд Пример: "Бран Старк - сверить статусы Гены и Риты"
"Санса Старк - лечу Машу.
Расписание:
Скрытый текст:
Игра начинается с ночи:
Первые нд нужно прислать в скайп до 22:00 (только в первый игровой день!)
Далее казнь до 22:00.
Следующая ночь (!!!) до 23:00.
Далее циклично.
На обработку результатов ночи беру примерно час. Буду успевать раньше, соответственно, итоги будут раньше, но официально на всё это - час. ИТОГИ: в 00:00.
НД принимаю в скайпе по форме указанной в "Расклад и правила игры",
просьба не игнорировать этот момент!
По всем вопросам так же обращаться в скайп, тема набора закрыта (а ЛС могут оказаться переполнены)!
Связь с ГМ:
скайп ГМ: Annoyshka
vk (на всякий случай): https://vk.com/alevtusha