10.10.2005, 15:26 | #1 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
The Witcher - Обсуждение
Название: The Witcher (Ведьмак) Разработчик: CD Projekt RED Издатель: Atari Локализатор/издатель в России: Новый Диск (ND Games) Российский релиз: 24 октября 2007 г. Мировой релиз: 26 октября 2007 г. Официальный сайт: www.thewitcher.com Русский сайт: www.witcher.net.ru Жанр: Action-RPG/RPG Redefined Похожесть: Gothic 1-3, Baldur's Gate, Neverwinter Nights. Минимальные требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Pentium 4 2.4ГГц или AMD Athlon 64 +2800 ОЗУ: 1 Гб for Microsoft® Windows® XP / 1536 Мб for Microsoft® Windows® Vista Видеокарта: 128Мб или лучше с поддержкой DirectX9 Vertex Shader/ Pixel Shader 2.0 (NVIDIA GeForce 6600 или ATI Radeon 9800 или лучше) Место на винчестере: 8.5 Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рекомендуемые требования: Операционная система: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (с последними обновлениями) Процессор: Intel Core 2 Duo 2.13ГГц or AMD X2 5600+ ОЗУ: 2 Гб Видеокарта: NVIDIA GeForce 7900 GTX или ATI Radeon X1950 PRO Место на винчестере: 8.5Гб Звук:DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с колонками или наушниками DVD-Rom Рецензия сайта "Хроники Каэр Морхена" | Статьи | Галерея скриншотов, обоев и т.п. | Ролики, музыка и т.п. | F.A.Q. | Доп. вопросы и ответы. | Книги: описания + ссылки для скачивания | Комплектация подарочного/коллекционного издания Полное прохождение: • Пролог • I Акт • II Акт (ч.1), (ч.2, ч.3, ч.4) • III Акт (ч.1), (ч.2) • IV Акт • V Акт (ч.1), ч.2 • Эпилог Патч 1.4
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось DoctorWagner; 29.02.2024 в 18:45. |
||
|
10.10.2005, 15:47 | #2 | ||
Новичок
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: www.uagames.kiev.ua
Сообщений: 32
Репутация: 9
|
Игра действительно будет супер, и демо-ролик так об этом и говорит!
__________________
_http://uagames.co.ua - портал только о лучших и качественных играх, no-cd, статьи! _http://forums.uagames.kiev.ua - форумы лучших игр, регимся! |
||
|
10.10.2005, 17:22 | #3 | ||
Большой, красивый, СИНИЙ
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,414
Репутация: 3133
|
Не знаю, графика не впечатила, ведьмака не читал, геймплей стандарнтый как кирпич.
|
||
|
10.10.2005, 17:53 | #4 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Адрес: Родина - Мать
Сообщений: 406
Репутация: 118
|
Я, как поклонник серии книг А. Сапковского, обязательно посмотрю игру!Порадовало то, что нельзя играть за Геральда, а нужно создавать своего ведьмака, следовательно и сюжет будет другой...
__________________
"Война. Война никогда не меняется..." © Fallout "От смерти не спрячешься. Особенно, если у нее пистолет" © Grim Fandango "… Словом можно убить, словом можно спасти, Словом можно полки за собой повести. Словом можно продать, и предать, и купить, Слово можно в разящий свинец перелить…" |
||
|
11.10.2005, 06:12 | #5 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
http://www.ag.ru/geo/12750
Игру , то ещё ждать и ждать, я то уж обрадовался. Цитата:
Главное что бы книгу не запороли. Цитата:
Вот здесь интересно почитать: http://www.crpg.ru/article.php?sid=9600 Последний раз редактировалось sauzeric; 11.10.2005 в 06:16. |
||
|
12.10.2005, 22:38 | #6 | ||||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
2bober_maniac:
Как можно оценить геймплей, не поиграв в игру? 2sauzeric: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||||
|
12.10.2005, 23:55 | #7 | ||
Большой, красивый, СИНИЙ
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,414
Репутация: 3133
|
Цитата:
|
||
|
13.10.2005, 09:25 | #8 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2007
Адрес: Ю-С
Сообщений: 413
Репутация: 58
|
Ксандр?
Да оччень легко, можно даже взглянув на скриншоты рассказать что представляет из себя игра! У меня к примеру почти 10 лет опыта с играми, так что согласись уже выработали какие-то определённые штампы в играх, по которым можно определить не только жанр но и геймплэй, к примеру по тем же минюшкам, по панелькам, интерфейсу ну и по многому другому... Ну хмм в Ведьмака буду играть чисто из интереса к серии(прочёл весь цикл) Да и ктому же не графа красит игру, а геймплей ИМХО...
__________________
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Save the world-kill yourself! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Дуракам закон не писан, если писан, то не читан, если читан, то не понят, если понят, то не так... =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Dura lex sed lex... ТРУЪ =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= |
||
|
13.10.2005, 14:19 | #9 | ||
Большой, красивый, СИНИЙ
Регистрация: 31.12.2021
Сообщений: 11,414
Репутация: 3133
|
Цитата:
Чтобы вы закончили на меня "бочку катить", напишу ИМХО. ) |
||
|
13.10.2005, 16:52 | #11 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Цитата:
Что вы все к этому геймплею привязались... А что вы хотели увидеть принципиально нового? Помесь авиасимулятора и симов? Жанр Action-RPG накладывает свои рамки. Наоборот ИМХО разрабы выпендирлись как могли. Скажите честно, кто сколько прочёл инфы об игре? Я - 90% всех превью, какие вообще были. К 10% непрочтённых относяться превью на нерусском и неанглийском языаках.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
13.10.2005, 17:10 | #12 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Палата №6
Сообщений: 298
Репутация: 13
|
Вот управление,наверняка,будет намешанным,тут и аля дьябла вид сверху и управлеие с клавы,особено не понятны в этом случае бои...
Будет интеренсно ещё о,что основным оружием из ближнего боя будут мечи,из дальнего не знаю,магию тоже,я книгу не читал,но будет теликинез,которым можно двери вышибать... А насчёт двига:это переделанный движок ночей,но такой качественной переделки я ещё не видел,что бы из такого убожества,по сегодняшним меркам,сделать такую красоту... Так что игра не будет очень стандартной,как кажется на первый взгляд...
__________________
ГЕНЕРИРУЮ БРЕД В КРУПНЫХ МАСШТАБАХ!Бредогенератор 1.0 _____________ Вся жизнь - это горькая штука со сладким привкусом солёных огурцов. Последний раз редактировалось G0b1in; 13.10.2005 в 17:15. |
||
|
13.10.2005, 18:05 | #13 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Рассказываю про управление:
Можно всё делать только мышкой. А можно для удобства ещё и пользоваться клавиатурой, например передиваться можно кликнув по опредёлнной точке на земле. А можно использовать WASD. Бои ведуться следующим образом: Всё происходит в реальном времени, а не походово, как в NWN. Во время боя можно включить паузу, чтобы переключить, например, стиль ведения боя или выбрать какой-то Знак. Основа боевой системы - ближний бой на мечах. Есть 2 основных меча - серебрянный и стальной. Используются они по очереди. Система навыков для каждого из них раздельна. Также в игре будут присутствовать другие виды вооружений, но они будут выполнять лишь вспомогательную функцию. Луками и арбалетами Геральт пользоваться не будет, но в игре они присутствуют. Отличной находкой разработчиков стал пассивный навык умения отбивать стрелы мечом. На расстоянии Геральт сможет использовать эликсиры-гранаты и пять ведьмачьих знаков, каждый из которых представляет собой целую ветку умений. Более подробно о навыках можно прочесть здесь.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. |
||
|
13.10.2005, 18:52 | #14 | ||
Deus ex Talpa
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 1,558
Репутация: 306
|
Довольно мало,но помня,что оэтой игре писали в Мании давно.Как вам боевае система?Сбалансированный(оружие+магия),оборонитель ный(меч+щит),атакющий(два меча)?Кстати кто,что слышал о фехтовании(может мастера какого-нибудь)и что насчет магии?
__________________
Замкнувшись в мыслях о себе, Земного счастья он лишился И умер дважды: Опустился в тот прах, Откуда он востал Без скорби. Почестей. И славы. (с) В. Скотт Тру рбатцы набигают в наше гб (с) SunRize
|
||
|
13.10.2005, 19:13 | #15 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2005
Сообщений: 177
Репутация: 5
|
Цитата:
А теперь посмотри http://www.ag.ru/gallery/12750/140795 И http://knights.theforce.ru/kotor2/ss.html А теперь скажи мне, что в этом движке доработали? Детализацию уровней, расчитанных на комп? |
||
|
13.10.2005, 19:17 | #16 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Это устаревшая информация.
Боевую систему давно переработали. Теперь стили битвы следующие: 1) Быстрый - для слабых, но юрких противников 2) Мощный - для сильных, но неповоротливых противников. 3) Групповой - для сражения с целой кучей противников, позволяет нанесение повреждений одновременно нескольким противникам. Щитами Геральт пользоваться не будет. И биться одновременно сможет только одним мечом, т.к. они у него полуторные, т.е. очень тяжёлые. (Впринципе фехтование на двух мечах возможно либо на коротких мечах, либо при помощи шпаги и даги - длинного кинжала.) Во время битвы курсор постепенно меняет свой цвет от красного до зелёного. Если кликать по монстру в нужный момент (т.е. когда курсор зелёный), то удары наносятся мощней, и связываются в комбы. Также возможно нанесение альтернативных ударов - например, одним ударом снести противнику голову. За удачное поражение противников комбами и спецударами даётся дополнительный опыт. 2sauzeric: Ну ты сравнил... Не веришь мне, поверь ЛКИ. Вот тебе отсканированная статья сентябрьского номера: http://www.thewitcher.com/img/media/sites/86_p_3.jpg Там всё очень подробно расписано. Кстати на аг.ру полно дезинформации. В частности там устаревшая статья по игре. А также оставлены скрины со старого движка. Кроме того там написан разработчик издатель Ведьмака, хотя его ещё никто официально не объявлял. Такая вот лажа.
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось Ksandr Warfire; 13.10.2005 в 19:26. |
||
|
13.10.2005, 19:22 | #17 | ||
Юзер
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Палата №6
Сообщений: 298
Репутация: 13
|
Хотелосьбы,что бы я сам мог набирать комбо,т.е. есть редактор и я ставлю какое комбо первее,а всё остальное с курсором оставить...
__________________
ГЕНЕРИРУЮ БРЕД В КРУПНЫХ МАСШТАБАХ!Бредогенератор 1.0 _____________ Вся жизнь - это горькая штука со сладким привкусом солёных огурцов. |
||
|
13.10.2005, 19:37 | #18 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 22.08.2005
Адрес: witcher.net.ru
Сообщений: 513
Репутация: 158
|
Ну изначально оно так и планировалось. про то, что отобрали возможность связывать удары в комбо, никто ничего не говорил. Смена стилей не означает отход от возможности создания комбо. просто срабатывать они будут только, если ты в нужное время будешь кликать по монстру. В ролике про боевую систему (640x480/30,42Mb/*.mov) всё это показано довольно красочно и понятно.
Если кому-то дорого качать тяжёлый ролик,то вот подробно его содержание со скриншотами: http://www.witcher.net.ru/modules.ph...le=view&sid=69
__________________
Жаждешь справедливости - найми ведьмака. Последний раз редактировалось Любопытный©; 25.10.2005 в 20:05. |
||
|
26.10.2005, 16:33 | #19 | ||
Deus ex Talpa
Регистрация: 19.09.2005
Сообщений: 1,558
Репутация: 306
|
Насчет устаревший информации:она с сайта "Игроманиии"
Что за рассуждение делетантов?Откуда это "в принципе возможно только на коротких"? Как вам исторический пример фехтования двумя катанами?Двумя полутороручными мечами,удивил(?),и такой есть и используется сейчас ролевиками.Где ты слышал,что полуторник очень тяжелый?Он на то и полуторник,что можно и одной рукой и двумя. Вот когда двурукость разовьешь,тогда,как Дзирт запоешь!
__________________
Замкнувшись в мыслях о себе, Земного счастья он лишился И умер дважды: Опустился в тот прах, Откуда он востал Без скорби. Почестей. И славы. (с) В. Скотт Тру рбатцы набигают в наше гб (с) SunRize
|
||
|
26.10.2005, 17:08 | #20 | ||
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Адрес: Chaos
Сообщений: 122
Репутация: 5
|
Полуторный меч (он же Bastard Sword), весьма тяжел, и Геральт вам не самурай. Он в книге вообще дрался двумя мечами? Полуторным мечом надо драться как положено, а не выпендриваться. Тем более Геральту. ИМХО. Книгу я пока не читал, но смотрел пару фильмов, не показатель, конечно, но не помню там двух гигантских полуторных мечей в руках. А так драться и двумя можно.
Демо-ролик порадовал, только, надеюсь, у них там будет больше разнообразие врагов. Прикольно они там траву генерят... А там атаковать клавой нельзя, или как Невервинтере тоже нельзя?
__________________
"Fighters fight the fight for their home and their heart, we fighters will win or die, forever we are the Brunnen-G!" (Fighter Song of the Brunnen-G) |
||
|
|