Новая игра от разработчиков культовой Age of Decadence
"Новый мир" (The New World) - изометрическая, партийная ролевая игра по мотивам "Пасынков Вселенной" Хайнлайна. Миром вашего персонажа является "корабль поколений" - огромный звездолёт, совершающий многовековое путешествие для колонизации далёкой планеты. Первоначальные власти Корабля были распущены после насильственного бунта, а вам предстоит опасный путь в окружении остальных пассажиров и соперничающих фракций, стремящихся доминировать на Корабле. Только ваш выбор будет определять, кто вам друг, а кто - враг.
2754 год от Рождества нашего Господа...
Вам никогда не почувствовать солнечного тепла под голубым небом, не услышать шума ветра в ветвях деревьев и не плавать в океане, потому что вас угораздило родиться на Корабле. Вы никогда не видели Землю, впрочем, Проксимы Центавра вам тоже не видать, потому что один из безымянных предков принёс ваше прошлое и будущее в жертву во имя Миссии.
"Звёздный путник" - красивое название для модернизированного межпланетного грузового корабля. Его переименовали спустя двадцать лет службы, которые не прошли незаметно. Никто не уверен, достигнет ли Корабль своей точки назначения, да и всем плевать, ведь никто из ныне живущих этого не увидит. Остаётся принять всё как есть и постараться прожить эту жизнь как можно лучше.
Корабль был запущен неохристианским конгломератом для создания религиозной колонии в далёком мире. Первоначальные пятьдесят тысяч пассажиров, так называемое Первое поколение, были истинно верующими в Миссию. Они пожертвовали всем, что у них было на Земле, и требовали от своих детей строгого подчинения закону Божию и уставу Корабля.
К несчастью, последующие поколения не разделяли ревностного стремления своих предков к самопожертвованию. Неудовлетворённость привела к открытому восстанию против властей, названному Бунтом, позднее переросшим в гражданскую войну. Хотя бунтовщики и нанесли старому порядку решающий удар, искоренить его полностью не удалось. Когда наконец угасли пожары, и рассеялся дым, из обломков старого порядка родились три фракции: Протекторы Миссии, Братство Свободы и Церковь Избранных - и каждая обещала собственную версию будущего.
Особенности игры:
Основанная на навыках система развития персонажа с умениями и биологическими имплантатами.
Тактические походовые сражения, включающие как стандартные, так и прицельные и специальные атаки, например, "веер" и "длинная очередь".
Множество способов решения заданий, взаимоисключающие задания и разветвлённая главная сюжетная линия.
12 спутников для найма с различными характерами, интересами и убеждениями.
3 основных и множество меньших фракций и групп.
Большой арсенал, включающий огнестрельное и оружие ближнего боя, энергетические пистолеты, гранаты и модные электронные гаджеты, например, поле искажения реальности.
16 игровых областей для исследования, от Машинного отделения и гидропонной лаборатории до антиутопических городов Жилища и Пустоши - ныне неизведанных коридоров и палуб, вынесших основную тяжесть боевых действий во время Бунта.