Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.12.2021, 12:32   #1
Модератор
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 21,752
Репутация: 1752 [+/-]
Warhammer 40.000: Space Marine 2





Разработчик: Saber Interactive
Издатель: Focus Home Interactive
Дата релиза: 9 сентября 2024
Жанр: Action / TPS
Платформы:
Steam, EGS, PS5, Xbox Series X



Цитата:
Игрокам предстоит взять под управление капитана Тита, которому в составе отряда космодесантников из Ордена Ультрамаринов предстоит дать отпор ордам тиранидов, атаковавшим один из миров Империума.

Warhammer 40,000: SPACE MARINE 2 – World Premiere Reveal | The Game Awards 2021
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooo.me

Статистика Steam 2022
Статистика Steam 2023

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 09.12.2023 в 09:44.
DoctorWagner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2024, 05:43   #61
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,735
Репутация: 1136 [+/-]
Вот они показывают как расстреливают поток врагов вдалеке. Это просто так сделано, потому что могут? Раньше в играх если стрелять в такой поток, то нечего врагам не будет.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2024, 05:48   #62
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,149
Репутация: 1451 [+/-]
Earth2Space, ну в трейлере рассказывают про технологию "рой" и демонстрируют ее тут же сразу в видеоряде.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2024, 12:01   #63
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,735
Репутация: 1136 [+/-]
Ну это фишка ради фишки или какое-то значение имеет? Типа, если с моста пострелял мимо бегущих вдалеке врагов, то потом в каком-то бою из меньше будет, или каким-то союзникам легче.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.06.2024, 13:20   #64
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,600
Репутация: 3547 [+/-]
Earth2Space, скорей всего "фишка ради фишки", чисто для атмосферы.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.06.2024, 22:48   #65
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,149
Репутация: 1451 [+/-]
Earth2Space, скорее всего в игре рой из роя тиранидов будет бежать на тебя бесконечно, а тебе нужно будет выполнить ключевое задание, например, просто перейти из точки А, в точку Б.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2024, 13:50   #66
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,471
Репутация: 1423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Вот они показывают как расстреливают поток врагов вдалеке. Это просто так сделано, потому что могут? Раньше в играх если стрелять в такой поток, то нечего врагам не будет.
Так как это на движке и с использованием технологий толпы из World War Z, то может быть будут задания, где надо всю толпу перебить.
Ну то есть технология есть, примеры работы с такими толпами в шутере есть.
Сам шутер вот из примера правда получился не очень увлекательным. Но вдруг в этот раз получится.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 24.06.2024, 15:44   #67
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,149
Репутация: 1451 [+/-]
Leo, ставь свечки за игру, может и получится.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2024, 14:02   #68
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,774
Репутация: 2786 [+/-]
В свежем ролике по Warhammer 40K Space Marine 2 показали планету с джунглями
Цитата:
На канале издательства Focus Entertainment появился свежий ролик, который посвятили Warhammer 40,000: Space Marine II. В центре внимания оказалась одна из игровых локаций — планета Кадаку (Kadaku). Главный герой Тит и его братья по оружию посетят местность, чтобы помочь соратникам отразить нападение тиранидов.

Планета Кадаку наполнена непроходимыми джунглями и вязкими болотами. Флора и фауна выдалась такой же агрессивной, а одним из немногих населённых мест стали крепости Империи. На них получится взглянуть поближе: эти величественные постройки хранят в себе гигантское оружие.

Поклонники Warhammer 40,000 в комментариях под роликом заявили, что планета Кадаку кажется «крайне уродливой» — конечно, в хорошем смысле, ведь местность полна грязных луж и непроходимых лесов, в которых скрываются противники. Многим уже не терпится поскорее ринуться в бой, но ждать придётся до 9 сентября.

Ведь тогда и состоится релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2для PlayStation 5, Xbox Series и PC. Ранее разработчики показали кровавые битвы против тиранидов, а также выпустили обращение к сообществу. А в подробном геймплейном ролике можно увидеть классы игроков и режимы.
Видео - планета
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.06.2024, 17:26   #69
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,149
Репутация: 1451 [+/-]
Пажди, а почему из тиранидов льется кровь?

чего...
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2024, 21:11   #70
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,600
Репутация: 3547 [+/-]
Qvaetsu, а что не так? Они так-то не все брызжут кислотой. У них столько разновидностей, что вообще пофиг что там из них льется. Все зависит от конкретного флота и какие именно разновидности тиранид он использует + они могут как угодно быть изменены разумом флота улья под конкретные задачи и даже местным тираном могут быть изменены под его нужды. Ликторы могут и кислотой из ран фонтанировать и простой ихорной жижей и чем-то вроде крови, те же генокрады в основном имеют похожую на человеческую кровь. Это биоконструктор, которым вертят как угодно. еще зависит от того чего они до этого поглотили, если это был какой-то мир смерти с ядовитыми тварями и токсичными растениями, то могут быть и в основном ядовитыми на следующей планете.

Последний раз редактировалось McDragon; 25.06.2024 в 21:17.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2024, 21:37   #71
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,149
Репутация: 1451 [+/-]
McDragon, обычно всегда кислота/ихор вытекает у стандартных боевых тиранидов, чтоб при смерти дополнительно дмг вносить.

кровь может вытекать только у генокрадов, по очевидным причинам (в ролике даже намека на них не было)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2024, 21:51   #72
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,600
Репутация: 3547 [+/-]
Qvaetsu, не, кислота далеко не у всех, забей, этот момент очень спорный.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.06.2024, 22:03   #73
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,149
Репутация: 1451 [+/-]
McDragon, да че спорный, просто погугли представленныз в видеоряде типы тиранидов и прочитай описание лорное
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2024, 00:39   #74
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,600
Репутация: 3547 [+/-]
Qvaetsu, я тебе лор выше написал. Все тираниды, даже одного типа могут отличаться во многом, в том числе составом крови, это в книгах есть, а все книги черной библиотеки являются каноном.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2024, 00:50   #75
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,149
Репутация: 1451 [+/-]
McDragon, по твоей логике у них там и пепси и квас и святая вода может течь.

ну пускай будет как ты хочешь, че спорить с тобой)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2024, 12:27   #76
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,600
Репутация: 3547 [+/-]
Qvaetsu, это не моя логика, это то как работает "биоконструктор" роя тиранид в лоре, они не просто так поглощают всю биомассу с планет, оставляя там сухой безжизненный каменный шарик. В разных книгах у похожих тиранид разные особенности, они постоянно эволюционируют же. Если, скажем, какая-то часть роя откололась от основной и сидит на голодном пайке постоянно теряя биомассу, как из-за одного инквизитора, который замедлял движение роя устраивая экстерминатус планетам на его пути, выжигая их, то в конечном счете рой ослабевает и теряет какие-то особые боевые способности рядовых бойцов, как кислотная кровь и его становится проще одолеть, у него не будет толпы корнифексов в мало мальских замесах, а будет давить толпой разных мелких тварей, способных откусить бошку человеку\орку, но вот кислотной крови у них не будет... Кстати орочьи колонии самый лакомый кусок для тиранид, там всегда дофигища биомассы.

Последний раз редактировалось McDragon; 26.06.2024 в 12:31.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2024, 15:43   #77
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,149
Репутация: 1451 [+/-]
McDragon, короче я углубился в эту тематику и мы с тобой оба правы и неправы одновременно.

у этих додиков течет кровь, но она кислотна для обычных смертных - выглядит как кровь, но нежелательно длительное воздействие. не смертельна короче, но ничего хорошего в ней нет.
а есть биоморф, это уже когда хайв майнд запускает стратегию, когда эта кислотная кровь преобразуется в едкую, разъедающую сверхсплавы. там она как я понял даже взрываться может ну и соответственно выглядеть как кислотная хрень.

такие дела.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2024, 16:03   #78
Супермодератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,471
Репутация: 1423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
там она как я понял даже взрываться может
Без взрывающихся монстров в таких играх нельзя. Значит и такое будет.
Leo на форуме  
Ответить с цитированием
Старый Вчера, 00:34   #79
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,600
Репутация: 3547 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Значит и такое будет.
Да по любому что-то такое будет, там есть просто твари которые этой кислотой пуляют, или плазмой, или какими-нибудь иглами\колючками. У тиранид оружие это тоже минитираниды, по сути живое оружие, но это у всего что крупнее рядовых мелких тварей.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый Сегодня, 16:40   #80
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,774
Репутация: 2786 [+/-]
Авторы Warhammer 40K Space Marine 2 назвали продолжительность сюжетной кампании
Цитата:
Разработчики из Saber Interactive выпустили второе ежемесячное обращение к сообществу касательно Warhammer 40,000: Space Marine II. Если в прошлый раз они подтвердили отсутствие микротранзакций, то теперь дополнили недавний ролик об игровых режимах.

Так, например, в Saber огласили длительность сюжетной кампании — 12 часов приключений Тита и соратников, которые можно прожить как в одиночку, так и в кооперативе вместе с ещё двумя друзьями. Но, как выразились разработчики, не менее важным будут PvP-режимы. О них рассказали чуть подробнее, чем в ролике.
  • «Уничтожение» — командный бой насмерть, в котором для победы команда должна брать 50 очков (1 фраг = 1 очко);
  • «Захват территории» — две команды соревнуются за контроль над территорией, которая меняет местоположение по ходу матча (очки приносит нахождение на территории);
  • «Захват и контроль» — это «король горы», в которой команды набирают очки за удержание трёх точек на карте.
А ещё разработчики пообещали, что в ближайшие месяцы опубликуют больше коротких роликов, на манер геймплея на планете Кадаку. Цель таких видео — дать геймерам больше представления о «небольших особенностях» Space Marine 2.

В Saber Interactive также заявили, что не стоит беспокоиться за стабильность соединения в многопользовательских матчах. Компания сделает выделенные серверы в Северной Америке, Европе, Латинской Америке, Азии и Океании.

Чего не будет, так это открытого бета-тестирования. Игра почти готова, но сейчас разработчики решили сосредоточиться на оптимизации и устранении оставшихся проблем. Запись на бета-тест открылась в конце лета 2023 года. Все, кто успел зарегистрироваться на участие в бете до 28 июня, получат уникальный скин на оружие в качестве утешения.

Но опробовать Warhammer 40,000: Space Marine 2 до релиза получится на оффлайн-мероприятиях. Туда разработчики привезут демо-версию, а ближайший подобный тур пройдёт с 4 по 7 июля в Game Con Canada в Денвере (штат Колорадо).

Напомним, что релиз Warhammer 40,000: Space Marine 2 состоится 9 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Ранее разработчики показали кровавые битвы против тиранидов, а недавние скриншоты продемонстрировали кастомизацию в мультиплеере.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Метки
space marine 2, warhammer


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования