Концепт игры заключается в эпических противоборствах друг с другом богов разных пантеонов.
Охватываемые пантеоны: древнегреческий, древнеримский, египетский, китайский, скандинавский, индийский и пантеон древних майя.
К каждому пантеону причислены те или иные божества/полубоги/мифические существа из соответствующей пантеону мифологии. У каждого из персонажей своя история, свои особенности, свои умения и преимущества. В игре всецело раскрывается потенциал каждого из них. В наличии впечатляющая атмосфера древности. Отличный звук прилагается.
Игра бесплатна?
Цитата:
SMITE распространяется свободно и бесплатно по типу Free-To-Play. Для игры не требуется приобретения платной подписки и вложения реальных денежных средств.
Какова мотивация игры в SMITE?
Цитата:
SMITE достаточно быстро популяризируется во многих странах мира. Пока игра находится в процессе бета тестирования, у Вас есть хорошая возможность освоиться в ней до выхода официального релиза. Вероятно, и многие искушенные любители жанра MOBA игр смогут открыть в SMITE что-то новое и доселе не испробованное. SMITE позволяет игроку взглянуть на жанр с другой точки зрения и очутиться в самом пекле командных сражений. Нашлось уже немало игроков, которые в этом убедились.
Каждые две/три недели выходит новый персонаж, и на него в том числе делается отдельный видео-обзор. Поэтому можно смело утверждать, что в игре регулярно обновляется контент и вводится новый, правятся всяческие ошибки и недочёты. Ведь SMITE развивается, разрастается, а играть становится всё интереснее.
Активисты Hi-Rez Studios держат постоянный контакт со зрителями, освещая перспективы развития игры, устраивая различные шоу, презентации, демонстрируя свои игровые процессии в реальном режиме времени. Канал работает практически круглосуточно по местному времени NA. Помимо этого на twitch всегда найдётся множество каналов, где играют в SMITE.
Какие есть режимы игры в SMITE?
Цитата:
В игре доступны 4 подборки режимов игры: Practice, Normal, Leagues и Custom.
Practice
Скрытый текст:
Practice (практика, где матчи создаются по требованию):
Basic tutorial: одиночный обучающий режим с подсказками и мини-квестами. За первое успешное прохождение режима, игроку начисляется 50 фавора. Задача: следовать текущим указаниям и завершить обучение.
Joust (Solo/Co-Op): режим 1v1 до 3v3 (в своей группе) на отдельной карте Joust с одной линией, миньонами и лагерями без джунглей. Суммарно: 2 башни, 2 феникса, 2 минотавра. В роли Вашего противника (enemy) выступят боты. Игроку доступен выбор персонажа. Задача: уничтожить вражеского минотавра.
Arena (Solo/Co-Op): режим одиночной игры в 3v3 или в своей группе (до 3-х членов) на отдельной карте круглой арены с лагерями и миньонами. В роли Ваших противников (enemies) выступят боты, а в роли союзников (allies) - Ваша группа или боты. У каждой стороны есть по 500 очков. Ваши очки отнимаются с течением времени, за смерти Вас и Ваших союзников и пропуска вражеских миньонов в Ваш разлом. Аналогично и у Ваших противников. Как только счётчик любой из команд достигнет нуля, игра закончится. "Нулевой" команде присуждается проигрыш. Суммарно: 4 феникса. Игроку доступен выбор персонажа. Задача: обнулить счетчик врагов раньше своего.
Jungle Practice (Solo/Co-Op): режим одиночный или парный в пати для практики игры в джунглях против миньонов, фурий, лагерей с бафами (положительные эффекты для Вашего персонажа), вражеского бога, огненного гиганта и золотой фурии. С помощью фонтана в центре площадки Вы можете автоматически повышать уровень своего персонажа. Также в Вашем распоряжении весь игровой магазин предметов и большой денежный фонд. Задача: ознакомиться со всеми видами лагерей в джунглях, опробовать действия тех или иных положительных эффектов (бафов).
Normal
Скрытый текст:
Normal (основная подборка, где формируются независимые очереди на доступ в игру):
Arena : режим одиночной игры в 5v5 или в своей группе (до 5-и членов) на отдельной карте круглой арены с двумя базами, лагерями и миньонами в режиме реального времени. В роли Ваших противников (enemies) выступят другие игроки, а в роли союзников (allies) - Ваша группа или другие игроки. У каждой стороны есть по 500 очков. Ваши очки отнимаются с течением времени, за смерти Вас и Ваших союзников и пропуска вражеских миньонов в Ваш разлом. Аналогично и у Ваших противников. Как только счётчик любой из команд достигнет нуля, игра закончится. "Нулевой" команде присуждается проигрыш. Суммарно: 4 феникса. Игроку доступен выбор персонажа. Задача: обнулить счетчик врагов раньше своего.
Conquest: режим одиночной игры в 5v5 или в своей группе (до 3-х членов) на отдельной карте Conquest с двумя базами, тремя линиями, лагерями, джунглями и миньонами в режиме реального времени. В роли Ваших противников (enemies) выступят другие игроки, а в роли союзников (allies) - Ваша группа и другие игроки. Суммарно: 12 башен, 6 фениксов, 2 минотавра. Игроку доступен выбор персонажа. Задача: уничтожить вражеского минотавра.
Domination: режим одиночной игры в 5v5 или в своей группе (до 5-и членов) на отдельной карте Domination с двумя базами, тремя обелисками силы, тремя линиями, лагерями и миньонами в режиме реального времени. В роли Ваших противников (enemies) выступят другие игроки, а в роли союзников (allies) - Ваша группа или другие игроки. У каждой стороны есть по 400 очков. Ваши очки отнимаются с течением времени, за смерти Вас и Ваших союзников, пропуска вражеских миньонов в свои разломы и вражеское доминирование над обелисками силы. Аналогично и у Ваших противников. Как только счётчик любой из команд достигнет нуля, игра закончится. "Нулевой" команде присуждается проигрыш. Суммарно: 4 феникса, 3 обелиска силы. Игроку доступен выбор персонажа Задача: доминировать над обелисками силы и обнулить счётчик врагов раньше своего.
Assault: режим одиночной игры в 5v5 или в своей группе (до 5-и членов) на отдельной карте Assault с двумя базами, одной линией и миньонами в режиме реального времени. В роли Ваших противников (enemies) выступят другие игроки, а в роли союзников (allies) - Ваша группа или другие игроки. Суммарно: 4 башни, 2 феникса и 2 минотавра. На каждый матч игроку случайным образом выпадает персонаж: из ему доступных и из фрипика (бесплатной выборки персонажей). Задача: уничтожить вражеского минотавра.
Joust (1v1): режим одиночной игры 1v1 на отдельной карте Joust с одной линией, миньонами и лагерями без джунглей в режиме реального времени для игроков от 15-го уровня и выше. Суммарно: 2 башни, 2 феникса, 2 минотавра. В роли Вашего противника (enemy) выступит другой игрок. Игроку доступен выбор персонажа. Задача: уничтожить вражеского минотавра.
Joust (3v3): режим одиночной игры 3v3 или в своей группе (до 3-х членов) на отдельной карте Joust с одной линией, миньонами и лагерями без джунглей в режиме реального времени. Суммарно: 2 башни, 2 феникса, 2 минотавра. В роли Вашего противника (enemy) выступят другие игроки. Игроку доступен выбор персонажа. Задача: уничтожить вражеского минотавра.
MOTD (Матч дня): ежедневно обновляющийся режим с различными названиями. С описанием каждого режима и задачами можно ознакомиться в интерфейсе игры.
Conquest Pre-Made: режим групповой игры 5v5 на отдельной карте Conquest с двумя базами, тремя линиями, лагерями, джунглями и миньонами в режиме реального времени. В роли Ваших противников (enemies) выступит Ваша группа, а в роли союзников (allies) - другая группа. Игроку доступен выбор персонажа. Суммарно: 12 башен, 6 фениксов, 2 минотавра. Для доступа в режим игроку требуется находится в группе из 5-и человек. Задача: уничтожить вражеского минотавра.
Leagues
Скрытый текст:
Leagues (игры на рейтинг в лигах Arena и Conquest):
Arena League: режим одиночной игры в 5v5 на отдельной карте круглой арены с двумя базами, лагерями и миньонами в режиме реального времени. В роли Ваших противников (enemies) выступят другие игроки, а в роли союзников (allies) - другие игроки. У каждой стороны есть по 500 очков. Ваши очки отнимаются с течением времени, за смерти Вас и Ваших союзников и пропуска вражеских миньонов в Ваш разлом. Аналогично и у Ваших противников. Как только счётчик любой из команд достигнет нуля, игра закончится. "Нулевой" команде присуждается проигрыш. За каждую победу в режиме игроку начисляется определенное количество очков рейтинга, а за поражение - вычитается. При этом на официальном сайте SMITE (http://smitegame.com) формируются рейтинговая таблица достижений. Суммарно: 4 феникса. Для доступа в режим игроку требуется достигнуть 30-го уровня и иметь в своём в распоряжении от 12-и персонажей в статусе "Mastered". Задача: обнулить счетчик врагов раньше своего.
Conquest League: режим одиночной игры 5v5 на отдельной карте Conquest с двумя базами, тремя линиями, лагерями, джунглями и миньонами в режиме реального времени. В роли Ваших противников (enemies) выступят другие игроки, а в роли союзников (allies) - другие игроки. За каждую победу в режиме игроку начисляется определенное количество очков рейтинга, а за поражение - вычитается. При этом на официальном сайте SMITE (http://smitegame.com) формируются рейтинговая таблица достижений. Суммарно: 12 башен, 6 фениксов, 2 минотавра. Для доступа в режим игроку требуется достигнуть 30-го уровня и иметь в своём в распоряжении от 12-и персонажей в статусе "Mastered". Задача: уничтожить вражеского минотавра.
Custom
Скрытый текст:
Custom (отдельная выборка режимов игры, где матчи создаются по требованию):
Assault Challenge: режим заказной игры по типу Normal режима Assault 1v1 до 5v5 с заранее известным составом обеих сторон. Игрок собственноручно создаёт матч в любом режиме Custom с указанием всех условий его проведения: число игроков в группах, количество золота на старте, уровень игроков на старте и т.п.
Arena Challenge: режим заказной игры по типу Normal режима Arena 1v1 до 5v5 с заранее известным составом обеих сторон. Игрок собственноручно создаёт матч в любом режиме Custom с указанием всех условий его проведения: число игроков в группах, количество золота на старте, уровень игроков на старте и т.п.
Conquest Challenge: режим заказной игры по типу Normal режима Conquest 1v1 до 5v5 с заранее известным составом обеих сторон. Игрок собственноручно создаёт матч в любом режиме Custom с указанием всех условий его проведения: число игроков в группах, количество золота на старте, уровень игроков на старте и т.п.
Domination Challenge: режим заказной игры по типу Normal режима Domination 1v1 до 5v5 с заранее известным составом обеих сторон. Игрок собственноручно создаёт матч в любом режиме Custom с указанием всех условий его проведения: число игроков в группах, количество золота на старте, уровень игроков на старте и т.п.
Joust Challenge: режим заказной игры по типу Normal режима Joust 1v1 до 5v5 с заранее известным составом обеих сторон. Игрок собственноручно создаёт матч в любом режиме Custom с указанием всех условий его проведения: число игроков в группах, количество золота на старте, уровень игроков на старте и т.п.
Картинки по игре
Скрытый текст:
Скрытый текст:
Скрытый текст:
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Если возникли вопросы или модераторы нашли какие-то запрещенные сообщения в моей теме сообщите мне об этом и я исправлю или добавлю, что нужно.
Последний раз редактировалось DoctorWagner; 13.01.2024 в 07:28.
Wolfsheim, в том и дело, что интересно будет только старым фанатам, и если обделаются хотя бы даже с ними, то конец всей этой затее. Но я думаю тут по любому конец будет.