Тема: Days Gone
Показать сообщение отдельно
Старый 08.05.2019, 14:19   #450
Игрок
 
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 599
Репутация: 114 [+/-]
Shadow Jack. Впринципе такой открытый мир чисто в сюжетной игре, не так уж и плохо. Мне даже понравилось. Вроде и нет излишней 100500 часов дрочильни, и вроде не узкий коридор, и не надо даже карту идти исследовать, тупо двигаешься по сюжету( ну и по пути что где надо зачищаешь и исследуешь), все равно по заданиям побываешь во всех местах.
Хоть конечно, кроме сюжета, по сути занимаешься только убиванием врагов и собиранием необходимого лута и все. Но, за счёт атмосферных покатушек с различными случайными ситуациями, из за фриков, людей, животных. В купе с красивой графой, шикарной атмосферой зомбиапока и такойже музыкой, плюс проработанный байк не для галочки, а как неотъемлемая и важная часть геймплея и сюжета, как лошадь в рдр 2. В итоге между сюжетом скучать не приходится, всегда найдёшь куда вляпатся.
По сути тот же Тлоу, только на больших локациях, ну и плюс масштабы, численность врагов, и разнообразие ситуаций и передвижение на байке. Тут же все таки зомбиапок, со смертельно опасными быстрыми врагами, нередко приходится на байке удирать. Да и при езде на байке, если не будешь достаточно внимателен и осторожен, дикона могут столкнуть с байка, фрики, волки, люди и их ловушки, а от клыкачей так вообще без пистолета не удрать.
Так что бендам все таки удалось придать кое какое значение открытому миру в данной игре( по сути самое основное, придали напряжение выживанию в зомбиапоке). Т.е. сочетание сюжета и мира в данном типе игре, сделано добротно, и достаточно интересно.
Я вон сам вообще быстрыми перемещениями не пользуюсь, чисто на байке гоняю. Да и сам открытый мир по сути не такой и большой, любые расстояния преодолеваешь достаточно быстро.
Да, открытый мир сделан простенько, но, зато без лишних всяких дрочилен, и исключительно для атмосферы выживания в зомбиапоке и лучшего погружения в сюжет.
wnite knight вне форума  
Ответить с цитированием