Цитата:
Сообщение от D@nte$
Если это будет DoomIII engine то я умру со смеху
|
Возможности движка не были раскрыты и на половину, что наглядно показала первая часть. К тому же, работа художников гораздо важнее голых возможностей движка, а у первыой части с этим проблем не было - фрейдизм в чистом виде.
Если честно, первая часть хоть и обладала ворхом достоинств, но многое также нужно пустить под нож - казуальную систему возрождения, сделать порталы динамическими, как в Portal, нанять хоть каких-нибудь сценаристов, но ни в коем случае не уменьшать у игры бредовости и пафоса и наклепать побольше столь же оригинальных стволов. Инфы очень мало, поэтому делать даже приблизительные прогнозы пока не буду. Но ждем-с.