Цитата:
Сообщение от Shotgun
Двумя диаметрально разными. Всех убивать или никого не убивать, остальное где-то между.
|
Всех убивать в комбате, всех убивать в стелсе, всех вырубать в стелсе, полный стелс. Остальное действительно между.
Цитата:
Сообщение от Shotgun
А к вопросу о всратых механиках - там поломан стелс, потому что игра регулярно засчитывает тебе убийства
|
Там иногда умирают те, кого ты неаккуратно оставляешь. Но вообще есть такой жанр иммерсив сим. И ему простительны баги в силу того, что дизайн игр очень широкий и предоставляет дофига возможностей.
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12592029]Или типа "не изобрели новых геймплейных механик" = ""безбожно посасывает"?
|
Я там выше поправился. У ЛоА весьма средний уровень в этом плане.
Цитата:
Сообщение от Shotgun
Ну экшен там интересен хотя бы тем, что он не проходится как тупой тир, потому что даже три-четыре вооруженных противника могут тебе хорошо навалять.
|
В Гирзах на высокой сложности тоже.