Показать сообщение отдельно
Старый 16.10.2011, 14:30   #273
Юзер
 
Аватар для Sartoth
 
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44 [+/-]
Итак, я ознакомился с виновником дискуссий.
И так и не смог решить — нравится-ли мне новая часть или нет. При беглом взгляде на все меню и большую часть возможностей создаётся впечатление, что KONAMI просто напросто подлатала пару дыр, впихнула с десяток новых анимаций и причёсок, новый саундтрек и выкинула это на рынок.
Но если (а для меня, как для любителя серии PES даже не имелось другого варианта) изучить продукт бурной любви японцев поглубже, то оказывается, что нововведения есть. Точнее, это скорее своеобразная работа над ошибками.
Для начала в глаза бросается бесконечная борьба на поле. Происходящее наглядно демонстрирует броуновское движение — бесконечный прессинг, игроки хватают друг друга за футболки, наступают друг другу на ноги, даже маленький толчок может изменить траекторию отданного паса или нанесённого удара. Финты стали не способом "выпендриться", а жизненной необходимостью. И бот стал ими активно пользоваться.
И тут происходит fist in da face. Защитники начинают вести себя не вполне адекватно. Одно дело, когда они пятятся от нападающих вне пределов штрафной, другое — когда они проделывают это стоя почти что в воротах. Хотя, патчи, как обычно, исправят эту ситуацию. Также стоит отметить, что игроки, как и прежде, страдают маниакальным желанием "запнуть" мяч подальше, вместо логичной игры в более короткий пас.
KONAMI довольно серьёзно переработали меню и некоторые аспекты. Многие характеристики исчезли или были соединены, хато появились новые (например, умение "взрываться"). Радует, что был сделан акцент на ранее слабо используемых перках, таких как "Суперзамена" и схожие.
Визуально игра не сильно изменилась. Добавили пару новых "одёжек", 3D моделей, протёрли фигурки игроков. В этом плане перед нами всё тот-же 2011 PES. Наконец-то повторы стало приятно смотреть, хотя до качества повторов PES 2006 игре ещё надо расти.
Вечная больная тема — вратари. На удивление, они стали вести себя в большинстве ситуации адекватнее. Хотя, есть мнение, что этого добились не через увеличение АИ, а посредством увеличения дальности прыжка и скорости реакции.
В итоге, игра стала более мелочной и более концентрированной, АИ, как и прежде, фаворит в соревновании "Самый неадекватный поступок года", японцы прикрутили пару свистелок, вроде режима "босса" (что, по моему скромному мнению, не то направление, в котором следует двигаться серии). Отдельно стоит выделить убийство куска классических футболистов из рандомной команды KONAMI ("Сжечь еретиков!" прим. Папа Римский) и падение скорости игры (наконец-то воспользовался "Увеличить скорость игры" в настройках).
Надеюсь моя своеобразная рецензия поможет нам с вами более чётко сформулировать плюсы и минусы.
При всём моём уважении.
__________________
....0....|I'm your father,Luke!|
.../|\..\|__________________|
__/\_ ...............................
......|\0...... _________.......
......| |\...\| NOOOO! |.......
......| /\.....|________|.......
......|...............................
......|...............................

Последний раз редактировалось Sartoth; 16.10.2011 в 15:21.
Sartoth вне форума  
Отправить сообщение для Sartoth с помощью Skype™ Ответить с цитированием