Это устаревшая информация.
Боевую систему давно переработали. Теперь стили битвы следующие:
1) Быстрый - для слабых, но юрких противников
2) Мощный - для сильных, но неповоротливых противников.
3) Групповой - для сражения с целой кучей противников, позволяет нанесение повреждений одновременно нескольким противникам.
Щитами Геральт пользоваться не будет. И биться одновременно сможет только одним мечом, т.к. они у него полуторные, т.е. очень тяжёлые. (Впринципе фехтование на двух мечах возможно либо на коротких мечах, либо при помощи шпаги и даги - длинного кинжала.)
Во время битвы курсор постепенно меняет свой цвет от красного до зелёного. Если кликать по монстру в нужный момент (т.е. когда курсор зелёный), то удары наносятся мощней, и связываются в комбы. Также возможно нанесение альтернативных ударов - например, одним ударом снести противнику голову. За удачное поражение противников комбами и спецударами даётся дополнительный опыт.
2sauzeric:
Ну ты сравнил... Не веришь мне, поверь ЛКИ. Вот тебе отсканированная статья сентябрьского номера:
http://www.thewitcher.com/img/media/sites/86_p_3.jpg
Там всё очень подробно расписано. Кстати на аг.ру полно дезинформации. В частности там устаревшая статья по игре. А также оставлены скрины со старого движка. Кроме того там написан разработчик издатель Ведьмака, хотя его ещё никто официально не объявлял. Такая вот лажа.