Показать сообщение отдельно
Старый 04.09.2019, 19:12   #7353
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,594
Репутация: 2101 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Льюс Терин Посмотреть сообщение
Я так в юнити играл недавно, с таким же результатом.
После двухлетнего перерыва в серии, решил поиграть в Юнити (как раз была раздаче в Юплее). После Ревелейшн безусловно скачок в технологиях, но такая пустая, что зевать хотелось. Поиграл в целом часов 10-15 и удалил до лучших времен.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
об игре.

вообще твой ответ с каким-то отторжением к расширению кругозора какбе.
Я говорил, кто от чего больше кайфует. Мы выше описали, какое прохождение круче (мнения различаются, всего-навсего).

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
только всегда какой-то аспект будет более худшим. в деусе линия для пацифиста очень слабо проработана. допустим по части управления героем и его физ. взаимодействиями.
Это касается большинства подобных игр. Очень тяжело сделать крутой стелс и его сопутствующие, сделать крутую стрельбу как в классном шутере. В любом случае, чем шире охват, тем какие-то механики не будут работать на все сто.

Я думаю тоже самое будет касаться и нового Киберпанка. Разнообразие в выполнении квестов (напролом, хакинг, стелс, болтовня), но не уверен, что каждая составляющая будет максимально вылизана и крутой.

Тоже самое и Дэус Экс, но игра тем не менее остается отличной.

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
далее, взамиодействие через болтологию - есть задатки допустим в виде КАСИ, которая юзается по сценарию. в остальном просто массыч.
Это ты о графике при диалогах (альфа, бета)? Любопытная штука, но немного не допилена, как мне кажется.

Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от fastBrandon Посмотреть сообщение
в засимости от ситуации и того чем располагаешь на данный момент, тоесть практичность, тактика. к тому же это ерпеге и тут отыгрышь свое накладывает - где-то тебе кажется что так-то и так то будет уместнее пройти, ну или типа ты как режиссер выстраиваешь.
Главное, чтобы игра не заставляла тебя что-то делать, только как задумано авторами. Вон, режиссируй как хочешь (в рамках игры, разумеется).

Или если задумка авторов, то должна быть крутая реализация, чтобы аж ах.

Последний раз редактировалось Sam & Leon; 04.09.2019 в 19:25. Причина: Добавлено сообщение
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием