Тема: Destiny 2
Показать сообщение отдельно
Старый 28.12.2017, 20:40   #264
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
Странно, что это до сих пор кого-то удивляет.
о конечно меня это не удивляет

меня это огорчает, как потребителя

в среду нормальных игр медленно но верно просачиваются методы монетизации из мобильных игр, вместе с людьми (в основном аналитики) из этой области, которые знают как сделать так чтобы человек платил

можно, например, послушать лекции GDC, где речь пока все ещё об играх идет и геймдизайне и, на контрасте, лекции на любой конфе разработки мобильных / браузерных игр, где игрок это условный нейрон на входе которого будет правильно подобранная модель монетизации, а на выходе количество денег оптимальное в его конкретном случае

и вот активижн, ЕА последние годы активно пытаются

а) вытеснить хардкор геймеров из своей аудитории, т.к. они только мешают
б) привести все свои продукты к модели PaaS
в) получить "правильную" широкую аудиторию (образец для ЕА это аудитория фифы, для Активижна это аудитория колды)
г) монетизировать её

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Сообщение от V!st@ Посмотреть сообщение
А это как раз ключевое...ибо полностью одинаковые игроки, с абсолютно одинаковыми условиями, попасться могут только в случае намеренного сравнения или теста.
ты недооцениваешь статистику и переоцениваешь уникальность людей

Последний раз редактировалось rasinger; 28.12.2017 в 21:00. Причина: Добавлено сообщение
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием