Большое интервью с Piranha Bytes. Бьёрн Панкратц отвечает на вопросы
Когда встречаешься с разработчиками из Piranha Bytes, то всегда возникает оживленная дискуссия о ностальгических "тогда и сейчас", о том, как изменились ролевые игры за последние годы.
Команда портала gamona.de, будучи в Берлине на презентации новой игры от Пираний, долго разговаривали с дизайнером и руководителем проекта Бьорном Панкратцем. Из этого разговора получилось чрезвычайно интересное и большое интервью. Из него можно узнать много чего нового как о современной работе команды, так и о далеких временах, вплоть до первой пре-альфа-версии Готики 1!
Некоторые его ответы заставили задуматься, некоторые навели на размышления о вечном, а некоторые просто повеселили.
•
Прочитать интервью