Показать сообщение отдельно
Старый 05.10.2017, 15:52   #5280
Игроман
 
Аватар для Nebel
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А кто это потом к единому знаменателю приводить будет?
зачем нужен единый знаминатель? игра - не книга,
сценарист 1 пишет глобальный квест, сценарист 2 квесты в вайтране, сценарист 3 квесты в винтерфеле, сценарист 4 квесты гильдии воров.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Чтобы не было неувязок логических, несоответствий?
в пиларсах, например, арт (персонажей и в интерактивных сценах) и игровой дизайн вообще никак не связаны. и ниче. а еще там есть рейнджер с копьем в каждой руке, но это уже другая история.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Стесняюсь спросить, где ты тут увидел подтверждение тезиса "больше-лучше"?
очевидно ведь, если есть простой в работе - надо сокращать кадры, а если нехватка - надо увеличивать
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
И я точно скажу, еще один - никак не ускорит. Просто будет работать над другим проектом, ибо в текущих уже все распределено на месяцы вперед.
но другой проект он ускорит или замедлит?
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk
Nebel вне форума  
Ответить с цитированием