Цитата:
Сообщение от ShadowJack
А кто это потом к единому знаменателю приводить будет?
|
зачем нужен единый знаминатель? игра - не книга,
сценарист 1 пишет глобальный квест, сценарист 2 квесты в вайтране, сценарист 3 квесты в винтерфеле, сценарист 4 квесты гильдии воров.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Чтобы не было неувязок логических, несоответствий?
|
в пиларсах, например, арт (персонажей и в интерактивных сценах) и игровой дизайн вообще никак не связаны. и ниче. а еще там есть рейнджер с копьем в каждой руке, но это уже другая история.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
Стесняюсь спросить, где ты тут увидел подтверждение тезиса "больше-лучше"?
|
очевидно ведь, если есть простой в работе - надо сокращать кадры, а если нехватка - надо увеличивать
Цитата:
Сообщение от Leo
И я точно скажу, еще один - никак не ускорит. Просто будет работать над другим проектом, ибо в текущих уже все распределено на месяцы вперед.
|
но другой проект он ускорит или замедлит?