Цитата:
Сообщение от Athar
но фехтование туговатое было
|
Оно и не нужно особо было, там и так способов для умерщвления всего живого пруд-пруди.
По сабжу - единственное светлое пятно на этом е3 на текущий момент. Ждем-с теперь релиз, только бы не факапнулось.
Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от RockEngine
Для меня Dishonored больше про стэлс, а не про экшен.
|
Зря-зря. стелст тут простенький в силу тупоголового ИИ был, зато обилие болванчиков позволяло вдоволь порезвиться. А еще можно было благополучно совмещать все это. Единственно, портило все статистика "хаоса в мире", повеселиться от души и получить хорошую концовку было проблемно (но решаемо). Благо, слышал что в этой части решили это если не убрать, то переделать.