Цитата:
Сообщение от CORSA
хмм, ты уже в сторону геймплея ушёл, имхо. так можно договориться до того, что игра которая тебе понравилась - иммерсивная, а которая не зашла - нет.
вообще, когда про иммерсивность вспоминают? допустим, стреляешь в окно, а стекло не разбивается, или персонаж встаёт в горящий костёр и с ним ничего не происходит - тогда говорят, мол, игра обламывает погружение.
если сильно плодить сущности, то смысл в термине теряется.
|
Потому, что геймплей можно пощупать, проследить, как и что работает. Например в тех же играх пираний эскплойты наоборот поощряются, что показательно для действительной иммерсивности.
В остальном же каждый может найти себ иммервсивность в любой игре, но это уже "эмоциональная" иммерсивность, она не может работать на всех. В том же рдр2 для меня все закончилось, когда я понял, что игра настолько линейна в миссиях, что я не могу совсем немного отойти в сторону. При этом в игре действительно много проработки мелочей, но в основном это все "визуал", который не влияет на геймплей.