Тема: Raid
Показать сообщение отдельно
Старый 26.05.2018, 01:34   #10
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 16,960
Репутация: 1210 [+/-]
Цитата:
Сообщение от St. Enclave Посмотреть сообщение
Ну, мы все при работе и на жизнь нам вполне хватает, поэтому можете не беспокоиться, не голодаем
Рад за вас, правда. Если вы еще и время находите креативить.
Цитата:
Сообщение от St. Enclave Посмотреть сообщение
Ну вот из-за такой логики, собственно, в современной игровой индустрии сложно найти хотя бы одну нормальную MMORPG... Спрос рождает предложение - главный экономический закон. В наши дни, крайне велик спрос именно на качество, а не на годовалую поделочку сделанную ради "выдаивания" игроков, что бы не быть самонадеянными, которая спустя год и умирает, как только выходит новый конкурент
Собственно спрос на качество был всегда велик, другое дело что качество обычно требует время-затрат что выливается в "упущенную выгоду", ведь проще сделать огрызок игры, выкинуть его в ранний доступ с донатом и лутбоксами или склепать что-то на волне хайпа, как было с мобами или сейчас с королевскими битвами. Это не моя логика, я игрок которому важно качество, но его что-то все реже и реже встречаешь, а эту логику не сложно проследить глядя на то как ведут себя разработчики игр хотя бы последние лет 10.

Ну хорошо, а как будет осуществляться передвижение по миру. и данжам, планируетя ли что-то типа базы или транспорта (как в аллодах онлайн корабли в астрале, которые довозят игрока до островов в нем) или как в некоторых выживастиках из говна и палок лепятся хибары (таких проектов миллион уже) или может какой-то грузовик со всеми пожитками? Или все на своих двоих от какой-то точки (лагеря) как в класических ммо (сэйв зона\респавн\вендоры) или в планах что-то более масштабное типа как "ЕВА онлайн" (шучу конечно)?

Тут (на этом же форуме) кстати тоже создатели "проекта Геном" несколько лет назад распирались какие ништяки будут в игре, какая она масштабная будет и как им важно качество, в итоге игра весит в подвешенном состоянии в стиме, сама игра раза 2-3 или более меняла движок, идут какие-то внутренние срачи из-за денег срубленных на наборах раннего доступа и все такое, куча судов и грязного белья на публике, а воз и ныне там (темку можно поискать в этом же разделе, где-то она есть). Хочется что бы глядя на это говно другие отечественные разработчики не наступали на те же грабли.
__________________
Прекрасное далеко...

Последний раз редактировалось McDragon; 26.05.2018 в 01:41.
McDragon на форуме  
Ответить с цитированием