Тема: ChernobyLite
Показать сообщение отдельно
Старый 19.10.2021, 22:38   #9
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Для любителей Сталкера, Метро вышел неплохой проект - Chernobylite. Игра сочетает в себе сразу несколько жанров. Это и шутер от первого лица, хоррор, триллер, выживалка.

Действия происходят в Зоне Отчуждения. Главный герой игры Игорь Химинюк, ранее работавший на ЧАЭС возвращается в Зону, чтобы найти свою невесту, которая пропала незадолго до катастрофы. Попутно мы узнаем об экспериментах, которые проводятся с чернобылитом - радиоактивным минералом. По ходу сюжета мы собираем команду из пяти человек, которые нам понадобятся для финальной миссии в набеге на электростанцию.

Присутствует социальная составляющая. В сюжетных заданиях приходится принимать те или иные решения. Один член команды может обрадоваться у вас улучшатся отношения, другой негативно воспринять. Если отношения сильно испортятся, человек может покинуть команду. Также это влияет на концовку игры. Приходится постоянно балансировать, чтобы сохранять нормальную атмосферу внутри коллектива. После каждой миссии Игорь может завести диалоги с компаньоном в убежище. У каждого есть свои замечания, проблемы, которые предлагается разрешить в следующих заданиях.

Тут нет открытого мира. Локаций всего 5 и они очень ограничены в размерах. На протяжении 20-30 часов мы будем постоянно возвращаться в знакомые места. Это большой минус. Зато дизайн локаций проработан очень хорошо. Разработчики явно вдохновлялись Сталкером.

Первую половину игры будет острая нехватка ресурсов. Придется сканировать местность и лутать все, что попадется под руку. Ресурсы потребуются для улучшения и модификации оружия, развития своего убежища, различных расходников вроде боеприпасов, аптечек, спирта, мазей, противогазов, фильтров и т.д. Во второй половине, когда основные апгрейды будут сделаны лут уже не будет играть такую роль.

Боевая система немного похожа на Сталкер, но хуже. От бедра нельзя стрелять, противники сливаются с окружением, они слабозаметны. Поэтому лучше сразу на каждое оружие цеплять инфракрасный прицел. После нескольких выстрелов из автомата ГГ шатает, как будто он одновременно принял 100 грамм. Видов оружия тоже ограниченное количество

У каждого компаньона есть своя ветка перков. В основном все пассивные. Не просто получаем улучшения, но проходим простенький урок обучения. Очками опыта нас вознаграждают за сбор лута, убийства врагов и выполнение заданий.

Также в стиле Fallout 4 присутствует строительство базы. Постройка жизненно необходимых инструментов приводит к радиационному загрязнению воздуха, снижению комфорта и необходимо заботиться про уют союзников, чтобы держать боевой дух и здоровье на высоком уровне.

Разработчики пытались обьединить множество механик в одной игре, но реализация подвела. Геймплей может наскучить через 10 часов. Игре явно не хватает бюджета и размаха. Но сильные стороны - атмосфера и сюжет. Если готовы закрывать глаза на другие недостатки, стоит пройти в ожидании СТАЛКЕР 2.

Оптимизация хромает. Видеокарта часто недогружена как можно посмотреть на видео ниже. Случаются микрофризы. На максималках графика неплохая хоть и не самая технологичная

Chernobylite - GTX 1080Ti Ultra settings FSR on/off 2560x1440
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием