Показать сообщение отдельно
Старый 31.10.2010, 02:46   #388
Новичок
 
Аватар для FatumGamegod
 
Регистрация: 05.10.2010
Сообщений: 1
Репутация: 8 [+/-]
Если и создавать игру, то безусловно следует замахнуться на лучшую ролевую игру всех времен и народов, ну или хотя бы дотянуть до Fable Lost Chapters. Для начала необходимо продумать игровой мир: откуда все взялось и на что оно собственно надо. Если Бог создал наш мир за семь дней, то мы, учитывая масштабность замысла, потратим в несколько раз больше времени. В первую очередь назначим Божество, которое, собственно, и станет Великим Создателем (для персонажей игры естественно, мы ведь с вами знаем, что его тоже придумали мы). Теперь пришло время создать небо, землю и океан: определимся с рельефом и уникальными местностями. Ну и завершающим этапом станет заселение наших бескрайних просторов. Не будем извращаться, возьмем стандартных фэнтезийных персонажей: орки, эльфы, гномы, люди, драконы, элементали, личи и (какая же ролевая игра может без них обойтись) демоны. Следующим шагом станет изобретение колеса - ветвистой, многовариантной ролевой системы с кучей ненужных параметров, создающих ощущение погружения в мир. Захотите ли вы стать магом, воином, вором или предпочтете другой из пары сотен придуманных нами классов, вы всегда сможете осуществить свои амбиции. Заселить-то мир - мы заселили, а вот мозги раздать забыли. Пришло время писать тонны скриптов: пусть персонажи едят, спят, ходят на работу. Воры пусть грабят (хоть в одной игре ограбит не герой, а ограбят его), воины днем - защищают граждан, вечером - пьют в кабаке и дебоширят, маги пусть запираются в своих башнях и придумывают новые заклинания, а то и умирают временами от неудачных экспериментов. Мир зажил своей жизнью. Мозги дали, но душу не вложили - пора писать диалоги, монологи и самое сложное - придумать сюжет. Никакой войны, никаких Лордов Тьмы, пусть наша история будет не о надвигающемся конце света, не о мерзких соседях затеявших наше истребление. Это будет история о любви и ненависти, встрече и разлуке, рождении и смерти, это будет история жизни человека, которому не суждено стать героем (спокойные и тихие нынче времена), который никогда не станет знаменит на всю страну, история человека, который просто живет в придуманном нами мире: он всегда готов перевести бабушку через дорогу (вдруг лошади задавят), он готов влюбится в девушку, которая никогда не полюбит его, он готов спасти детей из охваченного огнем сарая, а может все было наобарот: он затоптал бабушку на своем верном скакуне, силой овладел девушкой и поджег сарай в котором играли дети - решать вам (во всем виноват тот парень, что сидел за клавиатурой). Каждый придуманный нами персонаж отныне не просто кукла, которую дергает за веревочки умело написанный скрипт, теперь у него есть прошлое и будущее (если вы не отрубите ему голову), теперь ему есть за что бороться и за что жить (если вдруг волк нападет). Дело за малым - красивая обертка. Композитор придумает душевную музыку, которая впивается в сердце и разум и остается в них навсегда, а художники и аниматоры создадут готическую атмосферу нашему маленькому шедевру, картинку, от которой трудно оторвать глаза, пейзажи, которыми хочется любоваться вечно.
Вот такую игру я бы создал, а браться за нечто меньшее не имеет смысла.
FatumGamegod вне форума  
Отправить сообщение для FatumGamegod с помощью Skype™ Ответить с цитированием