Цитата:
Сообщение от ArtChery
чтобы не было скучно и всё
|
Вот я бы хотел знать, такое решение со стороны геймдизайнеров было в угоду современного потребителя, минимизация рисков и отказ от нововведений или просто они не смогли придумать ничего более путного.
Лично мне не скучно, я даже быстрым перемещением редко пользуюсь. Мир то интересный, истории и сюжеты клевые.
Но такой баланс меня раздражает. Какой толк от открытого мира, если я не могу его полноценного исследовать. Какой-то толк от стремительного сюжета если чтобы продвинуться по нему, я должен его прервать и начать качаться.