Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2018, 01:21   #337
Игрок
 
Аватар для IN..Spect0r
 
Регистрация: 19.06.2005
Адрес: KD
Сообщений: 722
Репутация: 338 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
за 15 часов игры (судя по сохранению в игре, на деле должно быть побольше)
Посмотреть время в стиме, не? У меня 95 часов. Я прекрасно понимаю твоё негодование касательно багов, но. Есть в игре квестовые баги, которые встречаются у 90% игроков. И это реальная проблема. Всё остальное встречается то у того, то у другого игрока и не является прям повальной проблемой. У тебя не пиратка ли часом, раз ты своё время в игре посмотреть не смог?

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
персонажей в персонаже и заедающих лошадей у меня не было, но как они могут не повлиять на погружение в этот удивительный и РИАЛИСТИЧНЫЙ средневековый мир?
Очень легко. Меня это не напрягает, и за такие моменты я не цепляюсь. В конце концов это игра, покажи мне хоть одну игру без единого бага, глюка или недоработки? Если застрял один стражник в другом пару раз, для меня это не критично. Может, конечно, я субъективно рассуждаю.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
"риалистичная стрельба" без прицела. вот ето реализм, всю игру прицел торчит посреди экрана, во время ближнего боя тоже он есть, а вот стрельба у нас РИАЛИСТИЧНАЯ. и даже перка на прицел при стрельбе нет (или есть? не нашёл)
Был бы перк на прицел, стрельба перестала бы быть реалистичной, разве не так?))) Приноровиться к стрельбе довольно просто. А после прокачаного перка стрельбы, когда лук перестает шатать из стороны в сторону и вовсе стрелять становится легко, не замечая отсутствие прицела совсем. И по моему мнению сделано это было не в угоду реализма, а лишь для добавления хардкорности некой в боях. Всё остальное время он торчит, потому что хардкорность в подъеме помидоров не нужна. Дабы не выцеливать поднимаемые предметы, также как врагов при стрельбе. Опять же это мое мнение, и не вижу ничего страшного в отсутсвии/присутсвии прицела.

Вторую часть твоего сообщения комментировать сложно, так как ты не прошёл игру, как я понимаю, и не знаешь сюжета
Но я выскажу свое мнение немножко. "Тот лысый мужик" поверил на слово, как ты говоришь, по причине отсутствия места для беженцев в крепости Тальмберг, и по причине бессмысленности во лжи для пана крепости. Ибо оборониться они в случае нападения не смогли бы. Врать им не было смысла, так как в случае раскрытия лжи - крепость бы пала, как и жившие в ней люди и спрятавшиеся беженцы. Плюс есть такое понятие, как честь. И оно было важным для высокопоставленных панов, что показано далее по сюжету игры, и потому опять таки пану можно было верить на слово в этой части.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Обычные бабы низшего сословия знают, где сидит пан и чем он занимается — почему тогда лысый просто не наведался в гости к ближайшему плебсу и не выведал эту информацию?
"Обычная баба низшего сословия" знает, где пан, так как она с одной деревни что и ГГ, что и пан. Уж явно она будет знать, что пан в городе, а где он будет находиться, вряд ли было бы секретом. Учитывая, что прошло уже достаточное количество времени с прибытия беженцев в Ратае, и информация там разлетелась бы быстрее ветра. Не удивительно.

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
куда эта армия делась? можно где-то на карте найти следы тысяч воинов, кроме первого города?)
По моему "лысый мужик" не пошел за разгромленным паном по причине более подготовленной крепости ратае в отличии от скалицы или тальмберга (неподготовленность последней, впрочем в дальнейшем ставится под сомнение), и возможно потому, что ему не особо и нужен был он. Пан Рацик. Его город разрушен, он бежал. И смысла гоняться за нем уже не было, так как эта армия имела и другие задачи, и другие города нужно было рушить, выгонять других панов. Но если честно я не помню, как этот момент точно обговаривается по сюжету игры, но он обговаривается.
Армия, к слову, не была многотысячной. Там от силы сотня бойцов наберётся. Здесь, в игре, вообще все боевые действия довольно смешные по количеству бойцов. Так как это местечковые междоусобные стычки, а не полномасштабная война. Просто показано всё очень пафосно, по сути - там отряд, да там половина отряда...

Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Пан Пташек (или как его там) ирл бы просто убил зазнавшегося недокузнеца при первой попытке залупнуться
Пан Пташек не убил зазнавшегося холопа, потому что сюжет. И потому что холоп - не совсем холоп. Да и, строго говоря, главный герой так никуда особо и не взлетел. Даже "поднявшись" по карьерной лестнице, отношение к нему особо не изменилось, что кстати, ставят в минус игре некоторые игроки.

А второй раз прохожу, потому что в первый раз я проходил в основном сюжет, с выполнением некоторых второстепенок, а теперь прохожу скрупулезно все квесты, от каждого бомжа и мимо пробегающей собаки.



Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
В том же отсосине, кстати, враги действительно приводили помощь
Ну с другой стороны, кого отряду разбойников позвать на помощь то? Ну есть у них отряд из 4-х человек, кого он привести сможет на помощь, если трое уже лежат мертвые? Это условность, полагаю. Солдаты в крепости подмогу приведут, не сомневайся. Немного неправильно действие ИИ в данной ситуации, конечно, но видимо не настолько заморочились с разделением действий и реакций для разных групп НПС

Я согласен, что с теми багами, которые и ты описываешь, и другие игроки, играть дискомфортно, порой невозможно. Но эти баги не у всех есть. Вот описанные тобой, мне ни разу не встречались вообще, ни прыжки в небо, ни падения с него.
__________________
***
Важнейшим из искусств для нас является кино!
***
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic1563_2.gif

Последний раз редактировалось IN..Spect0r; 26.02.2018 в 01:41.
IN..Spect0r вне форума  
Отправить сообщение для IN..Spect0r с помощью AIM Отправить сообщение для IN..Spect0r с помощью Yahoo Ответить с цитированием