Цитата:
Сообщение от Джигмэн
эх, если бы... квесты интересные, но 90% геймплейных событий реализованы очень плохо.
|
Да как-то и пофиг. Бывает такое в играх - что-то реализовано не круто. Что касается боев, то тут вообще трэш происходит, если врагов больше, чем один или если высота у вас разная - игра вообще словно к такому не готова. И тем не менее - плевать. Такая мизерная цена за все остальное. И так по всем мелочам.
Бесила невозможность сохраниться перед сложным моментом - наварил полтора десятка шнапса.
Бесила кривая боевка на разных высотах - выманиваю врагов на относительно ровное место.
Могу конечно и сюда гневно описывать каждый баг, недоработку или даже решение геймдизайнерское, которое мне не нравится. Вот только глобально, в целом, мне игра таки больше доставляет, чем нет.
Не исключаю, что в моем случае срабатывает олдфажность - рубился с релиза в свое время и в 3-х корсаров и в Сталкеров и в Бригаду Е5 и в HoMM4. Интерес к играм перевешивал всю техническую наизжопность. И сейчас, когда вижу крутую большую игру в которую мне интересно играть, хоть и баги - ну да и фиг с ними, переступлю. Все равно второго такого проекта нет и, вероятно, не будет.
P. S. Из лука не стреляю, ибо кривоват слишком, но мне показалось, что герой не всегда целит в центр экрана, руки шатает даже относительно угла обзора, так что прицел пришлось бы делать "плавающим". А значит появился бы эффект параллакса и еще какая-нить дрянь.
Так стрелять из лука гораздо интересней, чем просто точку врагу на голову наводить. Усложнены все аспекты боевки.
Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Джигмэн
куда эта армия делась? можно где-то на карте найти следы тысяч воинов, кроме первого города?
|
Ну чет совсем небрежно ты за ходом событий следишь. =/ Это поделие явно тебе туго заходит.